Eじゅんこ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Speed / Extra | 耐久 | 120 | 195 | - | 227 | - | |
集弾 | 80 | 100 | 110 | 132 | 145 | ||
集防 | 120 | 140 | 154 | 172 | 189 | ||
散弾 | 75 | 95 | 104 | 127 | 139 | ||
散防 | 120 | 140 | 154 | 172 | 189 | ||
俊敏 | 75 | (142) 95 | (156) 104 | (190) 127 | (208) 139 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
590 | 120 | 27020 ~ 42525 | 27020 ~ 42525 |
アビリティ | |
復讐の化身 | 威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。 |
吸光 | 光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 27020 | 29722 | 33196 | 36477 | 40530 | 44583 | 49794 | 54715 |
散防 | 27020 | 29722 | 33196 | 36477 | 40530 | 44583 | 49794 | 54715 | |
耐久PP64 | 集防 | 31500 | 34650 | 38700 | 42525 | 47250 | 51975 | 58050 | 63787 |
散防 | 31500 | 34650 | 38700 | 42525 | 47250 | 51975 | 58050 | 63787 |
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■紫電積み型Eじゅんこ
印:黒
アビリティ:復讐の化身
PP振り:H64散64
装飾品:迎撃・リフレクトビット
確定技:紫電 干ばつ
選択技:オーバーラン等の各種散弾技 フィールドシフト 蜃気楼
PPをふらなくとも十分にある耐久を生かして
少々特殊な形のアタッカーとして運用する型。
【主な動き】
攻撃技&ビットのダメージで相手を消耗させる。耐久型には干ばつを前もって入れておく。
自身が耐久型としての印象が強い所為でアップビート・こだわりトレード・ミアズマテルミットを
やたらと打たれるが、この型のEじゅんこにはちょっとばかりこだわりトレードが怖いだけである……たぶん。
● 技説明
- 紫電
相手の火力が低いか、補助技を多く打ってきそうな時に使用する。
強制交代も考えると2~3段階も上昇すれば十分。
偶に外れたり当たっても能力が上がらなかったりするが、その辺はご愛嬌。
- 干ばつ
ないと耐久型を突破できない。
Qなんでミアズマじゃねーの?
A一応自分から殴りに行く型ついでに回復技を使わないので、後続等も考えスリップダメージよりも
相手の回復を止めること自体を優先する。
- フィールドシフト
バリアオプションもよく使われるので対策に。
1枠消費する価値があるかは人次第。
- 蜃気楼
読みの得意な人はどうぞ。
- オーバーラン
弱点半減を考慮しないなら散弾最大火力。
幻光闇以外の相手なら安定する。
- 各種散弾技
使うなら必ず弱点を突くつもりで。
● 苦手な相手
幻光闇 高火力だとアビリティ・ビット込みでせいぜい半分くらい削るのが限度。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く