Eもこう | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Speed / Power / Extra | 耐久 | 130 | 205 | - | 237 | - | |
集弾 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
集防 | 85 | 105 | 115 | 137 | 150 | ||
散弾 | 110 | 130 | 143 | 162 | 178 | ||
散防 | 85 | 105 | 115 | 137 | 150 | ||
俊敏 | 70 | (135) 90 | (148) 99 | (183) 122 | (201) 134 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
530 | 110 | 21315 ~ 35250 | 21315 ~ 35250 |
アビリティ | |
南方の地脈 | 地相:朱雀の時 朱雀の効果を受けず 毎ターン終了時にHPが少し回復する。 |
フルパワー | スキルの威力が1.2倍になるが 毎ターン少しダメージを受ける。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 21315 | 23345 | 27811 | 30450 | 31972 | 35017 | 41716 | 45675 |
散防 | 21315 | 23345 | 27811 | 30450 | 31972 | 35017 | 41716 | 45675 | |
耐久PP64 | 集防 | 24675 | 27025 | 32195 | 35250 | 37012 | 40537 | 48292 | 52875 |
散防 | 24675 | 27025 | 32195 | 35250 | 37012 | 40537 | 48292 | 52875 |
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■敢えての耐久型
印:蒼or白
アビリティ:南方の地脈
PP振り:耐久2 集防64 散防64
装飾品:兵糧丸
確定技:地相発現「朱雀」、パワースポット、森羅結界
選択技:テルミットor不知火
「散弾種族値110でアビリティがフルパワー…それならやっぱりアタッカー運用だよな、
俊敏種族値も70で拘りリング持たすか太刀風使えばなんとかなるだろ、耐久も並以上だし…」
なんて思っているそこのアナタ。
耐久がこんなにあって、もう一方のアビリティが回復向けなら…耐久型を作るのも一興ではありませんか?
基本的に朱雀発現後テルミットor不知火を相手に撃った後にパワースポットと森羅で体力をモリモリ回復する。
と言うかそれしかしない。
朱雀のお蔭で相手の耐久型ともそこそこ戦えるのも強みか。
但し技スぺの関係上突風を覚えさせる事が出来ないので積みアタッカーには弱い。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く
(参考)
H2-B64-D64(便宜上蒼)
実数値206-150-137 集防指数30600 散防指数27948 ※パワースポット回復量103
H64-B30-D36(便宜上蒼 これも損な振り方ですが比較用)
実数値237-132-123 集防指数31020 散防指数28905 ※パワースポット回復量118
H64-B50-D16(便宜上蒼)
実数値237-143-113 集防指数33605 散防指数26555 ※同上
兵糧丸・パワースポットの都合もありますが、単純に耐久だけを意識しても、これだけ振り方で差が出るので、BD64ずつ振りは避けた方が無難だと思われます。 -- 2017-01-02 (月) 15:15:14