Eれいむ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Defense / Power / Extra | 耐久 | 85 | 160 | - | 192 | - | |
集弾 | 110 | 130 | 143 | 162 | 178 | ||
集防 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散弾 | 80 | 100 | 110 | 132 | 145 | ||
散防 | 65 | 85 | 93 | 117 | 128 | ||
俊敏 | 125 | (217) 145 | (238) 159 | (265) 177 | (291) 194 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
535 | 110 | 14220 ~ 25460 | 13430 ~ 24320 |
アビリティ | |
心眼 | 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 |
怪天虹 | 気象:天気雨のときに集弾が1.3倍になる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 14220 | 15642 | 19276 | 21172 | 21330 | 23463 | 28914 | 31758 |
散防 | 13430 | 14694 | 18486 | 20224 | 20145 | 22041 | 27729 | 30336 | |
耐久PP64 | 集防 | 17100 | 18810 | 23180 | 25460 | 25650 | 28215 | 34770 | 38190 |
散防 | 16150 | 17670 | 22230 | 24320 | 24225 | 26505 | 33345 | 36480 |
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■心眼型
印:碧
アビリティ:心眼
PP振り:集弾64/俊敏64/耐久2
装飾品:焼けた石or鳥兜の根
確定技:風炎フェーンor飛翔乱舞/オーバードライブorディストーションボム/ハイトーンクラッシュ
選択技:ステルスマーダー/ダンシングソード/ライトジャベリン/タンブルプラント/森羅結界/アップビート etc...
心眼を発動させて上から叩くというシンプルな型です。
S125族というのはかなり速いので大体の相手なら先手を取れますが、A110という数値はアタッカーとしては低めであるため、攻撃しても耐えられてしまう事も少なくありません。
それを心眼で補って火力を補強するのがこの型のコンセプトです。
心眼発動時は集弾が1.5倍とこだわりリングを持たせた時と同等の火力UPが見込めるだけでなく、こだわりアイテムのデメリットもないため技選択後も打ち分けができます。
また心眼は状態異常になることが前提なため、火力の上昇と同時に麻痺系、停止といった厄介な状態異常対策にもなれます。
毒、火傷系はスリップダメージを受けてしまいますが、上から敵を叩いて倒す運用上あまり気にしなくていいでしょう。
弱点が雷、毒の2つで先制技がない属性であるため、先制技で倒されにくいのもGOOD。
(主な運用法)
基本的に先発や死に出しで出しますが、状態異常技や相性で無効化する風技、大地技を読んで受けだしする(常識破り相手を除く)のもよいでしょう。
S125族という速さから攻撃して、自分より遅い紙耐久アタッカーや弱点を付ける人形を倒したり削ったりことがメインになります。終盤の削れた相手の掃除に運用してもいいです。
素の火力が低いのでなるべく心眼が発動してる状態で攻めていきたい所です。
チョーカー持ちや集防が高い人形は心眼込みでも耐えられることがあるので、ステトラや後続で削っておくと尚よいです。
(スキルについて)
火力重視ならフェーンやオバドラ、場持ちを優先するなら飛翔乱舞やディスボとお好きなほうをどうぞ。
筆者的には、倒す、大きく削ることが大切だと思うので、前者を推奨します。
ハイクラは一致技どちらも耐性のある歪に対して貫通をとれてかつ威力もあるので、ぜひとも入れておきたい所です。
ステマは回避上昇勢対策、ソードは歪光、歪音、闘4倍相手が気になるなら、森羅結界は安全に装飾品を発動させたり天候・地層や先手必勝などのターンを稼ぐ等々...ここら辺はPTと相談しましょう。
(PP振り、印について)
火力も大切ですが、それ以上に先手を取られるのが怖いので集弾64/俊敏64の碧印でいいでしょう。
余りはHPを奇数にするために耐久に振るのがオススメ。
(装飾品について)
相手の状態異常技で心眼を発動できるとおいしいのですが、安定しないので、自前で状態異常になれる焼石か鳥兜の2択です。
(注意点)
S125族はかなり速い方ですが、もっと速い相手もいます。またベルト持ちアタッカーには先制されてしまいます。
Eれいむは耐久力がないので、反動ダメージやスリップダメージで削れてることも相まって上から攻撃されると一撃で倒されることも多いです。
先制技で貫通を取られることはないものの、春一番以外全て等倍で入るので自身の体力が削れてる場合、先制技にも注意しましょう。
状態異常前提とはいえ、暗闇以外の状態異常の効果は普通に受けるのでどの状態異常になるかは気を付けた方がいいです。(特に麻痺系、停止)
他にも、感染症や無効化などで心眼を消されると火力がガタ落ちする点も留意しておこう。
(最後に)
Eれいむは心眼持ちの人形ではSようむと並んで集弾が最も低いですが、S125族という高い俊敏を持ち、技範囲も広いため、意外と受けづらい印象を受けます。
同属性にEときこ、Eはたてがいますが、2体とも散弾アタッカーなのでそこで差別化出来てます。
メジャーな運用方法故に読まれやすいですが、シンプルで扱いやすい型なので興味を持ってくれた方は、この機会にEれいむを使ってくれると幸いです。
最後に確定技の心眼込みの等倍火力指数を載せます。参考にしてもらえるとありがたいです。
オバドラ.20849
フェーン.19245
飛翔/ディスボ.15236
ハイクラ.10157
■怪天虹型
印:碧
アビリティ:怪天虹
PP振り:集弾64/俊敏64/耐久2
装飾品:こだわりリング、こだわりベルト、藁人形、黒いチョーカー etc...
確定技:風炎フェーンor飛翔乱舞/オーバードライブorディストーションボム/ハイトーンクラッシュ
選択技:ステルスマーダー/ダンシングソード/ライトジャベリン/天光の舞/タンブルプラント/気象発現「天気雨」 etc...
上記の心眼型がメジャーな中、あえて怪天虹で運用する型。
(主な運用法)
天気雨がないと話にならないので、事前にEらんやDレティ等で発現させておきましょう。Eれいむ自身、気象発現「天気雨」を覚えるため、自前で発現するのもあり。
心眼より集弾の上昇倍率は低いものの、装飾品が自由な点と集防と散防の入れ替わりがポイント。
Eれいむを受けようとして出てきた集弾受けを引っ掻き回したりできるのはこの型ならではの特徴です。
装飾品も状態異常発現の焼石や鳥兜以外に選択肢があるのも強み。
天気雨を展開して、火力を補強して上を取って攻撃するのがこの型の主な運用方法です。
(スキルについて)
心眼型同様、風技(フェーンor飛翔)と歪技(オバドラorディスボ)はお好みで、ハイクラは無論確定。
選択技も上記の型に加えて、威力を2倍にしつつ天候の解除が出来る天光の舞、自前で天気雨の展開ができる気象発現「天気雨」が新たに候補に挙がります。
一方、森羅結界は貴重な天気雨のターンを消費してしまうため、非推奨です。
(PP振り、印について)
上記の型同様、集弾64/俊敏64/耐久2の碧印がオススメ。
(装飾品について)
上記の型と異なり、幅広く自由に装飾品を持たせられるのが大きいです。
リングや藁で火力をさらに強化したり、チョーカーで保険をかけておいたり、ベルトで相手のベルトアタッカーやアップテンポ、先手必勝勢を奇襲したり等々...
(注意点)
上から攻撃されるとつらいのはもちろん、状態異常が非常につらいです。
Eれいむは心眼があるためあまり放たれにくいですが、暗闇入れられると機能停止するし、停止などをあらかじめ防ぐことが出来なくなるので状態異常関連は厳しくなります。
また天気雨中はお互いの集防と散防が入れ替わってるため、自分自身が天気雨に振り回されないようにしましょう。
(最後に)
Eれいむといえば心眼型のイメージが強いですが、心眼型に飽きてきたらあえてもう一つのアビリティの方で運用してみてはいががでしょうか?
火力上昇倍率は心眼に劣るものの、集防と散防の入れ替え、装飾品の自由化等、心眼型にはなかった新鮮な感覚を味わえると思います。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く
コメント
- Aあきゅう -- 2021-12-19 (日) 12:02:11