人形一覧/Eエリス

Last-modified: 2016-06-19 (日) 00:53:13
Eエリス基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
005.gif
Normal / Speed / Power / Extra
耐久110110.png185-217-
集弾60060.png8088112123
集防90090.png110121142156
散弾60060.png8088112123
散防95095.png115126147161
俊敏100100.png(180) 120(198) 132(228) 152(250) 167
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
ikazuchi.jpg  doku.jpg51510020130335402104534615
アビリティ
浸透戦術相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。
理不尽相手のスキルの消費SPが1増える。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg
doku.jpg
1/24倍1/21/21/21/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
doku.jpg2倍2倍1/2無効1/21/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2013022143259862854830195332143897942822
散防2104523058269012946331567345874035144194
耐久PP64集防2365026015305303354035475390224579550310
散防2472527090316053461537087406354740751922

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1夜陰yami.jpg-変化なし020-自分の回避を上げる。
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03525302976通常攻撃。
1もったいない精神mu.jpg-変化なし010-一度使った装飾品をもう一度使うことができる。
1占星hikari.jpg-100変化なし020-相手の集弾を大きく下げる。
1先読みmu.jpg-変化なし020-威力を1.5倍で相手がだそうとするスキルを必中で先に出す。先にだせないと失敗する。
1蜃気楼maboroshi.jpg-変化なし415-変化スキルを相手に跳ね返す。
7ダークボールyami.jpg55100集中BU025253029761割の確率で相手を暗闇状態にする。
10スパークショットikazuchi.jpg55100集中EN025379544641割の確率で相手を麻痺状態にする。
14影走りmu.jpg30100集中BU21013801623相手に先制して攻撃する。相手の防御結界を無視できる。
19甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
24ダークアローyami.jpg5090集中BU010230127062回連続して攻撃する。
30ボルトグレイズikazuchi.jpg65100集中EN020448552762割の確率で相手を麻痺状態にする。
36エンカレッジoto.jpg-100変化なし05-相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる。
42ナゾの液体doku.jpg65100拡散BU01044855276毒猛毒状態の相手には威力が2倍になる。
49悲哀の旋律oto.jpg5595拡散EN01525302976相手の散弾を下げる。
56止まり木kaze.jpg-変化なし015-地面に降りて最大HPの半分回復する。
63ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015655677121割の確率で相手を毒状態にする。
70死者の呼び声mei.jpg-変化なし05-スキルをだした後に攻撃を受けて戦闘不能になった時相手も戦闘不能にする。
70ブレイブソングoto.jpg-変化なし020-自分の散弾を大きく上げる。
70デクレッシェンドoto.jpg-100変化なし020-相手の集弾と散弾を下げて控えの人形と交代する。野良人形との戦闘は終わる。
70カモフラージュmu.jpg-変化なし020-カモフラージュで自分の回避率を大きく上げる。
70負の嘲笑mei.jpg-100変化なし010-相手が最後に使ったスキルのSPを4だけ減らす。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
3グラスジャベリンshizen.jpg80100集中BU015368043291割の確率で相手を衰弱状態にする。
4ウィンドジャベリンkaze.jpg80100集中BU015368043291割の確率で相手をひるませる。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015552064941割の確率で相手を麻痺状態にする。
7シャドウジャベリンmei.jpg80100集中BU015368043291割の確率で相手を恐怖状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01555206494自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02046015412通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02032203788自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
23盗難の風kaze.jpg60100集中EN02027603247相手の装飾品を奪って自分に使う。
27チェンジリングyami.jpg70100集中BU01532203788攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
28ダークアローyami.jpg5090集中BU010230127062回連続して攻撃する。
31毒矢doku.jpg80100集中BU02055206494痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を毒状態にする。
36奈落の花maboroshi.jpg80100集中BU020368043293割の確率で相手の体勢を崩す。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020368043292割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01023012706気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01027603247地相によって威力と属性が変わる。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01527603247攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN05828097411割の確率で相手を麻痺状態にする。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN015655677121割の確率で相手を麻痺状態にする。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020368043292割の確率で相手の命中を下げる。
55ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02036804329痛烈な一撃が出やすい。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015655677121割の確率で相手を毒状態にする。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
75甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
87雷切ikazuchi.jpg90100集中BU015621173061割の確率で自分の俊敏を上げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02046015412通常攻撃。
93スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN010437051411割の確率で相手をひるませる。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN015437051411割の確率で相手を暗闇状態にする。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01027603247通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■理不尽回避バリオプ型Eエリス

印:碧
アビリティ:理不尽
PP振り:耐久48/俊敏64/集防or散防18 (ダークスフィア、ストークマーダー対策なら集防、不可逆トリックなら散防)
装飾品:毒壺
確定技:バリアオプション10/カモフラージュ20
選択技:干ばつ15/止まり木15/ミアズマ10/突風20/アップビート30/バリア系30,20/攻撃技(陰の気力35)/負の嘲笑10(左からお勧め、数字はSPで耐えれるターン数)


初手or状態異常付与後(お勧め)に繰り出し、バリアオプション→カモフラージュ→バリオプ貼り直しor選択技で相手のやる気を削ぐのがこの型のコンセプトです。
弱点は大地のみなのでバリオプを突破されにくく、安全に積んでいけるのが特徴です。また、毒属性のため、ポイズントラップ無効にできます。
耐久48振りは16N+1を意識。毒壺の回復でバリオプの元が取れます。
選択技はダークスフィアが怖ければ止まり木。干ばつ、ミアズマは相方と調整しましょう。負の嘲笑は耐久型に刺さる。突風はトラップと合わせれば攻撃手段になりえる。他は耐久SP重視。
相方のお勧めは、大地無効でテルミットやホーリーフレアで火傷を入れれるEひな、ダークスフィア対策のネガティブオーラで干ばつ入れれるEすわこ、不可逆トリック対策の大地無効、同調持ちのEやつはし辺りでしょうか。基本的には大地や闇や歪無効の耐久アタッカーになるかと思います。大地来ると読んで弱点突けるキャラも入れておくとなお良し。一応、歪に耐性あるので不可逆は無視しても良いかも。
全てに共通でトラップ撒けるキャラを先発に出すのも良いかもしれません。黒いチョーカーを持たせれば1~2回行動できるので交代連打を防げます。オススメはAユウゲンマガン(退場勧告)とPドレミー(チョーカー)。ステトラ、足止め、子守唄で場を作り、恩返しやスニーキングで散りましょう。
大地が怖いという方は停止技を使いましょう。全ての大地アタッカーに刺されば交代してもやられることはほぼ無いです。
初手対面が大地なら大地無効に交代しましょう。相手が大地を引っ込めたら戻してバリオプ。ダークスフィア持ちが来たら闇耐性のアタッカーに変えてチャンスあり。
極振りリングPカナのストークマーダーで痛烈が出た場合耐えれません。幸い1ターン余裕があるため、冥耐性ある人形に交換が多分最善策です。他は止まり木連打してたら耐えれるはず…?早口宣言は威力低いので止まり木で耐えれます。

(対策&弱点)
(共通)攻撃スキルがない→状態異常入れないと交代連打で負ける。アップビートで詰む。枠がキツイ。火毒のEりん、Eひな(特に)が来たら泣いて良い。強制退場スキルはやめて。P、Eサグメの逆転作用にカモフラージュを合わせないこと(ここは心理戦)。
(ミアズマ型)耐久型にミアズマ入れたら交代連打で負ける。鋼鉄、毒には効かない。ただし貴重な攻撃手段。
(干ばつ型)一人じゃ何もできない。相方の状態異常必須。衰弱+ダメージにすれば交代耐久型に勝てるが、初手には出しにくい。大衰弱にすればSPを3ずつ減らせるので後続がいればほぼ勝ち確定。
(止まり木型)貴重な回復手段。だが、毒壺で何とかなることもある(カモフラージュ張れれば)。ダークスフィアとかは耐えれる(先手取られなければ)。潔く引くのも大事。
(突風型)トラップと併用するなら。高速大地が来たら泣こう。
(バリア型)最悪、後続に繋げられるし、被ダメを減らせる。枠が問題。
(負の嘲笑型)回復されてもSP減らせる。干ばつの代わりに。相手がスキル使わないならお荷物。SPは低いので回復技のみに使うべき。
(アップビート型)相手の攻撃が激しくなります。対耐久型専用。SP多いので耐えりきることも。
(攻撃技)アップビート対策に。ただしダメージはほぼ0なのでSPの多いものを。ビットには注意。陰の気力ならSP35なので2体位は耐えれるんじゃないかな?(未使用なので使い心地募集)

(最後に)
長期戦ほぼ必須(重要)。相手はほぼ降参するので、精神面で強い人が使ったほうが良いかも。最低50ターンは覚悟して、最大95ターン!(白目)
仲間の補助が無いと何もできない子なので、上手く補助してあげよう。
相手が何もできない様を見る姿はまさに悪魔!
嵌れば強いが、勝った気分にならないのがもどかしい所。やぶれかぶれまで耐えたら負けても心の中では勝ちで良い!
使用率も低いので初見なら決まるかも!(2回目以降は入れとくだけで大地誘えるので便利)
同じ毒雷の硬いDサグメちゃんとの選択は慎重に。(こっちも干ばつ、ミアズマありなので控えに入れるのもアリ)

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント

  • カモフラバリオプ型のEエリスの技候補に攻撃技と森羅結界は入らない?攻撃技は鋼や毒で詰むのを避けるため。森羅結界は毒壺で回復しつつSP削り。あと、カモフラをある程度積むまでは普通だと分の悪い運ゲーになりそうなんだけど、その辺は使ってみてどうだった?他の起点づくり人形とかと絡めたりしてたの? -- 2016-06-16 (木) 23:06:37
    • 森羅結界は枠的に不要かな。1ターン耐えてもそんなに意味がないし、攻撃技も良いが60属なので期待は出来ない&有用な攻撃スキルが少ない。 -- 2016-06-17 (金) 00:19:52
    • 途中送信すまん。毒、鋼で詰まないようにするにはステルストラップやマイントラップ使ってみるといい。大地持ちは大地無効で対処or先に倒しておくと安定するよ。その辺も編集してみます -- 2016-06-17 (金) 00:26:07
  • 下剋上は本人だけに作用するからカモフラを使うときに警戒する必要はないのでは -- 2016-06-19 (日) 00:29:38
    • 下剋上は本人だけか。勘違いしてましたので修正しておきます。ご報告ありがとうございます。 -- 2016-06-19 (日) 00:48:13