人形一覧/Eヘカーティア

Last-modified: 2016-05-26 (木) 22:21:12
Eヘカーティア基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
126.gif
Normal / Power / Defense / Extra
耐久60060.png135-167-
集弾85085.png105115137150
集防150150.png170187202222
散弾85085.png105115137150
散防150150.png170187202222
俊敏60060.png(120) 80(132) 88(168) 112(184) 123
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
yugami.jpg  mei.jpg59012022610366302261036630
アビリティ
三相一体使用するスキルの種類によって 姿が変わる。
( 変化スキル使用時 / 集中スキル使用時 / 拡散スキル使用時 )
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg
mei.jpg
1/2無効2倍2倍2倍無効1/22倍1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg2倍2倍1/21/21/22倍1/2
mei.jpg1/22倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2261024871268662952633915373064029944289
散防2261024871268662952633915373064029944289
耐久PP64集防2805030855333303663042075462824999554945
散防2805030855333303663042075462824999554945

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03530863630通常攻撃。
1順風kaze.jpg-変化なし015-自分の回避率を上げる。
1咆哮oto.jpg-100変化なし020-相手の集防を大きく下げる。
1怒号oto.jpg-100変化なし020-相手の散防を大きく下げる。
1フォースシールドyugami.jpg-100変化なし410-使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。
1ドッペルゲンガーmaboroshi.jpg-変化なし115-自分の属性を相手の属性と同じにする。
7ストーンレインdaichi.jpg65100集中BU020364742902割の確率で相手をひるませる。
10インビジブルハートmaboroshi.jpg60集中EN02033663960必ず攻撃が当たる。
14仇討mu.jpg70100集中BU0539274620前のターンに味方が倒されていると威力が倍になる。
19太陽の加護hikari.jpg-変化なし040-自分の集弾と散弾を上げる。凪か極光のとき効果が上がる。
24ブラックホールmu.jpg-変化なし05-相手を戦闘から逃げられなくする。
30ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02033663960相手の俊敏を下げる。
36ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02044885280痛烈な一撃が出やすい。
42タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
49スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020448852802割の確率で相手の命中を下げる。
56ムーンボウhikari.jpg100100拡散BU01056106600通常攻撃。
63桃弧棘矢shizen.jpg120100集中BU01567327920自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
70暗黒演舞yami.jpg120100拡散BU010673279202~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。
70無限の闇yami.jpg20100拡散EN020112213204~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。
70オーバーレイhikari.jpg40100集中EN12022442640相手に対して先制できる。
70負の嘲笑mei.jpg-100変化なし010-相手が最後に使ったスキルのSPを4だけ減らす。
70砂塵daichi.jpg60100集中BU010336639603割の確率で相手の命中を下げる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01567327920自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02056106600通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02039274620自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
14飢餓の声shizen.jpg95100集中EN015533062701割の確率で相手を衰弱状態にする。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
16シューティングプレスdaichi.jpg100100集中EN01056106600通常攻撃。
17グランドリベレイトdaichi.jpg80100集中BU02044885280痛烈な一撃が出やすい。
18ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02033663960相手の俊敏を下げる。
33メテオインパクトtou.jpg150100集中BU-32084159900スキルを出すまでに攻撃を受けると失敗する。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020448852802割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01028053300気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01033663960地相によって威力と属性が変わる。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02044885280通常攻撃。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020448852802割の確率で相手の命中を下げる。
55ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02044885280痛烈な一撃が出やすい。
56ゴーストウェーブmei.jpg80100拡散EN020673279203割の確率で相手を恐怖状態にする。
57ラヴォルペインmei.jpg65100拡散BU01054706435相手が状態異常の時威力が2倍になる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
81ディストーションボムyugami.jpg95100集中BU015799594051割の確率で相手の集防を下げる。
82ステルスマーダーyugami.jpg80集中BU02067327920相手のバリアオプションを無視して攻撃できる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02056106600通常攻撃。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN015533062701割の確率で相手を暗闇状態にする。
97ポルターガイストmei.jpg90100拡散BU015757489101割の確率で相手を恐怖状態にする。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01028053300気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01033663960地相によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01033663960何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01033663960何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01033663960通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■月を捨てた2面スイッチ型

印:紅
アビリティ:三相一体
PP振り:耐久52~64で調整/集弾64/残り集防/俊敏には無振(場合によってはA+個体。後述)
装飾品:兵糧丸
確定技:森羅結界・シューティングプレス・ミアズマ
選択技:オーバーレイ・ディストーションボム・バリアオプション・ドッペルゲンガー


 優先度のある技による先行変化と、受ける際は高耐久、攻撃時は高火力というご都合主義な型。
 とりあえず耐久型の赤形態に戻すために採用される森羅結界をより生かすために、ミアズマ・兵糧丸を採用。
 ここでは森羅結界・シューティングプレス・ミアズマ・オーバーレイとして解説する。
 
【風・格闘・幻・歪に対する立ち回り】
 ミアズマ→森羅結界。赤形態を維持したまま粘る。
 相手の有効打がない場合は相手交代も視野に入れ、安直に森羅を撃たず、ミアズマ連射(居座られても赤形態は維持)や後攻攻撃なども考える。
 攻撃で倒せそうなHPラインになったら攻撃。
 後攻攻撃・先攻攻撃・オーバーレイによる先攻攻撃の攻撃順に気を配る。
 不可逆トリックや影走りはそれほど怖くないが、高火力のストークマーダーは注意(滅多にないが)
 
【鋼鉄・毒に対する立ち回り】
 毒が入らないので後攻攻撃→森羅で赤形態に戻す。
 毒が入らないこの2属性に対して多くの結界貫通が取れ、申し分のない一致火力命中安定のシューティングプレス。
 赤形態で攻撃を受け、攻撃時に青形態になる後攻攻撃を心掛ける。
 雷以外の散弾攻撃が予想される場面で先手になりそうな相手は、倒し切れない時に攻撃しないこと。
 集弾でも鋼鉄・格闘属性攻撃が予想される場面では同様に注意。
 赤形態が鋼鉄半減・格闘無効のためある程度抑制できるが、明らかに遅い相手の場合は下を取って狙ってくる。
 意図的に後手を取るために俊敏無振りとしているが、同速(俊敏60族)に鋼鉄属性がそこそこいるので、敢えて俊敏の個体値を落とすことでより安定した後攻攻撃を実現できる。
 が、Pさくやのチェンジリングなどを赤形態で受ける可能性もあるため、一長一短。
 
【大地・雷・光に対する立ち回り】
 集弾攻撃であるならば、オーバーレイで先手を取って先に青形態になり、青形態を維持して攻撃。
 特に光属性に対しては、赤形態ではダメージが大きいので、相手へのダメージが少なくともオーバーレイ。
 集弾雷属性に対してはかなり有利なので、逆に相手の交代に注意。シューティングプレスではなくミアズマを撃つなど。
 散弾攻撃でも雷属性が予想される場面は先にオーバーレイで青形態にしてしまえばストップできる。
 
【毒が通り、大ダメージが予想されない場面に対する立ち回り】
 風・格闘・幻・歪に対する場面と同様。他の人形が出しにくければ頑張ってもいい。
 闇・光・冥・音に対しては、オーバーレイで倒し切れない場面で負荷が大きくなっていくので無理しない。
 
【毒が通らず、大地属性が有効でない場面に対する立ち回り】
 こちらの有効打がないが、相手も有効打がない場面が多い。
 鉄風複合など、本来ならば属性的には圧倒的に有利な場面でも、何もできなくなるのがこの型の歯がゆい所。
 歪属性攻撃を入れておくとある程度打破できるが、攻撃時に一致属性でなくなるので、あまり推奨できない。
 相手に型がバレてしまうと、強気に居座られるので交代判断は素早く。
 
【その他の注意点】
・形態変化は攻撃の成否にかかわらず起こる。停止時の空行動や、混乱による攻撃失敗も形態変化が先。
そのため、戻すだけなら森羅結界を失敗してもいいので、PP残量に気を配れば、低確率の連続森羅結界も狙える。
Eあやなどを相手取る時に、疾風迅雷を確認したら、オーバーレイ→直感で無効→迅雷失敗などということもできる。
・交代で出てきた時も兵糧丸はターンの最後に発動する。(死に出しはダメ)
相手がフルアタ気味なら、森羅で回復して戻り、後攻チェンジリングなどで再降臨すれば回復していく。
・青黄形態は赤形態より俊敏が速い。相手とのS関係が逆転していれば、後攻攻撃にこだわらずそのまま押す選択肢もある。
・俊敏を遅くしているので、相手の先行バリアオプションに脆い。
・Eヘカーティアに限った事ではないが、風属性の先攻止まり木に対して後攻大地属性攻撃は当たる。
 
【相性のいい味方】
・捨てた3形態めなので当たり前だが、光闇複合属性と相性がいい。攻撃的に行くならPまりさ・Sじゅんこ、守備的に行くならDサリエルなど。
・火傷を入れられる味方がいると、ミアズマが入らない相手も相手取りやすくなる。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント

  • 1.011で青黄の俊敏が100→90に変わったみたいなので変更しました -- 2016-01-03 (日) 13:56:56
  • 丁寧な育成論ありがとうございます -- 2016-03-03 (木) 23:55:16