Eリリカ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Speed / Power / Extra | 耐久 | 120 | 195 | - | 227 | - | |
集弾 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
集防 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散弾 | 85 | 105 | 115 | 137 | 150 | ||
散防 | 100 | 120 | 132 | 152 | 167 | ||
俊敏 | 65 | (127) 85 | (139) 93 | (175) 117 | (192) 128 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
490 | 90 | 17370 ~ 30150 | 23160 ~ 37575 |
アビリティ | |
威嚇射撃 | 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。 |
先手必勝 | 登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 17370 | 19107 | 23546 | 25862 | 26055 | 28660 | 35319 | 38793 |
散防 | 23160 | 25476 | 29336 | 32231 | 34740 | 38214 | 44004 | 48346 | |
耐久PP64 | 集防 | 20250 | 22275 | 27450 | 30150 | 30375 | 33412 | 41175 | 45225 |
散防 | 27000 | 29700 | 34200 | 37575 | 40500 | 44550 | 51300 | 56362 |
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■銀簪クッション兼アタッカー型Eリリカ
印:黒
アビリティ:威嚇射撃
PP振り:耐久64/散弾64/散防2 or 散弾64/散防64/耐久2(俊敏の個体ランクはE-推奨)
装飾品:銀のかんざし
確定技:盗電チャージングor雷帝インディグネイト/ウルトラハイトーン/チェンジリング
選択技:ダークネススイーツ/アンノウンフレア/ポイズンボム/ポルターガイスト/スニーキング
ある程度ある散弾と威嚇射撃込みでの高い散弾耐久を活かした型になります。
散弾アタッカーを止めつつサイクル戦をこなすのがこの型のコンセプトです。
このEリリカの散弾耐久は凄まじく、威嚇射撃込みだと、なんと耐久指数が60000に到達します。
これはDオレンジのD全振りのみとほぼ同じ指数なので、いかに硬いかが分かるかと思います。
おまけに弱点は大地ただ一つ、散弾攻撃にはめっぽう強く、多くの散弾アタッカーを止めてくれることでしょう。
PP振りは、とにかく散弾攻撃だけを止めたい方は散弾64/散防64/耐久2を、ある程度集弾耐久もほしい方は耐久64/散弾64/散防2を選択してください。
また散弾も無振り130族程度はあるため、割と火力があります、特に雷帝インディグネイトはなかなか馬鹿にできない火力です。
さらにチェンジリングまであるためクッションにもなります。
このようにかなりの万能性を秘めているため、ポテンシャルは高いと思います。
(運用法)
基本先発では出しません、大地属性以外の散弾アタッカーに不利対面となった時に後出しして、そこから後攻チェンジリングで有利対面を作ったり、もしくはEリリカ自身が攻撃したりといった動きが基本となります。
前述の通り高い散弾耐久を有しているため大地属性以外の散弾アタッカーなら基本誰にでも後出しできます、ただしポジティブ持ちには後出ししないように、相手側に散弾アタッカーが多ければEリリカを選出すればいいでしょう。
(スキルについて)
雷スキルは、攻撃しながら回復できる盗電チャージングと威力のある雷帝インディグネイトの二つが候補になりますが、場合によっては両立させても構いません。ただしその場合光属性で止まることを頭に入れておいてください。
選択技は、基本ダークネススイーツかアンノウンフレアがいいでしょう、先制技が欲しいならスニーキング、それ以外を選ぶ場合はパーティと相談する形になります。
(ダメージ計算)
Eリリカは散弾64/散防64/耐久2、仮想敵はEサリエルC極振りこだわりピアスムーンボウと、PヘカーティアC極振りこだわりピアス弾幕乱舞です、どちらも威嚇射撃込みが前提となります。
Eサリエルの攻撃は、23%~27%のダメージで、確定4発、乱数5発になります。ダークネススイーツを持ってる場合後出しでも余裕で勝てますね。
Pヘカーティアの攻撃は、41%~48%の確定3発になります、対面ならダークネススイーツ2発で勝てますが、後出しでは勝てませんね。流石はPヘカーティアといった所でしょうか。
ただ、HPが満タンならPヘカーティア相手でも後出し後攻チェンジリングでのクッションにできますね、そこは流石の散弾耐久です。
(最後に)
普通のEリリカと違い、回復手段が盗電チャージングしかないのと、デクレッシェンドができないのが欠点ですね、逆に言えば衰弱やアップビートに強いとも言えます。
集防が低いのも弱点ですが、そこはDドレミーと組んだりしてうまくフォローしていきましょう。
後痛烈に弱かったり引っ込まれると威嚇射撃の効果がなくなったりするのもあれですが、痛烈は仕方ないにしても、相手が引っ込みそうな場合は、逆にチェンジリングをして有利対面を継続してしまいましょう。
このようにこれらの弱点をうまくカバーすることができれば散弾受け兼アタッカー兼クッションとしてとても役に立ってくれます。
Dオレンジ並みの指数の散弾耐久、なかなかの攻撃力、弱点少数、チェンジリング、これらを全部持ってるのはEリリカしかいないと思ってます。
その圧倒的な耐久で相手のアタッカーをことごとく黙らせ、返り討ちにしたり味方のアタッカーに繋げたりしてパーティの潤滑油となり、勝利へと貢献しましょう。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く