人形一覧/Eリリカ

Last-modified: 2016-06-16 (木) 09:29:02
Eリリカ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
044.gif
Normal / Speed / Power / Extra
耐久120120.png195-227-
集弾50050.png7077102112
集防70070.png9099122134
散弾85085.png105115137150
散防100100.png120132152167
俊敏65065.png(127) 85(139) 93(175) 117(192) 128
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
oto.jpg  ikazuchi.jpg4909017370301502316037575
アビリティ
威嚇射撃場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
先手必勝登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
oto.jpg
ikazuchi.jpg
1/22倍1/21/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
oto.jpg1/21/22倍2倍1/22倍
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1737019107235462586226055286603531938793
散防2316025476293363223134740382144400448346
耐久PP64集防2025022275274503015030375334124117545225
散防2700029700342003757540500445505130056362

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1運否天賦mu.jpg-変化なし010-自分の全ての能力のどれか1つが上がる。
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03523042710通常攻撃。
1ア・テンポoto.jpg-変化なし030-全員の能力変化を元に戻す。
1二段構えmu.jpg-変化なし040-控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。
1ポゼッションmaboroshi.jpg-変化なし010-自分のアビリティを相手と同じにする。
1気象発現「凪」kaze.jpg-変化なし010-気象を凪にする。
7ゴーストトリックmei.jpg55100集中BU025230427101割の確率で相手を衰弱状態にする。
10ハウリングoto.jpg60100集中EN03037704435通常攻撃。
14エンカレッジoto.jpg-100変化なし05-相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる。
19影走りmu.jpg30100集中BU21012571478相手に先制して攻撃する。相手の防御結界を無視できる。
24ダンシングラインoto.jpg7595集中BU010471355445割の確率で相手の集防を下げる。
30盗電チャージングikazuchi.jpg75100拡散EN02063127425与えたダメージの半分のHPを回復できる。
36ハウンドノイズoto.jpg7595拡散EN010631274255割の確率で相手の散防を下げる。
42スパーククロスikazuchi.jpg60100拡散EN01050495940相手の俊敏を下げる。
49呪い返しmei.jpg-変化なし020-自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。
56悲哀の旋律oto.jpg5595拡散EN01546295445相手の散弾を下げる。
63スニーキングmaboroshi.jpg80100集中BU1533513942相手に対して先制できる相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。
70無限音階oto.jpg20100拡散EN01016831980自分の能力が上がっているほど威力が上がる。
70月の加護hikari.jpg-変化なし020-自分の散弾と散防を上げる。
70人形の怨返しyami.jpg-100変化なし010-自分は戦闘不能になるがそのかわりに相手の集弾と散弾を大きく下げる。
70雷鳴ikazuchi.jpg-変化なし31-相手に対して先制できる相手をひるませる。
70強力磁場ikazuchi.jpg-変化なし05-次の相手のスキルは雷属性になる。
70応急手当mu.jpg-変化なし015-最大HPの半分回復する。
70デクレッシェンドoto.jpg-100変化なし020-相手の集弾と散弾を下げて控えの人形と交代する。野良人形との戦闘は終わる。
70風神の加護kaze.jpg-変化なし030-5ターンのあいだ味方全員の俊敏を上げる。気象:凪の時6ターンになる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1ファイアジャベリンhonou.jpg80100集中BU015335139421割の確率で相手を火傷状態にする。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015502759131割の確率で相手を麻痺状態にする。
7シャドウジャベリンmei.jpg80100集中BU015335139421割の確率で相手を恐怖状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01550275913自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02041894928通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02029323449自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
14飢餓の声shizen.jpg95100集中EN015397946811割の確率で相手を衰弱状態にする。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
20霞払いkoutetsu.jpg-100集中BU010-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
21幻想郷直撃タイフーンkaze.jpg140100集中EN05586568991ターン目で力を溜め2ターン目で攻撃する。痛烈な一撃がでやすくひるませることがある。
24プラズマボールikazuchi.jpg20100集中BU02012571478相手を麻痺状態にする。
27チェンジリングyami.jpg70100集中BU01529323449攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
28ダークアローyami.jpg5090集中BU010209524642回連続して攻撃する。
29ロストクライシスyami.jpg60100集中BU01025132956何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
30三魂七魄の離散mei.jpg55100集中EN01523042710自分が装飾品を持っていない時ダメージが2倍になる。
38爆音フルバーストoto.jpg120100集中EN0575408870攻撃後自分の集弾と集防が下がる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020448852802割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01533663960攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0510098118801割の確率で相手を麻痺状態にする。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN015799594051割の確率で相手を麻痺状態にする。
56ゴーストウェーブmei.jpg80100拡散EN020448852803割の確率で相手を恐怖状態にする。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015533062701割の確率で相手を毒状態にする。
60アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020448852803割の確率で相手を混乱させる。
62ウルトラハイトーンoto.jpg95100拡散BU015799594051割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
67テルミットhonou.jpg-90変化なし010-相手を大火傷状態にする。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
73閃光弾hikari.jpg-100変化なし020-相手を混乱状態にする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
87雷切ikazuchi.jpg90100集中BU015565566521割の確率で自分の俊敏を上げる。
89ハイトーンクラッシュoto.jpg95100集中BU015596970221割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02056106600通常攻撃。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN015533062701割の確率で相手を暗闇状態にする。
97ポルターガイストmei.jpg90100拡散BU015504959401割の確率で相手を恐怖状態にする。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01033663960何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01033663960通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■銀簪クッション兼アタッカー型Eリリカ

印:黒
アビリティ:威嚇射撃
PP振り:耐久64/散弾64/散防2 or 散弾64/散防64/耐久2(俊敏の個体ランクはE-推奨)
装飾品:銀のかんざし
確定技:盗電チャージングor雷帝インディグネイト/ウルトラハイトーン/チェンジリング
選択技:ダークネススイーツ/アンノウンフレア/ポイズンボム/ポルターガイスト/スニーキング


ある程度ある散弾と威嚇射撃込みでの高い散弾耐久を活かした型になります。
散弾アタッカーを止めつつサイクル戦をこなすのがこの型のコンセプトです。
このEリリカの散弾耐久は凄まじく、威嚇射撃込みだと、なんと耐久指数が60000に到達します。
これはDオレンジのD全振りのみとほぼ同じ指数なので、いかに硬いかが分かるかと思います。
おまけに弱点は大地ただ一つ、散弾攻撃にはめっぽう強く、多くの散弾アタッカーを止めてくれることでしょう。
PP振りは、とにかく散弾攻撃だけを止めたい方は散弾64/散防64/耐久2を、ある程度集弾耐久もほしい方は耐久64/散弾64/散防2を選択してください。
また散弾も無振り130族程度はあるため、割と火力があります、特に雷帝インディグネイトはなかなか馬鹿にできない火力です。
さらにチェンジリングまであるためクッションにもなります。
このようにかなりの万能性を秘めているため、ポテンシャルは高いと思います。
(運用法)
基本先発では出しません、大地属性以外の散弾アタッカーに不利対面となった時に後出しして、そこから後攻チェンジリングで有利対面を作ったり、もしくはEリリカ自身が攻撃したりといった動きが基本となります。
前述の通り高い散弾耐久を有しているため大地属性以外の散弾アタッカーなら基本誰にでも後出しできます、ただしポジティブ持ちには後出ししないように、相手側に散弾アタッカーが多ければEリリカを選出すればいいでしょう。
(スキルについて)
雷スキルは、攻撃しながら回復できる盗電チャージングと威力のある雷帝インディグネイトの二つが候補になりますが、場合によっては両立させても構いません。ただしその場合光属性で止まることを頭に入れておいてください。
選択技は、基本ダークネススイーツかアンノウンフレアがいいでしょう、先制技が欲しいならスニーキング、それ以外を選ぶ場合はパーティと相談する形になります。
(ダメージ計算)
Eリリカは散弾64/散防64/耐久2、仮想敵はEサリエルC極振りこだわりピアスムーンボウと、PヘカーティアC極振りこだわりピアス弾幕乱舞です、どちらも威嚇射撃込みが前提となります。
Eサリエルの攻撃は、23%~27%のダメージで、確定4発、乱数5発になります。ダークネススイーツを持ってる場合後出しでも余裕で勝てますね。
Pヘカーティアの攻撃は、41%~48%の確定3発になります、対面ならダークネススイーツ2発で勝てますが、後出しでは勝てませんね。流石はPヘカーティアといった所でしょうか。
ただ、HPが満タンならPヘカーティア相手でも後出し後攻チェンジリングでのクッションにできますね、そこは流石の散弾耐久です。
(最後に)
普通のEリリカと違い、回復手段が盗電チャージングしかないのと、デクレッシェンドができないのが欠点ですね、逆に言えば衰弱やアップビートに強いとも言えます。
集防が低いのも弱点ですが、そこはDドレミーと組んだりしてうまくフォローしていきましょう。
後痛烈に弱かったり引っ込まれると威嚇射撃の効果がなくなったりするのもあれですが、痛烈は仕方ないにしても、相手が引っ込みそうな場合は、逆にチェンジリングをして有利対面を継続してしまいましょう。
このようにこれらの弱点をうまくカバーすることができれば散弾受け兼アタッカー兼クッションとしてとても役に立ってくれます。
Dオレンジ並みの指数の散弾耐久、なかなかの攻撃力、弱点少数、チェンジリング、これらを全部持ってるのはEリリカしかいないと思ってます。
その圧倒的な耐久で相手のアタッカーをことごとく黙らせ、返り討ちにしたり味方のアタッカーに繋げたりしてパーティの潤滑油となり、勝利へと貢献しましょう。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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