人形一覧/Sさなえ

Last-modified: 2016-05-25 (水) 23:07:08
Sさなえ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
080.gif
Normal / Power / Speed / Extra
耐久100100.png175-207-
集弾55055.png7582107117
集防80080.png100110132145
散弾115115.png135148167183
散防70070.png9099122134
俊敏100100.png(180) 120(198) 132(228) 152(250) 167
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
kaze.jpg  daichi.jpg52010017300297251557027470
アビリティ
加護相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。
常識破り相性で無効にされるスキルも 相手に当たる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
kaze.jpg
daichi.jpg
1/22倍無効2倍無効1/21/22倍
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
kaze.jpg1/21/22倍2倍2倍無効
daichi.jpg2倍1/22倍無効2倍2倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1730019030228362508525950285453425437627
散防1557017127211062318223355256903165934773
耐久PP64集防2050022550270602972530750338254059044587
散防1845020295250102747027675304423751541205

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1運否天賦mu.jpg-変化なし010-自分の全ての能力のどれか1つが上がる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03537644428通常攻撃。
1神降ろしmu.jpg-変化なし030-自分の全ての能力のどれか1つを大きく上げる。
1気象発現「黄砂」daichi.jpg-変化なし010-気象を黄砂にする。
1マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
7偏西風kaze.jpg65100拡散EN020667378502割の確率で自分の俊敏を上げる。
10シャボン玉mizu.jpg60100拡散BU03041074831通常攻撃。
14純水のベールmizu.jpg40100拡散EN025273732205ターンのあいだ相手に能力を下げられなくなる。
19気象発現「凪」kaze.jpg-変化なし010-気象を凪にする。
24舞風kaze.jpg60100拡散EN010616072461割の確率で自分のすべての能力が上がる。
30ウィンドウェイブkaze.jpg7595拡散EN015770090583割の確率で相手をひるませる。
36ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02082139662通常攻撃。
42不安定な地平線daichi.jpg80100拡散EN020821396623割の確率で相手の命中を下げる。
49ジャストエイムmu.jpg-30集中BU08-相手のHPに関係なく戦闘不能にする。
56土石の荒波daichi.jpg95100拡散EN0159753114741割の確率で相手の命中を下げる。
63マクロバーストkaze.jpg12080拡散EN0512320144933割の確率で相手を混乱状態にする。
70太刀風kaze.jpg-変化なし010-自分の散弾と俊敏を上げる。
70大地の宴daichi.jpg12085拡散BU0512320144931割の確率で相手の命中を下げる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
2アクアジャベリンmizu.jpg80100集中BU015350141182割の確率で相手の俊敏を下げる。
4ウィンドジャベリンkaze.jpg80100集中BU015525161771割の確率で相手をひるませる。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01552516177自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02043765148通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02030633603自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61036104247攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
23盗難の風kaze.jpg60100集中EN02039394633相手の装飾品を奪って自分に使う。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01026253088何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
26破邪の弓撃hikari.jpg95100集中BU015415748901割の確率で相手をひるませる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020547564412割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01034234026気象によって威力と属性が変わる。
47ミストフォッグshizen.jpg95100拡散EN015650276491割の確率で相手の散弾を下げる。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02082139662通常攻撃。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01561607246攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
60アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020547564413割の確率で相手を混乱させる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02068458052通常攻撃。
93スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN0109753114741割の確率で相手をひるませる。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01021882574気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01026253088地相によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01061607246何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01041074831通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■積みからの弱点&一撃二択攻撃型

印:黒or碧
アビリティ:常識破り
PP振り:弱点寄りだと散弾、一撃寄りだと耐久、俊敏抜き調整
装飾品:黒いチョーカー 生命の符 必殺の極意
確定技:太刀風 ジャストエイム
選択技:マクロバーストorスピニングエア 大地の宴or土石の荒波 お好みで


常識破りを余すことなく利用して積極的に2倍弱点を狙う型。(なぜ「2倍弱点」を狙うと表現したのかは本来無効にされるタイプを等倍にしてから弱点をつくため、常識破りを利用しての4倍弱点は無理なため。)
弱点の突けない耐久型にはエイムをごちそうさせる。
ベルトエイムを使ったときに「ベルトのかわりに太刀風を使い柔軟に動けるようにしたらどうだろうか。常識破りあるし」と思いついたのはないしょでもなんでもない。
Eようむに対しては無力という耐久殺しのこの型には泣けてくる話である。Eようむためのだけに火符を入れてみるのはあまりおすすめしない。ほかのメンバーでカバーしよう。
この型に一致以外の通常技は入れにくい。ミストやアンノウン、数符はこの型じゃない方で運用しよう。不意を突きたいなら別だが...。

■王道ベルト型Sさなえ

印:黒
アビリティ:常識破り
PP振り:散弾64/俊敏64/耐久2
装飾品:こだわりベルト
確定技:土石の荒波、ジャストエイム、ウィンドウェイブorスピニングエア
選択技:ミストフォッグorアンノウンフレア


 今更感がある、こだわりベルト型Sさなえです。
 一撃技持ちで、アビリティ「常識破り」により
 交代先に必ず負荷がかかるのでサイクル戦に強く、
 どんなPTに入れやすい型です。


 決定力を上げるため黒です。

【PP振り】
 俊敏に28振れば最速130族抜きになりますので好みでどうぞ。

確定技
 命中安定の土石の荒波、一撃必殺のジャストエイム、
 ウィンドウェイブかスピニングエアかは好みで、
 ウィンドウェイブにするとたまに良いことがあります。

選択技
 役割破壊です。
 採用率の関係で読まれにくく、
 交代際のジャストエイムを嫌って突っ張ってくることが多いので高確率で決まります。

ジャストエイムについて
 普通に耐久型に打つか、
 有利対面を作って、相手の交代際に打ちます。
 まず、相手が交代するタイミングでジャストエイムを打ったとして
 当たるかどうかは置いといて、こだわりベルト持ちなので、
 次のターン先手を取れるとすると、ジャストエイムは命中率が30なので、
 交代したターンか、次のターンに当たる確率は、1-49/100=51/100です。
 つまり、考え方によっては、
 どんな人形でも50%の確率で倒せる最強のスキルだといえます(笑)
 ちなみにアビリティ「頑強」「警戒心」持ちにはジャストエイム効きません。
 
注意点など
 ・トリックスターや抜打などの先制技が2倍弱点なので注意です。
 ・Eメディスンはこだわりベルトを持っていることがあるので注意です。


コメント

  • 頑強・警戒心持ちには一撃は通らんな。そして2回試行したときの撃破率は6/10ではなく、51/100(2連続失敗が49/100なので)だね。 -- 2016-03-19 (土) 12:09:01
  • 51/100って知りませんでした;; -- 2016-03-19 (土) 13:01:00