Sみこ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Speed / Power / Extra | 耐久 | 100 | 175 | - | 207 | - | |
集弾 | 125 | 145 | 159 | 177 | 194 | ||
集防 | 80 | 100 | 110 | 132 | 145 | ||
散弾 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散防 | 65 | 85 | 93 | 117 | 128 | ||
俊敏 | 90 | (165) 110 | (181) 121 | (213) 142 | (234) 156 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
530 | 110 | 17300 ~ 29725 | 14705 ~ 26240 |
アビリティ | |
威嚇射撃 | 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。 |
アップテンポ | 毎ターン 俊敏が一段階上がる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 17300 | 19030 | 22836 | 25085 | 25950 | 28545 | 34254 | 37627 |
散防 | 14705 | 16089 | 20241 | 22144 | 22057 | 24133 | 30361 | 33216 | |
耐久PP64 | 集防 | 20500 | 22550 | 27060 | 29725 | 30750 | 33825 | 40590 | 44587 |
散防 | 17425 | 19065 | 23985 | 26240 | 26137 | 28597 | 35977 | 39360 |
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■ふつうのSみこ
印:紅(or碧)
アビリティ:アップテンポ
PP振り:集弾64俊敏64残耐久
装飾品:藁人形/黒いチョーカー/耐幻の符
確定技:神羅結界/ハイトーンクラッシュ/一閃
選択技:ルミナスフラックス/オーバーレイ/位相反転/バリアオプション
今更だが叩き台として作成
いわゆる守ってS上げて殴るというシンプルな奴
アップテンポ持ちの中では一番種族値上は火力がありとても安定した活躍をしてくれる
歪が増えたのも追い風で音属性の中でも光持ちなのでおもむろな疾風迅雷で死ぬということもなく、音を1/4にするので意外と後出し出来る場面は多い
抜打、春一番、ストライクショット、スニーキング、トリックスター以外の先制技は半減できるのでアップテンポ持ちの弱点の先制技もある程度カバー可能
印については基本的に紅印でいいと思われる 一積み準速の実数値が213なので最速140族=Sちぇん抜きで十分かと思われる
Sあやに怨みがある場合は碧印で一積みで抜けるが紅印をやめてしまうと火力が落ちてしまい倒せるところも倒せない場合が出てくる
なぜ一閃が確定技かというと技範囲の関係上である
音を半減するのが光/風/音であり、光に関しては半減、音に関しては1/4にできるが風に関しては抜群である
その風を一閃で上から殴り倒せるという状況が多いので一閃は確定技
ルミナスフラックスについては最大打点の技であり入れたくなるが
「ルミナス一撃で倒せる」とい状況は比較的少なく尚且一閃と範囲が若干かぶるので選択技
選択技の中では強く位相反転かバリアオプションを推奨する
位相反転は神羅結界読みで太刀風/威風堂々を積まれた場合でもフォローが出来るというのとオフェンサートランスとうでどうしようも無くなった人形に対し死に出しで出しその状況のフォローが出来る
バリアオプションに関してはSみこと対面した際相手は基本的に神羅結界を読んで動いてくるのでもし相手の交換を警戒したい場合の択として持っておくと安心感がある、また厳しいスニーキングをスカせるのも大きい
持ち物に関しては基本的に藁人形でいいと思われる
黒いチョーカーは他の人形に持たせたほうが上手く働く場合が多いのと一閃との相性が悪い
耐幻はスニーキング対策になりうるが基本的には交換で対処したい
スニーキング/春一番/チェンジリング 等の技に注意して運用してあげたい
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く
コメント
- いつもつかってるSみこをいまさらながら書いて見ました~ 一閃の重要度を認知させたさ -- 2016-07-05 (火) 23:19:10
- お疲れ様です。音対風は多くの人形は雷でカバーする中、この子とやつはしあたりは高威力の鉄でカバーしてくるのが強いですね。しかし、先制技の「~以外は」はもうかなり主要な先制技が挙がってしまっているような……w(急襲や帰燕、シャドウボムなどには強いでしょうか)無印時代にはスパークジャベリンとロストクライシスを入れていましたが、スパークジャベリンは今でもそれなりに使いではあると思います。 -- 2016-07-06 (水) 22:36:29