絆システム

Last-modified: 2019-10-04 (金) 09:08:36

友好度 Edit

一緒に戦ったりミッションを成功させたり宴を開いたり等で上昇。ミッションを失敗すると下がる。

  • 友好度は3段階になっており、1段階上げるのに必要なポイントは332。
  • 陣地内での会話変化は、友好度なし→友好度黄色ゲージ→友好度緑ゲージの3種類。
  • 段階を上げられる(ゲージの色が変わる)のは戦場で友好度を上げた場合のみ。
    • 飯店での宴ではその段階の上限までしか上げられず、それ以上宴を開いても+0と表示される。
  • 友好度は各武将間に設定されている。三國6のクロニクルとは違うシステムであることに注意。
    • 例えば、馬超-司馬昭間の友好度をいくら上げても半兵衛と司馬昭の関係は変化しない。
      馬超を操作して司馬昭のミッションをクリアした場合、司馬昭から見ても馬超への友好度は上がる。
  • 顔アイコン右上に出ている数字はアンリミテッドモードで入手した縁の数。これを使うことでも友好度を上げられる。

友好度を上げるメリット Edit

  • 会話の変化
    • 戦闘中の台詞、「特別関係」にある武将との陣地内での会話が変化する。
  • アクションの変化
    • 自動的に援護攻撃してくれることがある。(無双ゲージは無消費)
    • 自動的に援護攻撃を行ったとき、控え武将が操作武将の能力を一時的に上げる。
    • 真・合体技のフィニッシュ攻撃の範囲が広がり、威力が上がる。
    • ブレイクガード成功時、追加攻撃をしてくれる。(操作中の武将と控え武将の友好度が最大のときのみ)
    • 友好度が緑ゲージ以上の武将が味方武将として近くで戦闘しているときや、
      スタイルチェンジで控え武将を戦闘に参加させている状態で無双乱舞や無双奥義を使用すると
      「激・無双乱舞」や「無双最終奥義」に変化する。(攻撃に炎属性付加)
      ※「激・無双乱舞」&「無双最終奥義」は味方武将が(控え武将を含めて)3人以上いる状態でなければ発動できない。
  • その他の影響
    • 友好度が高い武将と同じ戦場で味方として戦うと、戦後、武器を贈られることがある。(友好度最大時)
    • ストーリーの展開にも影響し、条件を満たして選べるようになる戦場がある。(興勢山の戦い 他)
    • 先頭の武将と友好度がMAXのメンバーがいる場合、ローディング時の出撃台詞が変わる。

上昇量 Edit

  • チームメンバーにする(ストーリー・フリー・アンリミテッド共通)
    • メンバー間の関係にそれぞれ+40
  • 選択したステージに出る味方武将(援軍含)
    • 各メンバーと各味方武将の関係に+10
      • 自軍から敵に寝返った場合も対象となる
      • 共闘中の敵や第三勢力の場合は対象とならない
      • また、自軍へと寝返った武将も対象とならない
    • 基本的に、代理武将が出る場合は+され、出ずに武将が分裂する場合は対象とならないようである
      基本的に、贈答武器・福引券を貰える武将が対象となる
  • 救援要請の出た味方武将を救出
    • 各メンバーと救出武将の関係に+20
  • ミッション
    • 成功
      • 各メンバーと成功したミッションの依頼者の関係に+80
    • 失敗
      • 各メンバーと失敗したミッションの依頼者の関係に-40
    • ミッション対象武将の存否はミッション自体とは無関係
  • 戦闘時の称賛台詞・勝ち鬨
    • 発生対象に+1(?)
  • 飯店での宴
    • 宴席【飲茶】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+25
    • 宴席【遊宴】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+50
    • 宴席【大会席】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+90
    • 宴席【観月宴】
      • 操作武将と選択した武将の関係に+150
  • 縁を使う
    • きっちり1目盛分。宴と違ってミッションクリアせずとも友好度が1段階上昇する。

Edit

4種類あり、それぞれ必要な貴石の数が異なる。
貴石さえあれば友好度をあげられるが、第一段階から第二段階、
第二段階から第三段階への境目の壁は越えられない。貴石に余裕があればある程度
宴をしてからクリアしやすいステージをクリアして友好度をあげるのが楽。
章が進む毎に宴の種類は増えていく。
必要な貴石の数は、1対1の【観月宴】のみ3000で固定。
後の3つは仲間の人数に応じて値上がりしていく。
全員の友好度を大幅に上げられる【大会席】で最終的に27280。

会話 Edit

特別関係にある武将が陣地に登場し、会話をすることができる。
会話は友好度によって3種類聞くことができる。
会話を聞かずに友好度が上がっても前段階の会話から聞くことができる。
特別関係の武将は相互のもの(孫家など)と片方のみのものがある。

友好度の上げ方について Edit

新しいステージを出す条件になっている武将の友好度だけを上げたいのなら、飯店の【観月宴】がオススメ。
条件武将が2人なら、片方を操作キャラにしてもう片方を宴の相手に選び、2回宴を開いた後一緒に出撃。
これで友好度が確実に1ランク上がる。
新しいステージを出すためには、友好度が1ランク上がれば(ゲージの色が黄色に変われば)OK。
条件武将が3人の場合、Aを操作してB、Cそれぞれと2回ずつ観月宴を開いて3人で出撃…
するだけだと、Aとの関係では条件を満たせるが、B-C間も1ランク上げる必要がある。
Aで2回ずつ宴を開いた後、操作キャラをBに変えて、Cを相手に2回観月宴。
これで、後は1回ABCで出撃するだけで条件を満たせる。

必要経費は貴石18000。

ステージでの友好度上げ Edit

観月宴が追加される4章まで待てない!という人や、新ステージに関係なく友好度を上げたい!という人は
他の宴会を利用する手もあるが、貴石が大量に必要になる。
しかし、貴石は武器関係でも膨大な量が必要になるので不足しがち。
どうせ出陣して貴石を稼ぐことになるなら、味方武将が大勢出るステージや
お目当ての武将が登場するステージに、その武将と仲良くなりたい武将で出陣してミッションを受けると良い。
クリア済みのステージはそのステージで仲間になる武将からも新たにミッションを受けられる。
特にストーリー本編を進めるのに必要なステージは登場武将数が多いので、友好度を上げやすい。
その際は、難易度を下げてミッションをクリアしやすくするとなお良し。
体力維持や無双消費技禁止は失敗しやすいので、無双武将と戦う前など、こまめに途中保存をすると安心。
なお、友好度を上げるなら推奨武将は選択しない方がいい。
推奨武将はそのステージの登場武将になっていることも多く、自分で使うとミッションを依頼してもらえない。

無双の戦場での友好度上げ Edit

無双の戦場では、ステージ登場武将をプレイヤーキャラに入れていても、ステージに登場する。
そのため、友好度を上げたい武将がいるステージをプレイヤーキャラに入れて無双の戦場でプレイすれば、
ミッションも実行できる。
結果としてチームメンバーに入れる事で+40、味方として戦う事で+10、ミッション達成で+80と、
計+130も稼げる。
その上貴石を集めて宴会費用を貯める事も可能。
わざと苦戦するまで待って苦戦中の味方を救援すれば、さらに+20で合計+150と、
観月宴1回分稼ぐことができる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ありがとうございます。それが最も早いんですね(^_^)/□☆□\(^_^) -- 2013-11-19 (火) 12:29:08
  • 縁ってどうやるんですか? -- 2014-04-09 (水) 16:23:13
    • アンリミテッドモードで無双武将を倒すとたまに落とす。ただ瘴気Lvが高い状態だとレアアイテムが出やすいので、縁集めなら瘴気Lvは低い方がいい。 -- 2014-04-09 (水) 16:48:52
  • ありがとうございます。縁が有ったら友好度が上がるのが速いんですか? -- 2014-04-13 (日) 17:52:12
    • 消費することでその個人との友好度が一目盛り分上がる。数値で言うと+334。 -- 2014-04-13 (日) 23:13:14
  • ミッションクリアは勝利時に操作してた武将とだけ? -- 2015-05-22 (金) 23:57:01
  • 今さらだが、アンリミの火口ならクリア早いのでストーリーの宴会で友好を限界まで上げて火口いけば4人一気に次段階にいきまっせ。渾沌シカトで終了w -- 2015-08-04 (火) 10:14:42
  • 何回も宴席開いてました!金が無駄になった (T-T -- 2016-08-21 (日) 21:30:28
  • 金は福引きや武器を売ったり、友好度の境目越えはステージクリア、友好度は宴でやれば...「ステージのミッション受注」は正直いらない。易しいでも選択して馬に乗りながら速攻クリアした方が早い。鐙なくても馬呼びで駄馬が呼べる。友好度も適当に味方が多そうなステージを選べばいい。だけど、『全員分の「武器強化(武器錬成)」と「武器の売却」と「福引きの使い切り」と「友好度上げ(宴&ステージクリア)」と「レベル上げ(熟練度&転生)」』を同時にやってるから気が遠くなる...。宴は「最初に操作するキャラ」と「次回メンバーから卒業するキャラ」の二人に使えば良し。友好度が緑色まで行けばOK。MAXは後からでもできるから金を使う必要はない。(仮・初期状態で)1サイクルで全体が『「宴が8回(次回卒業キャラと新規・操作キャラ)」「新規キャラ操作・ステージ・マラソン(サイクル)を1回」「卒業キャラと新規投入キャラの交換1回」「武器の売却と福引き約20~30回前後、溜めてからの消費&売却&錬成」。自分はコレで作業してます。※宴=大会席(全員の友好度を大幅に上げる奴)※作業場はストーリーモード。 -- 2017-05-01 (月) 06:45:42
  • アンリミテッドはクリアするよりも全滅のほうが早いし、結果は同じ -- 2018-05-03 (木) 15:48:39
  • アンリミテッドで拠至陣の脱出門使用→脱出すれば友好度上げ+要石集めも出来る、欠点は95人仲間にしないといけないとこだが -- 2018-08-24 (金) 20:50:08
  • 新しいステージを出すにはどうしたらいいですか? -- 2019-10-03 (木) 19:56:40
    • ストーリーモードの各ステージの出現条件なら、このwikiのストーリーモードのページに記載されています。(涼州の戦い、興勢山の戦いなど) -- 2019-10-04 (金) 09:08:36
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