装備アイテム

Last-modified: 2024-01-18 (木) 00:59:50

概要

戦利品として獲得できる装備アイテムは全武将共通で装備できる。
また、特定の条件を満たすと入手できる「レア装備アイテム」も存在する。

今作では新たに通常の装備アイテムやレア装備アイテムが複数追加された。
また装備枠が、Lv100で4つ、転生1回後のLv100で6つまで増える。
さらにUltimateでは鐙系の装備アイテム専用の装備枠が用意されている(チーム全員で共有)。

装備アイテム

アイテム名効果考察
朱雀翼体力の最大値増加+1あたり+1%
青龍胆無双の最大値増加+1あたり+1%
白虎牙攻撃力が上昇+1あたり+1%
玄武甲防御力が上昇+1あたり+1%
神速符素早さが上昇+1あたり+1%
背水矛攻撃力は大きく上昇するが防御力が低下+1あたり攻撃+2%、防御-1%
背水盾防御力は大きく上昇するが攻撃力が低下+1あたり攻撃-1%、防御+2%
仙気環熟練度の上昇率増加+1あたり+1%
相克護符敵武将から受けるダメージを軽減+1あたり-2%
藤甲鎧と併用すると対武将戦での
被ダメージを激減させることができる
藤甲鎧弾や射撃攻撃で受けるダメージを軽減+1あたり-2%
厳密には武器属性「波撃」が乗る攻撃全てが軽減対象となる。
波撃が乗る攻撃は多いので結果として大幅な防御力UPに繋がる
  • 数値の上限は一律で+20となっている。
  • 武器属性「奪取」付加する事によって、入手確率を上昇させることができる。
  • 戦場の特定場所にある木箱の中にも入っている。
  • 難易度の高いステージでプレイする程+数値の高いものが手に入りやすい。
  • 能力値の上限は999で、装備によってそれを超えることはない。
    • 装備アイテムによって計算上は1000以上になるとしても、実際の数値は999となる。
    • 素早さの上限は180(ver.1.05は200)だが、装備アイテムや特殊スキルの効果でそれ以上になる場合がある。

レア装備アイテム

難易度難しい以上で、特定の戦場で対象の武将が出撃メンバーに入っている状態で、
一定人数以上の敵を撃破するとドロップアイテムとして出現する。

  • ストーリーモード、フリーモードどちらでも入手可能。
    • 改変できるステージは全て改変前であり、同じステージでも改変後では出現しない。
  • 2人プレイでも入手可能だが、どちらかが単独で規定人数を撃破しなければならない。合算はされない。
  • アイテム毎に複数人存在する特定の武将のいずれかを出撃メンバーに入れている必要がある。
    • どのアイテムにも6人設定されている。
    • 特定の武将で戦闘する必要はなく、メンバーに参加しているだけでよい。
    • 対象となるメンバーから、通常版以降の追加PCは除外されている点には注意。
  • 必要撃破数は1000・1500・2000人のいずれかであり、1001人目・1501人目・2001人目の兵が落とす。
    • 条件を満たしていれば特定人数を倒した瞬間に、【貴重品発見!】の情報が表示され、
      倒した敵のいた場所に金の玉手箱が出現する。
      • 該当する兵がステルス現象などで落とす前に消えてしまった場合、貴重品は出現せず消滅する
    • 規定数撃破でも貴重品が出現しない場合は撃破数以外の条件を満たせていない場合がある。
      (戦闘開始から○分以内・特定の武将を撃破するetc)
      策を成功させたり、敵武将は迅速に自力で撃破するようにした方がより確実。
  • 鐙系の装備アイテムの特徴
    鐙系の装備アイテムを装備すると最初から馬(松風&赤兎馬)や熊や象に乗った状態で出撃する。
    • 松風&赤兎馬の特徴
      • 常時ハイパーアーマー状態(敵兵の集団に突っ込んでも怯まない)
    • 熊&象の特徴
      • 常時ハイパーアーマー状態(敵兵の集団に突っ込んでも怯まない)
      • 騎乗時は通常攻撃やチャージ攻撃を使用すると熊&象専用の特殊な騎乗攻撃を使用できる。
        ※アンリミテッドモードでは鐙系の装備アイテムを装備出来ない。
  • 真・無双の戦場でも、条件を整えれば入手可能。
    • 弓兵や騎馬兵が多い場合は兵種を変更すれば敵兵の兵種が1種類で固定できる(拠点兵長以外)。
      敵勢力の士気が高くて大変な場合でも編集で士気を下げると良い。
    • 真・無双の戦場はムービーを読み込まないので、こちらの方が早い。
      • また、会話が遅くて扉が開かないといった場合でも、台詞編集で全て服部半蔵の「承知…」や、
        遠呂智の「…」にする事で早く開き取得出来る。
  • 仙界武器と違い、こちらはPSVita版でも人数は据え置きとなっている。
    よって、実質仙界武器より獲得難易度が高くなってしまっている。
    • そのため、残滅力高を用いてあえて敵中に突っ込む、
      (味方がいない分敵兵のステルス化を抑えられる)
      無限湧き拠点を利用すると言った工夫をしないと取得は不可能に近い。
      環境が許せばクロスセーブ機能利用で据え置き機側で取るのが楽かもしれない。
  • なお、特定の並び順は原則として選択可になる章順。
アイテム名効果入手ステージ特定必要
撃破数
紐帯数珠受け身をした時
自動で援護攻撃発動
一章
夷陵の戦い
立花千代 姜維
前田慶次 妲己
曹丕 夏侯惇
2000
30秒の能力強化もあり
無影具足影技使用時に
一定確率で無双消費が0
一章
上田城の戦い
賈詡 太史慈
太公望 直江兼続
織田信長 典韋
1500
50%の確率で効果発動。ワンダータイプ専用
活丹勾玉タイプアクション使用時に
一定確率で無双消費が0
一章
洞口の戦い
呂蒙 ねね
司馬師 明智光秀
司馬懿 孫悟空
1500
50%の確率で効果発動
流転羽衣ステップ発動時に
一定時間無敵になる
一章
寿春の戦い
司馬昭 張遼
黄蓋 伏犠
上杉謙信 風魔小太郎
1000
テクニックタイプ専用。無敵状態になるタイミングはステップを開始してから1秒程伸びる。
鉄甲手チャージ攻撃中に攻撃を
受けても仰け反らなくなる
一章
長篠の戦い
鄧艾 周泰
前田利家 お市
曹操 女媧
1000
チャージ攻撃中にウルトラアーマーになり一切怯まなくなる。
ウルトラアーマーはハイパーアーマーの上位互換で浮かせ技、TA、無双含めいかなる攻撃にも怯まなくなる。
ただし属性攻撃への耐性は皆無で、それによる怯み等は受けるので注意。
無双鎧矢や射撃を受けても
ひるまなくなる
一章
小田原城の戦い
王元姫 源義経
凌統 長宗我部元親
周瑜 阿国
1500
矢や射撃に分類されている攻撃であれば、たとえ無双乱舞であってもひるまない。
空中判定のときに弓や術師の攻撃を受けて浮かされて、そのままお手玉されるのを防ぐこともできる。
八咫鏡騎乗中に一定確率で
矢や射撃を跳ね返す
二章
長谷堂の戦い
くのいち 孫策
ガラシャ 陸遜
鍾会 平清盛
2000
騎乗していなくても跳ね返せる。原因は不明。
金剛手甲ガード時に弾かれなくなる二章
九州の戦い
諸葛誕 孫尚香
孫権 雑賀孫市
柴田勝家 卑弥呼
1500
夜叉面具背後からの攻撃も
ガードできるようになる
二章
南中の戦い
馬超 夏侯覇
加藤清正 甘寧
武田信玄 真・遠呂智
1500
金剛手甲との相性は抜群。
王異・星彩のオートガードにも有効。
相殺帷子敵からの属性効果を
無効化する
二章
姉川の戦い
黒田官兵衛 黄忠
郭淮 伊達政宗
孫堅 百々目鬼
2000
属性攻撃を多用されるアンリミテッドモードでは重宝する。
吸生小手ブレイクガード成功時に
体力ゲージが一定量回復
二章
定軍山の戦い
丁奉 魏延
立花宗茂 濃姫
趙雲 牛鬼
1500
吸活小手ブレイクガード成功時に
無双ゲージが一定量回復
二章
許昌の戦い
甲斐姫 劉禅
三蔵法師 関羽
服部半蔵 関平
1000
薬活法書回復アイテムの効果が
2倍になる
二章
関ヶ原の戦い
森蘭丸 弁慶
星彩 北条氏康
張飛 龐統
1000
発破伝書瀕死状態で起き上がると
一定時間攻撃力が2倍
二章
洛陽の戦い
竹中半兵衛 かぐや
豊臣秀吉 練師
董卓 諸葛亮
1000
瀕死状態になると戦神の斧の効果が発動する。
頑鉄甲瀕死状態で起き上がると
一定時間防御力が2倍
三章
潼関の戦い
馬岱 毛利元就
袁紹 今川義元
劉備 素戔嗚
1000
瀕死状態になると戦神の鎧の効果が発動する。
脱兎脚絆瀕死状態で起き上がると
一定時間移動速度が2倍
三章
陽平関の戦い
祝融 張角
本多忠勝 綾御前
貂蝉 哪吒
1000
瀕死状態になると韋駄天靴の効果が発動する。
孫子兵法能力上昇アイテムの
効果時間が長くなる
三章
賤ヶ岳の戦い
福島正則 関索
酒呑童子 甄姫
呂布 稲姫
1500
延長時間は元の1.5倍(30秒→45秒)。装備している武将がアイテムを取った場合のみ効果があり、
取った後に他のメンバーに交代しても効果時間は長いまま。逆だと効果時間は伸びない。
七星帯いい武器を
獲得しやすくなる
三章
長坂の戦い
小喬 石川五右衛門
鮑三娘 リュウ・ハヤブサ
許褚 徳川家康
1000
装備している武将の獲得する武器の質が良くなる。
装備しているだけで効果があり、武将撃破や桐箱を拾うのは他の武将でいい。
運増加スキルがある場合、合算される。
松風鐙松風に乗った状態で
戦闘を始める
三章
本能寺の戦い
龐徳 宮本武蔵
あやね 夏侯淵
月英 石田三成
1500
チーム全員で1つを共用する
速度は素早さ260の武将に相当
赤兎鐙赤兎馬に乗った状態で
戦闘を始める
三章
樊城の戦い
徐晃 浅井長政
ジャンヌ・ダルク 孟獲
佐々木小次郎 王異
1500
チーム全員で1つを共用する
性能は松風と同じ
熊鐙熊に乗った状態で
戦闘を始める
三章
山崎の戦い
島左近 左慈
ネメア 蔡文姫
張郃 郭嘉
1000
チーム全員で1つを共用する
象鐙象に乗った状態で
戦闘を始める
三章
虎牢関の戦い
真田幸村 島津義弘
曹仁 アキレウス
大喬 遠呂智
1500
チーム全員で1つを共用する

新規装備アイテム

アンリミテッドモードの無双武将がときどき落とす玉手箱、レア玉手箱からランダムに入手可能
赤字はレアアイテム。また、+数値の上限は一律で+20となる。
※ストーリーモードやフリーモードでも使用可能。

アイテム名効果考察
背水鎧体力は大きく上昇するが
無双が低下する
体力+Lv×2%/無双-Lv%
同Lvの青龍胆で-補正を相殺可能
背水戈無双は大きく上昇するが
体力が低下する
無双+Lv×2%/体力-Lv%
同Lvの朱雀翼で-補正を相殺可能
両当鎧素早さは大きく上昇するが
攻撃力が低下する
素早さ+Lv×2%/攻撃力-Lv%
同Lvの白虎牙で-補正を相殺可能
札甲素早さは大きく上昇するが
防御力が低下する
素早さ+Lv×2%/防御力-Lv%
同Lvの玄武甲で-補正を相殺可能
筒袖鎧攻撃力と防御力は大きく上昇するが
素早さが低下する
攻撃力&防御力+Lv×2%/素早さ-Lv%
同Lvの神速符で-補正を相殺可能
羌族角騎乗中の攻撃力と防御力が
上昇する
アンリミテッドモードでは効果なし
反魂丹死亡時、一定確率で
体力が一定値回復
Lv20で最大体力の4分の1回復する
効果は1回きりではなく、複数回発動することもある
活生帯操作武将の体力が
徐々に回復
Lv20で毎分200(0.3秒毎に1)回復する。
練心帯操作武将の無双ゲージが
徐々に回復
Lv20で毎分200(0.3秒毎に1)回復する。
無双奥義(オリコン)の持続時間も延長される。
変若水ダメージを受けるごとに
無双ゲージ回復
回復量は攻撃で受けたダメージの大きさに比例。
Lv20なら被ダメージの半分ぐらいの長さの無双ゲージが回復する。
ガード中に攻撃を受けても回復する。
雷鼓攻撃を受けた時、
一定確率で敵に雷が落ちる
Lv20でも発動確率が低く、実用には値しない。
神獣鏡無双乱舞または無双奥義を受けた時、
一定確率で反撃
破砕小手ガード時、一定確率で
ブレイクガードが出る
生太刀スイッチコンボで
無双ゲージが減らなくなる
アンリミテッドモードでは効果なし
生弓矢援護攻撃で
無双ゲージが減らなくなる
アンリミテッドモードでは効果なし
呉子兵法能力上昇アイテムの効果が
高まる
進撃等、武器属性による効果は高くならない。
進撃や堅甲等とセットで入れても無駄。
騎甲鎧騎乗中に攻撃を受けても
落馬しなくなる
アンリミテッドモードでは効果なし
定風珠空中で攻撃を受けた時、
いつでも受け身が取れる
形代チームまたはパーティの武将が
ダメージを肩代わり
装備者が受けたダメージをメンバー全員に分割する。
また一部TAによる回復効果も分割される模様。
実質、HPが3倍(アンリミテッドでは5倍)になるため、吸生とセットで運用するとやられることはまず無くなる。
鬼神小手ブレイクガード成功時、
一定時間無敵になる
約4秒間無敵になる。
鬼神伝書瀕死状態で起き上がると
一定時間無敵になる
約4秒間無敵になる
飛龍玉チャージ攻撃中に
ジャンプできる
ワンダータイプには効果なし。
※依頼報酬:武芸者の証明
天雲羽衣チャージ攻撃中に
ステップできる
テクニックタイプ専用。
L1ボタンを押す必要はなく×ボタンのみでステップする。
一部キャンセルできないチャージ攻撃も存在する。
※依頼報酬:武者修行
龍神鎧空中ダッシュ中に
ひるまなくなる
スピードタイプ専用。
※依頼報酬:無双の猛者
無影臑当影技で消費する無双ゲージが
半分になる
ワンダータイプ専用。
※依頼報酬:強者との因縁
五十鈴ドロップアイテムを引き寄せる自動でアイテムを回収するので、走り回る必要がなくなる。
集めや稼ぎに大変便利
ただし、操作武将以外が倒した敵のドロップアイテムは、
残念ながら対象外となる。
※依頼報酬:猛者の証明

コメント欄

  • 小田原城決戦で九尾の狐逃亡どうやったら追いつきますか? -- 2019-07-19 (金) 21:36:58
    • 逃亡が始まる始まらないに関係なく松風か赤兎馬で脱出場所に急ぐ。よほどノロノロしない限りは脱出場所の手前(中央からの道がぶつかる辺)で待ち受けられるはず。戦闘よりも逃げを優先するので、もたついていると戦闘中でも逃げられる場合があるから注意。がんばれ。 -- 2019-08-02 (金) 17:09:01
  • 素早さ -- 2020-09-23 (水) 00:50:12
  • 練心帯と背水鎧での無双ゲージ1は出来なくなった?ちなみにswitchです -- 2021-01-06 (水) 13:17:27
  • できましたごめんなさい -- 2021-01-11 (月) 13:50:08
  • 反魂丹 って回復量だけじゃなくて蘇生確率も上がるよね。実験としてLv255にしてみたら、一度に2回死ぬ量のダメージを受けない限り絶対死ななくなったw -- 2021-02-04 (木) 11:06:26
  • 王 -- 2021-11-17 (水) 20:25:05
  • 孫子兵法は進撃と堅甲の属性にも効果ありますか?? -- 2022-07-16 (土) 16:55:29
  • 鬼神小手はまともに戦ったら負けな暴走ダンジョンで、金剛+夜叉とセットでオススメ -- 2023-02-08 (水) 21:58:18
  • やっと分かった。たぶん無双鎧は敵のブレイクガードによる怯みも無効化?する。渾沌相手だからとか関係なく、相手にカキィンされても怯まないのはこのアイテムのお陰かも。既出かもですが一応。間違ってたらすみません。。 -- 2023-04-02 (日) 20:05:36
  • 形代のヤバさはパーティのメンバー全員体力1?になっても肩代わりし続ける事。メンバーが形代で死ぬ事はないので単純に装備キャラの防御アップ・ダメージ減少アイテムみたいなもん。 -- 2023-05-22 (月) 19:43:33