イベント/王者の世界回遊

Last-modified: 2023-08-04 (金) 15:15:33

概要

強さ、信念、正義ーー
戦う理由は人それぞれですが、ストIIさんが戦う理由ってなんでしょうね?

■開催期間
2023年7月31日(月) メンテナンス終了後 ~ 2023年8月15日(火)10:59
※イベントガチャやキャンペーン、諸々の受け取りも同じ期間です!
■参加資格
メインクエスト2-2をクリアしていること

イベントPV

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遊び方

「イベントクエスト」や「BOSS BATTLE」に挑戦して、「ジャンクデータ」を集め豪華報酬を目指すイベントです!
専用アイテムを集めてガチャを引く、所謂「ボックスガチャ」形式のイベントですね!
つまり以前開催された「共鳴する好敵手」イベントとほぼ同じです☆

遊び方は以下の通りです!

  1. メイン・サブクエストと同じ形式のイベントクエストをクリアします!
    ボスへの挑戦に必要なポイント「ボス挑戦権」を入手できます!
  2. ボスとの戦闘のみで構成されるボスバトルに挑戦します!(難易度によっては挑戦回数が決まってます)
    クリアすることでイベントガチャの引換券となる「ジャンクデータ」を入手できます!
  3. 「ジャンクデータ」を消費して、イベントガチャを引きます!ウハウハですね☆
    (ガチャ画面の「次のガチャへ」を押すと次のボックスを引けますが、前のボックスの中身は引けなくなるので注意です!)

今回の変更点

以前の変更:共鳴する好敵手
今回初の施策が多いので変更点は次回以降に持ち越されないかもしれません!

  • 「イベントキャストアーカイブ」の対象となるイベント配布キャストは今回ありません!
  • イベント報酬の一部であるキャストピースも、上記配布のためか過去開催から変則的な内容になっています!
    • イベントクエスト(HARD)ランダムドロップは据え置き
    • イベントボス(VERY HARD)のドロップにストリートファイターII(A)/(C)のピースを設定
    • デイリー社員ミッションのピース1個は入れ替えアリ(ストリートファイターII(A)/バーチャレーシング(A))
    • イベントガチャの目玉ラインナップにストリートファイターII(A)/(C)のピースを設定
      • ただし、ピース数は減少(枠数は据え置き)。また、6回目以降はAバーチャレーシングのピースになっている
  • イベントガチャのラインナップのうち、ランダムBOXが100枠(1~5回目)/50枠(6回目以降)増加しました!
    • キャストピースについては前述内容を参照☆
  • 対象のキャスト/フィギュアを所持していると「ジャンクデータ」のドロップ量にボーナスが付くように!
    リュウ以外は配布や入手が容易なキャスト/フィギュアですね!

イベントクエスト

NORMAL

イベントシナリオを読み進めながらバトルです!「よくあるやつ」ですね☆
今回はパネルミッション1枚目のコンプ報酬を目指して、初回報酬のボス挑戦権をかき集めていきましょう!

HARD

HARDはサブクエスト同様、1日3回の回数制限がついています!
ただしキャストピースがドロップしますし、ボス挑戦権も多く貰えるのでとにかくお得です!
奇数ステージはストリートファイターII(A)さん、偶数ステージはバーチャレーシング(A)さんのピースが落ちますよ!
毎日出来る限り挑戦しましょー!

  • 回数を使い切るにはスタミナ300が必要です!

ボスバトル

NORMALとHARDは条件を満たせばスキップ可能です!
VERYHARDは1日1回、SUPERHARDはイベント期間中1回のみ討伐可能です!
EXTRAはタダで挑戦できますが時間内撃破のトロフィー以外何も貰えません!
イベントボス戦はタイムアップ・キャスト全滅でバトルを中断してもボスHP・弱点耐久値と討伐タイムを次回に引き継ぎます!

攻略情報

挑戦回数が限定されるVERYHARD、SUPERHARDはなるべく少ない回数で倒せるとジャンクデータ収支がお得!
VERYHARDを挑戦3回で倒したなら、HARD3回と収支はトントンです☆
VH挑戦2回、VH挑戦1回(ワンパン)…と速攻撃破できるとお得です!捗ります!積極的にやってみましょう☆
SUPERHARDもより少ない挑戦回数で倒せるように、期間ギリギリまでキャストを育てから挑むと実質的に挑戦権が無駄にならなくて済みます!!!!

ボス情報

攻略のヒント

編成例

イベント報酬

イベントガチャ

アイテム分類ボックス
1回目2回目3回目4回目5回目6回目
以降
キャストピースAストリートファイターII×6111
CストリートファイターII×611
Aバーチャレーシング×31
ジェム(無償)×105
×155
×205
×255
×305
キャストアーカイブ(無印)56789
セガクレド×2,000100
×3,000100
×4,000100
×5,000100
×6,000100
×10,000100
EXPディスク20202020202
EXPディスク45454545457
EXPディスク707070707014
ランダムBOX(強化パーツ)354353352351350176
合計数600600600600600300
1回目
アイテム個数
ストリートファイター(A)のピース×61
ジェム(無償)×105
キャストアーカイブ5
セガクレド×2000100
EXPディスクⅢ20
EXPディスクⅡ45
EXPディスクⅠ70
ランダムBOX354
合計600
2回目
アイテム個数
ストリートファイター(C)のピース×61
ジェム(無償)×155
キャストアーカイブ6
セガクレド×3000100
EXPディスクⅢ20
EXPディスクⅡ45
EXPディスクⅠ70
ランダムBOX353
合計600
3回目
アイテム個数
ストリートファイター(A)のピース×61
ジェム(無償)×205
キャストアーカイブ7
セガクレド×4000100
EXPディスクⅢ20
EXPディスクⅡ45
EXPディスクⅠ70
ランダムBOX352
合計600
4回目
アイテム個数
ストリートファイター(C)のピース×61
ジェム(無償)×255
キャストアーカイブ8
セガクレド×5000100
EXPディスクⅢ20
EXPディスクⅡ45
EXPディスクⅠ70
ランダムBOX351
合計600
5回目
アイテム個数
ストリートファイター(A)のピース×61
ジェム(無償)×305
キャストアーカイブ9
セガクレド×6000100
EXPディスクⅢ20
EXPディスクⅡ45
EXPディスクⅠ70
ランダムBOX350
合計600
6回目以降
アイテム個数
バーチャレーシング(A)のピース×31
セガクレド×10000100
EXPディスクⅢ2
EXPディスクⅡ7
EXPディスクⅠ14
ランダムBOX176
合計300

イベントミッション

ミッション一覧です!
達成条件報酬備考
イベントガチャを~回引くストリートファイターII(A)のピース・イベントキャストアーカイブ
宿命の炎と復讐の風でボスに~回挑戦するストリートファイターII(C)のピース
宿命の炎と復讐の風で難易度~のボスを1体討伐する称号
ボスバトルEXTRAを270秒以内でクリアする 注1トロフィー

注1…270秒クリア後に180秒以内が登場し180秒以内をクリアすると90秒以内が登場しますよ☆

その他

報酬おおざっぱ計算メモ

前回の内容です☆

今回のイベントで貰える確定報酬はCデイトナUSAピース換算で125ピース相当です☆
クエハード初回 ピース6
ミッション ピース10
ミッション イベントアーカイブ30
デイリーミッション ピース15
BOXガチャ5箱目まで ピース45
パネルミッション ピース10
パネルミッション イベントアーカイブ9

以下は前回イベント(宿命の炎と復讐の風)での集計。ドロブ3での数値。現行イベントでも集計してますが変化ないっぽいです☆
・ノーマル周回
スタミナ10360で挑戦権3670(だいたいスタミナ2.8:警戒値1)
・ハード一周(成果は平均値)
試行回数11
挑戦権130・A餓狼伝説ピース4.636363...(だいたいスタミナ2.3:挑戦権1)
・ボスハード
165回スキップでジャンクデータ8047(ほぼ1回あたり50)
・ボスベリハ(試行回数が少なく振れ幅が大きいため一旦記録のみ)
ジャンクデータ134、A餓狼伝説ピース1 ※EXTRA枠が仕事してない普段の状態
ジャンクデータ267、A餓狼伝説ピース1 ※EXTRA枠の1つがジャンクデータ130だった
ジャンクデータ138、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ141、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ135、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ141、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ266、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ138、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ140、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ140、A餓狼伝説ピース1
ジャンクデータ135、A餓狼伝説ピース1

・ジャンクデータ🐟個で6箱目以降のピースが1回出ると仮定した場合の1回分のスタミナ計算
(ノーマルクエスト・ボスハードのみで稼ぐ時)
🐟*2.8*30/50
(🐟個分開封、スタ/権比2.8、ボスハード入場コスト30、ボスハード報酬平均50)
🐟=125と仮定した場合、1回辺りの必要スタミナは210くらい
1回で3ピースなので、1ピース辺りの必要スタミナは70くらい

・ノーマルを一切やらずに1日に手に入るピース数(🐟=125、ハードクエ一周の挑戦権も125と仮定)
ボスハードジャンクデータ = {ハードクエ一周の挑戦権125 - ベリハ分30}/ボスハードコスト30 * 50
ボスベリハジャンクデータ = 134
開封分ピース数 = (ジャンクデータ合計/🐟) * 3 = 7.016
直接入手ピース = 4.636(ハードクエドロ)+1(ベリハドロ)+1(ミッション) = 6.636
合計13.652個

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