がぞういっこいれる | [ANODE] | ||
デイトナUSA | |||
レアリティ | ★3 | ||
属性 | YELLOW | ||
ロール | HEALER | ||
BSタイプ | 複数継続回復 | リビルド | |
ノーマルショット | |||
クールタイム | 1.00秒 | ||
Lv.1 | 連射弾数 増加 | ||
Lv.2 | BP吸収性能 付与 | ||
Lv.3 | ダメージ 上昇 | ||
リボンメモ | |||
自立していて一本芯の通った女性シンガー! 人のためではなく自分のために戦う、 派手好きのハイテンションな陽キャです♪ | |||
初期パラメータ | |||
HP | 2173 | HP自動回復 | 4.0% |
攻撃力 | 213 | BP自動回復 | 9.0% |
防御力 | 115 | クリティカル率 | 5.0% |
ポジション | |||
後>Aスペースハリアー>Aザ・ハウス・オブ・ザ・デッド>このキャスト>Cマッピー>A奇々怪界>前 |
関連アイテム
ピース入手先一覧 | |
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クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
コード入手先一覧 | |
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入手先 | 個数 販売価格など |
元ネタ
ゲーム概要 | |
---|---|
GENRE | RCG |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | SEGA |
RELEASE | 1994 |
概要
CV. 日笠陽子
キャラ詳細や公式のキャラ紹介動画とかもここに
軽いノリでどうぞ☆
ここにテキスト入れる
性能
BSが発動すれば味方全員の被ダメ低下デバフ解除に加え継続回復とリビルドまで付けてくれるてんこ盛りヒーラーです!
効果が盛られた結果ヒーラーとしては多少出足が遅く感じるのが難点ですが、★5まで強化すれば開幕200チャージするので他のヒーラーにも速度負けしにくいですね☆
スキル詳細
青字:スキルレベル1
赤字:スキルレベル10+解放コード使用(BS)
バーストスキル | 発動BP | 効果 | |
---|---|---|---|
DAYTONAAAAAA!!! | 1100 | 味方全体の「受けるダメージが上がる」弱体効果を解除し、受けるダメージを8.20%/10.25%下げる(90秒)。 さらに、毎秒HPを1.80%/2.50%継続的に回復し(12秒)、リビルドを付与する(16秒)。 リビルド状態のとき、HPが0になる攻撃を受けると戦闘不能にならず、リビルド状態を解除し自身のHP11.30%/14.12%分回復する。 |
通常スキル | 効果 | CT | |
---|---|---|---|
ROLLING START!! | 味方全体の受けるダメージを4.80%/6.00%下げ(8秒)、毎秒HPを0.40%/0.50%継続的に回復する(10秒)。 | 初回12秒/周期12秒 | |
PIT WORK! | 最もHPの割合が低い味方のHPを12.00%/15.00%回復し、受けるダメージを9.00%/11.25%下げる(18秒)。 さらに、最も攻撃力が高い味方のBPを61/93回復する。 | 初回16秒/周期18秒 |
パッシブスキルα | 効果 | 備考 | |
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常時全体強化 | 味方全体の受けるダメージを3.6%下げる。 | ★3 | |
常時全体強化+ | バトル開始時、自身のBPを100回復する。 味方全体の受けるダメージを5.4%下げ、自身の与えるHP回復量を5.0%上げる。 | ★4 | |
常時全体強化++ | バトル開始時、自身のBPを200回復する。 味方全体の受けるダメージを7.2%下げ、自身の与えるHP回復量を10.0%上げる。 | ★5 |
シナリオ・セリフ
セリフ
状況 | セリフ |
---|---|
朝時間中:ホームでタッチ | Good Morning. レース日和だぜ。今日も危ない走り見せてくれよ |
昼時間中:ホームでタッチ | Yawn……眠たくなってきたな おい、サボろうぜ。たまにはコースアウトも必要だ |
夜時間中:ホームでタッチ | 子守歌でも歌ってやろうか? ま、アタシの歌で寝れるかは疑問だけどな |
記憶解放Lv.1:ホームでタッチ | Umm…… もっといいフレーズありそうなんだよなぁ |
記憶解放Lv.2:ホームでタッチ | あ?話しかけんなよ ……って、アンタか悪い悪い、 最近プロデューサー気取りの平社員がうるさくってさ |
記憶解放Lv.3:ホームでタッチ | バーチャレーシングには世話になってんだ あいつのレースはとことん盛り上げてやりたいね |
記憶解放Lv.4:ホームでタッチ | アタシの歌を聴きてぇか? じゃ、レース会場へ来な。 勝手に聴いてけ |
記憶解放Lv.5:ホームでタッチ | アタシの歌、褒めてくれんの? なら拍手よりも、ド派手なクラッシュの方が嬉しいね! |
記憶解放Lv.2:記憶解放Lvアップ | Let's get singing! いいからアタシの歌を聞きな! |
記憶解放Lv.3:記憶解放Lvアップ | 誰かに言われて歌う歌なんて、つまんねぇよな |
記憶解放Lv.4:記憶解放Lvアップ | 人のやってないことをやりたい アタシにしか歌えない歌ってのがあるんだよ |
記憶解放Lv.5:記憶解放Lvアップ | アンタが喜ぶような歌を歌いたい ……悪ぃ、ガラにもない事言ったな |
記憶解放Lv.6:記憶解放Lvアップ | キモチよく走れるのも、キモチよく歌えるのも アンタがいてこそなのかもな |
★3→4 | レースも歌もギリギリ攻めてこそ、だろ? |
★4→5 | GOAL! だなんて浮かれてんじゃねぇぞ? アタシをどう使うかはアンタ次第だ |
ログインボーナス前半 | Here you go! |
ログインボーナス前半 | Hey buddy!アンタに贈り 物だ |
ログインボーナス後半 | Begginerにはこのくらいがお似合いさ |
ログインボーナス後半 | さて レース前に一曲どうだい? |
通算ログインボーナス前半 | おさかな… |
通算ログインボーナス後半 | おさかな… |
戦闘開始 | Let's go away! |
戦闘開始 | Start your engines! |
戦闘開始 | いいレースにしようぜ! |
戦闘ウェーブ移行 | Go!Go!Go! |
戦闘ウェーブ移行 | おさかな… |
バーストスキル使用 | アタシの歌に酔いな! |
バーストスキル使用(演出スキップ) | 酔いしれな! |
パワーアップ取得 | ギア上がってきたぁ! |
パワーアップ取得 | Woo-hoo! |
パワーアップ取得 | Woo! |
撃破される | おさかな… |
戦闘終了 | Congratulations! |
戦闘終了 | Best Time!が出たんじゃないか!? |
戦闘終了 | 勝利の歌でも歌おうか! |
入手時 | Call me デイトナUSAだ。よろしくな |
記憶解放コード
レベル | コード |
---|---|
Lv.1 | LETSGOAWAY |
Lv.2 | ROLLINGSTART |
Lv.3 | BREAKDOWN |
Lv.4 | SWEAT |
Lv.5 | BITCHIN |
シナリオ内セリフピックアップ
【4章】
ついてくんなって
何度言ってもアイツはついてきた
(中略)
新曲歌えば熱烈な感想メッセを
モジモジしながら渡してきたり
(50KBあった)*1
すてきアート
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