[CATHODE] | |||
バーチャファイター | |||
レアリティ | ★1 | ||
属性 | BLUE | ||
ロール | TANK | ||
BSタイプ | 複数デバフ | 範囲攻撃(大) | |
ノーマルショット | |||
クールタイム | 0.80秒 | ||
Lv.1 | 並列弾数 増加 | ||
Lv.2 | 並列弾数 増加 | ||
Lv.3 | ダメージ 上昇 | ||
リボンメモ | |||
才能ある者が大好き!そして努力が大嫌い! そんな極端な思考をお持ちの格闘家です☆ でも実は、優しいところもあるんですよ | |||
パラメータ | |||
HP | 1900 | HP自動回復 | 8.0% |
攻撃力 | 70 | BP自動回復 | 4.0% |
防御力 | 90 | クリティカル率 | 4.0% |
ポジション | |||
後>Cリッジレーサー>Aアルカノイド>このキャスト>Aファンタジーゾーン>Cスペースハリアー>前 |
関連アイテム
ピース入手先一覧 | |
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クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
コード入手先一覧 | |
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入手先 | 個数 販売価格など |
元ネタ
ゲーム概要 | |
---|---|
GENRE | FTG |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | SEGA |
RELEASE | 1993 |
概要
CV. ファイルーズあい
サービス開始から3日目にして初めてのイベント配布キャストです!
努力を唾棄する一方で、才能の塊なキャストにはヒーローに会った子供のようにはしゃいで接するなど、良くも悪くも才能至上主義に凝り固まっています!
ショットの為に元ゲーから引き連れているのは虎燕拳の使い手「ラウ・チェン」の顔と腕です!
ここにテキストを入れる
性能
星1開始の与ダメデバフ系BLUEタンクです!
範囲攻撃を伴いますがバースト・αのスキルダメージはかなり抑え目ですね!
βスキルは自身の被ダメ軽減と微量の回復です!僅かながら場持ちが良くなります!
クエストはともかくダンジョンやアリーナではヒーラーの支援がかなり必要ですね!
☆3到達時に解放されるパッシブαは味方全体に熱ダメージ35%軽減の効果があります!
実装段階ではクエストでは無意味です!
対人戦ではAファイティングバイパーズさんやCファンタジーゾーンさんに属性性能両面で特攻と言えます!
☆4以降は熱軽減量の上昇に加え自身の被ダメ軽減も加わり、耐熱特化壁として非常に強力です!
スキル詳細
青字:スキルレベル1
赤字:スキルレベル10+解放コード使用(BS)
バーストスキル | 発動BP | 効果 | |
---|---|---|---|
虎燕青拳 | 1000 | 敵1体を中心とした大範囲に攻撃力82%/124%のダメージを与え、 与えるダメージを23.00%/32.00%下げる(10秒)。 |
通常スキル | 効果 | CT | |
---|---|---|---|
虎燕拳 | 敵1体を中心とした小範囲に攻撃力33%/49%のダメージを与え、 与えるダメージを11.20%/14.00%下げる(8秒)。 | 初回10秒/周期12秒 | |
燕青拳 | 自身の受けるダメージを10.80%/13.50%下げ(12秒)、HPを3.00%/3.75%回復する。 | 初回6秒/周期12秒 |
パッシブスキルα | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
常時全体強化 | 味方全体の継続ダメージ(熱)耐性を35%上げる。 | ★3 | |
常時全体強化+ | 味方全体の継続ダメージ(熱)耐性を52.5%上げ、 自身の受けるダメージを2.4%下げる。 | ★5 | |
常時全体強化++ | 味方全体の継続ダメージ(熱)耐性を70%上げ、 自身の受けるダメージを4.8%下げる。 | ★5 |
シナリオ・セリフ
セリフ
状況 | セリフ |
---|---|
朝時間中:ホームでタッチ | おさかな… |
昼時間中:ホームでタッチ | おさかな… |
夜時間中:ホームでタッチ | 寝る前にはちゃんとストレッチしなよ 寝つきもよくなるらしいからさ |
記憶解放Lv.1:ホームでタッチ | バーチャレーシング先輩のことはもちろん大尊敬してるよ! なんて言ったって才能の塊だからね! |
記憶解放Lv.2:ホームでタッチ | サインが欲しいならそう言ってよ おまえにならサービスするよ? |
記憶解放Lv.3:ホームでタッチ | 才能ある教え子たちのためにも 最適なトレーニングメニューを考えないと… |
記憶解放Lv.4:ホームでタッチ | なに? 聞きたいことでもあるの? そうだ、燕青拳のコツでも教えようか。アタシの得意技なんだ |
記憶解放Lv.5:ホームでタッチ | バーチャファイター格闘術は世界中で大人気! こんなに喜ばしいことってないよね! |
記憶解放Lv.2:記憶解放Lvアップ | おまえの才能、認めてあげてもいいよ |
記憶解放Lv.3:記憶解放Lvアップ | おまえの才能も伸ばしてあげる アタシについてきて |
記憶解放Lv.4:記憶解放Lvアップ | やっぱりお前は才能あるよ 惚れ惚れしちゃうな…… |
記憶解放Lv.5:記憶解放Lvアップ | おまえとアタシなら、これまでにない境地に たどり着けるような気がしてるんだ |
記憶解放Lv.6:記憶解放Lvアップ | アタシを満たしてくれる才能の持ち主はおまえだけだよ |
★1→2 | アタシにも強くなる才能があったんだね |
★2→3 | さ |
★3→4 | か |
★4→5 | 限界を超える才能っていうのも、この世にはあるのかもしれないね |
ログインボーナス前半 | 早く開けてみなって アタシも気になるからさ |
ログインボーナス前半 | おさかな… |
ログインボーナス後半 | へえ、よかったね 強くなるのに役立ちそうだ |
ログインボーナス後半 | おさかな… |
ログインボーナス30日目前半 | おさかな… |
ログインボーナス30日目後半 | おさかな… |
戦闘開始 | どうせ勝つよ |
戦闘開始 | いい度胸だね |
戦闘開始 | 試してあげる |
バーストスキル使用 | 最強を決めようか |
バーストスキル使用(演出スキップ) | 決めようか |
撃破される | クソ、が… |
戦闘終了 | 予想通りだよ |
戦闘終了 | 当然でしょ |
戦闘終了 | 才能が足りないね |
入手時 | おさかな… |
記憶解放コード
レベル | コード |
---|---|
1st | AKIRA |
2nd | PAICHAN |
3rd | SARAH |
4th | KAGEMARU |
5th | JACKY |
シナリオ内セリフピックアップ
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