[CATHODE] | |||
パックマン | |||
レアリティ | ★1 | ||
属性 | MAGENTA | ||
ロール | SUPPORTER | ||
BSタイプ | 単体バフ | 単体BP回復 | |
ノーマルショット | |||
クールタイム | 1.00秒 | ||
Lv.1 | 連射弾数 増加 | ||
Lv.2 | 追尾性能 付与 | ||
Lv.3 | ダメージ 上昇 | ||
リボンメモ | |||
美食家の彼女はもういません…… カソードになったら何でもかんでも口にする 暴飲暴食のキャストになっちゃいました! | |||
初期パラメータ | |||
HP | 1485 | HP自動回復 | 3.0% |
攻撃力 | 91 | BP自動回復 | 7.0% |
防御力 | 62 | クリティカル率 | 3.0% |
ポジション | |||
後>Cファンタジーゾーン>Aパックマン>このキャスト>Cギャラクシーフォース>Cファイティングバイパーズ>前 |
関連アイテム
ピース入手先一覧 | |
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クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
クエスト名 | 通常ドロップ:個数 初回入手:個数 |
コード入手先一覧 | |
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入手先 | 個数 販売価格など |
元ネタ
ゲーム概要 | |
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GENRE | ACT |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | Bandai Namco Entertainment Inc. |
RELEASE | 1980 |
概要
CV. 花澤香菜
ここにテキスト入れる
性能
最も攻撃力の高い味方1人にスキルダメージアップ・BP配布・バリア付与という手厚いサポートを飛ばしつつ、気持ち程度に全体支援もできるというエースアタッカー入り構成に向いたサポーターです!
特にBP配布量は対単体な代わりに量がかなり多いです!
A奇々怪界さんと同じくバリアの耐久度はCパックマンさん本人のHPを参照するので、フィギュアやアクセサリのチョイスはなかなか悩ましいところです☆
全体攻撃や狙撃が来ない戦いではオマケ程度の効果ではありますが…
スキル詳細
青字:スキルレベル1
赤字:スキルレベル10+解放コード使用(BS)
バーストスキル | 発動BP | 効果 | |
---|---|---|---|
コーヒーブレイク | 700 | 最も攻撃力が高い味方のスキルによって与えるダメージを24.00%/35.00%上げ(16秒)、 自身の最大HP9.60%/12.00%分のバリアを付与する(12秒)。 さらに、BPを99/150回復する。 |
通常スキル | 効果 | CT | |
---|---|---|---|
チェリー | 最も攻撃力が高い味方のスキルによって与えるダメージを12.00%/15.00%上げ(12秒)、 BPを40/60回復する。 | 初回8秒/周期12秒 | |
メロン | 敵1体を中心とした大範囲に攻撃力20%/31%のダメージを与え、受けるダメージを8.00%/10.00%上げる(12秒)。 | 初回6秒/周期12秒 |
パッシブスキルα | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
常時全体強化 | 味方全体のスキルによって与えるダメージを5.0%上げる。 | ★3 | |
常時全体強化+ | 味方全体のスキルによって与えるダメージを7.5%上げ、受けるBP回復量を2.0%上げる。 | ★4 | |
常時全体強化++ | 味方全体のスキルによって与えるダメージを10.0%上げ、受けるBP回復量を4.0%上げる。 | ★5 |
シナリオ・セリフ
セリフ
状況 | セリフ |
---|---|
朝時間中:ホームでタッチ | おはよう ぼくのぶんのご飯は? |
昼時間中:ホームでタッチ | お昼ごはん? よく人間は3回の食事で我慢できるね |
夜時間中:ホームでタッチ | 夜ご飯を食べに行くの? ぼくも一緒に行く |
記憶解放Lv.1:ホームでタッチ | んん…… お腹空いた…… |
記憶解放Lv.2:ホームでタッチ | ゼビウスは、 いつも何を言っているのかよくわからないんだ |
記憶解放Lv.3:ホームでタッチ | ぼくはね、いっぱい食べられるからえらいんだよ |
記憶解放Lv.4:ホームでタッチ | 食べものの好き嫌いはある? ぼくはね、ないよ。何でも食べられるんだ |
記憶解放Lv.5:ホームでタッチ | 嫌いな人がいたら、 ぼくが食べてあげようか |
記憶解放Lv.2:記憶解放Lvアップ | ぼくに興味があるの? ぼくは、食べものにしか興味がないよ |
記憶解放Lv.3:記憶解放Lvアップ | 食べものをくれるなら…… ぼくのこと、教えてあげてもいいよ |
記憶解放Lv.4:記憶解放Lvアップ | ぼくのこと、少しはわかってきた? じゃあ特別に、もっともっと教えてあげる |
記憶解放Lv.5:記憶解放Lvアップ | うーん これ以上教えられること、あるかなぁ…… |
記憶解放Lv.6:記憶解放Lvアップ | 食べものとしてじゃなく……人に興味を持つなんて初めてだ ねぇプレイヤー。きみのこと、ぼくにも教えてよ |
★1→2 | ふーん きみ、こういうのが好きなんだ |
★2→3 | まぁ、きみが望むならいいけどさ |
★3→4 | ぼくのこと、贔屓してる? |
★4→5 | ねぇ、ぼくのことだけ見ててくれる? |
ログインボーナス1前半 | プレゼントだって ぼくが開けていい? |
ログインボーナス1後半 | ねぇ、ねぇ ぼく、それも食べられるよ |
ログインボーナス2前半 | 食べ物だったら、ぼくに ちょうだいね |
ログインボーナス2後半 | ふーん…… 嬉しい? |
通算ログインボーナス前半 | おさかな… |
通算ログインボーナス後半 | おさかな… |
戦闘開始 | ただ働きは嫌だよ |
戦闘開始 | ごはんじゃないの? |
戦闘開始 | 食べてもいいの? |
戦闘ウェーブ移行 | おさかな… |
戦闘ウェーブ移行 | おさかな… |
バーストスキル使用 | まだまだやれるもんね |
バーストスキル使用(演出スキップ) | まだやれるもんね |
パワーアップ取得 | おさかな… |
撃破される | ごは…ん…… |
戦闘終了 | おさかな… |
戦闘終了 | おさかな… |
戦闘終了 | おさかな… |
入手時 | ぼくはパックマン ……お腹空いた |
記憶解放コード
レベル | コード |
---|---|
1st | GHOSTS |
2nd | BLINKY |
3rd | PINKY |
4th | INKY |
5th | CLYDE |
シナリオ内セリフピックアップ
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