[CATHODE] | |||
ディグダグ | |||
レアリティ | ★3 | ||
属性 | MAGENTA | ||
ロール | ATTACKER | ||
BSタイプ | 範囲攻撃(大) | BPダメージ | |
ノーマルショット | |||
クールタイム | 1.70秒 | ||
Lv.1 | 範囲攻撃(小)性能 付与 | ||
Lv.2 | 範囲攻撃(大)性能 付与 | ||
Lv.3 | ダメージ 上昇 | ||
リボンメモ | |||
楽しいことがだ~いすきな悪戯っ子☆ たとえお上に怒られようと、自分の やりたいことを貫く小粋な方です! | |||
初期パラメータ | |||
HP | 1882 | HP自動回復 | 4.0% |
攻撃力 | 250 | BP自動回復 | 6.0% |
防御力 | 108 | クリティカル率 | 10.0% |
ポジション | |||
後>Cアウトラン>Aリッジレーサー>このキャスト>Aダライアス>Cサンダーブレード>前 |
関連アイテム
コード入手先一覧 | |
---|---|
備品交換所/スキル解放コード | スキル解放コードトークン50枚 |
元ネタ
ゲーム概要 | |
---|---|
GENRE | ACT |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | Bandai Namco Entertainment Inc. |
RELEASE | 1982 |
概要
CV. 高橋李依
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性能
実質ラスボスポジションとなっただけあってなかなか強烈な性能をした全体攻撃アタッカーです!
必要BPが少なめかつ全体攻撃としては高めな基礎倍率に加え、被ダメ低下バフの解除・敵のBP削り・味方にBP配布とこれでもかと盛り付けたバーストスキルが強烈です!
更にパッシブやフィギュアのプーカァにも初期BP回復やBP回復量アップの効果があるため全体攻撃持ちとしては類を見ないBS早撃ちが可能であり、パッシブによる被ダメ低下が強烈なAサンバDEアミーゴさんやCリッジレーサーさんの天敵と言えるでしょう!
スキル詳細
青字:スキルレベル1
赤字:スキルレベル10+解放コード使用(BS)
バーストスキル | 発動BP | 効果 | |
---|---|---|---|
戦略的穴掘り | 1000 | 敵1体を中心とした大範囲に攻撃力181%/324%のダメージを与え、BPを-66/-100し、「受けるダメージが下がる」強化効果を解除する。 さらに、味方全体のBPを33/50回復し、自身の与えるダメージを10.40%/13.00%上げる(90秒)。 |
通常スキル | 効果 | CT | |
---|---|---|---|
岩石落とし | 敵1体を中心とした大範囲に攻撃力68%/103%のダメージを与え、BPを-20/-30する。 さらに、味方全体のBPを14/22回復する。 | 初回14秒/周期18秒 | |
目変化 | 敵1体のBPを-33/-50し、与えるダメージを8.00%/10.00%下げる(90秒)。 さらに、自身のBPを33/50回復し、与えるダメージを8.00%/10.00%上げる(90秒)。 | 初回8秒/周期12秒 |
パッシブスキルα | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
常時強化 | 自身の与えるダメージを7.5%上げる。 | ★3 | |
常時強化+ | バトル開始時、自身のBPを100回復する。 自身の与えるダメージを11.3%上げ、受けるBP回復量を2.5%上げる。 | ★4 | |
常時強化++ | バトル開始時、自身のBPを200回復する。 自身の与えるダメージを15.0%上げ、受けるBP回復量を5.0%上げる。 | ★5 |
シナリオ・セリフ
セリフ
状況 | セリフ |
---|---|
朝時間中:ホームでタッチ | 明るい時間に何かをするのは非効率的だ 君もそう思わないか? |
昼時間中:ホームでタッチ | 明るい……まだ明るすぎる 用があるなら後にしてくれたまえ |
夜時間中:ホームでタッチ | うんうん、絶好調だ!さぁ、うんと遊ぼう ほら、寝ている場合じゃないぞ! |
記憶解放Lv.1:ホームでタッチ | ルーティンワークは大嫌いなんだ 人間って、よくもまあ毎日毎日同じことを繰り返せるよな |
記憶解放Lv.2:ホームでタッチ | ゼビウスのゼビ語ダジャレ、悪いとは言わないけどさぁ…… ゼビ語がわかんないんだから、わかるわけないんだよな |
記憶解放Lv.3:ホームでタッチ | 電波怪盗マッピーか…… 電波を使ったイタズラ、面白いかもしれないな |
記憶解放Lv.4:ホームでタッチ | なんだ、構ってほしいのか? 仕方ないな、じゃあ一緒に穴でも掘るか? |
記憶解放Lv.5:ホームでタッチ | なぁ、吾輩が火を噴いたら面白いと思うか? ……嬉しくない?いや、面白いか面白くないかを聞いているんだ |
記憶解放Lv.2:記憶解放Lvアップ | 君、良いところに来たな! さ、ちょっとここに座ってくれないか |
記憶解放Lv.3:記憶解放Lvアップ | うん……君を見ていると 面白いアイデアが浮かんでくるな |
記憶解放Lv.4:記憶解放Lvアップ | 吾輩が君といるのは偶然だと思うのか? ……はは、まったく気楽なもんだな |
記憶解放Lv.5:記憶解放Lvアップ | なぁ、ちょっと付き合えよ なぁに、君は吾輩の僕だろ? |
記憶解放Lv.6:記憶解放Lvアップ | あぁ、そうだな 吾輩は、君に楽しんでもらうことが嬉しいみたいだ |
★3→4 | さぁ、もっと綺麗な花を咲かそう! |
★4→5 | 吾輩のイタズラ、楽しみにしてくれたまえ! |
ログインボーナス前半 | 愉快なものだといいな |
ログインボーナス前半 | 面白いものだったら教えてく れ |
ログインボーナス後半 | シゴトシゴト♪ 吾輩はイタズライタズラ♪ |
ログインボーナス後半 | うんうん、いいね それ、ちょっと 貸してくれよ |
通算ログインボーナス前半 | おさかな… |
通算ログインボーナス後半 | おさかな… |
戦闘開始 | へー、愉快愉快♪ |
戦闘開始 | ゲームの始まりだ |
戦闘開始 | おさかな… |
戦闘ウェーブ移行 | 出向く手間が省けたな |
戦闘ウェーブ移行 | おさかな… |
バーストスキル使用 | 楽しんでくれよ? |
バーストスキル使用(演出スキップ) | 楽しめ |
パワーアップ取得 | お、いいねぇ |
撃破される | あー…ここまで、か… |
戦闘終了 | 逃げられるとでも? |
戦闘終了 | 当然だね |
戦闘終了 | おやすみ、良い夢を |
入手時 | 吾輩の名を知っているか? そう……ディグダグだ! |
記憶解放コード
レベル | コード |
---|---|
1st | HARPOON |
2nd | BOULDER |
3rd | POOKA |
4th | FYGAR |
5th | FLOWER |
コメント欄
- ⭐︎5の台詞は「吾輩のイタズラ、楽しみにしてくれたまえ!」です -- 2024-01-28 (日) 12:41:37
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Tag: キャスト カソード ★3 ATTACKER MAGENTA MAGENTA_ATTACKER 範囲攻撃(大) BPダメージ バフ解除 与ダメ上昇 複数BP回復 ナムコ バンダイナムコエンターテインメント