アフターバーナー・ダブルクレイドル筐体 | ||||
レアリティ | ★3 | |||
属性 | BLUE | |||
推奨ロール | ATTACKER | |||
説明 | ||||
アフターバーナーのダブルクレイドル筐体。 セガの体感ゲーム第6弾として発売。大型体感筐体の最高峰であった二重振子構造により、ゲームの進行に合わせて左右前後に激しく可動。さながら遊園地のアトラクションのような様相だった。またプレイヤーを覆うようなその見た目も特徴的で、アフターバーナーの世界観への没入を促した。 | ||||
パラメータ | ||||
Lv | 1 | 20 | 40 | 60 |
HP | 調査中 | 2509 | 3996 | 5483 |
攻撃力 | 調査中 | 739 | 1177 | 1616 |
防御力 | 調査中 | 82 | 130 | 179 |
元ネタ
ゲーム概要 | |
---|---|
GENRE | STG |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | SEGA |
RELEASE | 1987 |
性能
- フィギュアスキルα
- スキルによる与ダメージをX%上昇
自身が発動する行動不能(スタン)の効果時間をY%延長
- スキルによる与ダメージをX%上昇
- フィギュアスキルβ
- BP時間回復量をX%上昇
スキルクールタイム速度をY%上昇
- BP時間回復量をX%上昇
- フィギュアスキルγ
- バトルおよびWAVE開始時、スキルによる与ダメージをX%上昇(30秒)
バトルおよびWAVE開始時、スキルクールタイム速度をY%上昇(30秒)
- バトルおよびWAVE開始時、スキルによる与ダメージをX%上昇(30秒)
- 所感
おすすめキャスト
- Cアフターバーナー?
- Aサンダーブレード?
スキル詳細
フィギュアスキルα | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
スキルによる与ダメージをX%上昇 自身が発動する行動不能(スタン)の効果時間をY%延長 | 9.0 12.5 | 10.8 15.0 | 12.6 17.5 | 14.4 20.0 | 16.2 22.5 | 18.0 25.0 |
フィギュアスキルβ | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
BP時間回復量をX%上昇 スキルクールタイム速度をY%上昇 | 5.0 6.0 | 6.0 7.2 | 7.0 8.4 | 8.0 9.6 | 9.0 10.8 | 10.0 12.0 |
フィギュアスキルγ | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
バトルおよびWAVE開始時、スキルによる与ダメージをX%上昇(30秒) バトルおよびWAVE開始時、スキルクールタイム速度をY%上昇(30秒) | 10.80 7.20 | 13.00 8.60 | 15.10 10.10 | 17.30 11.50 | 19.40 13.00 | 21.60 14.40 |
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タグ
Tag: フィギュア BLUE BLUE_ATTACKER スタン時間延長 スキル与ダメ上昇 スキルCT速度上昇 BP時間回復量上昇