がぞういっこいれる | パックマン | |||
レアリティ | ★3 | |||
属性 | YELLOW | |||
推奨ロール | ATTACKER | |||
説明 | ||||
主人公。 迷路内のクッキーをひたすらパクパク食べる。 80年当時、女性やカップルでもゲームセンターで楽しめるものをと、「食べる」をテーマに、誰でも見ただけでわかるゲームルール、ポップなビジュアル、またアニメ表現を取り入れるなど徹底的にこだわって生み出された。 今やバンダイナムコエンターテインメントを代表するマスコットキャラクターであり、世界中の人に知られているパックマン。 実は開発当時、名前の候補に「パクエモン」も挙がっていたと言う。 | ||||
パラメータ | ||||
Lv | 1 | 20 | 40 | 60 |
HP | 987 | 2258 | 3596 | 4934 |
攻撃力 | 355 | 812 | 1294 | 1777 |
防御力 | 36 | 82 | 130 | 179 |
元ネタ
ゲーム概要 | |
---|---|
GENRE | ACT |
PLATFORM | Arcade |
COMPANY | Bandai Namco Entertainment Inc. |
RELEASE | 1980 |
性能
- フィギュアスキルα
- スキルによる与ダメージをX%上昇
自身が受けるBP回復量をY%上昇
- スキルによる与ダメージをX%上昇
- フィギュアスキルβ
- バトルおよびWAVE開始時、BPをX回復
バトルおよびWAVE開始時、スキルクールタイム速度をY%上昇(30秒)
- バトルおよびWAVE開始時、BPをX回復
- フィギュアスキルγ
- 味方全体のスキルによる与ダメージをX%上昇
- 所感
おすすめキャスト
- Aパックマン
- その他Y属性アタッカー
スキル詳細
フィギュアスキルα | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
スキルによる与ダメージをX%上昇 自身の受けるBP回復量をY%上昇 | 9.0 3.0 | 10.8 3.6 | 12.6 4.2 | 14.4 4.8 | 16.2 5.4 | 18.0 6.0 |
フィギュアスキルβ | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
バトルおよびWAVE開始時、BPをX回復 バトルおよびWAVE開始時、スキルクールタイム速度をY%上昇 | 75 7.20 | 90 8.60 | 105 10.10 | 120 11.50 | 135 13.00 | 150 14.40 |
フィギュアスキルγ | グレード | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
味方全体のスキルによる与ダメージをX%上昇 | 7.5 | 9.0 | 10.5 | 12.0 | 13.5 | 15.0 |
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Tag: フィギュア YELLOW YELLOW_ATTACKER スキル与ダメ上昇 BP被回復量上昇 WAVE開始時BP回復 WAVE開始時スキルCT速度上昇 味方全体スキル与ダメ速度上昇 ナムコ