技/剣術

Last-modified: 2024-01-20 (土) 17:22:54

宝箱から得られる一部の装備(剣)に呼応し、稀にスマッシュ発生。

剣士

命中95

MP1

範囲1

命中70

MP2

範囲1~3

物理攻撃

命中95

MP3

範囲1

2ターン目以上で発動可。
防御が最も低い相手を選び、最大HPごと削る

命中70

MP3

範囲1

3ターン目以上で発動可 2回攻撃 最も近い相手対象

命中60

MP4

範囲1

4ターン目以上で発動可 3回攻撃、<切傷>化

命中50

MP5

範囲1

5ターン目以上で発動可 4~7回攻撃

命中80

MP5

範囲10

5ターン目以上で発動可 威力1

命中95

MP6

範囲1

6ターン目以上で発動可 威力+99 最も近い相手対象

MP1

命中+1
<構え>化 (一回だけ、被物理攻撃時に相手へ物理攻撃(威力:+DEX+AGI))

暗黒剣士

命中85

MP0

範囲1~2

自最大HP・HP-<自最大HP25%+1>分
Dmgの5%+1吸収
対天使Dmgx1.3

命中75

MP1

範囲2~3

2ターン目以上で発動可
自最大HP・HP-<自最大HP33%+3>分
Dmgの10%+1吸収
対天使Dmgx1.3

命中100

MP2

範囲1

6ターン目以上で発動可
味方全員の最大HP・HP-<各自の最大HP50%+1>分
威力=その合計値x2
相手のほとんどの強化ステータスを無効化

ナイト

命中95

MP3

範囲1

3ターン目以上で発動可 威力:+MND÷2 (対暗黒剣士時Dmgx2)
攻撃後、相手のHP+1

命中90

MP4

範囲2

5ターン目以上で発動可 威力:+MND÷2 (対暗黒剣士時Dmgx2)
攻撃後、相手のHP+1

その他