テレパス

Last-modified: 2023-12-14 (木) 12:43:00

ジョブ
共通技以外の素直な攻撃技を持たないかわりに豊富な支援・妨害技を備えた支援ジョブ。
それだけにチーム構成の重心を担い、練気や詠唱といったバフがうまくかみ合ったときの爆発力はすさまじい。

ジョブ特性

  • 魔法回避率 +20%
  • 戦闘開始時 MP+1

テレパスの技

物理攻撃

命中65

MP0

範囲1

物理攻撃

物理攻撃
攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃

魔法攻撃

命中72

MP3

範囲3

魔法攻撃

魔法攻撃
魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃

強化技

MP3

自分以外の仲間を<>化
(練:一回だけ物理攻撃Dmgを1.5倍化)

MP5

自分以外の仲間を<練Ⅱ>化
(練Ⅱ:一回だけ物理攻撃Dmgを2倍化)

MP2

自分以外の仲間を<魔力>化
(魔力:毎ターンMP+1)

MP2

自分以外の仲間を<詠唱>化
(詠唱:一回だけ魔法攻撃Dmgを1.5倍化)

MP3

自分以外の仲間の<クリ>化 (クリ化:クリティカル率+20%)

MP3

自分以外の仲間の命中を+3

MP2

器用さの高い自分以外の味方1人を速さ+3、<透明>化
(3ターン後のターン終了時まで攻撃対象に選ばれにくくなる)

MP5

自分以外の仲間を<バリア>化 (被Dmg-4)

MP1

<透明>化

弱体技

MP2

範囲4

攻撃・防御を-1、<>化(毎ターン攻撃・防御-1)

MP2

範囲4

魔力・精神を-1、<痴呆>化(毎ターン魔力・精神-1)

MP4

範囲3~4

3ターン目以上で発動可。相手の最大HPの<33%+1>を消滅

MP5

範囲2

4ターン目以上で発動可。HPが最も大きい相手対象。相手のHP=1/2

その他

MP0

自分のHP+8

MP0

自分のMP+2

MP0

自分のMP+4 HP-8

MP8

敗退した自軍1人を自らに降霊 (HP,MP以外のステ.JOB.技を継承)

MP3

歴代超システマー達が使用したとされる裏コードを真似た物。*1
自HP-(HP50%+1)分。
10%の確率でファウストカーズド発生。
10%の確率で勝利扱いとなりその試合から追放

MP10

味方の死体を勝利扱いにさせ、除去。敵の死体を復活不能にする

変更履歴


*1 レプリカとは言え一介のテレパスが扱える物ではない。使用要注意。