天使

Last-modified: 2023-12-05 (火) 14:49:21

ジョブ
最初から<>が付与される代わり、5・6ターン目にHPが0になるジョブ。補助がなければ6ターン目には昇天する。

ジョブ特性

  • 第5.6ターン開始時HP分ダメージ
  • 戦闘開始時 <>化

天使の技

物理攻撃

命中65

MP0

範囲1

物理攻撃

物理攻撃
攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃

魔法攻撃

命中72

MP3

範囲3

魔法攻撃

魔法攻撃
魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃

強化技

MP10

ドロイド・暗黒剣士以外の死んだ仲間全員をHP=1で蘇生させる。

MP5

自分以外の味方1人<>化
(約:死亡時、一回だけHP=8で復活)

MP1

自分以外の仲間の精神を+(精神÷4+1)

MP2

自分以外の仲間の魔力を+(精神÷5+1)

MP2

自分以外の仲間の攻撃を+(精神÷5+1)

MP2

自分以外の仲間の防御を+(精神÷5+1)

MP4

自分以外の仲間のHPを<精神x2+3>分回復

MP1

速さ+3 & <飛行>化
(遅延攻撃被Dmgx1.5 それ以外の物理被Dmg半減)

MP0

天使以外の死んだ仲間全員をHP=3で蘇生
自分は強化ステータスのほとんどを解除しHP=0 <復活不可>化

MP1

2ターン目以上で発動可 精神+1~10

その他

MP0

自分のHP+8

MP0

自分のMP+2

MP0

自分のMP+4 HP-8

精神攻撃

命中85

MP3

範囲1

2ターン目以上で発動可 相手のMPを2削る
対暗黒剣士Dmgx2

精神攻撃
精神値-相手の<魔力値+防御値>、ランダム対象に攻撃

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