毒型
スタック可能
重複した場合は増加・減少量が倍に。毒1で4なら、毒2で8、毒3で12といった具合。減少量は端数切捨て。
<酸> | 毎ターン攻撃・防御-1 | アシッドレイン |
<痴呆> | 毎ターン魔力・精神-1 | プラチナレイン |
<毒> | 毎ターンHP-(5%+1) | ポイズンバタフライ カドゥケウス 毒矢 |
<猛毒> | 毎ターンHP-(10%+1) | レッドスネイク |
- 星士の特性は弱体技無効だがカドゥケウスのような攻撃+弱体化は防げない。
- スネイカーの特性は毒・猛毒のHP減少がHP増加になる。
- ドロイドの特性は毒・猛毒のHP減少量も半減する。
- ゾンビ属性の場合は効果が反転、酸が攻撃・防御+1になる。
- 毒・猛毒は「現HP」ではなく「最大HP」に対してのHP減効果となる。これは公式サイトの表記ミスと考えられる。
海藤型
<時限> | 4ターン後、その時点のHPと同じダメージ(ドロイドは半減)。 この効果以外で死ぬと同陣営の誰かに感染(弱体技扱い)。 | 海藤ウィルス |
- 発動すると対象の敵を時4(時限状態)化 。毎ターン1段階進行(数字部が-1される)。
- 時1の状態でターンを越すと即死効果発動。即死効果で死ななかった場合「時1」のままとなる
- 段階進行の限度は「時1」まで。ターン経過時以外で即死効果は発動しない。
- 時限状態のキャラが即死発動以外で死亡すると、他のキャラに感染する。感染元の段階を引き継ぐ。
- 既に時限状態のキャラが海藤ウイルスの対象になると1段階進行し、他のキャラに「時4」が感染する。
延引型
スタック可能、戦闘終了まで持続
<非力> | 与ダメージ-4 | 苦無 |
<火傷> | 被物理・被特殊攻撃時Dmg+25% | 火遁 レーザー エクセリオンレーザー 灼熱舞踏 |
<出血> | 被ダメージ+4 | アスクレピオス 鼻血が出るまで殴る |
<切傷> | 被ダメージ+1、毎ターンHP-1 | 鎌居達 |
<銃創> | 被特殊攻撃Dmgx2 | 銃 スナイパーショット |
<悪臭> | 毎ターン:最大HP-<5%+1> & MP-<5%+1> | ナラ |
- 出血・切傷は最終的なダメージを増加。ジョブ特性や盾・雲の軽減、クリや練などの倍化対象外
被攻撃時はもちろん<追加>、毒ダメージや精神統一、暗黒剣などの自傷ダメージにも作用。- 反射は反射された側のもののみ影響。吸収・魔転については作用しない
- 吸血のダメージも増えるが吸収量には影響しない
行動阻害
スタック可能
スタックされている値分、ゲームのターンではなく自身の行動をスキップする。