忍者
Last-modified: 2025-01-23 (木) 15:28:02
《ジョブ》
回避能力に長け、からめ手を交えて攻めるアタッカー。支援に回れば強化技も豊富。
ジョブ特性
忍者の技
物理攻撃
物理攻撃 (遠隔) 命中を1ずつ吸収
対天使Dmgx1.3
物理攻撃 (遠隔) 相手を<非力>化(与Dmg-4)
- 物理攻撃
- 攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃
魔法攻撃
3ターン目以上で発動可 命中時相手を<火傷>化
(火傷:被物理・被特殊攻撃時Dmg+25%)
- 魔法攻撃
- 魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃
強化技
自分を<分身>化
(行動回数+1(分身の行動コストは無し)被攻撃時、身代わりとなり消失)
自分と仲間を<追加>化
(追加:物理攻撃命中時、追加Dmg(魔力の1/4+1))
6ターン目以上で発動可
敗北後、自分以外の味方1人を勝利扱いにする(リージョンLvは上昇せず)
弱体技
3ターン目以上で発動可 最もHPの高い敵対象。
相手の最大HP.HPを相手の<最大HP÷10+1>分吸収
相手を<恋煩い>化(1回だけ一部の技対象混乱)
その他
自分のMP+4 HP-8 (無所属時MP+8 HP-8)
AGI+(STR,INT,VIT,MND,DEX)x2 & (STR,INT,VIT,MND,DEX)=0
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