忍者

Last-modified: 2023-12-11 (月) 17:57:09

ジョブ
回避能力に長け、からめ手を交えて攻めるアタッカー。支援に回れば強化技も豊富。

ジョブ特性

  • 物理回避率+20%
  • 戦闘開始時 速さ+1

忍者の技

物理攻撃

命中65

MP0

範囲1

物理攻撃

命中60

MP1

範囲1~2

相手のMPを2削る

命中65

MP4

範囲2~4

物理攻撃 (遠隔)

命中50

MP4

範囲2~3

物理攻撃 (遠隔) 命中を1ずつ吸収
対天使Dmgx1.3

命中50

MP4

範囲2~3

物理攻撃 (遠隔) 相手を<非力>化(与Dmg-4)

命中50

MP4

範囲2~3

防御力を1ずつ吸収

命中50

MP4

範囲2~3

攻撃力を1ずつ吸収

物理攻撃
攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃

魔法攻撃

命中72

MP3

範囲3

魔法攻撃

命中65

MP2

範囲2

3ターン目以上で発動可 命中時相手を<火傷>化
(火傷:被物理・被特殊攻撃時Dmg+25%)

魔法攻撃
魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃

強化技

MP6

自分を<分身>化
(行動回数+1(分身の行動コストは無し)被攻撃時、身代わりとなり消失)

MP3

自分と仲間を<追加>化
(追加:物理攻撃命中時、追加Dmg(魔力の1/4+1))

MP6

自分を<爾来>化。生死問わず第6ターンにHP完全回復 MP+6 攻・知・命・避+3

MP2

自分と仲間の速さを+2

MP6

6ターン目以上で発動可
敗北後、自分以外の味方1人を勝利扱いにする(リージョンLvは上昇せず)

弱体技

MP6

範囲1

3ターン目以上で発動可 最もHPの高い敵対象。
相手の最大HP.HPを相手の<最大HP÷10+1>分吸収
相手を<恋煩い>化(1回だけ一部の技対象混乱)

その他

MP0

自分のHP+8

MP0

自分のMP+2

MP0

自分のMP+4 HP-8

MP0

最大HPの半分を失い、<浪漫>化。
生死問わず次の次のターン終了後にHP完全回復 MP+5 攻知命速+1

変更履歴