ガンマン

Last-modified: 2025-01-23 (木) 15:34:23

ジョブ
銃器を操り戦うジョブ。ウェスタンだぜ…
威力固定の特殊技をメインに戦う*1。素直にビルドするなら攻撃力や魔力にポイントを割く必要がない。

ジョブ特性

  • 物理・銃のクリティカル発生率 +10%
  • 戦闘開始時 命中+1

ガンマンの技

物理攻撃

命中65

MP0

範囲1

物理攻撃

物理攻撃
攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃

魔法攻撃

命中72

MP3

範囲3

魔法攻撃

魔法攻撃
魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃

強化技

MP1

次のターン終了時まで<照準>化
(物理・特殊攻撃の威力+14 & 命中率+14% & クリティカル+14%
& ワイアット・アープHEADSHOT+4%)

MP3

<芋>化
(かなり狙われにくくなる。
物理・特殊攻撃の威力+10 & 命中率+10%
ドロイドからの攻撃Dmg=0。
攻撃行動時解除(多段・範囲は1発目直後に解除))

その他

MP0

自分のHP+8 (無所属時HP+16)

MP0

自分のMP+2 (無所属時MP+4)

MP0

自分のMP+4 HP-8 (無所属時MP+8 HP-8)

特殊技

命中85

MP1

範囲1

威力14 命中時相手を<銃創>化(被特殊攻撃Dmgx2)

命中90

MP1

範囲1

威力3 命中時相手が1ターン目の行動前なら<スタン>化

命中80

MP3

範囲2

2ターン目以上で発動可 威力14

命中92

MP6

範囲1

2ターン目以上で発動可 威力14(偶数ターンでは威力+14)
命中時相手を<銃創>化

命中85

MP2

範囲1

2ターン目以上で発動可 威力10+攻撃力

命中75

MP5

範囲3

3ターン目以上で発動可 威力14

命中95

MP1

範囲1

3ターン目以上で発動可 威力6
命中時相手を<銃創>化 & 10%確率でDmg+相手HP分

命中75

MP7

範囲4

4ターン目以上で発動可 威力14

命中70

MP8

範囲6

5ターン目以上で発動可 威力12

命中10

MP9

範囲12

6ターン目以上で発動可 威力12(反動Dmg1x12を食らう)

命中55

MP5

範囲1

4ターン目以上で発動可 威力10
発動者は<チート+3>化
(チート:無敵。この状態中、行動で相手HPが0になった時1にする)

変更履歴


*1 1発につき12ダメージ