ポレン10
Last-modified: 2025-01-16 (木) 21:24:09
公式再生リスト・外部資料
新しい試み
- 運営人のジスカルド氏が中年に差しかかった。*1
- リージョン毎のバナー画像は例年の「ツイッターでの募集」は廃止。代わりに、投稿サイトにて、リージョン検索結果の末尾より投稿できるようになった。
- ゴーストコードは廃止。但し、これまでに実装されたものは一部残存。
- 応援による強力な特殊効果はすべて廃止、一方で誰でも応援キャラを投稿できるようになった。応援キャラの露出度は控えめらしい。
- 【攻撃】【魔力】の値が、実戦での最大HP・HPに等倍で加算。
変更点
- リージョンメンバーの戦闘開始時ボーナス (旧)リージョンLv分→(新)リージョンLvx2分
- 技の威力と命中の補正修正(技の使用頻度補正の適用される範囲を拡大)
- ジョブ特性
- 弓矢使いの特性「戦闘開始時 命中,速さ+1」→「戦闘開始時 命中+1 速さ+1 MP+2」
- 精霊術士の特性「召喚中、自分以外の味方の消費MP-1」→「召喚中、自分の消費MP-精霊Lv分」
「戦闘開始時 MP+3」追加
- 天使の特性「第5,6ターン開始時HP=0」→「第5.6ターン開始時HP分ダメージ」
- 新しい技
- 旧来の共通技「鞭」を忍者の技に変更。ほか、
- 諸々の技仕様
- 忍者の物理技コスト4→3。「火遁」には<火傷>効果追加。範囲は縮小
魔法剣は魔力依存に
- 「銃」に<銃創>追加。一部の銃技は威力12→14に強化
- 「聖なる儀式」「邪悪な儀式」範囲が微妙に拡大
- 「レッドスネイク」命中60→65 「アナコンダ」命中50→65 範囲3~4→4
- 精霊術士の召喚コスト一律にMP10→MP8
- ドロイドの回路系技には回復効果。レーザーはコスト減・威力補強 など
- ジョブ「おなら」「ぷー」はそれぞれPhase 2,3より。上記の通りジョブ技は前年より減ってる。
新ジョブ「アドベンチャー」追加。Phase 4より
データ