魔剣士
Last-modified: 2025-01-23 (木) 14:21:23
《ジョブ》
物理と魔法が平均化される物魔アタッカー。
ルーンという発動タイミングが固有の技があり、攻撃的にも防御的にも立ち回る事が出来る。
ジョブ特性
- 毎ターン MP+1
- 戦闘開始時、STR,INTは平均化される(端数切捨て)
- 戦闘開始時 MP+2
魔剣士の技
物理攻撃
- 物理攻撃
- 攻撃値-相手の防御値、ランダム対象に攻撃
魔法攻撃
- 魔法攻撃
- 魔力値-相手の<精神値+防御値>、ランダム対象に攻撃
強化技
自分以外の仲間を<練>化
(練:一回だけ物理攻撃Dmgを1.5倍化)
自分以外の仲間を<詠唱>化
(詠唱:一回だけ魔法攻撃Dmgを1.5倍化)
その他
自分のMP+4 HP-8 (無所属時MP+8 HP-8)
ルーン
- 発動を必要とせず最初から効果永続
ターン技としては『HP+2』が別途発動する
戦闘開始時<炎壁>化(被近接物理攻撃者に、INT分Dmg) & INT+3
セットしたターン開始時、<ベール+9>(攻撃をほぼ回避)
そのターン終了時解除 & 戦闘開始時AGI+3
戦闘開始時<土鎧>化(計30Dmg分をカットする) & VIT+3
戦闘開始時<雷剣>化(近接物理攻撃命中時時、DEX÷4+1の追加Dmg) & DEX+3
変更履歴