黒歴史から来たお髭が素敵なMS。
この状態だとバランスの取れた能力を持つだけのユニット。
パイロット
- ロラン=セアック
SP:ひらめき, 1, 集中, 3, 熱血, 13, 幸運, 15, 見極め, 20, 勇気, 35
アップグレード
ホワイトドール
↓
ホワイトドール(武装追加)
↓
∀ガンダム(月光蝶) ⇔ ∀ガンダム(核装備)
運用
能力としては運動性が高く、その他の能力もそつなくまとまったユニット。
シールドにIフィールドにくわえて、ナノスキンでHP回復ができ、
あまり食らうことはないが劣毒の無効化など防御面の充実が目立つ。
武装面では移動後攻撃が可能なガンダムハンマーで切込みがしやすい上に、
取り扱いやすいビームライフルと武装面もそつがない構成。
運用としては敵陣への切り込み、囮、雑魚散らし等バランスよく運用ができる。
この形態だと火力不足な部分もあるのでボスキラーにはあまり向かない。
パイロットのロランもユニットと同じくバランスの取れた能力となっている。
こちらも切り払い・S防御とバランスよく高いレベルまで上がり防御面の充実が目立つ。
SPに関しては早い段階でどんどん覚えていくのが特徴。
その上使いやすいSPばかりとバランスはいいのだが、配分を考えないとSPが枯渇しがち。
気力UP系SPは、その目的のみでは使いにくい勇気しか覚えないのが難点か。
とはいえその影響が発生するのは本来の名前までアップグレードした後であり、ホワイトドール時代は問題ないが……
アップグレードを行うことで移動力5に変化、いくつかの武器も追加され使い勝手が上がる。
武装も増える上に能力も上がり、必要資金も30000とお手軽。
階数制限もないので入手したら即座に上げてしまおう。
追加武装は移動後攻撃可能なミサイルと、射程5-6で超長距離に対応しているビームライフル(最大出力)。
ビームライフル(最大出力)はガンダムハンマーと並ぶ高火力だがENも消費し、通常のビームライフルと弾数共有している。
パーツ
この性能でスロット2個。
ビームライフルやハンマー用に大型マガジンを持たせると使いやすくなる。
残った一つは若干不安定な命中率の補助も兼ねて運動性がベターだろうか。
一応、防御系の特殊能力が豊富なので並のリアル系より装甲を上げる恩恵は高め。
御曹司ならばテム=レイの回路一択。実はMSとしては修理費が高いので性能的にも相性は悪くなかったりする
と、欲しいパーツは上記の通りだが、ぶっちゃけ自前のユニット性能が高く弱点はほとんどないので適当に余っているパーツを持たせるだけでいい。