エル・シャンク

Last-modified: 2024-08-26 (月) 00:15:03

王女の駆る星間航行艦。全長300mと中々に巨大である。
ラドリオ星にはエルシャンクがパワーアップするという忍者伝説が伝承されている。

 

パイロット

  • ロミナ=ラドリオ
    SP:努力, 1, 集中, 12, 献身, 19, 愛, 32, 祈り, 36, 鼓舞, 48
  • シャフ(飛影)
    SP:信頼, 1, 威圧, 11, ひらめき, 20, みがわり, 23, 祝福, 29, 癒し, 46

以下Ver.12.2.02以降で追加

  • ガメラン(飛影)
    SP:偵察, 1, ド根性, 9, 加速, 18, 必中, 22, 熱血, 25, 狙撃, 31

アップグレード

エルシャンク

エルシャンク(フォトン砲最大出力)
(テレポート移動、武装追加)

運用

祈り、鼓舞、祝福、癒しと一機だけでレアSPをほぼ網羅しているほどの圧巻のSPラインナップが特徴の母艦。
以前は夢まで使えたが、現在は削除済み。
その代わり自身の戦闘に使える精神は集中、閃きのみ。Ver12.2で追加されたガメランが頼りである。
更にはP武器を持たず、特殊能力も母艦のみなので戦闘は滅法苦手。
先行属性の迎撃戦闘機部隊があるので突っ込んで反撃するスタイルならある程度は戦えるのだが…。
また、その上で頼りになるSPが高レベルで取得するのもややキツい。

アップグレードすることでEN40消費で移動力+1のテレポート移動が可能に。
武装には1方向直線4マスのフォトン砲最大出力が追加される。
フォトン砲最大出力は気力制限の存在しないマップ兵器のため、戦闘能力を期待するのなら追加しよう。
また、バリアも追加されて多少は防御力も上がっている。とはいえ防げるダメージ量は少ないのであまり期待しないように。

 

オリジナルモードよりはプラス・クロスモード向けの機体である。
プラス・クロスモードではステージをクリアすると全員のレベルが1上がるため、この機体の弱点であるレベルの上げにくさがある程度改善されるのが理由。
また、プラスモードでは母艦枠で出撃枠を節約可能、クロスモードでは初期機として選択可能というのも大きい。

 

Ver.12.9で調整が入り、特殊能力に飛影見参の条件の一つに加わった。
本来はジョウレニーマイクのいずれかが3ターン目までに気力110を達していたら飛影と合体する…という流れだったが、
これに「エルシャンクのHPが50%以下になった次のターン」も含まれるようになった。
分離機が必要気力110を満たせないまま3ターン経過してしまっても、
エルシャンクがいれば飛影との合体チャンスが発生するため、飛影組を運用するなら採用の価値があるだろう。

パーツ

パーツスロットは1つ。
生存力をあげる装甲やHP系パーツだろうか。
移動力を強化すればマイクロワームホール航法の移動距離も上昇する。
アップグレード後はEN消費が多くなるのでそちらを強化してもいい。

 

だが、やはり一番活用できるパーツはSP回復系だろう。
ひとみのペンダント等があるのならば補助要員として最大限に力を発揮できる。

備考

  • Ver.12.9で名称が「エル・シャンク」から「エルシャンク」に変更された。