フリーダムガンダム

Last-modified: 2022-04-24 (日) 14:34:14

「想いだけでも…力だけでも… 」

「機動戦士ガンダムSEED」での後半の主役機。
続編の「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」序盤にも登場する。
ストライク以外の4機のGを参考にザフトで作られた物をキラが強奪した。

 

パイロット

  • キラ=ヤマト
    SP:集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 魂, 38

アップグレード

ストライクガンダム

フリーダムガンダム

フリーダムガンダム(ミーティア)

ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)

運用

MAP兵器の運用特化型という事を除けば王道リアル系。
しかし通常武器も優秀で、SEED系ガンダムならではの低燃費ビームライフルに弾数制の攻撃も所持しており、対雑魚戦に関してはほぼ完璧な性能を誇る。
目玉はハイマットフルバースト。識属性がついた高火力広範囲MAP兵器で、しかも必要気力がない(正確には必要気力100)という対雑魚戦に使うには理想的と言える武器。
ただし斉属性なので弾数制武器の弾も消費する。本機の目玉武器ではあるが使い過ぎないように。

 

基本的には上記のハイマットフルバーストで敵を一網打尽にしたり、前線に投げ込んで反撃無双するのが主な仕事。
また、キラのSPも友情が魂に変わっており、最大火力もかなりあがった。ボス相手はつらいが強敵程度の装甲なら相手にできる。

 

アップグレード後、宇宙マップ出撃時にミーティアを自動的に装備する。特性としては武器が少々ピーキーなデンドロビウム
ただしあちらのウラキ少尉と違い、キラは純リアル系といったステータスなので機体相性はあまりよくない。
一応ミーティア時の方がフルバーストの火力は上なので、使える状況では使った方がいいだろう。
注意点としてLサイズ補正と運動性-20で被弾しやすく、マップ兵器も気力110ないと撃てない、また燃費が極悪級に悪い。
そのため、反撃無双はほぼできなくなっている。
一度撃墜されたり、手動で分離する事で普通のフリーダムになるので、それが煩わしい人は開幕分離を選択するのも有り。
機体性能とパイロットが合ってない事、分離してから本気を出すという点ではデンドロビウムというよりメタナイトの方が近いかもしれない。

 

弱点は対ボス火力。
性能が対雑魚戦に振り切ってるので、魂込みでもボス戦への火力はどちらかというと低い方。
他のボスキラー適正がある味方に任せよう。

 

なお、武器名は違うがハイマットフルバーストとミーティアフルバーストの弾数は共有されている。
ミーティアを撃ちきって分離してハイマットも撃つ、というような事はできないので注意。

パーツ

スロットは2個。
NJCで毎ターンENが5%回復するので最大EN系を伸ばせば長持ち。
ミーティア状態で動かすのがメインならミノフスキークラフト系+汎用シールド等がオススメ。

備考

ミーティアは宇宙専用だが、空や陸地形をパーツで追加すればミーティアをどこでも動かす事が可能。