「全システムオールグリーン。ストライクフリーダム、システム起動。」
フリーダムガンダムの後継機。
フリーダムの量産機としての役目を持っていたが、キラの操縦に対応させた結果そんなことはなかったかのような性能になった。
おまけにドラグーンやヴォワチュール・リュミエールシステムなど魔改造がなされている。
何かあるたびに設定が増えたり減ったり変わったりする難儀なガンダム。
パイロット 
- キラ=ヤマト
SP:てかげん, 1, 集中, 1, 機先, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 魂, 38
アップグレード 
ストライクガンダム
↓
フリーダムガンダム
↓
フリーダムガンダム(ミーティア)
↓
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)
運用 
基本的には順当強化。アップグレード条件がかなり厳しいがそれに見合う性能。
弾数制のスーパードラグーンと消費ENの軽いロングライフル追加でより中距離に強くなった。
一部武器も攻撃力と引き換えに消費ENが増えていたりするのだが、元から継戦能力が非常に高かったので些細な問題だろう。
アップグレード前と比べて分離時のフルバーストが水中の敵に当たらなくなっている事に注意。
もっともアップグレード前も地形適応が悪くダメージがほとんど出せなかったので、気になるほどではないと思われるが。
また、クスィフィアスが射程1に攻撃できなくなった&原作で使ってないためAハルバードがなくなった事から、射程1に接近された時の火力が落ちた事には注意。
特に本機は反撃無双向けの性能なので地味に響く。
アップグレード前と同じく、宇宙マップだとミーティアを装備して出撃する。
こちらは最大ENとフルバーストの威力と燃費が上がった以外はアップグレード前と性能が変わらない。
パーツ 
スロットは2個。
基本的にフリーダムガンダムと同じパーツをつけておけば問題ない。
後はスーパードラグーンのために弾数強化が視野に入るくらいか。
備考 
手加減がレベル1へと前倒しにされている為、2週目以降のプラスモードなどで便利。
熱血習得が5レベル遅くなるので一長一短ではあるが、実用圏内の手加減持ちは貴重。