ストーリー後半、プロヴィデンスガンダムの後継機、レジェンドガンダムに搭乗する。
「俺はラウ・ル・クルーゼだ」
パイロット
- レイ=ザ=バレル
SP:ひらめき, 1, 集中, 4, 看破, 8, 心眼, 20, かく乱, 25, 熱血, 28
アップグレード
レイ専用ザクファントム
↓
レジェンドガンダム
合体技
※正規パイロット同士の組み合わせのみ使用可能
- ZRコンビネーションⅡ
(レジェンドガンダム + デスティニーガンダム + デスティニーインパルス)
運用
ストライクガンダムやインパルスガンダムといったSEED系主人公機のように背負いもので性能を変えられる機体。
ブレイズウィザードを装備して登場するが、彼が仲間になったらスラッシュウィザードも入手する。
ルナマリアが先に仲間になっていたら、ガナーウィザードやイージーウィザードも使用可能。
しかしミネルバ等戦艦が居てもMAP上での換装は不可能なので覚えておこう。
また、機体自体も所詮量産機なので性能はそこそこ。
最適なウィザードを装備して少しでも強化してやりたいが、レイのステータスは一流なのでどんなウィザードでも使いこなせる。
命中率の低いガナーウィザードの長距離砲でも持ち前の空間把握能力*1で当てられるし、心眼でリアル系ボスも相手ができる。
しかし火力は量産機に毛が生えた程度なので、資金や必要階数等の条件を満たし次第アップグレードしよう。
アップグレードするとボスとして出現するプロヴィデンスガンダムの後継機、レジェンドガンダムが手に入る。
ちょうど武装が弾数とENに分かれており毎ターンEN回復する上、ミネルバが居れば自己EN回復のアビリティもあるので継戦能力は群を抜いて高い。
突撃ビーム機動砲も空間把握能力のレベル次第で射程が最大7まで伸びるので射程外からの狙撃も可能。
弱点は接近された場合、一斉射撃や突撃ビーム機動砲等の高火力武装が使えなくなる点。
と言ってもビームライフルは使用可能で、最低限の戦闘はできるので心配はあまり要らないかもしれない。
そしてB属性武装に偏っているため、対水中戦が貧弱であること。これはどうしようもないので他の機体に任せよう。
パイロットであるレイは魂決意といったダメージ3倍相当のSPを持たず、熱血の習得も遅い以外は主役級のステータスを持つ。
しかし戦闘一辺倒という訳ではなく、サポート役としても優秀。
対B属性バリアもSP看破で無力化できるし、かく乱で敵命中率を下げられるので、リアル系の仲間にとっては嬉しい限り。
そういった意味では彼は単騎よりチーム戦、ボスよりザコ戦向けだろう。
Ver12.7.00で合体攻撃のZRコンビネーションが追加。
ただし、レイを絡める場合はⅡしか発動できない。一機だけ素で2P武器を保持していないので少々残念。
パーツ
スロットはザクは3、レジェンドは2。運動性強化を積みたい。
かく乱を覚えたらひとみのペンダントでサポートにも回れるようにするという手もある。
心アイテムは今一歩火力が足りないのでつらぬく心(装甲半減)があればを持っておこう。
備考
- SEEDガンダム系で乗り換え可能。
- と言えどもSEED系は本機とレイの組み合わせ含め、パイロットとユニットがマッチしている物ばかりなので乗り換えは趣味の領域。