概要
2021/6/17実装
スナイパーライフルをはじめとする銃火器で敵を殲滅する新クラス「ロイヤルライフル」。
遠距離攻撃を主体とし、「ボムポイント」と呼ばれる設置型の爆発オブジェクトを活用することで高火力を叩き出す。
初の”第2世代ソウルワーカー"となるプレイアブルキャラクターであり、キャラクター特性にも大きく反映されている。
特にSG周りが顕著で、通常攻撃でもSGを消費し、自然回復もなく、一部スキルでのみSG回復が可能となる。
その割にSG消費量は全般的に高く、アイテムやAR、装備のSG消費量減少等である程度緩和できるものの、基本的には攻撃の合間合間に「リロード」を挟むことになる。
またHPが低い割にモーションや硬直の長いスキルが多いため、攻撃を受けない立ち回りが必要となる。
一方でスキルの威力は高めで、「ボムポイント」「軽傷デバフ」も活用することで高い火力を叩き出すことができる。
総じて、キャラクター特性の十分な理解が必要な、扱いの難しいキャラクターといえる。
ストーリー展開も既存キャラクターのストーリーを踏まえた部分があるため、
まずは他のキャラクターでソウルワーカーの世界観および操作をある程度理解してからが良いかもしれない。
チュートリアル終了時にレベル45になり、一部メイズの前提クエストも省略されているため育成はスムーズだが、
途中のメインクエストやサブクエストも削除されているため、その分の報酬アイテムが得られないのはマイナス。
(特にインベントリや銀行のスロットが不足しがち)
・ボムポイント
一部スキル使用時に地面に設置されるオブジェクトで、攻撃を当てて爆発させることで周囲にダメージを与える。
・軽傷デバフ
一部スキルで敵を攻撃した際に相手に付与し、ショットガン属性を持つ攻撃※で攻撃時に追加ダメージが発生する。
※「スネーキングショットガン」、「クローズクォーターコンバット」の追加攻撃、「ワイルドスナップショット」の前半部分が該当する
アクティブスキル
ヒットアンドラン
前方にライフルを発射し、後方に移動移動中しばらく無敵状態となり、ボムポイントを2個設置します。
移動後は、4発のピストル射撃ができ、軽傷デバフを与えます。
軽傷はショットガン攻撃で爆発し追加ダメージを与えます。
ライフルとピストルでの攻撃で、近くの敵をノックバックさせます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ライフル射撃 | ピストル射撃 | デバフ付与 | SG消費量 | クールタイム | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | |||||||
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 101% | 110% | 101% | 110% | 軽傷※ | 30 | 15秒 | |
Ⅱ | 4 | 1 | 112% | 121% | 112% | 121% | 14秒 | |||
Ⅲ | 7 | 2 | 125% | 136% | 125% | 136% | 13秒 | |||
Ⅳ | 10 | 2 | 143% | 155% | 143% | 155% | 12秒 | |||
Ⅴ | 13 | 3 | 168% | 183% | 168% | 183% | 10秒 |
※軽傷:重複時、ショットガン攻撃の0.4倍追加ダメージ(最大5重複)
- 特性
ボムポイント追加
ボムポイントを追加で設置し、ピストル射撃はできません。スキルLv 習得Lv 必要SP ボムポイント設置数 Ⅰ 13 1 6個
- 特性
ピストル大型弾倉
ピストル射撃のダメージが増加し、最大発射数が増加します。スキルLv 習得Lv 必要SP ピストル射撃 発射回数 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 13 1 252% 274% 8回
- 備考
攻撃後に後退し無敵になるという点でアーウィンの「スライドステップ」と似ているが、
ボムポイントの設置や追撃による軽傷デバフもあるため、見た目以上に火力は高い。
特性はプレイスタイルに合わせて選択するとよい。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 ボムポイント追加特性について、ボムポイントの設置範囲を縮小。
ピストル大型弾速特性について、射撃速度を改良。
ブラックアウト
(スキルのツールチップに説明文章なし)閃光弾を投擲する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | デバフ効果 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 316% | 210% | 気絶[3秒] | 35 | 26秒 | |
Ⅱ | 6 | 1 | 346% | 231% | 24秒 | |||
Ⅲ | 11 | 2 | 388% | 259% | 22秒 | |||
Ⅳ | 16 | 2 | 442% | 295% | 20秒 | |||
Ⅴ | 21 | 3 | 524% | 349% | 18秒 |
- 特性
ロングスロー
指定方向に投げた閃光弾が、地面に触れると爆発します。スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ - 1 1144% 763%
- 備考
モーションが短いため、スキルセットの1段目になどで活用するとよい。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
リロード
弾倉を交換しSGをすべて回復します。ダッシュや移動中でも可能。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SG回復量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 | 1 | 100% | 12秒 | |
Ⅱ | 5 | 2 | 11秒 | ||
Ⅲ | 11 | 2 | 10秒 | ||
Ⅳ | 16 | 2 | 9秒 | ||
Ⅴ | 21 | 3 | 8秒 |
- ''オートリロード'
基本攻撃を使用するSGが足りない場合、基本攻撃をもう一度入力すると、自動的に「リロード」スキルを使用します。
- 特性
フレシェット弾
基本攻撃の持続時間と回数が増加し、貫通力が強化します。スキルLv 習得Lv 必要SP 基本攻撃ダメージ量 基本攻撃SA破壊量 貫通力 フレシェット弾発射回数 持続時間 Ⅰ 21 1 4倍 4倍 10回 5回 30秒 Ⅰ 26 1 7回 Ⅰ 31 2 10回
- 特性
破砕弾
基本攻撃の持続時間が増加し、爆発範囲が拡大します。スキルLv 習得Lv 必要SP 基本攻撃ダメージ量 基本攻撃SA破壊量 範囲増加 破砕弾発射回数 持続時間 Ⅰ 21 1 4倍 4倍 2.4m 5回 30秒 Ⅰ 26 1 7回 Ⅰ 31 2 10回
- 備考
SGを回復するために多用せざるを得ないスキルだが、それだけのためのスキルでもある。
スキルレベルを上げるとCTが短くなるが回復量が変わるわけではないため、
極力使わないような装備や立ち回りにするか、あるいはこまめに使うかはプレイスタイル次第。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
スネーキングショットガン
ワイヤーを発射し前方へと移動。
移動中にショットガンを発射し、移動路の敵により多くのダメージを与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 4 | 1 | 240% | 120% | 40 | 20秒 | |
Ⅱ | 8 | 1 | 276% | 138% | 19秒 | ||
Ⅲ | 12 | 2 | -% | -% | 18秒 | ||
Ⅳ | 16 | 2 | -% | -% | 17秒 | ||
Ⅴ | 20 | 3 | 485% | 242% | 15秒 |
- 備考
移動中にクリックすることで敵にダメージを与えられるが、
距離が遠いと減衰するうえに移動モーション自体が短いため、ある程度コツが必要。
移動スキルとして優秀なためIはとっておきたい。
軽傷デバフを活用するならⅤまで取るのもあり。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
アシッドガス
酸性ガス弾を放ち、広範囲にガスダメージを与えます。
ガスダメージは爆心地を爆発させません。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | アシッドガス | ガスダメージ | SG消費量 | クールタイム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | ガス持続時間 | ||||||
Ⅰ | 6 | 1 | 83% | 23% | 83% | 23% | 10秒 | 50 | 30秒 | |
Ⅱ | 10 | 1 | 88% | 24% | 88% | 24% | ||||
Ⅲ | 14 | 2 | 96% | 27% | 96% | 27% | ||||
Ⅳ | 18 | 2 | 109% | 30% | 109% | 30% | ||||
Ⅴ | 22 | 3 | 125% | 35% | 125% | 35% |
- 特性
ボムポイント指定
ガス弾を爆発させ、周囲にボムポイントを追加します。スキルLv 習得Lv 必要SP ボムポイント設置数 Ⅰ 22 1 2個 Ⅱ 27 1 4個 Ⅲ 32 2 6個
- 備考
モーションが短い設置スキルとして優秀なため、基本的にはⅤ振り推奨。
特性はボムポイントが追加されるだけのため、プレイスタイル次第となる。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
バーストドライバー
腹ばいでJHP拡散弾を発射、広範囲に強力なダメージを与え近くの敵をノックバックさせます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 8 | 1 | 882% | 882% | 70 | 40秒 | |
Ⅱ | 12 | 1 | 925% | 925% | |||
Ⅲ | 16 | 2 | 1035% | 1035% | |||
Ⅳ | 20 | 2 | 1146% | 1146% | |||
Ⅴ | 24 | 3 | 1102% | 1102% |
- 備考
地面に伏せた後クリック1回ごとに1発、合計2発のライフルを発射する。
遠距離での主力スキルの一つ。
クラスアップグレード後の特性で更に火力が上がるため、基本的にはⅤ振りを推奨。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 ダメージ量・SA破壊量を増加。
フラッグボム
爆弾3個を空中に投げて爆発させます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 1 | 300% | 360% | 40 | 25秒 | |
Ⅱ | 15 | 1 | 328% | 393% | |||
Ⅲ | 20 | 2 | 394% | 472% | |||
Ⅳ | 25 | 2 | 462% | 555% | |||
Ⅴ | 30 | 3 | 567% | 681% |
- 特性
追加爆発
爆発回数が増加し、多くのダメージを与えます。
(LV2から)爆発回数が増加し、より多くのダメージを負わせ、スキルダメージ量とSA破壊量が増加します。スキルLv 習得Lv 必要SP 爆発 追加爆発 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 爆発回数 Ⅰ 33 1 567% 681% 189% 227% 3回 Ⅱ 38 1 647% 794% 215% 265% Ⅲ 43 2 736% 996% 245% 332%
- 特性
燃料気化爆弾
爆弾の圧力により敵を爆発地点に集め、ダメージを与えます。スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 33 1 567% 681% Ⅱ 38 1 647% 794% Ⅲ 43 2 736% 996%
- 備考
前方3方向に同時に爆弾を投擲する。
敵が3つの爆弾の中心になるように当てればそれなりの威力となる。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
ハニービー
空中の作戦支援ドローンが登場し、周辺の味方にバフを付与し、ナビの周囲の敵を攻撃します。
ハニービーは30回攻撃を受けると破壊されます。(一部の攻撃を除く)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 爆撃 | 射撃 | 弱点スキャン | ドローン維持時間 | SG消費量 | クールタイム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 合計SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | 自身 (クリティカル率増加) | パーティ (クリティカルダメージ増加) | |||||||
Ⅰ | 17 | 1 | 556% | 417% | 556% | 417% | 3% | 50% | 20秒 | 80 | 40秒 | |
Ⅱ | 22 | 1 | 667% | 500% | 667% | 500% | 4% | 100% | ||||
Ⅲ | 27 | 2 | 801% | 601% | 801% | 601% | 5% | 150% | ||||
Ⅳ | 32 | 2 | 961% | 721% | 961% | 721% | 7% | 200% | ||||
Ⅴ | 37 | 3 | 1153% | 865% | 1153% | 862% | 10% | 250% |
- 備考
設置スキルとして優秀であり、クリティカルバフもついてくる。
ただし、一部レイドボスで討伐後に出現する宝箱も攻撃するため注意。
(ドローンが移動して攻撃するうえ反応が早いので、収集教本などが間に合わない場合が多い)
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 クリティカル率増加バフが自身にのみ適用されるよう変更。
クローズクォーターズコンバット
前方に突進し追加操作で周辺に射撃を加えた後、ショットガンで仕留めます。
また軽傷デバフを与え、ショットガン攻撃を受けると爆発して追加ダメージを与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ピストル/コンバットナイフ | ショットガン | SG消費量 | クールタイム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | デバフ付与 | ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||
Ⅰ | 21 | 1 | 80% | 40% | 軽傷 | 240% | 120% | 60 | 25秒 | |
Ⅱ | 26 | 1 | -% | -% | -% | -% | ||||
Ⅲ | 31 | 2 | -% | -% | -% | -% | ||||
Ⅳ | 36 | 2 | -% | -% | -% | -% | ||||
Ⅴ | 41 | 3 | 161% | 80% | 485% | 242% |
※軽傷:重複時、ショットガン攻撃の0.4倍追加ダメージ(最大5重複)
- 備考
近接スキルではあるが、ナビのスキルの中では比較的短CTで威力も高い。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
チェーンソー
ミニガンを作り出し前方に連射する。
ミニガン使用中は一般モンスターへの追加ダメージが増加します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | ミニガン保持時間 | バフ | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 28 | 1 | 108% | 163% | 5秒 | 一般モンスター追加ダメージ75% | 80 | 45秒 | |
Ⅱ | 32 | 1 | 120% | 180% | |||||
Ⅲ | 36 | 2 | 132% | 199% | |||||
Ⅳ | 40 | 2 | 145% | 218% | |||||
Ⅴ | 44 | 3 | 160% | 240% |
- 特性
焼夷弾
ダメージ量とダメージ範囲が増加し(SA破壊量は変更なし)、敵に火傷デバフを与えます。スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 火傷デバフ 毎秒HP減少 デバフ持続時間 Ⅰ 44 1 168% 15% 3秒 Ⅱ 49 1 176% Ⅲ 54 2 185%
- 特性
徹甲弾
連射しながら防御度貫通とSA破壊量が増加します。(ダメージ変更なし)スキルLv 習得Lv 必要SP SA破壊量 防衛貫通 Ⅰ 44 1 264% 15% Ⅱ 49 1 -% Ⅲ 54 2 319%
- 備考
遠距離における主力スキルの一つ。
中断可能とはいえモーションが長いため、使う際には被弾しないよう注意する必要がある。
焼夷弾特性のデバフはボスには基本的に効果がないが、単純に威力が上がるため、
徹甲弾とはステータスの防御度貫通や敵の防御度との兼ね合いで優劣が変わる。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
グレネードランチャー
空中から攻撃し、地上を爆撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 34 | 1 | 499% | 499% | 60 | 30秒 | |
Ⅱ | 38 | 1 | 576% | 576% | |||
Ⅲ | 42 | 2 | 662% | 662% | |||
Ⅳ | 46 | 2 | 749% | 749% | |||
Ⅴ | 50 | 3 | 921% | 921% |
- 備考
空中から3発の榴弾を順番に発射するスキル。
一体の敵に3連続で当てるとレベルⅤで合計2763%となり、それなりに強力。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
セーブエナジー
非常戦闘食を食べてエナジーを補給します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | バフ効果 | バフ持続時間 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP回復/秒 | SG回復/秒 | |||||||
Ⅰ | 34 | 1 | 3% | 5% | 5秒 | 70 | 60秒 | |
Ⅱ | 37 | 1 | 4% | 6% | 65 | |||
Ⅲ | 40 | 2 | 5% | 7% | 60 | |||
Ⅳ | 43 | 2 | 6% | 8% | 50 | |||
Ⅴ | 46 | 3 | 7% | 10% | 40 |
- 特性
追加補給品
スキル使用時に補給され、獲得すると有益な効果が得られます。
補給箱は詠唱者のみ獲得できます。スキルLv 習得Lv 必要SP 追加補給品 補給数 名称 効果 Ⅰ 50 1 弾倉 攻撃力増加:150%
持続時間:20秒4 Ⅱ 52 1 戦闘食糧 HP回復:20%
SG回復:30%4 Ⅲ 55 2 補給箱 クールタイム短縮:20% 1
- 備考
貴重なSG回復手段の一つ。
特性をⅢまで上げるとCT短縮効果のある補給箱も降ってくるため、使いこなせれば優秀。
ただしアイテムを取るために移動する必要があるため、無理に取るよりは攻撃を続けた方がいい場合もある。
2021/09/30のアップデートにより、追加補給品の配置がわかりやすくなった。
また、使用時に弾倉バフが自身に適用されるようになった模様。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 バフ持続時間を4->5秒に変更。
追加補給品特性のうち補給箱について、効果を10%-->20%に、補給数を2-->1に変更。
ラストストライク
ライフルに強力なソウルエナジー弾を装填し発射します。
方向を調整でき、広範囲にダメージを与え、照準線上には0.3倍の追加ダメージを与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 42 | 1 | 2397% | 2876% | 75 | 45秒 | |
Ⅱ | 45 | 1 | 2636% | 3163% | |||
Ⅲ | 48 | 2 | 2954% | 3545% | |||
Ⅳ | 52 | 2 | 3367% | 4040% | |||
Ⅴ | 55 | 3 | 3972% | 4766% |
- 特性
追爆風
弾丸が過ぎた場所に強力な爆風が生まれ、追加ダメージを与えます。スキルLv 習得Lv 必要SP 特殊弾丸 追爆風 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 68 - 4369% 5243% 1092% 1311% Ⅱ 70 3 4806% 5767% 1202% 1442% Ⅲ 72 4 5286% 6343% 1322% 1586%
- 備考
42スキルの中でもモーションがかなり長いため、使用タイミングは注意が必要。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
デストロネイル
しばらくの間座標を表示すると空中から劣化ウランの柱が落下し、0.3倍の追加ダメージを与え広範囲に衝撃波ダメージを与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 62 | 1 | 2463% | 2463% | 80 | 55秒 | |
Ⅱ | 65 | 1 | 2709% | 2709% | |||
Ⅲ | 68 | 2 | 3036% | 3036% | |||
Ⅳ | 71 | 3 | 3460% | 3460% |
- 備考
範囲と威力のいずれも優秀な所謂62スキル。
柱が落ちるまでにタイムラグがあるため、移動する敵相手に上手く当てるにはコツがいる。
2021/09/30のアップデートで、追加ダメージの適用範囲が拡大された模様。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 ダメージ量、SA破壊量を増加。追加ダメージ量を減少。
パッシブスキル
基本攻撃マスタリー
狙った方向にライフルを撃ち、近くの敵を軽くノックバックさせます。
地上の基本攻撃は5回ごとに高ダメージを与え、敵をノックダウンさせます。
攻撃時SGを消費します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ライフル射撃 | ノックダウン攻撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | ||||
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 30% | 30% | 5 | 120% | 120% | 10 | |
Ⅱ | 5 | 1 | 40% | 30% | 160% | 160% | |||
Ⅲ | - | 1 | -% | -% | -% | -% | |||
Ⅳ | - | 2 | -% | -% | -% | -% | |||
Ⅴ | - | 2 | -% | -% | -% | -% |
- 備考
他のキャラクターと異なりSGを回復するどころか消費するため、主に攻撃手段として使うことになる。
後述の昇格後パッシブの発動条件となるため、むしろ他のキャラクターより使う機会が多くなるともいえる。
リロードの特性と合わせた場合、基本攻撃とは思えないほどの威力を発揮する。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
特殊能力マスタリー
- 地上
座り姿勢で狙った方向にライフルを発射し、敵をノックバックさせます。スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 SG消費量 クールタイム Ⅰ 自動取得 0 319% 158% 30 10秒 Ⅱ - 1 -% -% Ⅲ - - -% -%
- 空中
地面に向かって散弾銃を発射します。
近くの敵にもっともダメージを与え、最大4回まで攻撃します。スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 SG消費量 クールタイム Ⅰ 自動取得 0 240% 120% 30 10秒 Ⅱ - 1 -% -% Ⅲ - - -% -%
- 備考
他のキャラクターと異なり、単体で特殊な効果はない。
3発同時に発射する動作のため、昇格後パッシブの発動条件を1回で満たすことが特徴といえる。
威力もそれなりだが、通常攻撃とは異なりリロードの特性とのシナジーはない。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 地上攻撃の発動を(右クリックの)マウスホールドからクリックに変更
緊急回避
指定した方向に素早く移動する。緊急回避中はダメージをうけない。
スキルLv | 習得Lv | スタミナ消費量 | |
---|---|---|---|
I | 自動取得 | 20 |
- 備考
回転起床
ダウン時、指定した方向に素早く回転しながら起き上がる。回転起床中はダメージを受けない。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | |
---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 0 | 25 | |
II | 17 | 1 | 15 | |
III | 34 | 2 | 15 |
- 備考
ダッシュ
前方に素早くダッシュする。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | |
---|---|---|---|
I | 自動取得 | 0 | |
II | 20 | 2 |
- 備考
起床攻撃
ダウン時、周辺の敵を攻撃しながら起き上がる。スキル使用後3秒間、無敵状態になる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | - | 100 | 30 | 15秒 | |
II | 18 | 1 | 20 | |||
III | 36 | 2 | - | - |
- 備考
ダッシュアタック
前方に向けヘクトパスカルキックを放ちます。
スキルLv | 習得Lv | ダメージ量 | SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 116% | 46% |
- 備考
特殊回避
敵から攻撃を受けている最中に素早く移動する。
特殊回避中はダメージを受けない。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
I | 4 | 1 | 40 | 30秒 | |
II | 21 | 1 | 25秒 | ||
III | 38 | 2 | 20秒 |
- 備考
仰け反り、または吹き飛びモーション中に緊急回避が行える。掴み攻撃中は使用できない。
なお、無敵時間は通常通りに適用される。
一般的には敵の多段攻撃にあわせたり、雑魚の群れに取り囲まれた時等に使う。
クールタイムが長く、一度誤爆してしまうとなかなか再使用できなくなる点に注意。
特殊ダッシュアタック
滑り込みを行いボムポイントを3つセットします。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ボムポイント設置数 | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | - | 1 | 3個 | 20 | 6秒 |
- 備考
他のキャラクターと異なりボムポイントの設置という効果があるため、
ボムポイントを活用する場合は取得するのもあり。
スタミナマスタリー
スタミナ回復量が増加する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ回復増加量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 1 | 10% | |
Ⅱ | 15 | 1 | 20% | |
Ⅲ | 20 | 2 | 30% | |
Ⅳ | 25 | 2 | 40% | |
Ⅴ | 30 | 3 | 50% |
- 備考
拡張弾倉
SG最大値が増加します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SG最大値増加 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 1 | 20 | |
Ⅱ | 20 | 1 | 40 | |
Ⅲ | 30 | 2 | 60 |
- 備考
全般的にSG消費が激しいキャラクターであり、最大値を上げることでリロードの回復効率も上がるため、
ナビの特性にあった優秀なパッシブスキルといえる。
ロイヤリティスコープ
地上と空中の基本ライフル射撃の後、短時間の間スタミナ消費量が30%減少します。
スキルLv | 習得Lv | ボムポイントダメージ量 | ボムポイントSA破壊量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 | 300% | 450% |
ナビの特定スキルは、爆発して周囲の敵にダメージを与える「ボムポイント」を地面に残します。
ボムポイントは10秒間維持されます。
- 備考
ブレイクスキル
イロージョン
スキルLv | 習得 | 効果 | 持続時間 | 消費SV | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
I | スーパーアーマー付与 防御度貫通:5%増加 クリティカル率:5%増加 移動速度:20%増加 | 30秒 | 50 | 30秒 |
覚醒
スキルLv | 習得 | 効果 | 持続時間 | 消費SV | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
I | スーパーアーマー付与 防御度貫通:10%増加 クリティカル率:10%増加 移動速度:20%増加 | 60秒 | 100 | 60秒 |
クラスアップグレード
アクティブスキル
バーストドライバー特性
特性-モード変更
爆発範囲と威力は減少するが、敵を貫通させて爆発させます。
貫通力と破壊力は高いがダメージ範囲は狭いです。
左クリック時で通常攻撃を行います。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | JHP拡散弾 | APDS分離徹甲弾 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | 貫通回数 | ||||
Ⅰ | 57 | 1 | 1553% | 1553% | 3106% | 3106% | 20回 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 1708% | 1708% | 3416% | 3416% | ||
Ⅲ | 60 | 2 | 1965% | 1965% | 3930% | 3930% |
特性-モード変更
爆発範囲と威力は減少するが、敵を貫通させて爆発させます。
固まっている敵に大ダメージを与え、ボムポイントを利用して攻撃数を増加させることができます。
左クリック時で通常攻撃を行います。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | JHP拡散弾 | FMJ成形炸薬弾 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | 貫通回数 | ||||
Ⅰ | 57 | 1 | 1294% | 1294% | 776% | 776% | 6回 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 1424% | 1424% | 854% | 854% | ||
Ⅲ | 60 | 2 | 1638% | 1638% | 983% | 983% |
- 備考
右クリックで特殊弾が撃てるようになる。
左クリックで攻撃する場合や右クリックでもボムポイントに当てない場合は効果が微妙なため、
活用する場合はボムポイントに当てることが前提となる。
2021/09/30のアップデートにより、右クリック攻撃にてボムポイントが影響しなくなった代わりに、威力が上がった。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 右クリック時の弾薬を変更。
ハニービー特性
特性-砲塔
ハニービーと砲塔が周囲の敵を攻撃します。砲塔は30回攻撃を受けると破壊されます。(一部の攻撃を除く)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 持続時間 | 召喚砲塔数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 51% | 129% | 20秒 | 1個 | |
Ⅱ | 59 | 1 | 2個 | ||||
Ⅲ | 60 | 2 | 3個 |
- 備考
スキルレベルに応じて砲塔が追加設置される。
砲塔もある程度敵を追尾して攻撃するため、安定した追加ダメージが期待できる。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
トリプルスナイピング
空中で最も近い敵を3回狙撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 1840% | 1656% | 45 | 30秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 2092% | 1882% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 2417% | 2176% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 2842% | 2557% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 3456% | 3110% |
- 備考
自動照準でほぼ同時に3発攻撃を行う。表中のダメージは3発合計の威力。
もう一つの空中スキルであるグレネードランチャーと同じCTのため、それらを同タイミングで連続して発射することも可能。
- アップデートによるスキル調整
2021/09/30 スキルエフェクトを改良。
ワイルドスナップショット
周囲にショットガンを発射してダメージを与え、ライフルとピストルを乱射します。
スキル使用中は高速移動が可能です。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ショットガン | 乱射 | SG消費量 | クールタイム | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||
Ⅰ | 57 | 1 | 173% | 156% | 722% | 650% | 40 | 25秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 197% | 177% | 821% | 738% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 228% | 205% | 948% | 853% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 267% | 241% | 1114% | 1003% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 325% | 293% | 1355% | 1220% |
- 備考
移動しながらの攻撃となるためイリスの「エレクトリックキャノン」と似ているが、モーションはやや長い。
敵の攻撃を回避したり敵の移動に追従して攻撃できるため使い勝手がいい。
最初のショットガン攻撃は軽傷デバフを活用できるため、ヒットアンドランと組み合わせるのもあり。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
パッシブスキル
改良されたボルト
パッシブ効果:基本攻撃および特殊攻撃でライフル3発発射時、15秒間攻撃力が[105%]増加し、SVが[2]回復する。
SV回復効果は5秒に1度だけ適用される。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 攻撃力増加量 | SV回復量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 105% | 2 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 165% | 3 | |
Ⅲ | 59 | 2 | 225% | 4 |
- 備考
ナビで通常攻撃を使用する目的の一つ。
増加量は素のスタータスを元にした割合増加だが、効果量が大きいため、
上手く活用することでかなりの火力アップが期待できる。
- アップデートによるスキル調整
2021/08/12 SV回復効果を追加。
2021/09/30 効果時間を10-->15秒に変更。SV回復量を減少し、SV回復効果の発動間隔を短縮。
エクストラスキル
タクティカルエアストライク
ヘリを召喚し地上に爆撃を浴びせ、ナビが地上に着陸すると強力な多連装ミサイルを放ちます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | SV獲得量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 0 | 7250% | 7250% | 0 | 10 |
- 備考
覚醒中にのみ使えるエクストラスキル。
- アップデートによるスキル調整
20xx/xx/xx
コメント
※情報提供お待ちしております