PC/玄道寺晶

Last-modified: 2019-10-02 (水) 00:11:36
Enemy_Akira_181204.png名前
玄道寺 晶(げんどうじ あきら)
職業
魔女
二つ名
研究狂
役割
デバッファー
ステータス
HP D MP A 
攻撃 E 防御 E 
魔力 B 魔防 C 
敏捷 B 治癒 B 
属性有効度
打撃150%▲ Weak75%▼ Resist
斬撃150%▲ Weak75%▼ Resist
刺突150%▲ Weak50%▼ Resist
75%▼ Resist150%▲ Weak
75%▼ Resist50%▼ Resist
75%▼ Resist
異常有効度
75%▼ Resist猛毒75%▼ Resist
暗闇75%▼ Resist沈黙75%▼ Resist
激昂75%▼ Resist混乱75%▼ Resist
魅了75%▼ Resist睡眠200%▲ Weak
めまい75%▼ Resist凍結75%▼ Resist
火傷75%▼ Resist疲労75%▼ Resist
麻痺75%▼ Resist呪い75%▼ Resist
即死75%▼ Resist
プロフィール
「ソネイル未来技術社の元社員。
三度の飯より研究が好き。」
Face_Akira_181207.png$Walk_Akira_181207.gif
進捗状況完成予定日
歩行グラ100%提出済み(18/12/07)
顔グラ100%提出済み(18/12/07)
敵グラ(全身絵)100%提出済み(18/12/04)

キャラクターの説明

種族: 人間(星界人)
性別: 女
年齢: 14(見た目年齢)/不明(実年齢)
身長: 143cm
アライメント: 混沌・悪
好きなもの: 実験、研究、面白いこと
嫌いなもの: 面白くないこと、野菜
特技: 呪うこと、発明すること
戦闘スタイル: デバッファー

 ソネ社の元社員。旧四天王のラヴィートの部下で研究狂。自分の生きがいであるマッドな研究をするのに都合がいいのでソネ社に身を置いていたが、新体制になり自由に研究ができなくなったことで離反、ソネ社員時代から上司だったラヴィートに(研究資源が欲しいという完全に私欲の理由で)協力し、北の新四天王と抗争を繰り広げている。
 他人への共感性がなく、自分がよければそれでいい天性のサイコパス。「面白いこと」が好きで、興味のないことに関しては自分の研究規準の損得勘定で動く。彼女の価値観については下に。
 ソネ社員時代からレジスタンスでも組織の一員でも面白そうなやつがいれば目をつけ隙あらば実験台にする問題児であった。おそらく何度もラヴィートにブレーキかけられてる。思考はマッドだが腕前は確か。魔法は闇属性や雷属性が得意。実験は派手(ただし、彼女の基準で)なのが好き。

見た目

 黒髪三つ編み童顔メガネジト目三白眼隈ありニヤニヤ笑いの魔女さん。クソデカ魔女帽に黒衣、低身長(140cm台)で胸はほどほど。種族は人間だがなぜか実年齢は不明。噂では、何十年も前に同じような姿の魔女を見た人がいるらしいが……。

口調

  • 一人称: あたし
  • 二人称: あんた、あんたら
  • 三人称: あいつ、あいつら
  • 呼称 : 呼び捨て/様付け(ふざけて)/様・さん付け(体裁の問題で。不本意)
  • 口調 : ぶっきらぼう、というかやや粗野。でも男口調ではない。「どう」とか「そう」とか語尾とかが伸びる(ex.どうでもいい→どーでもいい、~じゃないの?→~じゃないのー?)
  • セリフ例
    「あたしは玄道寺晶。あたしに分かる範囲で好きに呼んで」
    「あたしは征服がどーとか、どーでもいいんだって。あたしはあたしのしたいことをする」
    「やったー! ありがとラヴィート(はぁと)  大好き(はぁと)」
    「あんたがあたしのやりたいことさせてくれるってんなら寝返ってもいいけど? 
     でもさあ、あたし、業績とか興味無いしー、多分、いや間違いなくあんたの足引っ張るよ?」
    「あたしはこれに生きてこれに死ぬ。あんたらがあたしを止めたければ、あたしを殺して止めてみろ!」

研究分野

 全般的にトライアンドエラーな実験寄り気質。基本的には気の向くままにいじり倒して飽きたらポイ。深く思索することが少ない(できるのに……もったいない)。逆に天才なので必要なことはそれほど考えずわかってしまい、思索の重要性に気づいてない可能性あり。

  • 物理学……謎エネルギー関連メイン。時空物理学系統や高エネルギー物理学系統?
  • 化学・生物学……生化学・薬学寄り。薬理作用とか肉体の構造とか。
  • 工学……電気工学寄り、主に機械。からくりめいた罠とか作るの好き。
  • 心理学……ストレスとの相互作用や精神病など。発狂した人間見るの好きそう(やべーやつ)。
  • 魔法学・魔術……わりかし全般的(この世界の魔法理論がどうなっているのかわからないのもあって設定がちょっとふわっとしている……)。

「これどうなってんの?」って聞いたら「それ? [専門用語]の[専門用語]が[自作用語]して[専門用語]してる」って返ってきそう。んでこっちが理解してなさそうだと「はーめんどくさ……その辺の本で自分で調べてよ」とか言う。良くも悪くも天才肌。

価値観

 彼女の「面白い」は心の動き方的には「interesrting」と「funny」が入り混じっている。「完成させること自体」「発見すること自体」への喜びよりも「見たこともないようなものを見ること」への喜びが強く、彼女の中でセンセーショナルなものは皆「面白いこと」である。逆にそうでないものは等しくつまらないもので、同時に面倒なこと、派手でないものでもある。故に移り気で飽き性。異世界は未知の宝庫のため、主人公達について行く理由にもなるかもしれない。
 人間心理に関して憎しみを賛美するようなムーブを見せるのは、人間の「エゴ(BBTでの定義に近い)」に興味があるから。他者を思うことよりも自分の為にすることを好んで見るため、愛や友情への関心が薄い(それも結局自分がしたいからでは、という話はまた別で、明確にそれを認知している場合は興味を持つ)。ヤンデレレベルや確固たる信念などになると興味の対象に入ってくる。
 また、破綻した考えも理性で生きる人間にとっての「珍しいこと」なので興味の対象。視野が狭かったり知識が足りなかったりして結果的に破綻しているのではなく、病んでいたり極限の状況だったりして「理性的に考えようと試みること」がそもそも困難な状態などか。

他キャラへの感情

先に言っておこう。ごめんなさい。

  • カーディナル
    どちらかというとつまらん。やればできるのになあと思っている。
  • ラヴィート
    おもしろい。研究を続けさせてくれるので好き。
  • ゴダンダ
    どちらかというとおもしろい。部下もろとも実験台にしたら楽しそう。
  • ガッソン
    おもしろい。すぐキレるのでいじるのが楽しそう。
  • マーゲル
    どちらかというとおもしろい。出世の何が楽しいのかはわからないがその欲望は見ていて楽しい。
  • ツド
    つまらん。何考えてるかわかんない。葉っぱだけよこせ。
  • フィーユ
    つまらん。昔(炉に精神を貪られる前)は方向性は違えど同類だと思っていた。
  • ラノモーン
    ──キャラ性が変わる可能性があるため保留──

得意なこと

 デバフを撒きつつ殴るデバッファー兼サブアタッカー。多様な汎用デバフを持ち、相手をデバフ漬けにする。単体特化気味。何気に攻撃できる属性も多めで弱点を突きやすいが、基本的にスキルの係数は低め。「銀鎖の戒め」からの「鳴神の鉄槌」はかなりの瞬間火力が出るが、本職には劣る。
 また、物理攻撃に総じて弱いため物理型と戦う場合カバーリング必須。光属性も弱点だが、魔法攻撃の場合「闇の魔女」による反撃が可能な上に光属性使いは闇属性が弱点なことがままあるので物理型よりはマシといったところ。

習得スキル

データ

【パッシブスキル】

スキル名取得条件発動条件効果
闇の魔女レベル常時魔法反射率+5%
無詠唱・無布陣レベル常時沈黙・疲労無効化

【アクティブスキル】

スキル名取得条件属性消費リソース*1威力効果
言わぬが花初期デバフ18MP-敵単体に75%の確率で沈黙・暗闇を付与
銀鎖の戒め初期デバフ11MP-敵単体に75%の確率で麻痺・雷属性耐性低下を付与
確信犯的短絡回路初期13MPC敵単体に魔力依存魔法攻撃&50%の確率で火傷
ネガポジアニヒレーションレベル17MPC敵全体に魔力依存魔法攻撃。
古典的催眠術レベルデバフ15MP-敵単体に50%の確率で睡眠付与&75%の確率で異常耐性低下を付与。

【奥義】

スキル名取得条件属性追加消費威力効果
エネルギー吸引装置・零式初期なし奥義D敵全体に魔力依存魔法攻撃をし、ダメージの25%分MP吸収。
鳴神の鉄槌レベルなし奥義B敵単体にクリ率高め(システムテストでは20%)の魔力依存魔法攻撃
深淵を覗く者レベルデバフなし-敵単体に100%の確率で猛毒・混乱・めまい・呪い・疲労付与&50%の確率で即死。実装優先順位は呪い>混乱>めまい>即死>疲労>猛毒。ナーフ時は下からお願いしたいところ。

フレーバー

【パッシブスキル】

スキル名説明
闇の魔女ソネイルに入る前の来歴が不透明な晶。もう何十年と生きている可能性もあるらしい。魔法反射率5%アップ。
無詠唱・無布陣長年の研究の副産物として、呪文や陣、動作なしでの魔法の行使が可能。沈黙・疲労を無効化。

【アクティブスキル】

スキル名説明セリフ
言わぬが花ことわざ「言わぬが花」から着想した改造生物。花粉を吸い込むと話せなくなる。敵単体に沈黙・暗闇を付与。(使用者)は%1を使った!
晶「はいはい黙ってね~」
銀鎖の戒め銀の鎖でぐるぐる巻きにする。
敵単体に麻痺を付与&雷属性耐性低下。
(使用者)は鎖を投げた!
晶「もがけもがけ! あっはははははは!」
確信犯的短絡回路魔力で作られた導線を張り巡らせ、感電させる。
敵単体に雷属性攻撃&中確率で火傷。
(使用者)は%1を展開した!
晶「コンセント電源並でも結構クるでしょ?」
ネガポジアニヒレーション雷から陽電子を生み出し、対消滅を起こす。
敵全体に雷属性魔法攻撃。
(使用者)は%1を放った!
雷から生み出された反物質が対消滅を起こす!
古典的催眠術あなたはだんだん眠くなる~。
敵単体に中確率で睡眠を付与&異常耐性低下。
(使用者)は振り子を揺らした!
晶「あなたはだんだん眠くなる~」

【奥義】

スキル名説明セリフ
エネルギー吸引装置・零式時空炉心の前身の純粋にエネルギーを吸引するだけの機械。
敵全体に無属性攻撃&一部MPとして吸収。
(使用者)の背後の機械がうなりをあげる……!
晶「零式、やっちゃって!」
鳴神の鉄槌雷神のごとき強大な雷で敵を穿つ。しんどいので滅多に使わない。敵単体に雷属性の高威力攻撃。(使用者)は%1を放った!
晶「あったまきた! これでも喰らえ!」
深淵を覗く者深淵を覗くとき、深淵もまたこちらを覗いているのだ。敵単体に猛毒・混乱・めまい・呪い・疲労付与&確率で即死。(使用者)の目が怪しく光る……!
晶「狂え、理性を否定しろ!」

習得順
ネガポジアニヒレーション→闇の魔女→鳴神の鉄槌→無詠唱・無布陣→古典的催眠術→深淵を覗く者

装備

装備
名前取得説明効果詳細
銀製の振り子初期何の変哲もない銀製の振り子。
手入れが結構大変。
雷属性武器。
称号
名前取得説明効果詳細
元ソネ社研究部員初期ソネ社時代は今より機械いじりの機会が多かったとか。
ダジャレではない。
最大MP10%アップ。

関連イベント

デッザとのイベント(仮)(さんそさんと話し合い中)

晶ちゃんがデッザに興味持って調べに来て、調べる最中にいろいろ対話して似て非なるみたいなのを浮き上がらせるみたいなシナリオ。称号「振り子の魔女」を得られる。デッザはストーリーの運びによって「認識改変魔法術式」または「愛に餓えし獣」のどちらかを得ることになりそう。中心は二人だけどラストで五章組集合とかやるとたのしいかもしれない。あと、対比を浮かび上がらせる役割として肇くんがいるとよさげ(特に他者との関わり方に違いがあるため)。五章の展開次第でどうとも転ぶため予定は未定。

エネミーデータ案

とりあえず仮置き

Enemy_Akira_181204.png名前
玄道寺 晶(げんどうじ あきら)
種別
中ボス
経験値
おおめExp
獲得金
おおめ金
ドロップ品
(晶の研究ノート(1/1)/ちぎれた銀鎖(1/2)/研究狂(1/2))
ステータス
HP (D) MP A 
攻撃 E 防御 E 
魔力 B 魔防 C 
敏捷 B 治癒 B 
属性有効度
打撃150%▲ Weak75%▼ Resist
斬撃150%▲ Weak75%▼ Resist
刺突150%▲ Weak50%▼ Resist
75%▼ Resist150%▲ Weak
75%▼ Resist50%▼ Resist
75%▼ Resist
異常有効度
無効猛毒無効
暗闇0%沈黙無効
激昂25%混乱0%
魅了0%睡眠100%
めまい0%凍結0%
火傷0%疲労0%
麻痺0%呪い無効
即死0%

敵ver.は雷・闇特化マジックユーザー構成。スキル付与異常は減ったが奥義に深淵が増えたので奥義付与異常は増えている。MPA・呪い無効・コスト削減あり・5ターン毎MP回復とMP切れを狙うのは現実的ではないが、相変わらず物理に対する耐久性が低いので物理で殴ろう。火傷と全体攻撃に注意すれば大して苦戦はしないはず。HPが減ってくると強力な奥義を連打するようになるので、速攻で決めたいところ。

☆データ
【パッシブスキル】

スキル名発動条件効果
闇の魔女常時魔法反射率+5%
研究ノウハウ常時MP消費率-5%

【アクティブスキル】

スキル名頻度発動条件属性消費リソース*2威力効果
通常攻撃1常時刺突・なしD通常攻撃。
銀鎖の戒め3常時デバフ11MP-敵単体に75%の確率で麻痺・雷属性耐性低下を付与
確信犯的短絡回路4常時13MPC敵単体に魔力依存魔法攻撃&50%の確率で火傷
召喚式・キマイラ2常時38MPCランダム3体に魔力依存物理攻撃。分散度高め(50%?)
ネガポジアニヒレーション3ターン2*X17MPC敵全体に魔力依存魔法攻撃。
召喚式・アングラ=マイニュ2常時13MPB敵単体に魔力依存魔法攻撃&25%の確率で呪い付与。

【奥義】

スキル名頻度発動条件属性追加消費威力効果
エネルギー吸引装置・零式9ターン5*Xなし奥義D敵全体に魔力依存魔法攻撃をし、ダメージの25%分MP吸収。
鳴神の鉄槌5HP0~50%なし奥義B敵単体にクリ率高め(システムテストでは20%)の魔力依存魔法攻撃
深淵を覗く者5HP0~25%デバフなし-敵単体に100%の確率で猛毒・混乱・めまい・呪い・疲労付与&50%の確率で即死。実装優先順位は呪い>混乱>めまい>即死>疲労>猛毒。ナーフ時は下からお願いしたいところ。

☆フレーバー
【アクティブスキル】

スキル名セリフ
銀鎖の戒め(使用者)は鎖を投げた!
晶「もがけもがけ! あっはははははは!」
確信犯的短絡回路(使用者)は%1を展開した!
晶「コンセント電源並でも結構クるでしょ?」
召喚式・キマイラ(使用者)はキマイラを召喚した!
晶「醜き合成獣よ、今ここに来たれ」
ネガポジアニヒレーション(使用者)は%1を放った!
雷から生み出された反物質が対消滅を起こす!
召喚式・アングラ=マイニュ(使用者)はアングラ=マイニュを召喚した!
晶「悪の化身たる神よ、今ここに来たれ」

【奥義】

スキル名セリフ
エネルギー吸引装置・零式(使用者)の背後の機械がうなりをあげる……!
晶「零式、やっちゃって!」
鳴神の鉄槌(使用者)は%1を放った!
晶「あったまきた! これでも喰らえ!」
深淵を覗く者(使用者)の目が怪しく光る……!
晶「狂え、理性を否定しろ!」

☆出現場所、推奨プレイヤーレベルなど
出現場所:5章中盤?
推奨レベル:5章に準じる
コメント:眠らせて物理で殴り倒せ

☆倒す事で得られるもの・ドロップ品
スロットのオミットなどで敵データレギュレーションも変わると思われるので保留

名前種別説明効果詳細
晶の研究ノート晶専用スロット装備・キーアイテム?彼女の研究成果の一部が記された分厚いノート。
意外と字や図はきれい。
装備時にスキル「研究ノウハウ」を追加。
ちぎれた銀鎖スロット装備晶の持っていた振り子からちぎれた鎖。
彼女の使っていた魔法の残滓が残っている。
装備時にスキル「銀鎖の戒め」を追加。
研究狂称号装備晶は研究に明け暮れる。
ただひたすらに、自分の楽しみのためだけに。
装備時にスキル「闇の魔女」を追加。
スキル名種別必要リソース説明効果詳細
銀鎖の戒め通常MP小銀の鎖でぐるぐる巻きにする。敵単体に麻痺・「避雷針」(雷属性耐性低下&狙われ率上昇)を付与。3T持続、属性耐性低下強度は20%ぐらい、狙われ率上昇は50%ぐらいか。狙われ率上昇はPC操作だと関係ないけどステート数節約で。
(使用者)は鎖を投げた!
闇の魔女パッシブソネイルに入る前の来歴が不透明な晶。もう何十年と生きている可能性もあるらしい。魔法反射率アップ。5%ほど? 実質装備の特徴ですが名称と説明が欲しいのでダミーとして入れます

メモ

  • そういえば全然意図してなかったんですが苗字が肇くんと激似になってしまった(天堂寺と玄道寺)。
  • 謎エネルギーは「時空に干渉する」性質が主らしい感じの書き方なので零式吸引器くんには謎エネルギー関係ないという設定。謎エネルギーが発掘(発見?)されてから現在のゲートとか反応炉とかの形に改良されたのだろう。
  • 四天王組に洋名が多い中、1人だけ和名なので東の国出身なのかもしれない。
  • 「正面から見て三つ編みの裏側が見える」「あんまり髪とかいじらなさそうのに癖や絡まりがない」なあたり、多分あのクソデカ三つ編みは機械で結ってる。
  • 「旧四天王秘密基地」で出した小型炉ル○バは、現状わかっている仕組みから晶が残りを推測して補完した模倣品なので、おそらく実際の炉の仕組みとは大きく違っており、零式吸引器から流用された仕組みも多いと思われる。
  • 彼女の故郷は東の国の隠れ里で、「玄道寺」という寺(でなくても何らかの宗教施設あるいは教育施設)が中心にある。何十年も前になんかあって里は壊滅しており、その存在を知るものはもはや彼女しかいない、みたいな妄想をしていた。別に必要はないけど肇くんと苗字が似てる件をなんとかするなら肇くんの先祖はそこに住んでたとかありかもしれない。

出典など

出典:うちよそRPG(仮)
エントリー3人目(ここのオリジナルキャラでは1人目)
PL:六連 昴(ついった: @subaru77mutsura)
PLコメント:目つき悪いメガネキャラが最近手癖になってきている気がする……。


*1 MPは算出機で仮出ししたもの
*2 MPは算出機で仮出ししたもの