全体的な変更点に関する詳細については、非想天則フォルダにあるreadme.txtを参照してください。
ここではうにゅほに割と関わってくる項目のみを列挙します。
斜字体表記はreadme.txtに変更点として書かれていません。
ver1.10変更点
空
通常技
- 近Aカウンター廃止(4Aにはある)
- 6Aの速度上昇
- 6Bの電子の挙動高速化(微小)
- 5C・H5Cのグラフィックと判定が縮小
- DCの高度減少
必殺技
- グラウンドメルトの爆発発生鈍化
- ヘルゲイザーの隙が減少し、代わりに持続が短く
- レイディアントブレードBC区別。B版は突進速度が遅く、C版は速い。BC共に一定距離進むとすぐ射撃に移行するように
- フレアアップのBC区別。Bの方が発生早く範囲狭く高密度。Cは変わらず。BC共にLv3から空自身に攻撃判定追加
- メルティング浴びせ蹴りの発生速度やや上昇。スカった時の隙増加。パチュリーの泡姫が投げれなくなった
- シューティングスターの初速が速く。弾のグラフィック変更
- 核熱の怨霊の発生速度上昇。エフェクトが見やすくなった。弾速上昇、弾数増加、霊力削り値減少
- ブレイクサンの弾のグラフィック変更
- シューティングサンLv1から火柱発生。Lv3から判定拡大
スペルカード
- 焔星「フィクストスター」の移動速度上昇、挙動変更
- 核符「クリーピングサン」の軌道がある程度相手の位置をサーチするように。摩耗射撃化
- 光熱「ハイテンションブレード」の突進部分にグレイズ追加
- 焔星「十凶星」のダメージ増加
- 地熱「核ブレイズゲイザー」のダメージ増加
- 鴉符「八咫烏ダイブ」の火力上昇。直接ダイブよりもサマーソルトを当てたほうが高くなった。突進時の中段クラッシュが削除され、空中発動時のみ空中ガード時の霊力削りが半分に
- 核熱「核反応制御不能ダイブ」で相手が高く上がるようになった。
- 「サブタレイニアンサン」で強い吸引力が発生。中央(=太陽の真下)に吸い寄せる
- アビスノヴァのダメージ増加
システム
- 「霊撃札」カウンターで壁バウンドした後受身可能に
- 「マジックポーション」硬直減少
- 「ストップウォッチ」効果時間減少
- 「白楼剣」霊力消費が5→2に
- 「身代わり人形」効果減少
- 一枚で3%、二枚で7%、三枚で12%、四枚で20%のダメージ減少
- 「特注の日傘」効果時間増加
- 「左扇」ヒット時に10ダメージ
- 「伊吹瓢」ゲージ回復速度がさらに早くなり、隙減少
- 「宵越しの銭」手札の枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる
- 「龍魚の羽衣」発生鈍化。近Aにガー反すると見てからガード余裕でしたぐらいの遅さ
- 「緋想の剣」無敵復活
- 「冷凍カエル」しばらく持続する(転倒しても残る)。転倒で魔方陣。歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった
- 「ナマズの大地震」発動時のキャラの目の前に降ってくる。降ってくる音が鳴るのが遅くなった
ver1.03変更点
空
- 地獄波動砲
-隙間無く入力を繰り返すとレーザーが消失しない不具合修正
ver1.02変更点
空
- 前弱射、空前弱射 弾丸が空中下弱射で消える不具合修正
- 下強射 特定条件でホールドが出来た不具合修正
- グラウンドメルト
-特定条件で行動不能になったバグ修正 - ブレイクサン
-散弾部分が被弾で天気玉に変換されない不具合修正
-強がホールドできない不具合修正 - メルティング浴びせ蹴り
-しゃがみ属性の相手に対して判定を消失していない不具合修正 - 地獄波動砲
-弾丸が被弾で天気玉に変換されない不具合修正
-レーザー部分が着地しても消えない不具合修正
-レーザー部分の天気玉変換位置が異常だった不具合修正
-霊力回復が強射同様だった不具合修正 - アビスノヴァ
-浴びせ蹴り最中は発動しないように設定
システム
- 空中ダッシュ使用回数のリセットタイミングを拡張しました
-先行入力の復活 - マントの内側の演出の簡略化機能追加(詳しくは、アップデート後"Read me.txt"またはQ&A参照)
- ちなみに、これを適応すると、空のマントの内側が、真っ黒になる。
ver1.01変更点
システム
- 動作改善、バグ修正、調整他を加えました(空には影響無し?)