霊烏路空とは
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ウ--,, ノ フ
フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ
フ ......ヽOノ.............フ___ 熱かい悩む神の火
フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
<>/==─::::::::人::::─==ヽ れいうじ うつほ
>ノ:::::::::::::::::::::ノ ヽ:::::::::::::::::ヽ 霊烏路 空
クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ:::_ヽ_ヽ
__ノ::::::::::r ● ● 人::::::)
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ノノ >:::::::人. ヽ_ ソ ,'::::ヽ
/:::::::::::::::>,、 ,.イ::::::::::\ なんかAAばかりでごめんね
/:::::::::::::::::::::::ウ''i  ̄ ̄ツホ::::::::::::::::::(
- 「地霊殿」からまさかの参戦。八咫烏(やたがらす)の力を宿した地獄の鴉。
- 地霊殿パッケージのシルエットで「魅魔様か!?」と多数の旧作ファンを誤解させた。
- 歴代の6面ボス中、最もカリスマの無いキャラだといわれている。最も人懐っこい6ボスでもある。
- 八咫烏の力により、核融合を制御する能力を持っている。
- 核エネルギーという事でよく放射能を撒き散らしているのではないか、と勘違いされやすいが、「神の火」の文字通り太陽と同じ反応を使った核融合ならば放射能汚染の危険は無いので安心しよう。
- 八咫烏とは太陽に棲むと言われる鴉で、日本サッカー協会のシンボルマークのモチーフでもある。神話では太陽神アマテラスの使いとして現れる神だが、今回は神奈子に貰った。
- 右腕が核融合の制御棒になっている。断じてビームライフルとかロックバスターとかサイコガンでは無い。
- のだが、今作ではそんなのお構いなしに制御棒からビームを撃ちまくる!!
- まさかの南斗鳳凰拳伝承者。他にも孤鷲拳、水鳥拳、紅鶴拳など数々の南斗聖拳を使いこなす。
- まあ殆どは似ている技が1つある程度なのだが、鳳凰拳だけは言い逃れのしようが無い。
- 髪とマントの位置関係のデザイン改変は神主公認。
- 最強の火力を誇る。軽いコンボだけで他キャラより十分なダメージを与えられる
- 鉄壁スカート搭載。決して見えないめくれない。
- 暇な人は国語辞書で「うつほ(うつお)」と調べてみよう。空が「はいてない」のは・・・
- 癖がありがちなキャラだがコンボなどは強い。慣れれば3k以上軽く叩きだせることも…
- 全体的な動きはモッサリとしていて遅い。ジャンプ力自体は高いがびよ~~んとゆっくりな飛び方で、落下速度もティッシュのように遅い。
- 歩く速度も最低クラス。川霧の斥力or引力に逆らって進む事ができない。
- その代わり、ダッシュやハイジャンプ等加速した時の最高速度は速い。(9hjで画面半分以上またげてしまったり)
- ただその速いダッシュも出だしに溜め動作が入るため初動が遅く、あくまで「最高速度」が速いだけ。
- 溜めモーションや止まれない時間などに反して、妖夢や紫のように連続ダッシュでグレイズが途切れる事は無い。
- バックステップの無敵時間が長く、性能が非常に高い。不利を感じたら無理をせず後退することも視野に入れておきたい。
- 単発、コンボ共に威力がもの凄く高いうえにリーチも長い。
- 技の発生時間(フレーム)は近A(4A)が7F、それ以外の技はすべて二桁なので近距離での指し合いだと大抵負けるので注意。近Aが発生が早く暴れとして機能しやすいが、連発しては暴れ潰しの餌食になるので程々に。
- メインウェポンは前方~斜め上への判定が馬鹿みたいに広い3A、ほとんどの射撃技を蒸発させながら飛んでいくC射あたり。長く停滞する6Bも自身の弱点である動きの隙の多さを誤魔化せるので相手によっては有効。
- 火力とリーチはあるものの動きが全体的に大振りで技の発生が遅いものが多いので、その隙を突ける相手と戦う際は立ち回りで不利になりやすい。撹乱するような立ち回りはかえって隙を晒しやすいので慎重に動き、ワンチャンスを拾ったらそのまま押し切りたいところ。
- 今のところ固めに弱いので回避結界苦手なら龍魚の羽衣をお供に持っておくといいかもしれない。
- デフォ設置技の6Bの動きが遅くて使いにくいという方は人魂灯を持っていくといいだろう。
- スペルカード数は全キャラ中最大の14枚。魔理沙と同じ枚数であり、まさに弾幕はパワーを体現しているといっていいだろう。