オススメ編成/全開放

Last-modified: 2023-08-16 (水) 20:20:59

制限なし、トレハン師団 トレハン最高値Ver

編成可能
時期
高難易度挑戦中
陣形法撃の陣(特殊)内政魔術従事16戦術スキルネクロエリクサー
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
チビユラン×運命の
(運)
遊んでくれて
(祭)
グリザーニドレス
(R10)
海賊姫の帽子
(R10)
トレハン92
ルナ×運命の
(運)
遊んでくれて
(祭)
影皇帝のむち
(R11)
グリザーニドレス
(R10)
トレハン88
アルケフェアリー×運命の
(運)
遊んでくれて
(祭)
影皇帝のむち
(R11)
古神の鍵
(R12)
トレハン86
パンドラ×財宝の
(竜)
天に愛された
(使)
巨神の盾
(R8)
海賊姫の帽子
(R10)
トレハン79
小さな研究魔エレア
(リーダー)
小さな研究魔エースボウ
(R7)
海賊姫の帽子
(R10)
トレハン100
アマテラス×財宝の
(竜)
大統領
(皇)
バッドムーン
(R8)
グリザーニドレス
(R10)
トレハン82
師団スキル
医療系継続ダメージ
攻撃無効系結界系
活性・布陣その他トレハン527
雑感
R12マラソン用トレハン師団編成例。多分最高値だと思いますが、ユニット漏れがあるかもしれません。
R11以下の最高値、R10以下の最高値はキャラがコロコロ入れ替わります。
また最高値を目指す必要もあまりなさそうですが、一応の記載。


制限なし、トレハン師団 少し戦闘を手伝えるVer

編成可能
時期
3週目以降での高難易度初挑戦が目安
陣形法撃の陣(特殊)内政農業従事32戦術スキルブランシュライン ホワイトアウト など
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
チビユラン×運命の
(運)
遊んでくれて
(祭)
グリザーニドレス
(R10)
海賊姫の帽子
(R10)
専守防衛 標的後逸 軍団治癒5 絶対治療 戦術補助100 トレハン92
純白の令嬢アノーラ純白の令嬢グリザーニドレス
(R10)
海賊姫の帽子
(R10)
専守防衛 神魔体躯95 矮小体躯80 夜戦適応 トレハン72 行動増加2
アルケフェアリー×運命の
(運)
遊んでくれて
(祭)
影皇帝のむち
(R11)
古神の鍵
(R12)
遠隔攻撃 器兵魅了 全体治癒16 絶対治療 トレハン86 撃破金運8
パンドラ年中無休の
(命)
天に愛された
(使)
次元神の宝盾
(R12)
海賊姫の帽子
(R10)
専守防衛 イベイド80 日中適応 トレハン63 範囲無効 遠隔無効
小さな研究魔エレア小さな研究魔エースボウ
(R7)
ソルティムーン
(R7)
専守防衛 戦術補助50 士気高揚100 日中適応 夜行性物25 リカバリ50 トレハン72
アマテラス
(リーダー)
×デスマーチ
(尾)
大統領
(皇)
バッドムーン
(R8)
グリザーニドレス
(R10)
専守防衛 リカバリ70 太陽信仰50 夜戦適応 超神術陣8 軍団治癒8 術式増幅20 絶対治療 トレハン78 地形無効
師団スキル
医療系全体治癒16 軍団治癒13 絶対治療継続ダメージ超神術陣8 大毒気陣14
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系
活性・布陣師団活性73 人間活性20 器兵活性26その他トレハン463 撃破金運8 地形無効 戦術補助150 士気高揚100 行動増加2
雑感
R12マラソン用トレハン師団編成例。ガーダーと範囲無効だけを用意するパターン例です。
トレハン最高値にするのとどちらが良いかは正直好みだと思います。
個人的には軍団蘇生させたほうが手っ取り早いのですが、エンカウントでも師団が壊滅してないことがあるってのは多少ありがたいこともあります。
対術結界が欲しい場合は「アシュケロン」を持たせたガープを入れます。ガープをリーダーにしつつ、パンドラに「ヤーラルホーン」を持たせればR10以下でも範囲無効が達成できます。
アマテラスをリーダーにして地形無効を供給することによる愚者の嘘3-5対策師団にもしていますが、エレアを素直にリーダーにしたほうが良いかもしれませんね。


デウスタナトスバーサク★5ステージ10を行くパリング先陣レギオン

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
陣形早駆(特殊)
必殺増加減少20~30
戦術スキル①ビースト・ホーミー 速度35%バフ
②メテオ・ドライブ ラウンド増加
③アンドヴァラ フォース減少
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レオナ無双の
(破)
パリング35
古代文明の
(真)
必殺耐性30
煉獄刀
(R8)
ダイダロスメイル
(R9)
パリング85 必殺耐性100 次元斬撃25
師団活性20
ドラゴンにゃんこxドラゴン
にゃんこ
シャリーアの杖
(R8)
宝石獣の甲羅
(R10)
砲撃結界100 戦術結界100 獣族活性37
ロキx無双の
(破)
パリング35
アビスの
(庭)
次元斬撃10
魔槍グラーシーザ
(R8)
ダイダロスメイル
(R9)
パリング125 必殺耐性100 次元斬撃10
師団活性20
触手ライダーx自宅警備員
(尾)
日中適応
先導者
(賢)
先陣の誉
邪竜の髭
(R11)
ヴァナヘイム
(R9)
対術結界100 側面無効 範囲無効
絶対治療 日中適応 先陣の誉
ノエルx鉄壁の傭兵神光の盾
or
アイギスの盾
ダイダロスメイル
(R9)
パリング125(100) 必殺耐性100(125)
防御布陣 前進防御 獣族活性12
()の数値は神光の盾装備時
ゲイルリッター
(リーダー)
xフロンティア
(庭)
イベイド35
フロンティア
(庭)
イベイド35
ナッツランス
(R7)
グリザーニドレス
(R10)
イベイド150 次元斬撃15 奇襲警戒10
速度布陣14
師団スキル
医療系軍団治癒7
平等治癒16
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
戦術結界100
活性・布陣速度布陣14
師団活性40
獣族活性49
その他先陣の誉
奇襲警戒10
戦術補助97
陣形波状(防御)
自爆障壁15~25
戦術スキル①パージング・ライト 速度40%バフ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
シャマシュ
全力回避の
(尾)
イベイド30
全力回避の
(尾)
イベイド30
トリアイナ
(R9)
上忍装束
(R6)
イベイド140 リカバリ50 自決自爆100
変異獣ドグマx王者の
(王)
必殺増加30
逆理の
(賢)
反撃耐性30
英雄の拳
(R7)
ドラゴンステーキ
(R8)
カブト割80 必殺増加30 致命必殺60
追加攻撃3 反撃耐性65 堅守体躯65
双極の始祖竜
エデン
(リーダー)
x狂乱の
(狂)
致命必殺50
神速の
(神)
追加攻撃2
クロノス
(R12)
シャリーアの爪牙
(R12)
カブト割80 次元斬撃65 必殺増加40
致命必殺50 追加攻撃4 側面攻撃30
全特攻 戦術妨害100 地形無効
ウィルムジェネラルx神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
グラディス
(R9)
不死鳥の鎧
(R11)
カブト割75 必殺増加20 致命必殺35
追加攻撃2 反撃耐性40 特攻防御50
竜鱗守護80 自決自爆50 リカバリ99
少年軍師ロキxガーデンの
(庭)
砲撃結界40
竜娘の
(祭)
対術結界50
クリスタルティア
(R7)
アドミラルコート
(R9)
対術結界100 砲撃結界100 師団活性15
師団指揮15
凶リーゼx尊き自己犠牲アンサラー
(R11)
フェルストーン
(R10)
範囲無効 側面無効 遠隔無効
戦術妨害100 蟲族活性75 竜族活性75
絶対治療
師団スキル
医療系全体治癒52
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効
側面無効
遠隔無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
活性・布陣師団活性15
蟲族活性75
竜族活性100
師団指揮15
その他地形無効
戦術妨害200
陣形早駆(特殊)
必殺増加減少25~30
戦術スキル①八卦夢想陰陽陣 全25%アップダウン フォース増加
②イレ・カラミティ 速50%ダウン 軍団蘇生(中)
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティエラ全力回避の
(尾)
イベイド30
全力回避の
(尾)
イベイド30
無垢なる手
(R11)
上忍装束
(R6)
イベイド120 砲撃結界100 前進防御
エリンx神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
触手姫の触腕
(R11)
フォトンスレッド
(R12)
カブト割65 次元斬撃75 致命必殺50
追加攻撃3 師団弱体30
炎王姫紗代x神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
煉獄刀
(R8)
阿修羅戦着
(R10)
カブト割25 次元斬撃75 必殺増加25
致命必殺75 追加攻撃3 側面攻撃15
全力攻撃50
覚醒シルヴィアxマイフェアレディ癒しの杖
(R6)
クリムゾンスーツ
(R8)
範囲無効 絶対治療 平等治癒20
戦術妨害100 師団弱体50 専守防衛
洗心の陰陽師
アヤメ
(リーダー)
x洗心の陰陽師癒しの杖
(R6)
魔導大公のローブ
(R9)
戦術補助200 士気高揚100 戦術妨害100
戦術結界40 専守防衛
旅するメイド
ユニ
x大結界師の
(神)
対術結界45
戦術ぶっぱの
(英)
戦術補助25
魔導大公のローブ
or
白夜の星屑
ウィッチハット
or
魔界炸裂弾
側面無効 対術結界100 師団活性20
戦術補助245(225) 絶対治療 戦術結界40(0)
()内は白夜+魔界炸裂弾装備時
土月は囮がエリンになってしまうので
装備を付け変える
師団スキル
医療系全体治癒14
平等治癒20
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
自爆結界60
戦術結界64
活性・布陣師団弱体80
師団活性20
その他戦術補助445
戦術妨害200
士気高揚100
雑感
デウスタナトスステージ10★5 をS++クリアした際に使用したパリング先陣レギオンです。
トレハン終了後イマイチ使い道が見つからなかった戦術補助+イレ・カラミティ連打師団とパリング100+必殺耐性100達成ユニットが増えたので遊びで組んでみたパリング先陣師団がまさかのベストマッチし高難易度でも通用するレギオンが完成した。
1師団目はパリング100以上必殺耐性100以上を達成できるユニットと次元斬撃対策にイベイド囮を駆使した先陣師団
囮はイベイド150+早駆陣を達成できるゲイルリッターをメインパリングガーダーにはロキを採用した。
このゲームのクリティカル率はおおよそ(攻撃ユニット√速度*3-対象ユニットの√速度)+必殺増加数値-必殺耐性数値で求められる(上限75下限5でリミットがかかる)が高難易度高バーサークになると圧倒的なステータス差から必殺耐性値が高くても平気で必殺をもらってしまうので自軍の速度値を上げれて必殺増加の効果を下げる早駆陣は必須と言える。
オリジナル版でパリング100必殺耐性100を達成できたノエルはあまりに鈍足すぎて高難易度ではイマイチ信頼できないが
今回あらたに達成可能となったロキはノエルの倍以上の速度値(400程度)がありさらにパリングの数値は脅威の135に到達パリング135は猛攻陣で
軽減されても攻撃数値1000以上のユニットでなければ100以下にすることはできないので多少の猛攻陣であれば大して問題にならないのも非常に優秀である。一応両手武器にグラズサタナスが用意できるのであれば後称号を古代文明の に変更することでさらなる高みを目指すことも可能。
セカンドパリングガーダーのレオナも速度値が優秀ではあるがパリング値が110止まりなので猛攻陣を相手にした際は危険度が増す。
この師団を順番通りに組むと敵の通常攻撃のターゲットはロキ→ドラゴンにゃんこ→レオナ→ゲイルリッターの順に飛ぶが前列3人が落とされたときに最後の砦となるのが防御布陣持ちであるノエル。後ろ3人になった場合でも防御布陣によりノエルが落とされるまでは師団が機能し続けるのがこの師団の良いところ、4人までは落ちても仕事をこなせるのが通常先陣師団とは違うメリットとなる。
大量に弱体を食らってしまう正面師団もしくは奇襲戦法19以上の師団にぶつけない限りはノエルまで到達することすら稀というレベルで安定感があるこの先陣師団、化石スキルパリングの最後の雄姿をぜひ見てあげてほしい。

2師団目は正直なところ地形無効が入っているアタッカー込み師団であれば何でも良いがその中でも最も相性の良かった蟲竜エデン師団を例として上げている。レギオン内で攻撃可能のユニットの大多数は次元斬撃を持っておりイベイド対策も兼ねてエデン以外のアタッカーは直接殴らせよう。反撃死、自爆死しても大丈夫なように毎ターン、イレ・カラミティを打つので安心して飛び込もう。
地形無効は高難易度バーサク特有の暴力的ステータスを地形効果により増幅させることを阻止することと反乱する嘘5への対策を込めている。またエデンの戦術スキルのファージングライトは自軍の速度を40%増加させるパリング先陣をアシストするのに最適な効果を持っている。溜まり次第即座に使用することをお勧めする。

3師団目はオリジナル版からお世話になり続けたイレ・カラミティぶっぱ師団のインターナショナル改良版。
アタッカー兼フォース回収役の二人の打ちどちらかを通常ウルルに変更するなどで戦術補助を無駄なく500にすることはできるが殴れる相手さえいれば毎ターンイレ・カラミティ分のフォースは稼げるのでイベイドを持っていないユニットをフォーカスすることが地味に大事なので相手3師団の中からしっかりとターゲットを選ぼう(デウスステージ10はオートターゲットにしておくと大体糞高イベイドマンにフォーカスされています。)
動き方は開始ターンに八卦夢想陰陽陣を使用し次ターンからは毎ターンイレカラミティを打つ。イレ・カラミティの相手速度-50%はパリング先陣師団が泣いて喜びます。

実際のデウスタナトスステージ10での運用方法ですが開始左上拠点ヨナヴァにこのレギオンを配置。次ターン右にあるシャウレイへ進行敵の攻撃はほぼほぼあたらないので敵2師団目のハムド、敵3師団目にいる凶エレアを優先的にフォーカスして毒陣のダメージを下げておくことがポイントでしょうか、ほうっておくと3師団目が毒陣で壊滅するので。
各戦闘で第一師団でも各次元斬撃によるフォース回収のためにイベイド以外をターゲットすることは意識しておいたほうが良いです。ラウンド増加スキルがレオナのメテオドライブに頼ることになるのでこれも重要です。
次ターンではケダイネイ神殿にいた覇王ロキレギオンを相手にします。敵の進軍がかなりランダムなので目の前の空拠点(ヨナヴァ)を取る・動かない行動を取るのを狙います。
実際戦うとあっさり勝ててしまうくらい先陣パリング師団と相手にしてきた2師団の相性が良いです。
あとは1ターン遅れで進軍していきヴィサギナスの占拠、ラセイネイ神殿のデカ物集合レギオンに加勢する程度でこのレギオンの役目は終わりになります。火力に関してはかなり低めのレギオンですのでデカ物相手はメインアタッカー師団で挑むことをお勧めします。前記しましたが特に覇王ロキ師団を相手にする時が一番の本領を発揮します。相手が全員非次元斬撃なのもあり通常の体躯で受ける先陣師団で相手をするのはかなり厳しいのでぜひよかったらこのレギオンを使ってみてください。
従来シリーズでも最高難易度で通用する先陣パリング師団というのは組んだことがなかったので今回新しい先陣師団の形が出来て面白かったのとユーザーの皆さんにも知ってほしかったので初めてwikiの師団編成を行ないました。
アタッカーの火力が落ちるだけでレギオンの構成自体は庭タクティカ解放で形作れますので最高難易度だけでなく高難易度攻略でも十分使えると思います。
長文の見苦しい感じにはなってしまいましたが最後まで読んでいただきありがとうございました。


砲撃が中心の親娘レギオン

編成可能
時期
全ユニット解放 全トレハン終了
陣形射撃(特殊)
イベイド減算25~30
戦術スキル①導くロカセナ 神魔特攻 全能力20%アップ
②パージング・ライト 速度40%アップ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レイスディーヴァ神域の
(神)
神魔体躯3
古代の
(使)
特攻防御40
ダークアイギス
(R11)
魔神王の竜角
(R12)
神魔体躯93 特攻防御100 前進防御
双極の始祖竜
エデン
(リーダー)
x狂乱の
(狂)
致命必殺50
神速の
(神)
追加攻撃2
クロノス
(R12)
シャリーアの爪牙
(R12)
カブト割80 次元斬撃65 必殺増加40
致命必殺50 追加攻撃4 側面攻撃30
全特攻 戦術妨害100 地形無効
シャリーアx死神の
(霊)
致命必殺40
捨て身の
(命)
全力攻撃30
暴蝕剣グラズ
(R11)
神爪リンドヴルム
(R12)
カブト割75 次元斬撃40 必殺増加50
致命必殺40 全力攻撃50 追加攻撃4
側面攻撃15 狂奔の牙15
少年軍師ロキx大結界師の
(神)
対術結界45
これからも
(祭)
師団指揮10
月天の雫
(R10)
下忍装束
(R3)
対術結界100 砲撃結界100 全域無効
師団指揮25
ウィルムサマナー聖盾の
(賢)
戦術結界20
先導者
(賢)
先陣の誉
シャリーアの杖
(R8)
邪竜のヒゲ
(R11)
戦術結界75 側面無効 先陣の誉
戦術補助50 士気高揚30 竜族活性14
龍厨師
(囮)
x哲理の
(賢)
自爆結界25
オフィサー
(英)
師団指揮10
ニーベルング
(R11)
ヤーラルホーン
(R10)
自爆結界55 師団指揮10 師団活性75
竜族活性15
師団スキル
医療系全体治癒30
平等治癒12
絶対治療
継続ダメージ大神術陣50
大火炎陣31
攻撃無効系範囲無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界85
戦術結界75
自爆結界55
活性・布陣師団活性75
竜族活性54
師団指揮35
その他先陣の誉
奇襲警戒5
戦術補助50 指揮高揚30
陣形波状(防御)
自爆耐性率20~25
戦術スキル①ロック・フェイト 全師団ダメージ 全能力アップ30% 全能力ダウン30%
②セカンド・チャンス 全軍蘇生(小) フォース増加200
③レイス・ウェーブ 霊特攻付与
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
久遠の約束
アノーラ
(囮)
x久遠の約束
対術結界35 砲撃結界35
魔界メンズコート
(R7)
秘石のペンダント
(R11)
対術結界100 砲撃結界100 軍団治癒8
術式増幅40 師団活性32 女性活性15
標的後逸
熾天使
ラファエル
(リーダー)
餓狼の
(獣)
狂奔の牙5
牙折りの
(異)
攻撃削減5
トリアイナ
(R9)
次元王のマント
(R11)
イベイド170 戦術補助150 速度布陣60
速度指揮15
ディレッタx神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
エーテルシュート
(10)
プロメテウスΩ
(R11)
カブト割80 必殺増加40 致命必殺200
追加攻撃4 側面攻撃10 反撃耐性90
特攻防御80 城壁崩し100
エリン神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
フォトンスレッド
(R12)
神荊リンドヴルム
(R12)
カブト割80 次元斬撃75 致命必殺50
追加攻撃3 狂奔の牙10 十字攻撃
狂リーゼx銀翼の旋律
戦術補助50 士気高揚100
トリアイナ
(R9)
ウィッチ・ハット
(R5)
範囲無効 側面無効 遠隔無効
戦術妨害100 戦術補助120 士気高揚100
エリストラエx哲理の
(賢)
自爆結界25
オフィサー
(英)
師団指揮10
魔界メンズコート
(R7)
ウィッチ・ハット
(R5)
戦術補助20 士気高揚100 行動増加1
自爆結界25 女性活性15 師団指揮10
軍団治癒15 平等治癒15 絶対治療
師団スキル
医療系全体治癒50
平等治癒15
軍団治癒23
継続ダメージ大神術陣40
大毒気陣15
攻撃無効系範囲無効
側面無効
遠隔無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
戦術結界60
自爆結界25
活性・布陣師団活性32
女性活性30
師団指揮10
その他戦術補助290 士気高揚200 術式増幅40+20
戦術妨害100
陣形法撃(特殊)
継続効果上昇16~20
戦術スキル①賢者の創世 2段階飛行特攻&行動1R増加
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
聖盾のティア伝説の
(勇)
勇猛果敢
拳法家殺しの
(海)
特攻防御20
血華・雷王丸
(R10)
魔神王の篭手
(R12)
堅守体躯90 特攻防御100 範囲無効
パリング75 イベイド75 師団指揮12
超雷撃砲4
魔神アノーラx霊装術士
超魔術砲7 術式増幅35
ゲオルギウスミニ
(R9)
魔導大公のローブ
(R9)
超魔術砲7 雷撃砲弾7 超魔術陣10
術式増幅35 師団弱体40
狂アヤメx陰陽を極めし者
知力布陣40 超水流砲7
ゲオルギウスミニ
(R9)
真紅のマント
(R10)
超流水砲7 水流砲弾8 雷撃砲弾7
超水流陣10 平等治癒12 術式増幅20
知力布陣40 師団活性20 魔族活性25
師団弱体25
魔王ハインxキレッキレに
(毒)
術式増幅5
図書委員長の
(術)
知力布陣5
阿修羅戦着
(R10)
闇の書
(R12)
超毒気砲8 雷撃砲弾7 超毒気陣18
知力布陣5 術式増幅5 師団弱体90
魔導大公x闇の
(毒)
魔術放射4
図書委員長の
(術)
知力布陣5
死冥の砲典
(R11)
クリムゾンスーツ
(R11)
超雷撃砲12 毒気砲弾10 超雷撃陣12
大火炎陣10 知力布陣5 師団弱体80
ティアーナ
(リーダー)
(囮)
x賢者の
(賢)
術式増幅10
オフィサー
(英)
師団指揮10
神杖ゲオルギウス
(R12)
クリムゾンスーツ
(R11)
超魔術砲12 超魔術陣12 大火炎陣10
対術結界100 砲撃結界70 全体治癒12
師団指揮22 術式増幅10 標的後逸
絶対治療 師団弱体30
師団スキル
医療系全体治癒12
平等治癒12
絶対治療
砲撃ダメージ
継続ダメージ
超砲撃合計50
砲撃合計39
超術陣合計62
術陣合計20
攻撃無効系範囲無効
遠隔無効
結界系対術結界100
砲撃結界70
戦術結界40
活性・布陣師団活性20 魔族活性25 知力布陣50
師団指揮34 術式増幅35+20+10+5
師団弱体265
その他
雑感
砲撃師団を最高難易度まで使い続けていくために編成したアノーラ・ティアーナの親娘レギオンです。
耐性結界が多く登場する最終盤でもなんとかならないかと四苦八苦した結果、砲撃&継続師団と復活師団を組み合わせなんとか最後まで連れていけるレギオンになりました。デウスタナトスバーサク5最終MAPまでいけます。
解説はまずこのレギオンの中核である第3師団から。
砲撃ダメージは砲撃自体の数値と敵味方の知の差で決定されるため、砲撃自体の数値も上げつつ知も同時に重視していきます。
まずリーダーのティアーナにはリーダースキルにしか砲撃がありませんが、対術結界100を持っているためアシュケロンなどの対術装備を持つ必要がなく、その分ゲオルギウスミニを1本増やせるのでトータルダメージを伸ばせます。
更に師団指揮と標的後逸で囮役も完璧にこなせる器用ぶり。とにかく空いている所に知と砲撃を詰め込みたい師団なのでこの兼役は最重要。
ガーダーは聖盾のティア。範囲無効を持ち、師団指揮で全体の知を底上げし、パリングとイベイドで耐えてくれる上に血華・雷王丸まで持ててしまう。
最終盤は砲撃で敵を全部倒すということが出来なくなるので範囲無効を捨てるわけにいかず狂テトラがまずアウト、ティアとバベルが枠を争った結果ティアが勝利しました。
残り4枠に知と砲撃を詰め込んだメンバーを入れていきます。
装備からも称号からも削除されロクなものが残っていない知力布陣を担うのは狂アヤメ。側面無効に女性指揮15に知力布陣30という超強化を受けたドーリスが枠を争うもダメージ差は歴然でまず確定。
残りは魔神アノーラ、魔王ハイン、魔導大公、覚醒カルヴィア、ガープ、ヴェズルング、狂ウルルなどから最もダメージの伸びた前3人を選択。
トータルダメージはベリーイージーの最初に出る知1のゴブリンで17000を見ることが出来るが実際は耐性のない正面師団の敵に約14000ほど、横の師団に約9000と言ったところ。
ここから耐性結界で減算された上に最終的に相手の知がとんでもなく高くなるので、最終盤はよく効く相手に9000、効かない敵には全くダメージが入りません。
よって砲撃だけに頼るのではなく、この師団をそのまま継続師団として利用しどちらかが刺さればOKとする方向で装備を選択します。
知0の阿修羅戦着と知20のクリムゾンスーツでは正面師団相手には若干阿修羅戦着が上回るものの、継続ダメージの差と今回阿修羅戦着に全力攻撃がついていて他の師団でも使用するためクリムゾンスーツを優先。
魔王ハインには知50の闇の書が弱体も盛れてぴったりなため持たせたがここは知40のシャリーアの聖杯でも特に問題なし。
知30の大魔王のマントは思ったよりダメージが伸びず断念。致命必殺100がついているので殴り役に装備。
魔導大公だけなぜか属性が光なので囮固定のために称号で変更、他は知が上がる称号を選択していった結果こうなりました。
ちなみにこの師団は弱体師団でもあり、なんと師団弱体265。最終盤になると焼け石に水ですが地味に大きい数字。

そしてこの砲撃師団と密接に絡み合うのが第2師団である久遠アノーラ復活師団。
砲撃ダメージはどんなに増やしても必ずHPが1残るため、開幕ロック・フェイトの全師団ダメージでHPが3桁以下になった敵を一掃。余計な攻撃回数の消費を軽減します。
更に全能力アップ30%に全能力ダウン30%もついていて強力にサポート。
2ターン目からはセカンド・チャンスに切り替え全師団蘇生連打。
更に砲撃・継続が苦手とする霊相手にはレイス・ウェーブで霊特攻をつけて殴り倒してしまうという驚異のシナジーを見せます。
それを可能とするのがお馴染みの戦術補助・士気高揚ですが、セカンド・チャンスはフォース500消費したら200返ってくるため士気高揚を重視。
担当するメンバーはラファエル、狂リーゼ、エリストラエ。戦術補助290と士気高揚200になり、ある程度殴れていれば戦術が使い放題になるギリギリの数字。
狂リーゼとトリアイナ2本という中々の消費をするものの、ユニ・つがい・洗心アヤメなどを使用していないため、この師団以外に復活連打師団をあと3つ作ることもなんとか可能な範囲。
リーダーは射撃陣形の速度特化ラファエルなのでアタッカーにシューターを選択。
ディレッタ・エリン・焔王姫紗代・キリングメイドなどが候補で、まずレギオン全員を次元アタッカーにしてしまうと、知が高くて砲撃も継続も効かずトリアイナ次元王のマントを装備してイベイド170になったプロケルにひどい目に遭わされるので直接攻撃のディレッタ。
あと1枠は装備の兼ね合いと範囲攻撃が全くいないとそれはそれで困るのでエリンを選択。

最後に第1師団は地形無効師団。
砲撃は地形に大きく左右されるため地形無効は必須。
地形無効ならなんでもいいとは言え、きちんと殲滅力のある双極エデン師団にしました。
砲撃+ロック・フェイトで敵がある程度減るために範囲攻撃よりも単体攻撃を重視。
R12装備で殺意を高めたエデンシャリーアを少年ロキウィルムサマナー龍厨師の噛み合い方が素晴らしいチームでサポートします。
ウィルムサマナーが戦術補助50と士気高揚30を持っており、消費が軽減された導くロカセナで神魔特攻を付与します。
獣装のウィルムサマナーに極楽浄土のネズミをつけて範囲無効にし、少年ロキを外す選択もありますが側面でフォースが削られないよう側面無効を追加。
最後に非リーダーで神魔体躯93特攻防御100が達成可能なレイスディーヴァを据えて完成。

なお第2師団のリーダーをラファエルから久遠アノーラにし、第1師団のリーダーを双極エデンからレオンや純白アノーラにしてパーフェクト親娘レギオンにすることも可能。
射撃陣形が法撃陣形になってしまったり、地形無効をリーダーで確保できなくなりノエルかリンドヴルムを引っ張ってこなくてはいけないため全体的には弱くなってしまうが、レギオンを配置したときの見た目が大変いいためこちらの方がオススメ。


エリキシル・ウォーズ タナバサ5 10ターン⇒6ターン 対大物用、純白アノーラ先陣レギオン

注意:Ver1.05で軍団治癒の回復力がかなり落ちているので同じ編成をしても対毒レギオンの戦闘がかなり厳しくなっているようです。け~まるさんのTwitterで軍団治癒の効果を元に戻した暫定パッチが配布されています。

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
陣形輪形(防御)
『特攻防御』の効果を上昇
(この師団だと15程度)
戦術スキル(1)アムリェート 城壁ダメージ(大)+自軍城壁強化(大)
コスト2で城壁を1500程度積める凄いやつ
(2)祥鳳エンヴィニア 一師団蘇生(大)+自軍城壁強化(大)+行動ラウンド1増加
城壁は1300程度、大物相手のときに1ターン目から使用
(3)ホワイトアウト 自軍全師団の全能力値50%アップ等
(4)祝福の導き フォース増加(150)等
(5)シュナウザースパイク バリア効果(特)+フォース増加(150)等
バリアは2000程度
(6)グラナート 敵軍一師団にダメージ(大)+フォース減少(300)
フォース削り用
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ウルル
精霊的
(精)
防御-24等
オフィサー
(英)
師団指揮10
癒しの杖
(R6)
軍師のケープ
(R4)
専守防衛 戦術補助100 士気高揚15
全体治癒27 標的後逸 リカバリ40
囮 反射や毒放射のダメージ請負
落ちても純白アノーラにタゲが変更なので崩壊はしない
純白の令嬢アノーラx純白の令嬢テスタメント
(R12)
ガードチャーム
(R6)
専守防衛 神魔体躯98 矮小体躯80
特攻防御90(陣形込みで100) 夜戦適応
スキル的には理論値の最高峰ガーダー
防御の値が低いのが玉に瑕なので
そこを補強してあげよう
エーギルx冬のナマズの
(海)
専守防衛
先導者
(賢)
先陣の誉
ヴァルキュレイド
(R6)
フェルストーン
(R10)
専守防衛 全体治癒15 絶対治療 先陣の誉
戦術補助100持ちの中では防御が高いし他では使いにくいので採用
熾天使ウリエルx用兵家の
(人)
師団活性4
防衛兵
(盾)
防御布陣3
ヴァルキュレイド
(R6)
ユグドラシルの盾
(R11)
専守防衛 前進防御 全体治癒20
高い防御布陣と奇襲警戒を目当てに採用
ノエル
(リーダー)
x部隊の防御はお任せっすマグナ・シェルド
(R12)
武将胴丸
(R7)
専守防衛 前進防御 側面無効 範囲無効
称号で城壁構築500と地形無効を得る
ノエルをリーダーにしたのはリーダーリンクで少しでも純白の令嬢アノーラの防御を盛りたかったからです。
ルキナxガーデンの
(庭)
砲撃結界40
竜娘の
(祭)
対術結界50
煉獄刀
(R9)
魔術師のローブ
(R3)
次元斬撃25 対術結界100 砲撃結界100
異常耐性がないので、封印を食らうと万単位の継続ダメージが飛んでくる
それを補って余りあるほどアムリェートが便利すぎるので採用
キャラ設定重視なら次元装備はクルタナを持たせてあげよう
師団スキル
医療系全体治癒62
絶対治療
継続ダメージ大水流陣24
大火炎陣15 大魔術陣2
攻撃無効系範囲無効
側面無効
結界系対術結界100(異常耐性なし)
砲撃結界100
活性・布陣獣族指揮15 師団活性74 獣族活性12
防御布陣93 海洋活性20 師団指揮10
その他先陣の誉 奇襲警戒50 行動増加2
戦術補助200 士気高揚15
陣形輪形(防御)
特攻防御15程度
戦術スキル(1)アムリェート(チャージ即発動)
備考
まずはタナバサ5のエリキシル・ウォーズの苛烈な敵の攻撃を耐える為に純白の令嬢アノーラを採用。専守防衛 神魔体躯98 特攻防御100 夜戦適応を達成した上に矮小体躯80までついてくる最高峰ガーダーです。矮小体躯80は80%ほど被ダメージを増やすかわりに敵の攻撃を80%の確率でかわすスキルです。(1+0.8)×(1-0.8)=0.36 つまり、長い目で見れば被ダメージを36%まで抑えることができます。普通のユニットならワンパンが怖いですが、ダメージが1.8倍になったところで神魔体躯96.4相当で他のユニットには真似できない領域なので安心です。唯一の弱点は防御の基本値が低いことなのでここを全力で伸ばしていきましょう。前線を退いたはずなのに、危険地帯の最前線に投入されるアノーラさんに涙。
称号を部隊の防御はお任せっすにしたノエルの城壁構築500とルキナのアムリェートの合わせ技で戦闘開始直後に城壁を2200~2300程度までは積めます。完全に無効化する2500には届かないが戦術ダメージをほぼ喰らわなくなるのでレギオン全体を守ることができます。愚者の嘘5対策にほぼ必須と言える地形無効もあり後続のレギオンメンバーの編成に自由度が出ます。ノエルがこの称号を取る目的は私も含めて地形無効が目的の人が多いと思いますが城壁構築500もうまく生かせました。
HIの側面無効は敵のフォース削りも防ぐことができるので敵の攻撃を一手に引き受ける先陣師団にほぼ必須といえます。この師団もここ一番では高コストスキルを打つのでノエルにつける範囲無効装備はマグナ・シェルドを採用しました。
継続毒ダメージ対策に全体治療も積めるだけ積みました。特に超種族持ちの為に封印無効であるウリエルにユグドラシルの盾はベストマッチだと思います。ウリエルがいれば奇襲も怖くない上に純白の令嬢アノーラに防御も沢山盛ることができるので必須メンバーと言えます。毒砲が一番怖いですが、祥鳳エンヴィニアと後続師団の全体蘇生スキルを開幕に打って対抗します。この師団はタゲ振れもないので安心です。
陣形早駆(特殊)
敵軍の『必殺増加』の効果を減少
(この師団だと20程度)
戦術スキル(1)竜騎誓約 自軍一師団蘇生(小)+フォース増加(100)等
実質コスト1の蘇生スキルすごく使いやすい
(2)賦活領域・蒼空 自軍一師団蘇生(中)+フォース吸収(100)等
相手の戦術ゲージ削り用
(3)エンド・ステファー 敵軍単体にダメージ(特)+竜族特攻付与+飛行特攻付与
特攻付与用
(4)パージング・ライト 城壁破壊(大)等
強化を解除+戦闘終了まで強化不能って強そうだけど要するに解除のことなのである程度強い相手にはまず通りません。開幕に祥鳳エンヴィニアをしたときに城壁を壊すために使うことがあります。
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
聖盾のティア徘徊する
(死)
夜戦適応
拳法家殺しの
(海)
特攻防御20
ベリサルダ
(R9)
グランドアンカー
(R8)
専守防衛 堅守体躯90 特効防御100
夜戦適応 範囲無効
ガーダーの基本スキルはそろっているけど強力な攻撃を受けるとすぐ溶ける
覚醒ジュリア
(リーダー)
xドラゴンマーシャル暴蝕剣グラズ
(R11)
武将胴丸
(R6)
次元斬撃40 対術吸収40
無印Hと同じく今回もやっぱり置物です・・・
低難易度ならピアシングパイクで充分です。
龍厨師x哲理の
(賢)
自爆結界25
無敵の
(造)
自爆結界15
ニーベルング
(R11)
割れない盾
(R9)
専守防衛 全体治癒12 絶対治療 自爆結界100
悪条件で落ちることもあるが大勢には影響なし
双極の始祖竜エデンx死神の
(霊)
致命必殺40 霊特効
神速の
(神)
追加攻撃2
クロノス(R12)
or
神杖ゲオルギウス(R12)
シャリーアの爪牙
(R12)
戦術妨害100 側面攻撃30 カブト割80
追加攻撃4 (全力攻撃150) 必殺増加40
致命必殺40 次元斬撃40
()内は神杖ゲオルギウスを装備時
下線は神杖ゲオルギウスを装備時に消えるもの
灼光の焔竜姫エルザx死神の
(霊)
致命必殺40 霊特効
神速の
(神)
追加攻撃2
斬鉄・岩融
(R7)
プロメテウス(R9)
or
ガイアプロメテア(R12)
カブト割80 全力攻撃100 追加攻撃3(2)
必殺増加30 致命必殺80 狂奔の牙20
(次元斬撃60) 反撃耐性90 特攻防御100
竜鱗防御100
()内はガイアプロメテアを装備時
ティアーナ
x百薬の
(命)
異常耐性
オフィサー
(英)
師団指揮10
クリスタルティア
(R7)
魔術師のローブ
(R3)
専守防衛 対術結界100 砲撃結界95
異常耐性 全体治癒20 標的後逸 絶対治療
砲撃結界は95で充分と判断して敢えて安い装備で済ませています。
師団スキル
医療系全体治癒32
絶対治療
継続ダメージ超魔術陣12 大魔術陣2
大火炎陣28 超火炎陣9
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 自爆結界100
砲撃結界95
活性・布陣竜族活性40 師団活性60 竜族指揮40
飛行活性30 防御布陣24 師団指揮34
その他戦術妨害100 対術吸収40
超火炎砲7 火炎砲弾20
陣形早駆(特殊)
必殺増加低下20程度
戦術スキル(1)竜騎誓約(ターン終了後)
備考
ドラゴンマーシャルの嫁ジュリアリーダーの竜族指揮40でステータスを盛った飛竜師団with非竜属性の囮です。無印Hでも似たコンセプトの師団を組んだ記憶がありますが、追加キャラに強力な竜属性のキャラが多数追加されたために今回は1軍に昇格しました。ちなみに娘のエルザは所持スキルが非常に優秀な上に狂奔の牙や戦術バフを含めると攻撃力3000とかになるので非常に楽しいです。
先陣が城壁構築するので戦術結界は捨てて非常に火力が高い師団なので自爆結界は用意しました。一応、毎ターンティアの戦術で蘇生しますが、エルザが落ちることはよほどの相手じゃない限りない思うのでエデンがクロノスを装備している間はほとんど無意味だと思います。
ガーダーの聖盾のティアはスキル的には完成してますが、それでも黒グランツの前に立つとすぐ溶けるので正面に立たないようにします。後続の戦術特化師団が側面無効を持っているのでそちらを黒グランツの前に立たせましょう。万が一黒グランツが2体並んだ場合は嫁ジュリアにシャドウコートを着せれば、側面無効を得ることができるので装備を変更して緊急回避するのも手です。
アタッカーの2人に通常時装備させている武器は実は火力が出ないほうの武器です。非常に高い反撃耐性と特効防御を持つエルザは直接攻撃、高い側面攻撃を持つエデンは側面無効(+遠隔無効)を無視できる次元斬撃を生かしたいのでこのような形になっています。そもそも並みの相手ならこれでも充分すぎる火力がでます。
エルザについて武器を持ち替えた時の倍率を計算します。まずは基本装備のプロメテウスです、追加攻撃が2→3 全力攻撃が50→100になります。つまり倍率上昇は[{(1+3)/(1+2)}×{(1+1)/(1+0.5)}]≒1.78 1.78倍です。参考として乖離双星について計算すると追加攻撃が2→4になります。つまり倍率上昇は(1+4)/(1+2)≒1.67 1.67倍です。この2つはほぼ同等の攻撃力なので若干プロメテウスのほうが火力でます。乖離双星は師団活性15がありエデンがさらに強化されるのでこちらも充分有りだと思います。ガイアプロメテアについて計算します。全力攻撃が50→100、次元斬撃が0→60になります。つまり倍率上昇は[{(1+1)/(1+0.5)}×{1/(1-0.6)}]≒3.33 3.33倍です。非イベイド持ちの大物を叩くときはガイアプロメテアを装備したほうが火力が出ます。ガイアプロメテアは攻撃力が高い武器なので実際はさらに差が出ます。範囲無効がほとんど居ない低難易度だとスーパーノヴァを装備すると一気に敵を殲滅できます。
次はエデンについて武器を持ち替えた時の倍率を計算します。まずは、基本装備のクロノスです。次元斬撃が0→40になります。つまり、倍率上昇は(1/(1-0.4)≒1.67 1.67倍です。参考としてリーダーに変更したエデンのクロノス装備を計算します。次元斬撃が0→65になります。(1/(1-0.65)≒2.86 2.86倍です。こう見るとエデンはやっぱりリーダー運用が正しいのではと思えるのですが、もう一つの武器を見てみましょう。神杖ゲオルギウスを装備しすると全力攻撃が0→150になります。つまり、倍率上昇は(1+1.5)=2.5 2.5倍です。実際は反撃でエデンがどんどん削られるので額面通りの数字は出ないですが、大物を叩く時にクロノスを他に回せるのは大きいです。なにより、他に神杖ゲオルギウスを使いこなせそうなユニットは少ないと思うので殴る相手を選べば神杖ゲオルギウスを装備するのは非常に有効です。ようするに硬くて反撃が大したことがない相手です。つまり、不死者ハムドてめーだよ。先陣の誉のせいで直接殴れない+師団単位だと神魔体躯40を持っているので回復が足りないという問題がありますが、後続の戦術特化師団がこの2つを一気に解決してくれます ここは普通に次元で当てやすい相手を殴って、滅界因子でイベイド持ちを消したほうが早いようです。嫁ジュリアに装備したグラズの対術吸収も地味に仕事をしてくれます。個人的にはグラズは火力武器としても強いですが本領は次元斬撃+対術吸収の防具だと思っています。 HIは幸い2つグラズがあるので、1つは火力武器にも回せますし・・・。残り1本も防具用として固定しました。ちなみに神杖ゲオルギウスを装備すると殴る相手によっては毎ターン死ぬエデンをティアが蘇生させてこき使うという酷い状況になります。実際の運用はエルザ4、エデン5でしたが、エデンのHPがあまり回復しない状況も想定してタゲ振れ対策に念のために配置を逆にしました。
大きな奇襲を受けたときは3の龍厨師がやられますが、自爆結界と活性が無くなるぐらいなので師団は崩壊しないです。また、師団弱体425を持つ腹ペコさんの師団手前に立つとタゲ振れが起こりHPが低い龍厨師が狙われると思いますがこれも同様です。飛んでくるのは魔神レオンハルトの次元斬撃ぐらいなので大した影響はないです。龍厨師は自爆結界が不要な相手と戦うときはヤーラルホーンを装備してさらに活性を盛るのも有効です。
毒砲が一番怖いですが、賦活領域・蒼空と後続師団の全体蘇生スキルを開幕に打って対抗します。相手の戦術ゲージも削ることができるので一石二鳥です。タゲ振れは起きるかもしれませんが、起きても龍厨師だと思うので影響は少ないです。
タナバサ5のデウス初期ステージでは、部隊を分割して進軍することが多く戦術結界がないので、地竜公オルガの開幕ガイア・シェルド(城壁1500程度)を頼りに進軍している場面もあり感慨深かったです。
陣形法撃(特殊)
自軍の『継続効果』を上昇
(この師団だと15程度)
戦術スキル(1)いしゅ・びょるて フォース吸収(300)+自軍全師団の全能力値40%アップ+敵軍全師団の全能力値40%ダウン
コスト7と非常に重いが打つだけで自軍優位になる超強力なスキル
(2)滅界因子 敵軍単体にダメージ(極)
体躯がない相手なら最高難易度でも1万越えのダメージを叩きだすことが多い。イベイドキラー
(3)封滅神域結界 敵軍全師団にダメージ(特)+自軍全師団蘇生(極)+フォース減少(500)
全軍ダメージ+全軍蘇生+フォース削りの隙の無いスキル
(4)幻想世界 フォース吸収(200)+自軍1師団蘇生(大)+敵軍全師団の全能力値30%ダウン
妨害が酷過ぎるときや、毒ダメージで神位ナハトゥが落ちたときに使う
(5)空間変性 自軍城壁強化(特)+フォース吸収(200)等
城壁は1700程度 他の編成では使うこともありそうなスキル
(6)創造神の慈愛 自軍全師団蘇生(小)+バリア効果(中)
このレギオンでは使わないけど他の編成では使うこともありそうなスキル
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アマゾンドルイド
囮兼イベイドガーダー
フロンティア
(庭)
イベイド35
フロンティア
(庭)
イベイド35
トリアイナ
(R9)
次元王のマント
(R11)
専守防衛 イベイド210 戦術補助50
全体治癒8
囮兼イベイドガーダー
理論上はゲーム中の全ての非直接攻撃を避け切るはずです
つがい
(リーダー)
x大結界師の
(賢)
対術結界30
弾幕射撃
(造)
砲撃結界20
錬金術師のローブ
(R8)
万能薬(R7)
or
ホーリーメット(R3)
専守防衛 戦術補助199 対術結界94(100)
砲撃結界94 全体治癒7 異常耐性
()内はホーリーメットを装備した時のもの
下線はホーリーメットを装備したときに消えるもの
エリストラエx腹筋崩壊の
(悪)
戦術妨害15
戦術ぶっぱの
(英)
戦術補助25
軍師のケープ
(R4)
ウィッチ・ハット
(R5)
専守防衛 戦術補助45 戦術妨害15
士気高揚115 絶対治療 行動増加1
軍団治癒15 平等治癒15
この編成だと士気高揚や行動増加が無駄にならないので採用しました 軍団治癒が主な採用目的です。超種族なのも地味にうれしい
神位ナハトゥxなしアンサラー
(R11)
軍師のケープ
(R4)
専守防衛 術式増幅20 士気高揚15
軍団治癒8
無印Hと同じく最強の戦術スキル使い
魔神アノーラx黒衣の令嬢宿業の円環
(R12)
軍師のケープ
(R4)
次元斬撃40 戦術補助100 士気高揚115
軍団治癒10
称号で戦術補助100と士気高揚100を得ます。コストが重いけどフォース吸収(300)がついているいしゅ・びょるてと士気高揚は相性がいいです。
狂リーゼx銀翼の旋律ポイズンロッド
(R6)
秘石のペンダント
(R11)
専守防衛 戦術補助50 士気高揚100
範囲無効 側面無効 遠隔無効
戦術妨害100 軍団治癒8 術式増幅20
称号で戦術補助50と士気高揚100を得ます。雑に置くだけで無効系が揃います
師団スキル
医療系全体治癒35 平等治癒15 軍団治癒41
絶対治療
継続ダメージ大雷撃陣12 大毒気陣7
超神術陣18 超魔術陣10
攻撃無効系範囲無効
側面無効 遠隔無効
結界系対術結界94
砲撃結界94
活性・布陣竜族活性25 蟲族活性25 師団活性12
器兵活性50 師団指揮10等
その他戦術補助444 士気高揚345 戦術妨害115
行動増加1 術式増幅40(36相当?) 対術反射25
陣形法撃(特殊)
継続効果15程度
戦術スキル(1)いしゅ・びょるて(開始時のみ)
備考
アマゾンドルイドのイベイド210で次元斬撃を完全に回避する戦術スキル特化師団です。つがいと神位ナハトゥがいるので使える戦術は最強クラスです。やけくそレベルに戦術補助と士気高揚を詰め込んでいるように見えて、合計789しかないので実はあまり余裕はありません。私のデータで固定で装備しているトリアイナはこの師団のアマゾンドルイドが装備している 1本のみです。最終的に3本固定しました。残りのトリアイナは妨害が酷いときに追加装備しています。この師団だと狂リーゼのポイズンロッドを必要に応じてトリアイナにしています。
対術結界が94しかないのは一見不安に見えますが、軍団治癒を含めた治癒系スキルを大量に詰め込んでいるので問題ありません。それよりも敵戦術の封印で事故が起こらないようにつがいには万能薬を装備しています。同時に毒が飛んでくる戦いではホーリーメットを装備して対術結界100にして敵の封印戦術に気をつけながら丁寧に戦うこともありました。
開幕にいしゅ・ぴょるてを使い戦いを優位に進めていきます。いしゅ・びょるての効果により、与ダメージは(1+0.4)/(1-0.4)≒2.33 2.33倍 被ダメージは(1-0.4)/(1+0.4)≒0.43 0.43倍になり圧倒的に有利になります。ちなみにスキル設定を開始時のみにすることにより、第一師団の即チャージより先に打つことができるので絶対に戦術スキルを打たれたくない敵師団のフォースを削ることができます。
いしゅ・びょるてを打った後は神位ナハトゥが滅界因子を連射します。狙うのは高イベイドや標的後逸を持つこいつがいたら面倒だなって敵です。神位ナハトゥにアンサラーを装備させているのは対術反射25が欲しいからです。基本的に対術結界100で無効化しているので気が付かないですが、高難易度だと万単位の継続ダメージが飛んできていることが多いです。反射ダメージは対術結界では無効化できないので滅界因子で落としきれなかった敵を反射ダメージで相手に止めを差すことができる場合もあります。神位ナハトゥは霊種族のために霊素回復と戦術スキルの回復以外は無効です。そのため術ダメージや毒ダメージで徐々に削られていきます。特に毒ダメージは対術結界で無効化できないのでかなりダメージが大きいですが、使える戦術が強過ぎるのでデメリットがあっても優先的に編成に組み込む価値があります。一番怖い毒砲が飛んで来たら開幕に封滅神域結界を使い回復します。私がプレイしている範囲ではタゲ振れはありませんでしたが、アマゾンドルイドを武功25、緑で雇っているので、武功100、赤で雇うとつがいにターゲットが振れるかもしれません。土偶、アルミランダ、ハムドのトリオの戦いでは、通常アルミランダを滅界因子で倒せば先陣の誉が消えるので後の師団に通常攻撃を通すことができるようになります。また、高い軍団治癒で毒を気にせずに戦えます。最後の戦いでは、アイリスの前に立てば相手は戦術スキルを全く使えなくなる上に攻撃は全て次元斬撃なので全て回避になるので完全に相手を無効化できます。また、軍団治癒をもつ黒チャンターを滅界因子で真っ先に倒せば軍団回復がなくなるのでダメージ効率が一気に上がります。あとは低体躯の回復持ちやイベイド持ちをどんどん滅界因子で倒していきましょう。
レギオンまとめ
超耐久かつ城壁構築と地形無効でレギオン全体を守る先陣師団、高火力で通常攻撃と次元斬撃を使い分けることができるアタッカー師団、いしゅ・びょるてと滅界因子で火力にも貢献できる戦術特化師団のレギオンになります。軍団を含む治癒と回復戦術スキルを大量に積むことにより毒レギオンにも対抗できるので完成度は高いと思います。
タナバサ5のエリキシル・ウォーズではまず他に対抗できるレギオンがなかったのでヴィリニゥス神殿を落とし、覇王ロキレギオン、土偶、アルミランダ、ハムドレギオン、ラストのレギオンを全て初戦で相手にして戦闘力を奪うもしくは壊滅させました。ついでに道中にいるやつらも最短ルートなら潰します。タナバサ5エリキシル・ウォーズの10ターンクリアの中心になったレギオンです。ヴィリニゥス神殿を落とせるレギオンが他にいればさらにターン数が短縮も見えてくると思います。最終的に6ターンでクリアできました。(主力レギオンの編成を火力特化にして5ターンクリア(Ver1.05)もしましたが、タゲずれしたりして弱いので編成例は出しません。通常時は6ターンクリアの編成のほうがバランスがいいのでそちらを私も使用しています)このレギオンだけではどうしようもありませんが、対大物用として重要なレギオンです。他に対毒レギオン、大物用火力補助レギオン、本拠地防衛用レギオンがあれば6ターンクリアが見えてくると思います。
ちなみに装備が足りない時は先陣師団をノエル→カルリーン ウルル→悪ウルル(トリアイナ装備)、戦術師団を神位ナハトゥ→ノエルにすれば似たコンセプトのレギオンになります。神位ナハトゥが使えなくなるので、火力が落ちるのと毒砲レギオンへの対応がおそらく出来なくなると思いますがエリキシル・ウォーズでも敵を選べば戦えるレギオンに仕上がります。タナバサ5 エリキシル・ウォーズ初見(火力が足りずに13ターンかかりました)はアップグレード前のレギオンで挑んで2軍までに戦力集中すればいいとわかったのでそこからアップグレードしてこのレギオンが完成しました。毒砲レギオンに対抗できないと思ったので当時は2軍でした。(全体蘇生戦術はエリストラエが持っているのでなんとかなるかもしれないけど) 並の相手ならアマゾンドルイドに大魔王のマントを着せなくてもイベイド170確保できるので充分な数字です


頑張る獣っ子達先陣レギオンタナバサ5エリキシルウォーズ6ターンクリア

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
陣形射撃戦術スキル(1)ラーの双翼
(2)シュナイザースパイク
(3)ビーストホーミー
(4)イノセントチャーム
(5)絶対メイド領域
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティティ
xこれからもこれからも真紅のマント
(R10)
ウィッチハット
(R5)
専守防衛 師団指揮20
平等治癒15 標的後逸 リカバリ90
戦術補助20 師団活性40
バルデール
リーダー
x英雄の深夜営業のS弓矢アロー
(R9)
九頭竜の冠
(R10)
前進防御 堅守体躯90特攻防御100
専守防衛 夜戦適応
リカバリ40 致命耐性100 必殺耐性20
ドラゴンにゃんこxドラゴンにゃんこトリアイナ
(R9)
極楽浄土のネズミ
(R11)
専守防衛 軍団治癒7 戦術結界77
砲撃結界77 自爆結界77
戦術補助127 全域無効 獣族活性37
旅するメイドのユニx偉大な先導者魔界メンズコート
(R7)
ヴァナヘイム
(R9)
専守防衛 戦術補助200
対術結界100 自爆結界60
軍団治癒22 先陣の誉 異常耐性
ノエルxわくわくアニマルランドヤーラルホーン
(R10)
武将胴丸
(R7)
専守防衛 十字無効
獣族活性62 獣族指揮25
防御布陣12 師団活性35
ウェスタリスx斥候のオフィサートリアイナ
(R9)
下忍装束
(R3)
専守防衛 戦術補助172
軍団治癒22 奇襲警戒14
師団指揮10
まとめ
ただクリアするだけじゃなくかわいい子達だけで組みたいと欲を出して組んだレギオン
一応女の子のみ(狂セリアス 人形ツバキ マガフは使用見た目女の子というゆるい縛りみたいなものです)でエリキシルウォーズタナバサ5を6ターンクリアできました(男使ったら5ターン行けました 女の子だけで5ターンいける猛者はいませんかね) そのうちの最も自分好みの先陣部隊です
基本的な動きとしては開幕ラーを撃って戦術ダメージをほぼ0にした後 バルデールちゃんが危なければシュナイザースパイク 敵のバフが盛り返してきていたらイノセントチャーム 状況が固定できていればカッツェ・マルダやビースト・ホーミー 残りターンが少なくなっていれば絶対メイド領域と動いていきます
軍団に必要な軍団治癒 城壁を盛る戦術 バフ デバフ戦術 ターン延長戦術が揃っているので後ろの火力師団を好きに組めると思います 地形無効だけ足りないので後ろの師団で供給して下さい
こんな趣味に走った部隊でも最高難易度で戦って行ける所にこのゲームの懐の深さを感じました ただ強いだけの部隊じゃヤダという人は使ってみてください 華やかでいいですよ ガチ殴りしてくる相手はアノーラ様に任せましょう


ウェルギウス率いる先陣自爆師団

編成可能
時期
全解放
陣形猛攻戦術スキル
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
シャマシュx大結界師の大幻術士アンサラー聖女の法衣対術結界100 自決自爆100
リカバリ50 反撃倍加9
狂天使アザゼルカウンター大ふべん者ヘイトスクリームエリキシルメイル自決自爆250 リカバリ100
全力攻撃999 反撃倍加9
パペティアxガーデンの弾幕射撃竜王の爪牙錬金術師のローブ砲撃結界100 自決自爆100
リカバリ25 反撃倍加3
ヨーキx生贄の大ふべん者変なむち魔導大公のローブ戦術結界90 自決自爆65
リカバリ50 反撃倍加5
アイアンタートル陰陽の先導者英雄の盾極楽浄土ノネズミ範囲無効 先陣の誉
標的後逸 専守防衛 防御布陣8
ウェルギウス
(リーダー)
x星を渡るもの星斧プレアデス魔神王の鎧神魔体躯95 特攻防御100
吸血攻撃10 自己治癒20
師団スキル
医療系全体治癒34 平等治癒15継続ダメージ超神術陣8 大火炎陣6
毒気放射50
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 戦術結界90
砲撃結界100
活性・布陣霊体活性50 防御布陣8その他先陣の誉
備考
自爆するためだけに生を受けた悲しき先陣師団。効率よく敵アタッカーを殲滅するには、後続師団からの軍団蘇生・軍団治癒の支援が必須。
メンバーは、結界要員として自爆が可能な、シャマシュ・パペティア・ヨーキを選出。アイアンタートルは、1人で範囲無効・先陣の誉・標的後逸の3役をこなす優良ユニット。ガーダーは、防御布陣を持たないユニットの中で、エリキシルウォーズの猛攻を耐えうるウェルギウス。余った1枠に、自爆の代名詞たるアザゼルを投入。ここに書いているユニット以外でもいろいろと応用は可能なはず。武功や相性を調整しないと爆弾壊滅前にアイアンタートルにタゲぶれの可能性があるのは注意が必要。
装備は、自爆ダメージを上げるために、反撃倍加を優先。ウェルギウス以外高レア装備をあまり必要としないのは嬉しい。
基本的な運用方法としては、純白の令嬢アノーラやパリング師団以外耐えることが難しいグランツや覇王ロキにぶつけていくことが多い。実際に私がタナバサ5エリキシルウォーズで5ターンS++を取得した時の流れは、自決自爆に特化した師団のみに絞って書くと、2ターン目に先陣自爆師団レギオンを本陣の守りに設置し、本陣に攻め寄せてくる敵レギオンのアタッカーを壊滅させる。進軍して空きができているヨナヴァには、右下のケダイネルにいるロキレギオン処理用に、戦術結界のみをのせ範囲無効類を全くつんでいない低コスト成長SSなどを寄せ集めた自爆レギオンを設置。ロキと対面する師団のみは全域無効を積んでもいいが、なくても最低限の仕事はできる。ターンエンド時に寄せ集め自爆レギオンが攻撃を受けた場合リセット。3ターン目は、寄せ集め自爆レギオンが覇王ロキレギオンに吶喊し、全滅自爆。自爆の甲斐もあり弱ったロキレギオンは適当なレギオンで簡単に処理が可能に。自爆で空になったヨナヴァには先陣自爆師団レギオンを移動させ、左のテルシェイ→ヴィサギナスへと進軍していく。面倒な毒持ちが多いので後続師団の支援は必須。ロキレギオン相手に華々しく散った寄せ集め自爆レギオンは、最後に敵本陣の聖竜の座アヴィオールに吶喊し、適当に戦術を空射ちさせグランツなどを処理して終了。女神アイリスに切りきざまれるミノタウロス君(猛攻陣持ち)の勇姿は涙なしではみられませんでした。
(追記)
4ターンS+を達成したときはヨーキを抜いて、熾天使ガブリエルを自爆ユニットとして変更している。理由としては、進軍速度を上げるために後続師団で支援する軍団治癒ユニットが分散してしまったことに加え、夜戦適応のないウェルギウスでは夜に3方面からの攻撃に耐えることができず、レギオンが壊滅してしまったため。そこで、熾天使ガブリエルの投入により、回復能力を底上げし、なんとかごまかすことに成功した(デウスエクスマキナっぷりのQロードを要求されたが)。本来は、5ターンS++での使用を想定しており、昼に3方面からの攻撃に耐えられればいいとしていたことを言い訳として残しておく。ウェルギウスをもっと硬いガーダーに変更すればいいだけじゃないかという考えもなくはない。


デウスタナトスバーサク5ステージ10用Wレオナとヨーキ率いる毒死レギオン

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
陣形城壁
カブト割減少
戦術スキル①ミキシング・ブラッド フォース増加350
②メテオ・ドライブ ラウンド増加
③ロック・フェイト 敵味方ステータス増減30%
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
不滅の樹竜姫
(リーダー)
神域の
(神)
神魔体躯3
古代の
(使)
特攻防御40
ウロボロスの鞭
(R12)
神竜のヒゲ
(R12)
神魔体躯93 特攻防御100 リカバリ90
イベイド80 対術吸収50 範囲無効
レオナx機械仕掛けの
(祭)
堅守体躯25
機械仕掛けの
(祭)
堅守体躯25
煉獄刃
(R9)
竜王の鎧
(R10)
堅守体躯85 次元斬撃25 師団活性20
ガストサーペントx斥候の
(斥)
奇襲警戒9
斥候の
(斥)
奇襲警戒9
慟哭の拳
(R8)
邪竜のヒゲ
(R11)
奇襲警戒18 専守防衛 堅守体躯45
大雷撃陣8 兵士運搬 側面無効
小さな研究魔エレアx小さな研究魔ブリーシンガメン
(R11)
ウィッチ・ハット
or
ソルティムーン
(R5or7)
戦術補助125(145) 砲撃吸収50 対術吸収50
リカバリ50 大毒気陣14 (日中適応)
()のスキルは装備切り替えで変動
ヨーキx聖盾の
(賢)
戦術結界20
戦術ぶっぱの
(英)
戦術補助25
ネコジャラシの鞭
(R1)
グリザーニドレス
(R10)
自己治癒50 リカバリ50 戦術結界70
次元斬撃15 前進防御 先陣の誉
久遠の約束アノーラ
x久遠の約束深紅のマント
(R10)
フェルストーン
or
ウィッチ・ハット
(R10or5)
対術結界100 砲撃結界100 (絶対治療)
師団活性52 師団弱体32 (戦術補助20)
()のスキルは装備切り替えで変動
師団スキル
医療系絶対治療継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
戦術結界70
活性・布陣師団活性72
その他先陣の誉
奇襲警戒18
戦術補助150(190)
備考
タナバサ5エリキシル・ウォーズの左上進軍で待ち構える凶ウルル嘘5レギオンは毒砲・毒陣が非常に痛いため誰しもが組みたくなる毒死レギオンの先陣師団例です。毒死レギオンは種族毒死だけで組もうとすると行動増加戦術持ちがいないため殲滅力に劣るという致命的な問題があります。そこで白羽の矢が立ったのが堅守ガン積みした行動増加戦術持ちのレオナです。バッドエンド時レオナと隣に並べると見栄えもよく、堅守85装備により毒砲に余裕で耐え、その後も毒陣持ちを優先的に潰していけば最終ラウンドまで生存可能となります。行動増加戦術はコスト3と比較的軽く、ロリエレアのフォース増加戦術を織り交ぜれば戦術補助150(装備調整で190)でもある程度連発可能です。以下レオナ以外のユニット毎の雑感。①バッドエンドverレオナこと不滅の樹竜姫は言わずと知れた毒持ち最強ガーダーです。神魔93特攻防御100リカバリ90による圧倒的タフさを誇ります。しかし夜戦適応が付けられない、封印に弱い、この師団ではそこまで活性・指揮を盛れないなどの理由で黒グランツさんの集中砲火を浴びたりするとあっさり落ちるので過信は禁物です。あくまで対毒レギオンの切り札と考えましょう。③ガストサーペントは奇襲警戒と戦術重要な師団のためフォース削減防止用の側面無効要員です。また後続師団のリンドヴルムが落ちた際に兵士運搬を提供する役割もあります。④ロリエレアは戦術補助とミキシングブラッドによるフォース増加要員です。昼夜で囮のタゲブレが起きてしまうため昼はソルティムーン必須となります。夜にウィッチハットに付け替えることで戦術補助が多少増えます。また対術吸収による回復役も兼ねます。⑤ヨーキはWレオナさんを後ろから温かく見守る役割…だけではなく先陣の誉、戦術結界役という重要なポジションです。大公ローブが余ってなかったのでこの師団では戦術結界70止まりですが、100に上げることも可能です。フォース稼ぎ重視のため専守は付けず、グリザーニの次元と戦術補助称号を与えています。⑥久遠アノーラは囮兼対術・砲撃結界要員です。戦術も有用なものが揃っていますが、レオナの行動増加戦術が優先なので余っていれば適宜使いましょう。絶対治療持ちがこの師団にいないためフェルストーン装備にしていますが、敵に状態異常持ちがいなければ適宜ウィッチハットに切り替えましょう。
陣形射撃
イベイド削減
戦術スキル①伽噺・階段百物語 敵味方攻撃増減30%アップ20%ダウン 三段夜行特攻
②伽噺・月下美人 敵味方防御増減30%アップ20%ダウン フォース減少100
③幻想夜蝶奇譚 全師団蘇生(小)敵全師団に封印付与
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レイスディーバ神域の
(神)
神魔体躯3
古代の
(使)
特攻防御40
ダークアイギス
(R11)
魔神王の竜角
(R12)
神魔体躯93 特攻防御100 狂奔の牙20
絶対治療 全体治癒30 前進防御
イビルライダーxガーデンの
(庭)
砲撃結界40
弾幕射撃
(造)
砲撃結界20
S弓矢アロー
(R9)
秘石のペンダント
(R11)
砲撃結界95 堅守体躯20 攻撃布陣15
兵士運搬 軍団治癒8 大火炎陣8
慟哭の堕天使ルセリx慟哭の堕天使乖離双星・滅
(R12)
鏡の国の架け橋
(R8)
次元斬撃75 必殺増加33 致命必殺33
自決自爆165 追加攻撃3 側面攻撃45
リカバリ66 背水の陣66 イベイド66
狂カルヴィア
(リーダー)
x魔族最強魔杖ルチーフェロ
(R11)
阿修羅戦着
(R10)
カブト割70 次元斬撃75全力攻撃50
追加攻撃2 側面攻撃45 夜行生物50
全域攻撃 日中適応
デュラハンxこれからも
(祭)
師団指揮10
これからも
(祭)
師団指揮10
ピアシングスパイク
(R5)
ヤーラルホーン
(R10)
自爆結界30 十字無効 師団活性25
師団指揮20
夜蝶の皇女シルヴィア
x夜蝶の皇女グリザーニドレス
(R10)
ヴァナヘイム
(R9)
全域無効 対術結界100 戦術結界100
軍団治癒10 次元斬撃15 夜行活性30
術式増幅30
師団スキル
医療系軍団治癒18
全体治癒30
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系全域無効
十字無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
戦術結界100
自爆結界30
活性・布陣師団活性25
夜行活性30
攻撃布陣15
師団指揮20
その他兵士運搬
備考
毒死レギオンの主力アタッカー、狂カルヴィアを主軸に置いた師団です。以下ユニット毎の雑感。①レイスディーバは神魔体躯93、特攻防御100達成可能な毒死ユニット屈指のガーダーです。絶対治療と高い全体治癒持ちでもあり、師団の生存性を高めます。②イビルライダーは毒死持ちではありませんが、主な役割が砲撃結界100提供であり開戦後は死んでも構わないため採用しました。一応バリアーが効きやすいように師団の前に配置し装備で堅守20を積んでいるため毒陣・毒砲の中でも割と生存します。その場合は攻撃布陣・軍団治癒・兵士運搬を提供します。③慟哭ルセリも見かけに反して毒持ちではありませんが、種族夜持ちで狂カルヴィアに並ぶ次元側面数字を誇るため採用しました。リカバリがあるため毒砲で瀕死、その後タゲられて撃破されても継戦可能な点が強みです。高数値の自決自爆持ちのため場合によってはエーテルシュートに切り替え自爆要員としても働けます。当初は毒種族の非遠隔アタッカーとしてトップクラスのアビスヒュドラにしていましたが、次元斬撃のカルヴィアと攻撃対象がずれるのとエリキシルウォーズの固い敵相手には何の役にも立たなかったのでやむなく解雇しました。④狂カルヴィアは称号の魔族最強が誇張でなくなった毒死レギオンの最強アタッカーです。特に夜行生物50により夜戦で圧倒的な攻撃性能を発揮します。⑤デュラハンは十字無効・活性・指揮提供役です。エリキシルウォーズは自爆結界があまりいらないため指揮称号にしましたが、自爆称号にすることで自爆結界95も達成可能です。⑥夜蝶シルヴィアは囮兼全域無効・対術・戦術結界要員です。また、ステ増減・軍団蘇生など有用な戦術が多く、この師団は攻撃で比較的フォースが貯まりやすいので適宜使用しましょう。
陣形射撃
イベイド減少
戦術スキル①カース・ハンドレッド 敵防御35%ダウン
②不思議な踊り 自軍城壁強化(中)敵攻撃・知力15%・20%ダウン
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
朝ヴァニラ自宅警備員
(尾)
日中適応
機械仕掛けの
(祭)
堅守体躯25
神光の盾
(R10)
グニタローブ
(R11)
堅守体躯90 特攻防御100 前進防御
日中適応 専守防衛 バリアー8
夜ヴァニラx一撃必殺
(神)
必殺増加30
年中無休の
(命)
日中適応
クロノス
(R12)
神荊リンドヴルム
(R12)
カブト割80 次元斬撃40 必殺増加30
致命必殺150 追加攻撃2 全域攻撃
夜行生物200 死者活性30
エリンx神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
触手姫の触腕
(R11)
フォトンスレッド
(R12)
カブト割75 次元斬撃75 致命必殺50
追加攻撃3 狂奔の牙10 師団弱体30
変異獣ペストールx魔法障壁の
(悪)
対術結界25
大幻術士
(使)
対術結界40
レルネイ
(R8)
秘石のペンダント
(R11)
対術結界100 絶対治療 軍団治癒8
全体治癒15 砲撃吸収65 師団弱体20
リンドヴルムx目眩しの
(斥)
イベイド15
二刀流
(倭)
追加攻撃1
ヤルングレイプル
(R11)
聖獣の金冠
(R9)
神魔体躯80 次元斬撃50 地形無効
イベイド80
覚醒ティターニア
(リーダー)
x聖盾の
(賢)
戦術結界20
弾幕射撃
(造)
砲撃結界20
シャリーアの杖
(R8)
闇の書
(R12)
範囲無効 戦術結界95 砲撃結界70
愚者の嘘4 戦術妨害50 師団弱体70
師団スキル
医療系全体治癒15
軍団治癒8
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界70
戦術結界95
活性・布陣師団弱体120
師団活性15
その他愚者の嘘4
戦術妨害50
地形無効
備考
毒死レギオンの高性能アタッカー、夜ヴァニラとエリンを置きつつ嘘4と地形無効を併せ持つ変則的な師団です。本来、嘘は地形無効で効果が消えるため両方持っていても意味はありませんが、そもそも種族毒死ユニットに地形無効持ちがいないため、エリキシルウォーズで嘘5凶ウルル師団と戦う際に嘘4で対抗しなければならずどうしても苦戦を強いられます。そこで神魔体躯80を積んだリンドヴルムを採用しました。この場合、リンドヴルムが継続毒で落ちる数ターンは地形無効が効くため嘘5は脅威ではなく、その間に凶ウルルを容易に撃破可能です。その後はわざとリンドヴルムを落とすことでこちらの嘘を通して有利に戦いを進められます(第一・第二師団に置いた兵士運搬も生きてきます)。回復力が高いカルヴィア師団ではなくこちらに配置した理由でもあります。リンドヴルムは堅守装備と称号で90まで上げることも可能ですが、あえて先陣師団レオナの堅守85より低い神魔80とすることでレオナは生存しリンドヴルムは死亡するという状況を作りやすくしています。以下ユニット毎の雑感。①朝ヴァニラは堅守体躯90、特攻防御100、専守・日中適応達成可能な毒死ユニットの優秀ガーダーですが、黒グランツの猛攻などには当然耐えられませんので戦う敵を選びましょう。②夜ヴァニラは毒死持ち屈指の高倍率アタッカーですが、反撃対策が全然ないため側面攻撃なしの次元装備にするしかありません。当然イベイド持ちにはほぼ無力ですので殴る相手を選びましょう。③エリンも毒死持ち屈指の高倍率アタッカーですが、こちらも側面攻撃なしの次元斬撃持ちですのでやはり殴る相手を選びましょう。④ペストールは対術結界100、活性、軍団治癒を提供します。意外なことに城壁戦術持ちな点も有用です。専守が嘘1で消えて即反撃死するため地形無効が必須な原因でもあります。⑤リンドヴルムは前述の通り地形無効提供係です。適当にタゲを選んでると継続毒で落ちる前に敵の毒陣持ちがあらかた全滅して生存する場合がありますが、その時は次元攻撃でフォース稼ぎの足しにしましょう。⑥覚醒ティターニアは囮兼範囲無効・戦術・砲撃結界・嘘4提供要員です。闇の書で防御が下がり、囮としてより安定するという目的もあります。
レギオン全体の雑感
デウスタナトスバーサク5エリキシルウォーズを5ターンS++クリアした際に使用した毒死レギオンです。
毒死レギオンの弱点である行動増加戦術なし、地形無効なしという問題を堅守・神魔を積んだレオナ・リンドヴルムで解決しているため厳密には純粋な毒死種族構成ではありませんが、VBB好きにはたまらない配置になりましたのでこの布陣で決定しました。
エリキシルウォーズで左上に進軍していく場合、前述の通り嘘5凶ウルルレギオンは問題なく撃破可能ですが、その後の行動阻害ガン積みレギオンはロリエレアのミキシングブラッドでフォースを稼ぐ暇がなく、レオナがメテオドライブ連打しないと継戦不可能なため河童お伴のアンドロマリウス3体を撃破しきれず独力での突破は困難でした(昼間での戦闘になるのも原因)。そのため左下からの援軍であらかじめ河童を潰しておいて同一ターンに攻めることで撃破しています。


デウスタナトスバーサク5ステージ10、5ターンS++クリア用主力レギオン

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
陣形猛攻
全力攻撃威力上昇
戦術スキル①ヒールバリアIII 師団回復(大)、バリア(中)
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
シャマシュ生贄の
(狂)
自決自爆40
大ふべん者
(倭)
反撃倍化2
アンサラー
(R11)
白夜の星屑
(R8)
自決自爆190 反撃倍化13 リカバリ50
対術反射25 全体治癒24 イベイド50
スキュラx大爆発
(運)
自決自爆50
たくさん
(祭)
反撃倍化5
変なむち
(R10)
白夜の星屑
(R8)
自決自爆125 反撃倍化10 追加攻撃1
アザゼルxカウンター
(刃)
反撃倍化1
大ふべん者
(倭)
反撃倍化2
ヘイトスクリーム
(R8)
エリキシルメイル
(R10)
自決自爆250 反撃倍化9 リカバリ100
対術反射60 絶対治療 範囲無効
バルデールx冬のナマズの
(海)
専守防衛
先導者
(賢)
先陣の誉
S弓矢アロー
(R9)
騎竜王の鞍
(R8)
堅守体躯90 特攻防御100 専守防衛
先陣の誉 前進防御 対術反射50
デーモンナイトxガーデンの
(庭)
砲撃結界40
竜娘の
(祭)
対術結界50
宝鍵クルタナ
(R10)
無垢なる手
(R11)
対術結界100 砲撃結界90 奇襲警戒10
特攻防御100
狂セリアス
(リーダー)
x閃震の斬撃煉獄刃
(R9)
ゴーレムスーツ
(R9)
カブト割80 次元斬撃75 追加攻撃3
全力攻撃25 致命必殺50 狂奔の牙28
背水の陣50
師団スキル
医療系全体治癒31
霊素回復40
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界90
活性・布陣神族活性15
その他先陣の誉
奇襲警戒10
対術反射25+50+60
備考
タナバサ5エリキシル・ウォーズの5ターンS++クリアの際に使用したメインレギオンの先陣師団です。エリキシル・ウォーズの敵は黒グランツを筆頭に攻撃性能が鬼のように高く、神魔93ガーダーですらあっさり落とされます。それならいっそリカバリ持ちの自爆ユニットで固めて敵のアタッカーを軒並み壊滅した方が追加攻撃分の攻撃の手数も減ってよほどレギオンの生存性が高まるのではないかと思い当初自爆ユニットで固めましたが、どうせなら狂セリアスの背水の陣も生かそうと考え調整した師団です。防御力の低いシャマシュとスキュラが真っ先にタゲられ自爆で敵のアタッカーを道連れに吹き飛びます。シャマシュはリカバリ持ちなので運が良ければ黒グランツを2体道連れにできます。この段階で狂セリアスの背水の陣が発動、防御力が上がるのでタゲられにくくなります。次にデーモンナイトもしくはアザゼルがタゲられますが、デーモンナイトは結界要員なのでターンエンド軍団蘇生で復活すればよく死んでも問題ありません。アザゼルにタゲがきた場合、範囲無効持ちのため真っ先に沈んでは困るのでバルデールが前進で受けることで耐えます。バルデールが耐えきった場合は狂セリアスが背水の陣発動状態でガンガン敵を削りつつ、最後にアザゼルの全力999突撃自爆で大ダメージを与えます。バルデールが落とされた場合は先陣の誉が消失するので対面の攻撃のみ来るようになり、アザゼルのリカバリ自爆で敵アタッカーを最大で2体道連れにします。この段階で敵レギオンのアタッカーは甚大な被害を被っていますので後続師団の堅守ガーダーで十分耐えられます。また、この師団には対術反射持ちも集めているため、神魔98暴食竜をタゲすると自爆+狂セリアス+反射でみるみる削ることができ、この師団単独タゲでも数ラウンドで撃破することが可能です。以下ユニット毎の雑感。①シャマシュはアザゼルと双璧をなすリカバリ持ちの今作最高峰の自爆ユニットです。ただし専守持ちのため突撃自爆はできないという問題があります。敵アタッカーを軒並み壊滅させた後はアンサラーによる対術反射要員となります。②スキュラの自爆係数はアザゼル・シャマシュに劣るものの自爆要員の中ではトップレベルであり、豊富な種族持ち、紙のように低い防御力、非遠隔攻撃のため全特攻持ちにでも殴りかかれば容易に自爆するという利点があります。ラウンド後半で残ったバニシングシェルなどにアザゼルとともに自爆を叩き込む重要な役割です③アザゼルは自爆・範囲無効・対術反射を兼ね備えた、ある意味今作最高峰アタッカーです。④バルデールは先陣の誉持ちアザゼル専用ガーダーです。黒グランツの兵種特攻を受けないという利点がありますが、活性がロクに乗ってないので数撃で落とされます。ただ自爆要員が大半の攻撃を受け持つので師団が壊滅することは割と少ない上に仮に壊滅しても軍団蘇生で即座に復活するので特に問題ありません。また対術反射要員でもあります。⑤デーモンナイトは対術結界100・砲撃結界90を達成しつつ奇襲警戒10を持つ希少な存在です。⑥狂セリアスは言わずと知れた最高峰アタッカーです。狂奔・背水の陣が全て乗りきれば他の追随を許さない圧倒的な攻撃性能を誇ります。側面がないため高イベイド持ちには無力であり、おとなしく神魔98ボスなどを殴りましょう。
陣形特攻
パリング削減
戦術スキル①朱天方焔陣 バリア効果(大) 自軍城壁強化(大)
②創世神の慈愛 全師団蘇生(小) バリア効果(中)
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
デスマーチ
(尾)
夜戦適応
天を衝く
(狂)
堅守体躯20
イシリアルクロー
(R9)
欲望の仮面
(R10)
堅守体躯90 特攻防御100 夜戦適応
リカバリ25 範囲無効 炎霊活性25
エリストラエx大結界師の
(神)
対術結界45
大幻術士
(使)
対術結界40
聖女の法衣
(R7)
ウィッチ・ハット
(R5)
対術結界100 軍団治癒15 平等治癒15
師団指揮10 士気高揚100 砲撃吸収50
マサミラ
(リーダー)
x神狩りの
(尾)
カブト割25
神速の
(神)
追加攻撃2
真星剣クリシュナ
(R12)
斬鉄・岩融
(R7)
カブト割80 次元斬撃75 必殺増加35
致命必殺50 追加攻撃3 全力攻撃50
狂奔の牙10 師団活性20
凶ファナx斬鉄の
(倭)
カブト割10
昼型の
(精)
日中適応
シャリーアの爪牙
(R12)
ドラゴンステーキ
(R8)
カブト割80 必殺増加48 致命必殺192
追加攻撃4 狂奔の牙16 竜鱗守護144
堅守体躯90 日中適応 全種特攻2
女神シルヴィアx孤独な太陽宿業の円環
(R12)
アドミラルコート
(R9)
軍団治癒34 神族活性50 神族指揮16
絶対治療 攻撃弱体75 師団活性15
ドラゴンにゃんこ
xドラゴンにゃんこシャリーアの杖
(R8)
ドラゴンスケイル
(R7)
戦術結界100 自爆結界97 砲撃結界77
軍団治癒7 戦術補助77
師団スキル
医療系軍団治癒56
平等治癒15
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界77
戦術結界100
自爆結界97
活性・布陣師団活性35
神族活性50
炎霊活性25
師団指揮10
神族指揮16
その他戦術補助97
備考
軍団治癒56という圧倒的な回復力により軍団蘇生戦術後の先陣自爆師団や堅守90ガーダーなどを敵の毒陣をものともせず軒並み全回復させつつ攻撃性能も非常に高い師団です。以下ユニット毎の雑感。①紗は堅守体躯90、特攻防御100、専守防衛、夜戦適応達成可能な高性能ガーダーです。活性・指揮もかなり乗るためそれなりに固い上に欲望の仮面によるリカバリもあり安定感は高めです。また、城壁戦術提供役でもあります。②エリストラエは軍団治癒・対術結界100・師団指揮を提供しつつ、軍団蘇生戦術持ちでもあります。毎ターンの軍団蘇生は基本的に戦術補助を多めに積んだ後続のアイリス師団が請け負うのですが、アイリスの敵全ステータスダウン戦術などを使いたい場合にこちらにお鉢が回ってくることがあります。また砲撃結界が100にできないこの師団に砲撃吸収50を提供することで開幕ダメージを低減します。③マサミラはカブト次元カンスト・必殺・致命・追加攻撃3・全力50・狂奔完備という狂セリアスに迫る勢いの最高峰アタッカーです。ただし側面はないため例によって殴る相手を選びましょう。④凶ファナはカブト割80必殺・致命192・狂奔16・追加攻撃4の特攻全全持ちの竜鱗144という今作最高クラスの近接アタッカーです。ある程度弱ったら暴食竜の竜鱗さえ貫けるレベルです。ただ攻撃倍率そのものは次元アタッカーには劣るのと神魔98ボスは特攻防御もたいてい100なので特攻全全の強みを生かすためにウザイイベイド持ちなどを瞬殺していきましょう。エルザも似たような性能ですが、神族活性・指揮を受けられないためこの師団には採用せず、別の竜族・女性・炎霊活性指揮モリモリの師団のメインアタッカーとしています。⑤女神シルヴィアは装備も合わせて軍団治癒34というレギオンの回復の主軸を務めます。また高値の神族活性・指揮を持ち、神種族持ちのアタッカー2人の性能を高めます。⑥ドラゴンにゃんこは戦術結界・自爆結界・砲撃結界要員です。種族が神でないため、活性・指揮を受けず、囮として安定します。
陣形射撃
イベイド減少
戦術スキル①救済の虹光 全師団蘇生(大)自軍全能力値35%アップ
②三位一体の神虹 バリア効果(大) 敵全能力値35%ダウン 自軍全師団に2段魔族特攻付与
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
聖盾のティア徘徊する
(死)
夜戦適応
拳法家殺しの
(海)
特攻防御20
ベリサルダ
(R9)
グランドアンカー
(R8)
堅守体躯90 特攻防御100 範囲無効
夜戦適応 専守防衛 師団指揮12
覚醒陽キャシルヴィアx覚醒せし陽キャトリアイナ
(R9)
グレイプニール
(R11)
自爆結界100 軍団治癒8 絶対治療
側面無効 戦術補助50 師団活性30
女神アイリス
(リーダー)
x神虹の戦女神セイギャールン
(R11)
ガイアプロメテア
(R12)
カブト割80 次元斬撃75 全力攻撃50
追加攻撃3 側面攻撃30 全域攻撃
神族指揮20 地形無効
シャリーアx死神の
(霊)
致命必殺40
捨て身の
(命)
全力攻撃30
暴触剣グラズ
(R11)
ヴァリアント腕甲
(R8)
カブト割75 次元斬撃40 全力攻撃30
必殺増加50 致命必殺40 追加攻撃3
狂奔の牙15 側面攻撃25 師団弱体50
ハインxガーデンの
(庭)
砲撃結界40
弾幕射撃
(造)
砲撃結界20
錬金術師のローブ
(R8)
ヴァナヘイム
(R9)
戦術補助100 対術結界100 平等治癒12
砲撃結界85 戦術結界35
ウルル
xためらう
(無)
専守防衛
戦術ぶっぱの
(英)
戦術補助25
トリアイナ
(R9)
真紅のマント
(R10)
戦術補助175 師団活性60 全体治癒20
リカバリ40 専守防衛 標的後逸
師団スキル
医療系全体治癒20
平等治癒12
軍団治癒8
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効
遠隔無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界85
戦術結界35
活性・布陣師団指揮12
師団活性90
神族指揮20
その他戦術補助325
地形無効
備考
女神アイリスを主軸とした軍団蘇生師団です。アイリスは軍団蘇生戦術持ちの中では最も攻撃性能が高く、毎ターン軍団蘇生を提供しつつ攻撃性能も非常に高い師団となっています。以下ユニット毎の雑感。①聖盾のティアは堅守体躯90、特攻防御100、専守・夜戦適応達成可能な上に非リーダーで範囲無効と師団指揮も提供する優秀ガーダーです。バベルも同じような性能ですが、女性活性持ちでハインにタゲブレするリスクを踏まえここでは非採用としました。例によって黒グランツの猛攻などには耐えられませんので側面無効を置くことで自爆先陣師団に吸い込まれるようにしました。②覚醒陽キャシルヴィアは自爆結界・側面無効・軍団治癒・戦術補助・師団活性と師団に足りないものを多数提供します。③女神アイリスはカブト次元カンスト全力50の圧倒的な攻撃力を誇ります。装備を岩融にすれば狂奔も乗り対単体攻撃性能はさらに高まりますが、エリキシルウォーズ最終マスの暴触竜2体師団は範囲無効がないため手早くザコを殲滅して対面師団の弱体を消す目的でセイギャールンにしています。道中のマスは適宜岩融に装備変更してもいいですが、セイギャールンで問題なく突破可能でした。④シャリーアは攻撃スキルの倍率的には一見アタッカー性能がそこまで高くなさそうですが、素のステが高いので狂奔の効果が高く、側面も25まで詰めるのでアイリスとともにイベイド持ちにもある程度通用する強みがあります。ただしフォースを稼いで毎ターン軍団蘇生戦術をする必要性から、可能な限りイベイドなしの硬めの敵をタゲすることが望ましいです。⑤ハインは戦術補助100を提供しながら対術・砲撃結界を高数値で提供できる希少な存在です。戦術結界はヴァナヘイム分の35止まりなのがこの師団の弱点であり、2師団目の紗の開幕城壁戦術でできるだけ被害を減らします。⑥ウルルは囮兼戦術補助・活性提供要員です。
レギオン全体の雑感
デウスタナトスバーサク5エリキシルウォーズを5ターンS++クリアした際に最終マスの神魔98ボス軍団を運は絡むものの、このレギオンで単独1ターン撃破可能でしたので概略を書きます。まず師団の順番をアイリス師団、マサミラ師団、狂セリアス師団に変更します。元々の順番だと敵の本気アイリスにアイリス師団ガーダーのティアが瞬殺され師団が崩壊するためです。このレギオンにはイベイドガーダー師団はいないため、必ずしも先陣の誉持ち師団を先頭にする必要はありません。暴触竜師団は対面への弱体がきついのでここにアイリス師団を置いても壊滅して軍団蘇生ができなくなるのでダメです。戦闘が始まったらまずアリオテの戦術を確認し、全師団封印戦術もしくはラウンド減少戦術だったらやり直します。1ラウンド目以降はアリオテ以外を倒さないかぎり他ユニットが戦術を撃ってくることが多いので気にならなくなります。1ラウンド目は紗が開幕のみ発動の設定で先手城壁戦術を撃ちつつ暴触竜師団の別々のザコに各師団でタゲをしてできるだけ殲滅し、マサミラ師団の弱体を軽減します。なお敵の本気アイリス師団は狂セリアス師団の自爆とタゲ先殲滅後の対面師団タゲ戻りでどんどん減っていき、いつの間にか全滅してるので放っておいて構いません。2ラウンド目以降はリーダーの暴触竜に全師団タゲをしてHPを減らしていきます。マサミラ師団の城壁戦術により城壁2500になったらフォースを温存し、コスト5が貯まる段階で、適宜ターンエンド軍団蘇生をアイリスの代わりに発動し、アイリスは敵全ステータスダウン戦術を撃つことで本気アイリスが残した敵50%ステアップの効果をなくします。暴触竜レギオンは範囲無効持ちがいないため、アイリスの全域攻撃により残ったザコは全滅、非リーダーの暴触竜も削られていきます。リーダー暴触竜のHPが2000程度にまでなったら狂セリアス師団のみ、非リーダーの暴触竜にタゲをし、残り2師団はアリオテ師団のアンドロマリウスをタゲします。暴触竜2体は狂セリアス師団の自爆、自爆特攻、対術反射、狂セリアスの攻撃により数ラウンドで全滅します。アリオテ師団のアンドロマリウスが瀕死になったら後列のバニシングシェルを2師団でタゲします。こちらも瀕死になったらアイリス師団はアリオテにタゲを移します。瀕死の敵を倒してチャンターにタゲが移りイベイド避けでフォースが増えず軍団蘇生戦術が使えなくなるリスクをなくすためです。暴触竜師団を全滅させた狂セリアス師団もこちらの殲滅作業に移り、アンドロマリウス、バニシングシェルを撃破します。その後、アリオテ以外の残りの敵はチャンター含めて近接アタッカーの凶ファナが一瞬で殲滅します。アリオテ一人が残った状態で残り2ラウンド程度あれば集中砲火で撃破可能となります。


バーサク5エリキシル・ウォーズ5ターンS++用 超戦術ぶっぱ先陣師団

編成可能
時期
全解放
陣形法撃の陣(特殊)戦術スキルいっぱい
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティターニアx闇の先導者占い師の杖聖女の法衣専守防衛 標的後逸 先陣の誉
純白の令嬢アノーラx純白の令嬢テスタメントガードチャーム専守防衛 夜戦適応 神魔体躯98 矮小体躯80 特攻防御90 自己治癒5
つがい
(リーダー)
x守護天の弾幕射撃錬金術師のローブデュナミスヘルム専守防衛 神魔体躯25 リカバリ25
ドワーフガーダージャミング超戦術ぶっぱニーベルング次元神の宝盾専守防衛
ウルルx大結界師の大幻術士癒しの杖聖女の法衣専守防衛 遠隔攻撃 リカバリ40
神位ナハトゥxなしクリスタルティア聖女の法衣専守防衛
師団スキル
医療系全体治癒65 軍団治癒16
絶対治療
継続ダメージ超神術陣8 大神術陣8 魔術放射4
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100 砲撃結界94.9 戦術結界49
活性・布陣師団活性70 器兵活性50 防御布陣12その他戦術補助409 戦術妨害110 先陣の誉 兵士運搬
術式増幅20 バリアー16 奇襲警戒13 行動増加2
城壁構築50 城壁崩し50
備考
神位ナハトゥを搭載した先陣師団は例がなかったため作成。最強戦術の一角「滅界因子」を連発するために必要な戦術補助は400。これを達成するためのリーダーつがい、城壁陣形と師団指揮なしで唯一エリキシル・ウォーズの超火力に耐えうる純白の令嬢アノーラをガーダーに据えて脇を固めた師団。先陣師団に組み込んだことで、射撃陣形の師団やアタッカーをリーダーに据えた師団をレギオンに2つ確保できるのがメリット。以下個別解説。

・ティターニア:安定の囮。前称号で防御の低いつがいと加護月を合わせたが、おそらく不要。
・純白の令嬢アノーラ:HI最強ガーダー。二つしかない種族では特攻防御90すら穴とは言えず、唯一の弱点である低防御値も開幕「祥鳳エンヴィニア」の城壁で補ってしまう。側面攻撃も当たらなければフォースは削られないため側面無効すら不要、どころか反撃でフォースが増えていることすらザラにある。ただし運次第ではHPを大きく削られてしまうことも。この神魔体躯値では回復は困難なため、後ろの師団にバリアー戦術で補ってもらうといい。
・つがい:破格の戦術補助199に砲撃結界、戦術結界まで供給するエリート触手。配置は3で固定。バリアー16がハムドの自身への毒砲をほぼ受け切ってくれるためタゲずれが起こらない。毒砲はクソ
・ドワーフガーダー:HIで大抜擢の置物。SS成長に物を言わせて戦術補助400と戦術妨害100超を同時に達成し、防御布陣を忘れてきた似非ガーダーアノーラ様のために奇襲警戒8を自前で持ち、防御値42をプレゼントする。
・ウルル:戦術補助100を持つ優秀な対術結界役。師団活性40でアノーラの低防御値を補う。
・神位ナハトゥ:H最強の戦術要塞は今作でも健在。特に「滅界因子」は敵師団の要に次元斬撃が当たらず、かといって側面攻撃も通らないという状況を一発で打開する規格外の性能を誇り、イベイド狩りの非遠隔アタッカーを別に用意する必要がなくなる。軍団蘇生戦術が大幅に増えた中では「封滅神域結界」の希少性は薄れたものの、オマケのようについているフォース減少500が、攻撃を回避しフォースを貯めさせないアノーラの性質と見事に噛み合う。ただし種族霊が祟って毎ターン毒でHPを削られてしまうため、何ターンか放っておくとティターニアからタゲを奪ってしまうことには注意。暇なときはアノーラのフォース増加戦術「祝福の標」でついでに介護しておけばよいが、他の超戦術の連発で忙しい場合もあるため後ろの師団に軍団蘇生戦術を打ってもらう形がベスト。「滅界因子」一発では抜けない黒グランツの処理を任せられ、バリアー戦術も併せ持つ女神アイリスをリーダーとした師団と組むのがオススメ。


レオンハルト率いる特攻全レギオン

編成可能
時期
全解放
陣形特攻戦術スキル①グラズ・サタナスII
②ホワイトアウト
③祥鳳エンヴィニア
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ウルル夜叉のオフイサー癒しの杖アドミラルコート標的後逸 専守防衛 全体治癒27
戦術補助100 攻撃布陣20 師団活性55
師団指揮10
純白の令嬢アノーラx純白の令嬢テスタメントガードチャーム専守防衛 神魔体躯98 矮小体躯80
夜戦適応 特攻防御90 自己治癒5
行動増加2
シャリーアx鬼の出血サービス暴蝕剣グラズ神爪リンドヴルムカブト割75 次元斬撃40 全力攻撃20
狂奔の牙25 必殺増加50 致命必殺50
追加攻撃4 側面攻撃15 大神術陣30
師団弱体50
覚醒レオンハルト
(リーダー)
xレイスマスターミョルニルシャドウコート十字攻撃 カブト割80 次元斬撃20
必殺増加40 致命必殺60 追加攻撃1
大火炎陣12 戦術結界100 十字無効
側面無効 師団指揮45
凶セリアスx閃震の斬撃煉獄刃デモンズメイルカブト割80 次元斬撃75 狂奔の牙8
必殺増加10 致命必殺50 追加攻撃3
少年軍師ロキx大結界師の先導者月天の雫魔術師のローブ先陣の誉 専守防衛 平等治癒12
大火炎陣15 大魔術陣2 対術結界100
砲撃結界95 全域無効 師団指揮15
師団弱体15
師団スキル
医療系全体治癒27 平等治癒12継続ダメージ大火炎陣27 大魔術陣2
大神術陣30
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界95
戦術結界100
活性・布陣攻撃布陣20 師団活性55
師団指揮70 師団弱体65
その他先陣の誉 戦術補助100
陣形射撃
イベイド減算20~30
戦術スキル①救済の虹光
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
バベル冬のナマズの徘徊するスクトゥム秘石のペンダント専守防衛 前進防御 堅守体躯90
特攻防御60 必殺耐性15 致命耐性100
夜戦適応 範囲無効 軍団治癒8
防御布陣50 女性活性50 術式増幅20
焔王姫紗代神狩りの神速の極刀・斬天絶対神のローブ十字攻撃 カブト割75 次元斬撃75
必殺増加25 致命必殺75 追加攻撃3
側面攻撃15 超雷撃陣12
女神アイリス
(リーダー)
x神虹の戦女神ミョルニルガイアプロメテアカブト割80 次元斬撃75 全力攻撃50
致命必殺60 追加攻撃3 側面攻撃30
超神術陣10 神族指揮20 地形無効
旅するメイドのユニ哲理の無敵の魔導大公のローブヴァナヘイム専守防衛 絶対治療 対術結界100
戦術結界75 自爆結界100 師団活性20
側面無効 戦術補助200
女神シルヴィアx孤独な太陽トリアイナ魔界メンズコート専守防衛 軍団治癒24 絶対治療
超神術陣20 神族活性50 女性活性15
神族指揮16 攻撃弱体75 魔族弱体50
戦術補助50 術式増幅15
カヤx陰陽寮の風術師戦術羽うちわグリザーニドレス標的後逸 次元斬撃15 平等治癒10
大魔術陣6 砲撃結界100 師団活性20
戦術妨害70
師団スキル
医療系平等治癒10 軍団治癒32
絶対治療
継続ダメージ大魔術陣6 超神術陣30
超雷撃陣12
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界100
戦術結界75 自爆結界100
活性・布陣防御布陣50 女性活性65
神族活性50 師団活性40
神族指揮36 攻撃弱体75
魔族弱体50
その他地形無効 戦術妨害70
戦術補助250 術式増幅35
陣形猛攻
全力攻撃加算35~50
戦術スキル①暴くロカセナ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
妖精の竜姫リーゼ妖精の竜姫次元王のマント魔術師の指輪専守防衛 矮小体躯50 イベイド180
絶対治療 全体治療20 砲撃結界70
戦術補助60 戦術妨害60 奇襲警戒60
凶ファナx斬鉄の傾奇者シャリーアの爪牙ドラゴンステーキカブト割80 全力攻撃25 狂奔の牙16
必殺増加48 致命必殺192 追加攻撃4
堅守体躯90 竜鱗守護144 雷撃砲弾24
覇王ロキx餓狼の二刀流神槍グングニル竜王の鎧カブト割80 全力攻撃40 狂奔の牙5
必殺増加80 致命必殺80 追加攻撃5
堅守体躯90 特攻防御80 竜鱗守護50
超火炎陣10 師団指揮20
熾天使ミカエル殺してでもスロー連打のニーベルングシャドウコート十字攻撃 次元斬撃55 必殺増加60
致命必殺15 追加攻撃5 十字無効
側面無効 神族活性50 師団活性30
魔族弱体50
覚醒ツバキ
(リーダー)
x生滅滅已シャリーアの大剣クリムゾンメイル全域攻撃 カブト割30 次元斬撃35
全力攻撃100 狂奔の牙10 必殺増加20
致命必殺50 大雷撃陣10 自爆結界50
攻撃布陣115 雷霊活性25 師団活性20
攻撃指揮25
夜蝶の皇女シルヴィアx夜蝶の皇女グリザーニドレスヴァナヘイム次元斬撃15 軍団治癒10 対術結界100
戦術結界100 大毒気陣15 超魔術陣10
全域無効 夜行活性30 術式増幅30
師団スキル
医療系全体治癒20 軍団治癒10
絶対治療
継続ダメージ魔術放射4 大雷撃陣10
大毒気陣15 超火炎陣10
超魔術陣10
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界100 砲撃結界70
戦術結界100 自爆結界50
活性・布陣攻撃布陣115 雷霊活性25
神族活性50 夜行活性30
師団活性50 攻撃指揮25
師団指揮20 魔族弱体50
その他戦術補助60 戦術妨害60
奇襲警戒60 術式増幅30
雑感
タナバサ5エリキシルウォーズにおいて、4ターンで敵師団全撃破(S+)を達成した中央進軍レギオンの編成例。4ターンで全滅させるには、昼の3ターンエンド時にレントヴァリスから進軍してくる魔王ハインレギオンを防衛戦で壊滅させる必要があり、かなりの火力が求められる。方針は単純。活性をこれでもかと乗せた特攻全持ちユニットで粉砕する。以下、各師団とエリキシルウォーズ4ターンS+クリアの補足。

レオンハルト師団
リーダーは我らが主人公レオンハルト。魔王ハインレギオンや最終戦で相性の良い攻撃陣形持ちでありながらアノーラの防御を最大限に上げることができるので採用。男師団で埃を被ったまま役目を終えるかと思われていたが、最後の最後で一軍に返り咲くことができたのには感無量。アノーラの防御は、指揮で上げたとはいえ防御陣形の場合よりは柔らかく、4ターン目の最終戦は運ゲーを強いられる。5ターンS++を目指す場合は、事前にグランツを爆弾で吹き飛ばせるので防御面での懸念は解消される。アタッカーは、特攻陣形で補正がかかるシャリーアと凶セリアス。高イベイド持ちには全くの無力だが、魔王ハインレギオンに高イベイド持ちはいないので気にしてはいけない。絶対治...

女神アイリス師団
地形無効・軍団蘇生・軍団治癒・継続ダメージ・メイン火力の全部盛り師団。運ゲーに負け他の師団が崩壊しようが、軍団蘇生持ちのこの師団さえ崩れなければなんとかなる。バベルは、師団の順番を入れ替えることで攻撃に晒される機会を減らすことが可能だったので、特攻防御100を達成する代わりに、術式増幅で回復能力を底上げしている。焔王姫紗代が特攻全でないのは見なかったことにできませんか?

覚醒ツバキ師団
非遠隔アタッカー最強格の一柱、凶ファナを支援するためだけの師団。猛攻陣の補正を活かすべく、凶ファナと覇王ロキには全力攻撃をつけている。毎ターン反撃で死んでいくので、毎ターン蘇生させてゾンビアタックをさせていこう。イベイドガーダーのリーゼは、最終戦の女神アイリスの攻撃を完全に避けることができず、またまた運ゲーを強いられる。リーゼ採用の意図は、5ターンS++を目指す際に、戦術補助持ちユニットを爆弾で吹き飛ばした後の戦闘で、戦術妨害で女神アイリスの全軍蘇生を封じるためであり、変更の余地はある。

4ターンS+の補足
4ターンS+を達成するにあたっては、魔王ハインレギオンの防衛戦よりも、ヨナヴァから左への進軍・本陣の2ターン目防衛戦の方が難しいと感じた。ヨナヴァから左への進軍が難しい理由は、テルシェイの毒砲撃・陣レギオンの対処と、ヴィサギナスの行動阻害レギオンを倒しきる火力の両立を求められるため。敵の火力だけは低いので、先陣師団やイベイドガーダーを必要としないのは唯一の救いか。ヨナヴァから左への突破方法の一例として、死毒師団を使わない力技で突破した方法を紹介しておく。テルシェイに関しては、毒砲撃はバリアーで耐え、毒気陣は軍団治癒で相殺する。毒気陣のダメージを抑えるためには、ナハーシュ撃破は必須。ダメージソースは、殴るだけでなく、神位ナハトゥの戦術と継続ダメージ特化師団も利用した。ヴィサギナスに関しては、対術結界・軍団治癒持ちを優先的に撃破し、継続ダメージメインで突破。R数増加戦術は継続ダメージ特化師団のアリオテを利用。ヴィサギナスを制圧した後は、スクオダスの敵レギオンをクレティンガに誘導し、最終ターンに撃破。ヨナヴァからの進軍レギオンの詳細を書かないのは、上記"砲撃が中心の親娘レギオン"の砲撃・継続ダメージ師団をかなりの部分で参考にさせていただいたため。詳細はそちらをご確認ください。本陣の2ターン目防衛師団は、上記"ウェルギリウス率いる先陣自爆師団"を使用。


バーサク5エリキシル・ウォーズ5ターンS++用 地形無効&行動増加戦術完備の対毒奇襲レギオン

編成可能
時期
全解放
【第一師団】~夜蝶シルヴィア率いる夜行先陣師団~
陣形城壁の陣(防御)戦術スキルファナティックハウル など
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ベノムトレーダーx幻影のオフィサー癒しの杖下忍装束専守防衛 遠隔攻撃 標的後逸
朝ヴァニラxガーデンの機械仕掛けの無垢なる手グニタローブ専守防衛 堅守体躯90 特攻防御100 致命耐性128
デュラハンx解放者の天地創生の暴蝕剣グラズ割れない盾次元斬撃40 リカバリ35
夜蝶の皇女シルヴィア
(リーダー)
×夜蝶の皇女グリザーニドレスヴァナヘイム次元斬撃15
凶ファナx斬鉄の昼型のシャリーアの爪牙ドラゴンステーキカブト割80 必殺増加48 致命必殺192 追加攻撃4 狂奔の牙16 堅守体躯90 日中適応 竜鱗守護144
屍巫女滑り止めの先導者ケリュケイオン下忍装束専守防衛
師団スキル
医療系平等治癒28 魔族医療18 全体治癒7 軍団治癒10
解毒治療 削減治療 解呪治療 麻痺治療
継続ダメージ雷撃砲弾24 大毒気陣22 大雷撃陣13 超魔術陣10
攻撃無効系全域無効 十字無効結界系対術結界100 砲撃結界90 戦術結界100 自爆結界100
活性・布陣夜行活性30 死者活性38 毒性活性6
防御布陣36 師団指揮10 夜行指揮20
その他師団弱体6 先陣の誉 術式増幅30
バリアー8 奇襲警戒10
【第二師団】~狂カルヴィア率いる魔毒師団~
陣形射撃の陣(特殊)戦術スキルロック・フェイト など
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
久遠の約束アノーラx久遠の約束真紅のマント鏡の国の架け橋専守防衛 標的後逸
ノエルx部隊の防御はお任せっす魔神王の籠手デュナミスメイル専守防衛 堅守体躯90 特攻防御80 必殺耐性50 パリング40
狂カルヴィア
(リーダー)
x魔族最強魔杖ルチーフェロ阿修羅戦着全域攻撃 側面攻撃45 次元斬撃75 カブト割70 全力攻撃50 追加攻撃2 夜行生物50 日中適応 神魔体躯30
エリン神狩りの神速のフォトンスレッド触手姫の触腕十字攻撃 次元斬撃75 カブト割75 致命必殺50 追加攻撃3 狂奔の牙10
狂シルヴィアxマイフェアレディケリュケイオン聖女の法衣専守防衛
キラービー解放者の秘匿するヴァルキュレイドクリムゾンメイル専守防衛
師団スキル
医療系平等治癒20 全体治癒10 霊素回復24
絶対治療
継続ダメージ大毒気陣31 大雷撃陣13
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界100
活性・布陣師団活性80 魔族活性20 毒性活性35
防御布陣15 速度布陣8
その他戦術妨害200 師団弱体87 術式増幅20
奇襲戦法21 城壁構築500
【第三師団】~魔神王率いる器毒師団~
陣形猛攻の陣(攻撃)戦術スキル活鬼丹 など
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レイスディーヴァ腹筋崩壊の古代のダークアイギス魔神王の竜角前進防御 専守防衛 神魔体躯90 特攻防御100 イベイド30 狂奔の牙20
従属の人形少女ツバキx従属の人形少女魔杖ルチーフェロ神爪リンドヴルム全域攻撃 カブト割80 必殺増加50 致命必殺50 全力攻撃20 追加攻撃2 堅守体躯50 反撃耐性90 リカバリ100
ウェルギウス
(リーダー)
x星を渡る者ミョルニルシャリーアの鎧十字攻撃 軍団攻撃3 カブト割80 必殺増加50 致命必殺60 狂奔の牙20 神魔体躯70 特攻防御100 自己治癒20
覚醒ティターニア大結界師の大幻術士月天の雫鏡の国の架け橋専守防衛 標的後逸 矮小体躯25
ギリアムx最凶の科学者鏡の国の架け橋料理王のエプロン専守防衛
ヘイズルーン×哲理のオフィサー魔杖ウンディーネ聖女の法衣専守防衛
師団スキル
医療系平等治癒24 全体治癒52
絶対治療
継続ダメージ毒気砲弾10 大毒気陣10 超毒気陣8
大神術陣30 大水流陣9
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界92.5 砲撃結界85 戦術結界50 自爆結界50
活性・布陣毒性活性20 器兵活性20
防御布陣40 師団指揮10 器兵指揮15
その他戦術妨害165 師団弱体80 奇襲戦法30
雑感
エリキシル・ウォーズ左上ルートを突き進む対毒レギオンの編成例。ただでさえ死毒は層が薄く、地形無効も行動増加戦術もないのに嘘5と行動阻害5の対策も強いられるので、ともすれば制約ばかりが目についてしまう。しかし裏を返せばグランツや凶ファナといった火力・反撃がやべー奴の相手をしなくて済むということでもあり、体躯で毒を軽減できるガーダーや近接アタッカーにとっては楽園が広がっている。今回は嘘5対策にノエル、行動増加戦術要員として人形ツバキを起用。さらに二人のアタッカーを助っ人として加えたことで、行動阻害5の遅滞レギオンを昼でも侵攻一回で始末できる火力を確保した。第二、第三師団の奇襲戦法で後衛を引きずり出し、早期の師団崩壊と狂奔の牙発動を狙う。

【第一師団】
夜蝶シルヴィアの城壁陣形と夜行指揮20に目を付けた先陣師団。朝ヴァニラに砲撃結界役を兼ねさせるという暴挙に出ているが、称号と装備で防御が跳ね上がっており、光昼でも300はあるので危なげない。以下ピックアップ解説。
・ベノムトレーダー:闇アリクイとの熾烈な囮枠争奪戦を治癒量の差で制した猛者。解毒治療がちょっと嬉しい。
・凶ファナ:近接アタッカー屈指の火力を持ちながら、耐久難のためになかなかフルに生かし切れない、そんな悩みも対毒レギオンならあっさり解決。治癒量も最低限確保しているので、対面からの継続毒ダメージもせいぜい500程度で問題にならない。

【第二師団】
狂カルヴィアを中心としたオーソドックスな魔毒師団…なのだが、地形無効の確保のためにガーダーの枠にノエルをねじ込んでいる。その辺の白グランツにすら破られかねないので、デウス6章では左下のレギオンの相手でもさせておこう。行動阻害5レギオンの神位ナハトゥの滅界因子は戦術妨害200では止められないので、久遠アノーラの霊体特性で受け止める。ノエルの城壁構築のお陰で戦術結界がなくても耐えきれる。以下ピックアップ解説。
・キラービー:宿命のライバル黒騎士との差は奇襲戦法6。アノーラの装備と合わせて21になり、昼夜問わず神位ナハトゥを釣ることができる。敵が2師団編成かつ夜戦闘の場合、第三師団と合わせて勢い余って敵を一周させてしまうのは茶目っ気。

【第三師団】
奇襲戦法30で昼夜問わずナハーシュを前衛に引きずり出す、このレギオンの要の師団。忘れずに目標を敵部隊長に設定しておこう。密かな脅威である夜ヴァニラの全師団封印戦術「ネクロ・カーニバル」も、レイスディーヴァの前称号で戦術妨害15を足して完封。ギリアムさんマジ有能。以下ピックアップ解説。
・人形ツバキ:「活鬼丹」だけが仕事じゃない、正真正銘のアタッカー。耐久という枷がなくなったため、魔神王さんからの有り余らんほどの陣形ボーナスを受けた全力攻撃を遠慮なく繰り出せる。自前で士気高揚を持ち、掛け持ちの激しい覚醒ティターニアのために対術結界まで補う器用万能ユニット。
・ウェルギウス:自分の武器をシャリーア様に譲り、対アンドロマリウス用にミョルニルに持ち替えた魔神王様。神魔体躯は僅か70だが、所詮相手はルキフェルやドラゴンゾンビ。特攻防御100と狂奔の牙で十分カバーできる。


バーサク5エリキシル・ウォーズ バッカーユニット盛りだくさんの本陣夜間警備隊

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
【第一師団】レイスディーヴァ・ティエラの器先陣師団(エリストラエもいるよ)
陣形城壁(防御)
カブト割減少20~30
戦術スキルアムリェート 城壁強化(大)
他にハインの敵軍全能力35%ダウンやエリストラエの軍団蘇生があるがフォースがたまらないのでほぼおまけ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レイスディーヴァ神域の
(神)
デスマーチ
(尾)
ダークアイギス
(R11)
神竜のヒゲ
(R12)
絶対治療 全体治癒30 防御布陣40 神魔体躯93 特攻防御100 専守防衛 夜戦適応 前進防御 大神術陣20
ハインx聖盾の
(賢)
百薬の
(命)
魔導大公のローブ
(R9)
ヴァナヘイム
(R9)
愚者の嘘1 師団弱体30 絶対治療 平等治癒12 戦術補助100 対術結界100 戦術結界95 専守防衛 異常耐性 大毒気陣15
ルキナxガーデンの
(庭)
先導者
(賢)
宝鍵クルタナ
(R10)
料理王のエプロン
(R8)
全体治癒12 対術結界75 砲撃結界90 次元斬撃40 大火炎陣15 先陣の誉
エリストラエx腹筋崩壊の
(悪)
戦術ぶっぱの
(英)
魔界メンズコート
(R7)
シャリーアの聖杯
(R11)
戦術補助25 戦術妨害15 女性活性15 師団指揮10 絶対治療 平等治癒40 軍団治癒15 士気高揚100 行動増加1 専守防衛
ティエラ
(L)
xデスマーチ
(尾)
古代の
(使)
ダークアイギス
(R11)
ネメシアローブ
(R9)
範囲無効 砲撃結界50 器兵活性40 防御布陣40 神魔体躯85 特攻防御90 イベイド80 専守防衛 夜戦適応 前進防御 大雷撃陣12
ギリアムx最凶の科学者偵察レンズ
(R2)
白夜の星屑
(R8)
普段は下忍装束でも
戦術妨害100 毒性活性20 器兵活性20 器兵指揮15 専守防衛 毒気砲弾10 大毒気陣10
師団スキル
医療系軍団治癒15
平等治癒52
全体治癒12(レイスディーヴァ分含めず)
絶対治療
継続ダメージ大雷撃陣12
大毒気陣25
(レイスディーヴァ分含めず)
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界90×50(95)
戦術結界95
活性・布陣師団弱体30
防御布陣80
器兵活性60
毒性活性20
女性活性15
師団指揮10
器兵指揮15
その他先陣の誉
奇襲警戒5
戦術補助125
戦術妨害115
士気高揚100
【第二師団】ウェスタリス・レイスヴァルキリー・マサミラの神族師団(神活性するとは言ってない)
陣形射撃(特殊)
イベイド減少15~20
戦術スキル①メテオ・ドライブ 城壁破壊(中)+行動ラウンド1増加
②サンダー・ミーティア 敵軍防御40%ダウン
③終わりなき雷鳴 自軍全能力25%アップ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
レオナ解放者の
(真)
アビスの
(尾)
ニーベルング
(R11)
クリムゾンメイル
(R10)
師団活性70 自爆結界100 追加攻撃3 次元斬撃10 雷撃放射25
バルデール冬のナマズの
(海)
徘徊する
(死)
S弓矢アロー
(R9)
ムテキノコ
(R9)
神族活性15 全体治癒7 堅守体躯90 特攻防御100 必殺耐性20 専守防衛 前進防御 夜戦適応 雷撃放射15 大神術陣20
レイスヴァルキリー死神の
(霊)
神速の
(神)
宝鍵クルタナ
(R10)
覇王大帝の鉄鍋
(R10)
平等治癒12 対術結界25 カブト割80 次元斬撃40 必殺増加25 致命必殺40 追加攻撃3 狂奔の牙15 側面攻撃15 リカバリ75 火炎放射35
雪だるまジャミング
(運)
オフィサー
(英)
次元神の宝盾
(R12)
武将胴丸
(R7)
範囲無効 遠隔無効 師団活性10 防御布陣8 師団指揮10 専守防衛
ウェスタリス
(L)
x大結界師の
(神)
大幻術師
(使)
月天の雫
(R10)
聖女の法衣
(R7)
地形無効 絶対治療 全体治癒10 平等治癒12 軍団治癒22 戦術補助122 速度布陣22 対術結界100 砲撃結界100 専守防衛 術式増幅22 大神術陣22 バリアー12
マサミラx鬼の
(巨)
神速の
(神)
真星剣クリシュナ
(R12)
ミョルニル
(R11)
師団活性20 対術結界60 カブト割80 次元斬撃60 全力攻撃50 必殺増加35 致命必殺110 追加攻撃3 狂奔の牙10
師団スキル
医療系軍団治癒22
平等治癒24
全体治癒10(バルデール分含めず)
絶対治療
継続ダメージ火炎放射35
雷撃放射15
大神術陣22(バルデール分含めず)
攻撃無効系範囲無効
遠隔無効
地形無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
自爆結界100
活性・布陣防御布陣8
速度布陣22
師団活性90
神族活性15
師団指揮10
その他地形無効
術式増幅22
戦術補助122
戦術妨害35
バリアー12
【第三師団】エデン・シャリーアの竜族師団(ナリューもいるよ)
陣形波状(防御)
実質死に効果
戦術スキル①フォーエバー・ゼロ 敵軍全能力20%ダウン+敵一師団封印
②ビースト・ホーミー 自軍攻撃・速度35%アップ+敵軍知力40%ダウン
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アーマードラゴン巨大な
(巨)
徘徊する
(死)
神光の盾
(R10)
竜王の鎧
(R10)
防御布陣32 堅守体躯90 特攻防御100 必殺耐性60 竜鱗守護135 専守防衛 前進防御 夜戦適応
ナリュー×大結界師の
(神)
斥候の
(斥)
ケリュケイオン
(R9)
フェルストーン
(R10)
愚者の嘘2 師団弱体30 奇襲警戒9 師団指揮10 絶対治療 全体治癒15 平等治癒10 士気高揚100 対術結界100 専守防衛 大氷撃陣30 大雷撃陣13
ドラゴンにゃんこxドラゴンにゃんこ魔杖ウンディーネ
(R8)
宝石獣の甲羅
(R10)
戦術補助77 軍団治癒7 戦術結界100 砲撃結界100 自爆結界100 専守防衛 神術砲弾7 大水流陣9
シャリーアx甲羅割りの
(造)
出血サービス
(血)
暴蝕剣グラズ
(R11)
神爪リンドヴルム
(R12)
師団弱体50 カブト割80 次元斬撃40 全力攻撃20 必殺増加50 致命必殺50 追加攻撃4 狂奔の牙15 側面攻撃15 大神術陣30
双極の始祖竜エデン
(L)
x死神の
(霊)
神速の
(神)
神杖ゲオルギウス
(R12)
シャリーアの爪牙
(R12)
地形無効 戦術妨害100 竜族活性25 対術結界40 カブト割80 次元斬撃25 全力攻撃150 必殺増加40 致命必殺40 追加攻撃4 側面攻撃30 全種特攻1 超雷撃砲15
狂リーゼx尊き自己犠牲戦術羽うちわ
(R4)
ウィッチハット
(R5)
範囲無効 遠隔無効 側面無効 戦術補助20 戦術妨害100 師団活性5 竜族活性75 蟲族活性75 全体治癒20 専守防衛 魔術放射8
師団スキル
医療系全体治癒35
平等治癒10
軍団治癒7
絶対治療
継続ダメージ超雷撃砲15
大水流陣9
大氷撃陣30
大雷撃陣13
大神術陣30
魔術放射8
攻撃無効系範囲無効
遠隔無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界100
自爆結界100
戦術結界77
活性・布陣師団弱体80
師団活性5
竜族活性100
蟲族活性75
師団指揮10
その他地形無効
奇襲警戒9
戦術補助97
戦術妨害200
士気高揚100
雑感
VBS発売直前(掲載日:1/26)の超周回遅れですが、防衛師団に関する編成がなさそうだったので、せっかくなので自分が使った師団を紹介します。
自分がバサ5エリキシル・ウォーズを5ターンクリアした時は、炎昼でデウス開始、51ターン目(水昼)に突入、侵攻・防衛開始は水夜からになりました。
注意点として、ステージ開始が昼だと大ボスマス2つを昼侵攻することになります。神魔98の3体中2体が夜持ちの1マス目は楽(侵攻レギオンのリーダーエルザがバフデバフ最大でハムドに単発2800ダメージ=1ターンで消し飛ばしたりできる)ですが、2マス目は侵攻用レギオン(アタッカーはエルザ・アイリス・紗代、直接打撃役に覇王ロキとついでに水着ジュリア)だけでは削り切れず、このレギオンで残り体力8000くらいのアリオテ・ウェルギウス×2・魔神アノーラをギリギリ削り切りました。火力役はしっかり準備しましょう。
さて本題です。2ターン目の進行・防衛は明らかに夜の方が楽です。というのも本陣に繋がるマスのうち
・クライペダ(右下)の神剣ブルトガングを無理やり持たされた狂ファナ3体
・ヴィリニュス神殿(右上)のフィルスアザゼル6体
・比較的潰しやすいアリトゥース(左下)に1体だけいる堅守90特攻防御100リカバリ25のバニシングシェル
が弱い時間帯のため。前2つは防衛に、3番目は侵攻に有利に働きます(2ターン目昼に防衛し切れる人は正直尊敬する・・・)。
というわけで1ターン目に本陣に出した別レギオンで左下を潰し、本陣にこのレギオンを配置します。戦術の設定は上記説明①にしていましたが、神師団は別のがいいかもしれません。また忘れずに竜師団の狙いを「高コスト」にしておくこと。本陣狙いが3師団いる状態で防衛開始。
防衛中に何が起こっているかはわかりませんが、気づいたら防衛夜間勤務終了。3回の進行で受けるダメージは3000~4000程、低い時にはなんと合計1500程度(殆ど右上からのダメージ)まで抑えることができます。
このレギオンのミソは、①全師団戦術妨害完備②バフ山盛りのレイスディーヴァ③霊特攻の手数豊富な神アタッカー2体④竜師団の超強力な次元全特攻アタッカー2体。
夜防衛にあたり最大の障壁となるヴィリニュス神殿軍は、こちらの戦術を大規模な戦術妨害で防いでくるくせに、触王師団・大公師団が強力なバフ・デバフ戦術を撃ったり、毒気陣持ちのアザゼルが戦術で体力を削ってきたりします。それらをすべて①でシャットアウトしつつ、②が攻撃を耐え、③でアザゼルを手数に任せて可能な限り減らしておくことで毒気陣ダメージを減らします。次に侵攻してくるクライペダ軍は夜ならあまり怖くないですが、昼に怖くなられるのも嫌なので④で高コスト狙い=次元斬撃+全特攻に無力な狂ファナを全部消し飛ばします。これで次ターンでも別レギオンで防衛余裕でしょう。シャウレイ軍もせめては来ますが、正直地形無効にしていれば怖くはないです。④は側面攻撃持ちでもあるので、3師団目のルキフェルを潰せると3師団目を完全に倒しきることもありますが、そこまで望まなくても大丈夫でしょう。
エリキシル・ウォーズの足切りラインはやはり本陣防衛なので、メタはり気味のレギオンが作れるとだいぶ楽になります。是非3回防衛での合計ダメージ1500をその目で見てみてください。
なお元々は、神師団は後述の覇王ロキしばきレギオンのヴェズルング師団と位置が逆でした。フィルスアザゼルの数をより多く処理できそうなのと覇王ロキレギオンにイベイド持ちが多発することから入替になった経緯があります。効果があったかは・・・。
以下、あまりレギオン説明とは関係のない余談。
・水の月は、アリトゥースのミョルニル持ちドグマ・狂ジュリアが弱化+致命耐性持ちだけど今作では最前線の先陣を任せられる程の頼りがいはない玄武が強化されるので、耐久ガーダーが玄武のみの先陣で侵攻なんて力技も可能です(自分もたまたま水の月から開始しただけなのですが)。
・この編成例を書いている時にユニットのスキルはある程度師団構成に反映された部分だけ書いたつもりですが、ウェスタリスは所持する全スキルが記入されることに・・・。非常に完成されたユニットですね。
【1/29追記】
(1)昼防衛はできるのか?
やはり試した方がいいだろうということで、本レギオン第一(ティエラの装備をテスタメントに変更)・第三(第2師団として配置)+覇王ロキしばきレギオンの第三(に以下変更)という組み合わせで風昼防衛に挑戦したところ、流石に先陣が半壊しますが侵攻3回(右上・右下・左上)まで師団欠損なしで耐えました。この後左下からの攻撃で確定全滅なので、そこを潰しておけば何とかなる、かも。
・妖精リーゼの装備を錬金術師のローブ+魔術師の指輪に(ワンチャン魔導大公の側面攻撃で射抜かれる可能性はあるが、自分が10回程度試した中では大丈夫でした)
・ヴェズルングの装備をゴーレムスーツに
・リンドヴルムを陰陽師に戻し。これはあまり意味がないかもしれません。
・戦術をマルコシアス(チャージ後発動)に変更、狙いは念のため高コストに(あまり意味はないかも)。
(2)実は師団を入れ替える必要なかったんじゃない?
自分も本レギオンの記事を書いている時に薄々感づいていました・・・。念のため試したところ、触手ライダーの道具を秘跡のペンダント等少しアレンジしたものの、水夜本陣防衛・ロキレギオン討伐両方共達成できました。本陣防衛は多少被ダメが増えます(それでも合計5000程度)が、対ロキは開幕のバリアーが増えるのでむしろ入替前の方が(ry
ただ、本レギオンは上述の通りアリオテにとどめを刺す=次元斬撃込の火力が欲しいのでラウンド増加戦術も使える神師団は結局ここに来ますし、ヴェズルング師団を防衛に使うと最初にフィルスアザゼル対面=陰陽師である必要があり、最後のスクオダス(嘘3)侵攻のために師団回収→陰陽師をリンドヴルムに変更→再設置でフォースが0になってしまうのもあるので、面倒ならこの記事通りの構築でいいかと。


バーサク5エリキシル・ウォーズ 水夜・覇王ロキレギオンをしばこう!

編成可能
時期
全トレハン終了 高難易度攻略時
【第一師団】戦術補助先陣師団(最強戦術の使い手を添えて)
陣形城壁(防御)
カブト割減少20~30
戦術スキル①封滅神域結界 ②滅界因子
いわずと知れた最強戦術
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
バベル
(L)
x冬のナマズの
(海)
徘徊する
(死)
クルセイドシェル
(R8)
欲望の仮面
(R10)
範囲無効 遠隔無効 女性活性50 防御布陣50 反撃倍加15 堅守体躯90 特攻防御100 致命耐性130 竜鱗守護100 リカバリ25 専守防衛 夜戦適応 前進防御
シャーマンエルフガーデンの
(庭)
超戦術ぶっぱ
(運)
トリアイナ
(R9)
錬金術師のローブ
(R8)
戦術補助85 砲撃結界85 樹霊活性12 攻撃弱体8 防御弱体8 全体治癒8 専守防衛 大水流陣8
旅するメイドのユニx大結界師の
(神)
先導者
(賢)
料理王のエプロン
(R8)
デュナミスヘルム
(R12)
側面無効 師団活性20 絶対治療 全体治癒12 対術結界100 自爆結界60 戦術補助200 専守防衛 バリアー12 先陣の誉
神位ナハトゥxケリュケイオン
(R9)
アドミラルコート
(R9)
兵士運搬 師団活性15 平等治癒10 軍団治癒8 対術障壁100 特攻防御100 専守防衛 大雷撃陣13 超神術陣8 術式増幅20
洗心の陰陽師アヤメx洗心の陰陽師癒しの杖
(R6)
魔界メンズコート
(R7)
戦術補助100 士気高揚100 女性活性15 全体治癒7 専守防衛 異常耐性
ティターニア斥候の
(斥)
オフィサー
(英)
トリアイナ
(R9)
真紅のマント
(R10)
遠隔無効 戦術補助125 戦術妨害75 奇襲警戒9 樹霊活性30 師団活性20 師団指揮10 絶対治療 軍団治癒8 専守防衛 標的後逸 大神術陣8
師団スキル
医療系軍団治癒16
平等治癒10
全体治癒27
絶対治療
継続ダメージ大水流陣8
大雷撃陣13
大神術陣8
超神術陣8
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界85
自爆結界60
活性・布陣攻撃弱体8
防御弱体8
防御布陣50
女性活性65
樹霊活性42
師団活性55
師団指揮10
その他先陣の誉
奇襲警戒9
術式増幅20
戦術補助510
戦術妨害75
士気高揚100
バリアー12
【第二師団】魔のようで魔じゃない気もする次元斬撃師団
陣形射撃(特殊)
イベイド減少15~20
戦術スキル①ルナ・アムリェート 自軍防御値25%アップ+敵軍防御値25%ダウン
②スパイラル・ブレイク 城壁破壊ダメージ
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
コールガ冬のナマズの
(海)
深夜営業の
(命)
魔神王の篭手
(R12)
デュナミスメイル
(R12)
十字無効 防御布陣25 堅守体躯90 特攻防御100 必殺耐性50 専守防衛 夜戦適応 前進防御 異常耐性
ドクターよしかx大結界師の
(神)
オフィサー
(英)
クリムゾンスーツ
(R11)
侍大将の兜
(R8)
師団弱体30 師団活性30 師団指揮10 絶対治療 平等治癒14 対術結界100 戦術結界60 専守防衛 夜戦適応 異常耐性 大火炎陣10
ウィルムサマナー斥候の
(斥)
弾幕射撃
(造)
月天の雫
(R10)
極楽浄土ノネズミ
(R11)
全域無効 奇襲警戒9 竜族活性14 平等治癒27 戦術補助50 士気高揚30 砲撃結界85 戦術結界30 専守防衛 大火炎陣8
ディレッタx神狩りの
(尾)
神速の
(神)
エーテルシュート
(R10)
ガイアプロメテア
(R12)
カブト割80 次元斬撃60 全力攻撃50 必殺増加40 致命必殺200 追加攻撃3 側面攻撃10
次元王ルキナ
(L)
x鬼の
(巨)
出血サービス
(血)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
阿修羅戦着
(R10)
魔族指揮20 対術結界60 砲撃結界60 カブト割80 次元斬撃75 全力攻撃50 必殺増加30 致命必殺50 追加攻撃2 狂奔の牙10 雷撃砲弾8 超火炎陣8
龍厨師x哲理の
(賢)
無敵の
(造)
ニーベルング
(R11)
割れない盾
(R9)
竜族活性15 師団活性50 自爆結界100 絶対治療 全体治癒12 専守防衛 大火炎陣8
師団スキル
医療系平等治癒41
全体治癒12
絶対治療
継続ダメージ火炎放射35
雷撃砲弾8
大火炎陣26
超火炎陣8
攻撃無効系全域無効
十字無効
結界系対術結界100
砲撃結界85+60(94)
戦術結界60+30(72)
自爆結界100
活性・布陣師団弱体30
防御布陣25
師団活性80
竜族活性29
師団指揮10
魔族指揮20
その他奇襲警戒9
【第三師団】テーマ統一性がないヴェズルング師団(テーマ持たせたかった・・・)
陣形猛攻(攻撃)
全力攻撃上昇30~40
戦術スキル①ハッピーハミング 自軍攻撃10%アップ+フォース150増加
②暴くロカセナ 自軍全能力25%アップ+敵軍全能力25%ダウン
③メタリック・ゴッデス 自軍全能力40%アップ+フォース100増加
④チアフルコール 自師団回復(大)+行動ラウンド1増加
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
妖精の竜姫リーゼx妖精の竜姫次元王のマント
(R11)
ウィッチ・ハット
(R5)
奇襲警戒60 戦術補助80 戦術妨害60 対術結界35 砲撃結界60 絶対治療 全体治癒20 矮小体躯50 イベイド180 専守防衛 魔術放射8
リンドヴルム
(倭)
女騎士
(騎)
禁獣の爪牙
(R11)
ネコ耳セット
(R7)
地形無効 師団活性12 男性活性15 次元斬撃50 超神術陣13 大毒気陣10
悪ウルルx聖盾の
(賢)
オフィサー
(英)
トリアイナ
(R9)
魔導大公のローブ
(R9)
遠隔無効 側面無効 戦術補助50 戦術妨害100 師団活性50 師団指揮10 平等治癒20 戦術結界60 次元斬撃25
触手ライダーx大結界師の
(神)
オフィサー
(英)
聖獣の金冠
(R9)
ウィッチ・ハット
(R5)
ソルティムーン(R7)でも?
範囲無効 兵士運搬 戦術補助20 男性活性36 師団指揮10 絶対治療 平等治癒16 対術結界100 自爆結界40 専守防衛 異常耐性 魔術放射8
ヴェズルング
(L)
x霊殺しの
(死)
武芸者の
(倭)
グラディス
(R10)
竜王の鎧
(R10)
師団弱体35 カブト割80 必殺増加35 致命必殺160 十字攻撃 追加攻撃2 狂奔の牙20 堅守体躯90 特攻防御80 反撃耐性65 竜鱗守護50 超火炎砲10
焔王鬼死神の
(霊)
神速の
(神)
極刀・斬天
(R11)
ゴーレムスーツ
(R9)
師団指揮15 カブト割80 全力攻撃25 必殺増加35 致命必殺90 追加攻撃4 側面攻撃10 遠隔攻撃 神魔体躯65 大火炎陣20
師団スキル
医療系全体治癒20
平等治癒36
絶対治療
継続ダメージ超火炎砲10
大火炎陣20
超神術陣13
大毒気陣10
魔術放射16
攻撃無効系範囲無効
遠隔無効
側面無効
結界系対術結界100
砲撃結界60
自爆結界40
戦術結界60
活性・布陣師団弱体35
男性活性15
師団活性62
師団指揮25
その他地形無効
奇襲警戒60
戦術補助150
戦術妨害160
雑感
(掲載:1/29)祝・VBS発売!もうこのページが参考にされることはあまりないのかもしれませんが、せっかくなのでどうぞ。
たまたま自分のエリキシル・ウォーズ開始が水昼=侵攻開始が水夜だったので、「もしかしてロキを倒すなら今しかないのでは?」という考えで試したら行けたレギオンです。戦ってみるとわかりますが、バベルが死なないか、ロキを瞬殺できるか等、いくつかのポイントでやり直しを強いられます。前提が色々必要という意味では安定感が少々劣るかもしれません。
【師団の超簡単な解説】
第一:説明不要の戦術補助・超戦術先陣。城壁陣形でバベルが粘ります。高難度以外はアヤメリーダーでもいいかもしれません。覇王ロキ戦は火力ほぼ火力全振り(にせざるを得ない)ですが、実際にはナハトゥが城壁・レギオン蘇生・単発超火力、ユニが城壁+ラウンド増加、アヤメがバフ+デバフ・状態異常回復と欲しい戦術は全部賄えます。
第二:自爆結界+活性や砲撃結界を求めた結果竜っ子が出張してきた魔師団のような何か。よしかと龍厨師が半属性なので武功最高だと火昼によしかが狙われたり。龍厨師を武功下げ・月補正低い時で雇用にすればずれない、かも?あるいは更によしかの道具装備を変えるか。覇王をしばいた後はディレッタの装備を乖離双星・滅にし、進軍レギオンのエルザにガイアプロメテアを渡します。
第三:元々は防衛用の想定でしたが、夜間警備隊の神師団と入替で覇王と対峙することに。ヴェズVSロキになりました。エリキシル前までは入替前のレギオンで、かつリンドヴルムの位置に解放者のオフィサー陰陽師を入れて運用しています。なお悪ウルルの称号・装備は、もしかすると砲撃結界系にした方が安定感は高いかもしれません。
【侵攻手順】
自軍の戦術設定を「封滅神域結界/ルナ・アムリェート/ハッピーハミング」にして侵攻。
以下、①②③は自軍師団番号、19・20・21は敵軍師団番号として見てください。
開幕:19の戦術が「虚構の防壁」、20の戦術が「黒霧の盾」か「黒霧の呪歌」ではない=ダメージ戦術ありだった場合リセット
1ターン:①②③タゲ:21の覇王ロキ、ターン中ロキを倒せないかターンエンドでバベルの体力が3/4以下ならリセット
以降、21が軽コスト蘇生戦術でロキを蘇生できる場合はリセット
2ターン:①戦術:滅界因子、タゲ:19のチャンター②戦術:スパイラル・ブレイク、タゲ:21のラファエル③戦術:暴くロカセナ、タゲ:19のソード
3ターン:①タゲ:20のルキフェル(前)②タゲ:20のリーダーギガンツ③戦術:メタリック・ゴッデス
4ターン:①タゲ:19のリーダーグランツ③戦術:敵がバフ使用済なら再度ロカセナ、このターンで城壁陣形リーダー両方撃墜のはず
5ターン:①タゲ:20のルキフェル(後)③戦術:チアフルコール、タゲ:21のウルル
6ターン:①タゲ:21のラファエル
7ターン:①タゲ:21のアンドロマリウス
以上、きちんと削れていれば8ターン目に全滅させることができます。
全特攻+反撃倍加15+竜鱗守護持ちのバベルは、(文字通り)死ぬ程殴られながら相手の体力もちまちま削るので、エンド攻撃で削る分も足して途中から生き残っているグランツの全弾を竜鱗で弾ける様になります。ここまで行けばあとは敵を削り切るだけです。
なお、万が一バベルが3・4ターンで死んでも次に吹き飛ぶのはティターニアなので、翌ターン開幕に①で封滅神域結界を撃てば立て直し可能。上記の通り2ターンの猶予があります。


最高難易度で通用する背水の陣・報復の牙師団の考え方

編成可能
時期
デウスタナトスバーサク5ターン経過300でも主力になれる
陣形猛攻の陣(攻撃)内政無し戦術スキル竜騎誓約
配置
位置
ユニット名洗脳接頭称号接尾称号装備1装備2備考
聖盾のティア×徘徊する
(死)
拳法家殺しの
(海)
シャリーアの大剣
(R12)
魔神王の籠手
(R12)
ガーダー+指揮布陣+範囲無効
覚醒レオンハルト領域を超える者血華・雷王丸
(R10)
不死鳥の鎧
(R11)
捨てアタッカー
レイスヴァルキリー生贄の
(狂)
捨て身の
(命)
竜聖拳アスカロン
(R12)
覇王大帝の鉄鍋
(R10)
捨てアタッカー
狂セリアス
(リーダー)
閃震の斬撃真星剣クリシュナ
(R12)
魔神王の鎧
(R12)
メイン次元アタッカー+背水の陣
悪ウルル×腹筋崩壊の
(悪)
オフィサー
(英)
アンサラー
(R11)
アドミラルコート
(R9)
側面無効+指揮活性+戦術妨害、ターゲッティング逃れの為の防御力重視アンサラー
ティアーナ×偉大な
(英)
オフィサー
(英)
月天の雫
(R10)
真紅のマント
(R10)
回復+絶対治療+対術&砲撃結界+指揮活性+標的後逸囮
師団スキル
医療系平等治癒:20+平等治癒12+全体治癒12、絶対治療継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界:100、砲撃結界:100
活性・布陣攻撃布陣:40、師団活性:85、師団指揮:32+12(ティア)その他
雑感
高難易度帯での背水の陣師団の組み方の一例みたいなのが無いようだったので自分のを参考までに。
タイトルにもある通り、背水の陣や報復の牙を活かすための師団です。高難易度帯に於いては4体編成だとイベイド処理が大変になる為、4体編成師団に反撃死前提のイベイドキラーを2人入れる事での発動を目指します。
考え方として、背水の陣や報復の牙を使う師団というよりは、「攻撃性能は高いものの反撃対策が十分ではない直接攻撃アタッカーが反撃死する事を肯定的にする」為に反撃死をプラスに転じるギミックを仕込んでいるといった感じです。
その為、捨てアタッカーと称したユニットに自決自爆を持たせてはいますが、それも反撃死を肯定的にする為であり、自決自爆特化の爆弾では戦力として物足りません。捨てアタッカーが生きているならそれに越した事はないです。その為に、戦術も自軍一師団蘇生を使います。尤も、反撃対策が十分でなくても全特攻・反撃倍化10↑みたいなのを殴らなければ意外と反撃死しないという事に気付きます。
この師団はラスボスレギオン戦の際、狂奔の牙の為に先陣の誉より前に出てアリオテ師団を正面に据える事を想定してガーダーを入れています。しかし、4体師団の組み方としてはイベイドガーダーにもう一つ役割を追加する方が師団編成は楽ですので、先陣の誉に守ってもらう事を推奨します。