シナリオ一覧
総ユニット数は多めの部類。夜武将がそんなに居ない。
タクティカ英~狂の参戦ユニットが多め傾向。
全員夜の為、昼夜による囮ブレは通常よりは無い。
序章 動乱の兆し
(ノーマル)
初期編成が、壊滅的。初期武将は居ない。
水夜スタートで良いと思われる。
第1レギオン ナイトの賭博氏のスケルトン ボーンナイト ためらう賭博氏のグール 空き 水鉄砲賭博氏のコカトリス リーダーためらう心折れそうなシーフ
第2レギオン ナイトの賭博氏のガーゴイル リーダー流し打ちの賭博氏のレプラコーン 水鉄砲賭博氏の触手 空き デビルナース ためらう心折れそうなインプ
序章なら、この戦力でもS+を狙える。
リネットは開幕戦術スキルで撃破する。治覇は覇道側に振っておくで良いと思われる。
1章 黒の騎士と白き皇女
S+にR4削減治療杖、R6石。
背水炎ケルベロス師団を編成する。流し打ちの落ち武者のマンティコア リーダー傾奇者二刀流ケルベロス 空きx2 死者の落ち武者の怪盗 滑り止めの落ち武者の火車
2章 百鬼従える羅刹
対サツキ
背水退魔の二刀流グリフォンorバジリスク師団でも編成すると師団数を水増しできる。
対百鬼
49:水代霊泉攻略、防衛(味方3師団)とイーストゲート防衛(味方1師団)が肝。アヤメ、ナズナがツバキレギオンから離れたら、勝負所になる。
ツバキの戦術スキルで囮が死ぬ(リカバリ)。のはマシで、扇形で消える場合がある。
対陰陽
敵7師団。こちらは実効5師団を想定。
アヤメレギオンが嘘1、行動阻害1x2体。
対憧憬の背中
シンラの攻撃に耐えながら、他を狩る。アタッカーが安全圏なら、シンラを狩るのはアリ。
カヤは地形無効持ち、いきなり天邪鬼を狙う必要は無い。
対羅刹
背水の水増し師団があれば、師団撃破数を稼げる場合(S+)がある。
嘘2突破が必須扱い。昼夜(弱体)を考えながら進軍をすることになりがち。
イーストゲートにケルベロス師団が下りてくる。昼に撃破推奨。
アヤメ、カヤがツバキレギオンから離れたら勝負所。
選択肢次第ではナズナが参戦する。
3章 死と鋼を司る王
対メイコ
2レギオン組めるので、鍵取得は問題ない。
洗脳メイコ(夜)で参戦させても構わないと思われる。戦術スキルは、思った程は利用しないだろう。
対内なる敵は何処へ往く(クルセロ)
自爆地獄開始。高コストユニットの運用に注意。
北部方面から突破でよいかと。
対鋼の艦は黒煙と共に(テトラ)
対クルセロ調整不要ならS++で構わない。
対クルセロ
負けると「ごめんねレオン君」END
クルセロは飛特攻で殴りまくれるとよさげ。
対エレア
エレア撃破で終わり。エレアは戦術スキル等で倒したい。リッチ、ノスフェラトウ師団はトルトラン大雪原に誘導して、ブルガススパイアからエレア攻略が良いかと。
エレアが夜なので、参戦可能。
小さな研究魔エレアが夜なので、参戦可能。選択肢注意。ロリエレア 好感度4以上 調教度4以下(覚醒ルートでも覚醒前に条件を満たせる)
4章 天空の支配者
対スライム姉妹
対ブルーブラッド
味方師団数が多めの為、S+を狙っておきたい。
ナズナが戦術スキルLV2で封印可能。
対人は問題無い。ウィルムルークが生存特化型、コイツが鍵取得の障害となる。
状況的に、側面攻撃を受けると大ダメージにつながりやすい。戦術スキル設定を気にしたい。
嘘1スフィンクスが居るので、足止めを受けないよう、すみやかに撃破が無難。増援でも出現なので、それも撃破。
対獄炎
負けると家畜END。リソースが厳しいなら、来ない方が良い。
対ドラゴンズラース
開始(火昼0)直後から突撃開始、水夜に撃破する。
水夜調整はシナリオ:ブラックプロット(闇夜-1)、竜の旋律イベント戦(火昼0)側ですると焔竜王ジュリアF450開始になる。竜の旋律前に休息、ドラゴンズラース前に休息アリ。
ウィルムジェネラル、セイバーとも竜特攻を持っていない。竜鱗でしのぐことは可能。十字でボコられるのはしょうがないかと。
防御弱体師団(実質120以上)+戦術スキルで竜ジュリア防御(表示)1も狙える。ナズナが竜を消し飛ばしてくれることを期待。
5章 血風の大地
対狂天使
霊と範囲攻撃をしてくるハズ。
概ねタクティカ「神」まで開放可能。
順調なら、これで「原点」「次元の亀裂」が残っている。
原点END (初周)夜モードクリア 師団撃破数231(鍵11前後相当) 章クリア鍵4程度のハズ。
対次元の亀裂
フィルスアラキバレギオン(コスト14)に当たる。パリング、イベイド、吸血等で逃げを打たれる。
対宿星の導き
アリオテが期間限定参戦。
フィルスアザゼル嘘3はココに居る。嘘3レギオン撃破でクリア。
アザゼル嘘3←→イブリースで支援している。イベイドを抜くとアラキバ吸血が待機している。
対ルセリ(セラフ)、雑魚戦となる。
6章 万象の魔帝
ロウ至高天~3国奪還~セリアス、カルビ~ハムドイベントまで
鍵回収はS+前提と考えた方が良い。
弱体師団と狂奔師団を組ませることで、味方遠隔攻撃は、最小限にすることが可能。
7章ロウ 堕天の翼
狂天使戦~アノーラ奪還~ナハトゥ、女神シルヴィア
反撃撃破で師団撃破数を稼げる。狂奔を発動してしまえば、被害は大きく減らせる。
8章ロウ 星喰らいの魔神
弱体化~アルミ、ハムド~ウェルギウス
鍵ユニットはLV1からなので注意。
トレハン参考値303、R8盾x1含、R8装備をドロップ。
戦術スキル次第では、ボス級の攻撃前に撃破可能。
弱体月に決戦を仕掛けたい。
師団撃破累計632 鍵31(1鍵20師)と推測。セーブデータ表示は8章ミッションクリア34。総鍵80未満程度と推測される。
(暴)ウェルギウスを倒す場合、撃破師団20程度増加。
消費鍵予想
04 ルナ(勝利数198 金運7)
10 アークデーモン(勝利数39 L全域攻撃) リーダーにできるかが問題。
20 パンドラ(勝利数94 トレハン)
20 ルキフェル(勝利数28 嘘2 反撃倍加13)
10 朝ヴァニラ(勝利数10)