短評
頑丈なわんこ……もとい狼。
専守防衛、前進防御、堅守体躯35とガーダーに必要なものは大体揃ってる上に、リーダーにすると特攻防御50と獣族指揮15まで持ってくる。
リーダーにしつつ、R3装備のラウンドシールドを持たせておけば輪形の陣の効果で特攻防御75は確保できるので中盤までは十分すぎる。
序盤はノエルをリーダーにして先頭に置くだけで、師団の被害を大きく減らしてくれるだろう。
後は絶対治療か各種治療を揃えてあげよう。絶対治療でも精神攻撃はともかく魅了にひっかかるのは痛いが、性格一致且つ魅了攻撃を持つ敵は少ないので大体どうにかなる。
気になるなら勇猛果敢か囮+標的後逸で対策可能だが、勇猛果敢付きの装備を手に入れる頃には難易度ノーマルならクリアが近い。
VBHとは比べ物にならないくらいに称号がくっそ強いので、基本的にはいるだけで十分強い子である。
まず【大地の新緑】の堅守体躯45と特攻防御50だが、リーダーにしておけば装備なしで専守防衛、前進防御、堅守体躯80、特攻防御100とほぼ完成する。
鎧装備の「クルセイドメイル」で堅守体躯20と異常耐性をつければ堅守体躯型のガーダーとしては十分すぎるだろう。余った盾にリカバリでも範囲無効でも好きなものをつければよい。
【疾黒の防衛分隊長】の範囲無効と先人の誉は別ガーダーを用意することを前提とした置物型。低難易度ならば勿論ガーダーもできる。
【部隊の防御はおまかせっす】は非リーダーでの地形無効が超貴重。範囲無効装備と合わせれば、リーダースキルなしで地形無効と範囲無効を同時に実現する唯一無二の存在になれる。リーダースキル依存型の強力なガーダーやアタッカーはそこそこ存在するので活躍する場面はあるはず。
【わくわくアニマルランド】の獣族活性50と獣族指揮25は活性屋としては最高峰といっても良いだろう。ただし、活性に値する相手が少ないのがネック。
【鉄壁の傭兵】はR12装備の「デュミナスメイル」と相性が良い。条件がかなり厳しくなるが、ノエルに他にリーダーと「魔神王の篭手」を渡すとパリング100、必殺耐性100の状態で専守防衛、堅守体躯90、特攻防御100となる。その上で、同一師団の後列に囮とそれを守るイベイドガーダー、先陣の誉、側面無効を用意出来れば理論上最硬クラス?となるロマン先陣師団の実現が見えてくる。
基本的にはこれらからお好みで選んでいくと良い。周回時は【大地の新緑】か【わくわくアニマルランド】が比較的お勧めだが、高難易度になってくると【部隊の防御はおまかせっす】が輝いてくる。【疾黒の防衛分隊長】は時期を問わずそれなりに強い。
ユニット性能
| ユニット名 | 兵種 | 加護 | 職業 | ステータス (変質雇用時) | 種族 | 特攻 | 装備 | 成長 | 治療費 | 報酬 | スキル | リーダー スキル | 内政 スキル | 陣形 | 解放条件 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 最大HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | 知力 | ||||||||||||||||
| ノエル | 武将 | 土 | ガーダー | 100 | 4075 | 24 | 55 | 20 | 5 | 女魔獣樹騎 | 獣器騎 | 盾 鎧 | SS | 5 | 魔力 | 反撃倍加:3 パリング:40 防御布陣:15 獣族活性:12 | 前進防御 堅守体躯:35 貫通無効 専守防衛 | 獣族指揮:15 特攻防御:50 | 農業:16 | 輪形 | 初期 |
追加スキル
| ユニット名 | 二つ名 | ステータス変化 | 能力付与 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 防御 | 速度 | 知力 | 特攻 | 追加スキル | |||
| ノエル | 大地の深緑 | 10 | 55 | 5 | 5 | 堅守体躯:45 | 特攻防御:50 | |
| 疾黒の防衛分隊長 | 0 | 65 | 5 | 5 | 先陣の誉 | 範囲無効 | ||
| 鉄壁の傭兵 | 10 | 55 | 5 | 5 | 必殺耐性:60 | パリング:60 | ||
| 部隊の防御はお任せっす | 10 | 55 | 5 | 5 | 城壁構築:500 | 地形無効 | ||
| わくわくアニマルランド | 30 | 35 | 5 | 5 | 獣族活性:50 | 獣族指揮:25 | ||
| ファイト一発! | 10 | 55 | 5 | 5 | 士気高揚:150 | 行動増加:3 | ||
戦術スキル
| ユニット名 | スキル名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| ノエル | ブリタニーウォール | 200 | バリア効果(中) 自軍全師団防御値アップ(10%) |
| ノエル | ウィペットグランド | 100 | 敵軍単体にダメージ(中)(土属性) 城壁破壊ダメージ(小) |
| ノエル | エアデールクエイク | 300 | 敵軍一師団にダメージ(微)(土属性) バリア効果(大) |
| ノエル | ハバニーズハウンド | 200 | 自軍全師団攻撃値アップ(25%) 敵軍単体の強化を解除+戦闘終了まで強化不能 |
| ノエル | シュナウザースパイク | 500 | バリア効果(特) 自軍全師団防御値アップ(40%) フォース増加(小) |
イベント
| イベント名 | 受諾期限 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z | Hシーン |
|---|---|---|---|---|---|
| 支え続ける想い | 先にノエルを褒める(ノエル好感度+1 治世+1) 先にアノーラを褒める(アノーラ好感度+1 覇道+1) | 2~4章 羅刹国 | 2-3-4 | ||
| 隊長の助言 | ノエル好感度5以上 6章終了まで | (ノエル好感度+1 治世+1) | ロウ6章 | 3-3-1 | |
| 弱さを強さに変えて | ノエル好感度6以上・1カ国解放済み 6章終了まで | (ノエル称号付与 レジーナが仲間になる) | ロウ6章 | 3-3-2 | |
| 別け隔てなく | シルヴィア好感度-1以上、調教度4以下 ミッションクリア数3~8 | ああ、俺は反対だ(シルヴィア好感度-1 ジュデッカ好感度-1 覇道+1) 勝手にすればいい(シルヴィア好感度+1 ジュデッカ好感度+1 治世+1) 俺の部隊を優先しろ(アノーラ好感度+1 ノエル好感度+1 覇道+1) | シルヴィア友好1 | 6-1-2 | |
| 新たな命 | アノーラ&ノエル好感度2以上 ミッションクリア数5~15 | ノエルがんばったな(ノエル好感度+1 治世+1) アノーラ、がんばったな(アノーラ好感度+1 覇道+1) | 9-3-5 | ||
| 霊獣 | アノーラ&ノエル好感度7以上 ミッションクリア数10~15 | やめろなんて言わない(アノーラ好感度+1 覇道+1) できればやめてほしい(治世+1) | 9-3-7 | ||
| 犬の躾け | ノエル好感度1以上 ミッションクリア数4~15 | (ノエル好感度+1 治世+1) | 9-4-1 | 1-4-3 | |
| ウォーク・ザ・ドッグ | ノエル好感度2以上 ミッションクリア数7~15 | (ノエル好感度+1 治世+1) | 9-4-2 | 1-4-4 | |
| 真夜中の発散 | ノエル好感度4以上 ミッションクリア数10~15 | (ノエル好感度+1 覇道+1) | 9-4-3 | 1-4-5 | |
| 日頃の鬱憤 | アノーラ&ノエル好感度10以上 ミッションクリア数15 | (ノエル好感度+1 治世+1) | 9-4-4 | 1-4-7 | |
| 1人の女性として | エピローグで選択(ロウ) 「弱さを強さに変えて」通過済み | ノエルEND | 9-4-5 | 1-4-6 |