種族制限モード/騎

Last-modified: 2023-03-11 (土) 00:03:06

シナリオ一覧

タクティカ英、使開放の参戦ユニットが多め傾向。
治療、対術結界、自爆結界でかなり苦労する。微妙な値でも、助けになる場合がある。
さらに囮の問題が絡んでくるので面倒。
微妙なユニットは、早期に治療、結界ユニットに回すのが良いと思われる。

R7石の確保が非常に難しい。

2章突破を4師団で行う予定。夜鍵4のギガースナイト(先陣 反撃倍加6以上)が重要ユニットになると推測される。(夜鍵4での)出現率は、やや低めになると思われるが、ガンバって引いたほうが良い気がする。
アリオテ鍵に鍵10レオナ。ハード?ロウ?にファナ。レオナは対嘘3前に加入可能。

序章 動乱の兆し

(ノーマル)
初期編成含め、色々壊滅的。レオン、ノエルが残っている。

水夜スタートで良いと思われる。ノエル師団、背水レオン師団を組むのが安定。
リネットは開幕戦術スキルで撃破する。
S+(鍵)を狙うので、第2レギオンは3師団レギオンを相手にする可能性を考慮。

リネットは治世側に振るのが無難。

1章 黒の騎士と白き皇女

S+にR4削減治療杖、R6石。
レオン師団をジュデッカに当てる。ジュデッカの戦術スキルで半壊すると思われる、生き残れたならOK。

2章 百鬼従える羅刹

対サツキ
夜鍵4のギガースナイトを確認。(序章S+ 1章S+ 1章クリア鍵 師団撃破20前後鍵で4鍵)
ギガースナイト、ノエル、レオン師団を編成したい。

対百鬼
S+(鍵)は無理?
49:水代霊泉攻略、防衛(味方3師団)とイーストゲート防衛(味方1師団)が肝。アヤメ、ナズナがツバキレギオンから離れたら、勝負所になる。
ツバキの戦術スキルで囮が死ぬ(リカバリ)。のはマシで、扇形で消える場合がある。

対陰陽
敵7師団。こちらは実効4師団を想定。
アヤメレギオンが嘘1x2体、行動阻害1。

対憧憬の背中
シンラの攻撃に耐えながら、他を狩る。アタッカーが安全圏なら、シンラを狩るのはアリ。
カヤは地形無効持ち、いきなり天邪鬼を狙う必要は無い。

対羅刹
実効4師団で攻略想定。ツバキ攻略に3師団割く。
嘘2突破が必須扱い。昼夜(弱体)を考えながら進軍をすることになりがち。ギガースナイトへの影響は、比較的少ない。
イーストゲートにケルベロス師団が下りてくる。昼に撃破推奨。
アヤメ、カヤがツバキレギオンから離れたら勝負所。

3章 天空の支配者

対スライム姉妹
名目5師団運用が上限近辺になるが、開放直後のユニットも居ると思われる。
鍵入手は敵行動次第だろう。

対ブルーブラッド
名目6師団といった所。鍵取得は厳しいか?
対人は問題無い。ウィルムルークが生存特化型、コイツが鍵取得の障害となる。デストロイヤーがキチンと機能していないとダメが獲れない。
状況的に、側面攻撃を受けると大ダメージにつながりやすい。戦術スキル設定を気にしたい。
嘘1スフィンクスが居るので、足止めを受けないよう、すみやかに撃破が無難。増援でも出現なので、それも撃破。
弱体師団を編成するのは、相当に大変。期待しない方が良い。

対獄炎
負けると家畜END。リソースが厳しいなら、来ない方が良い。
反撃系統でダメを積んで行く形になると思われる。
総師団数が少ないので、個体に要求される反撃能力は、相当に高い。

対ドラゴンズラース
開始(火昼0)直後から突撃開始、水夜に撃破する。
水夜調整はシナリオ:ブラックプロット(闇夜-1)、竜の旋律イベント戦(火昼0)側ですると焔竜王ジュリアF450開始になる。竜の旋律前に休息、ドラゴンズラース前に休息アリ。
ウィルムジェネラル、セイバーとも竜特攻を持っていない。竜鱗でしのぐことは可能。十字でボコられるのはしょうがないかと。
竜ジュリアを弱体させることは難しい。竜特攻で正面突破(総力戦)を想定しておくのが無難。
実効7師団編成を想定、攻勢に6師団あてるつもりなら、防衛は放棄になる。

ジュリアが編成可能。メイスンは選択次第。

4章 死と鋼を司る王

対メイコ
名目6師団が編成可能と思われる。一応、2レギオン組めるので、鍵取得は問題ない。

対内なる敵は何処へ往く(クルセロ)
自爆地獄開始。高コストユニットの運用に注意。
わざわざクルセロの相手をせずとも鍵取得可能。北部方面から突破でよいかと。

対鋼の艦は黒煙と共に(テトラ)
対クルセロ調整不要ならS++で構わない。

対クルセロ
負けると「ごめんねレオン君」END
ギガースナイトが耐えているうちに、解体作業完了させる感じ。テトラは反撃撃破が望ましい。

対エレア
エレア撃破で終わり。エレアは戦術スキル等で倒したい。リッチ、ノスフェラトウ師団はトルトラン大雪原に誘導して、ブルガススパイアからエレア攻略が良いかと。

5章 血風の大地

対狂天使
霊と範囲攻撃をしてくるハズ。嘘もあるので、一応注意。

概ねタクティカ「神」まで開放可能。
順調なら、これで「原点」「次元の亀裂」が残っている。
原点END (初周)騎モードクリア 師団撃破数214(鍵10前後相当) 章クリア鍵4程度のハズ。

対次元の亀裂
フィルスアラキバレギオン(コスト14)に当たる。パリング、イベイド、吸血等で逃げを打たれる。

対宿星の導き
相当の被害を覚悟したい。
フィルスアザゼル嘘3はココに居る。嘘3レギオン撃破でクリア。
アザゼル嘘3←→イブリースで支援している。イベイドを抜くとアラキバ吸血が待機している。

対ルセリ(セラフ)、雑魚戦となる。

6章 万象の魔帝

ロウ至高天~3国奪還~セリアス、カルビ~ハムドイベントまで
鍵回収はS+前提と考えた方が良い。対嘘が、やや面倒。
タクティカ「尾」まで開放すると、波の乙女たちが入ってくる。フロン(対術結界)を確認。
セリアスは、開幕戦術スキルがうまく当たれば、戦術スキル不発のママ撃破可能な場合がある。

7章ロウ 堕天の翼

狂天使戦~アノーラ奪還~ナハトゥ、女神シルヴィア
貫通扇形無効、全域無効をカバーしていないと被害拡大傾向となる。先に叩くでも構わないが、打ち漏らしはでるだろう。

8章ロウ 星喰らいの魔神

弱体化~アルミ、ハムド~ウェルギウス
鍵ユニットはLV1からなので注意。
名目12師団編成可能と思われる。トレハン参考値186、R8盾x2、R8鎧x1含、R7装備をドロップ。

戦術スキル次第では、ボス級の攻撃前に撃破可能。
弱体月に決戦を仕掛けたい。

師団撃破累計593 鍵29(1鍵20師)と推測。セーブデータ表示は8章ミッションクリア34。総鍵70程度と推測される。
(暴)ウェルギウスを倒す場合、撃破師団20程度増加。

消費鍵予想
04 ギガースナイト(勝利数184 先陣ガーダー)
10 イッサカビール(勝利数181 金運8)
10 レオナ(勝利数128 戦術スキルLV4防御-40% 士気高揚200)
20 アザゼル(勝利数77 嘘2 範囲無効 絶対治療)
20 ミカエル(遅参 魔族弱体50 神族活性50)