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- 箱版 インストール(プログラム)でwin7sp1必須を確認。sp1未適用端末でのインストール実施は不可能と思われる。起動迄はsp1未満で可能 -- 2021-11-26 (金) 13:31:47
- 種族制限編集はデウスと同じメインシナリオ外で編集を予定しています。いまのところ基本1種族1ページになるかと。 -- 2021-11-26 (金) 13:48:21
- 種族制限の記載案1をメニューバーに展開しました。 -- 2021-11-26 (金) 16:06:08
- デウス込みだと修正が必要と思われます -- 2021-11-26 (金) 16:09:09
- 種族制限の中で有用なユニットや気を付ける相手のフォロー程度にとどめていいかな。無印デウスモードの記載くらいシンプルにした方がいいと思う。いろんなプレイスタイルあるわけだしお勧めくらいで。 -- 2021-12-03 (金) 17:19:36
- 種族制限の記載案1をメニューバーに展開しました。 -- 2021-11-26 (金) 16:06:08
- 選択肢例、基本的にHYPNO基準で新イベント関連の修正をすれば活用可能だと考えていますが、HOLLOWはHOLLOWで個別で作りますか? -- 2021-12-02 (木) 23:11:53
- 修正活用で良いと思います。 -- 2021-12-02 (木) 23:33:24
- ありがとうございます。近日中に編集させていただきます -- 2021-12-03 (金) 00:02:59
- 修正活用で良いと思います。 -- 2021-12-02 (木) 23:33:24
- カブト割100みたいのがあるみたいですが、Vbh1.10ベースだとラウンド開始前(攻撃開始前)スキル集約(上限チェック)があり、そこで旧75で止まります。それから城壁を喰らいます。必殺は必殺攻撃チェックで75上限になります -- 2021-12-10 (金) 15:51:38
- HIでは未検証ですが、Hで城壁陣形相手にカブト割を上限以上盛っても効果がないのは私も確認していますね -- 2021-12-10 (金) 17:26:34
- HIver1.04で確認できました。覇王ロキの攻撃力を変えずにカブト割を80→110に伸ばし、城壁陣形のリーダー阿修羅を攻撃しても与ダメージ変わりませんでした -- 2021-12-10 (金) 19:28:40
- HIでは未検証ですが、Hで城壁陣形相手にカブト割を上限以上盛っても効果がないのは私も確認していますね -- 2021-12-10 (金) 17:26:34
- 1.04仕様 神魔矮小竜鱗について、ナンナの場合、神魔25減少→矮小25回避失敗→矮小25ダメ増加(→竜鱗判定)となります。反撃耐性はVbh1.10と同様と思われます。詳細確認時に使用してみてください -- 2021-12-11 (土) 22:07:31
- ロウ・カオス別選択肢選択例 ロウルート側v1.04初週にてギリアムの加入を確認しましたので追記しました。 -- 2021-12-12 (日) 09:55:58
- メイスンの未加入を確認しましたので追記しました。 -- 2021-12-12 (日) 16:23:03
- [#l1c93fcd]みたいな見出し?は重複すると先のが優先されるみたいです。ヘボいWikだと上書き動作することもあるので、ちょっと気にしてください。 id部分は消しとけば一意の値で自動付与されるハズです -- 2021-12-16 (木) 07:28:32
- 1.041 ユニットの戦術スキル説明のいくつかが二尾側で確認された。この為、表記通りに戦術スキルを発動するユニットが発生。一部ユニットは実質上方修正された -- 2021-12-23 (木) 19:04:15
- 1.05が公式対応となるハズ -- 2021-12-23 (木) 19:14:23
- 1.051対自爆に堅守は意味無しですが、実際にデバッグ側でも確認されました。自爆障壁無しユニットは、紙クズ扱いになる場合があります。 -- 2021-12-29 (水) 01:38:45
- カトブレパスへ自爆を実施で確認 -- 2021-12-29 (水) 01:44:00
- Vbh1.10からのバグ(おそらく現仕様)があると思われるので、運用は想像より難しいと予想されます -- 2021-12-29 (水) 01:50:55
- さすがにFAQがそろそろ増えすぎてFrequentでもなくなって来ているので本当に頻繁に聞かれる質問なのか編集前に一度考えてから追記した方がいい時期に差し掛かってるかもしれません -- 2021-12-29 (水) 11:57:44
- FAQではなく、TIPSみたいな記載が多いので少し気になりました -- 2021-12-29 (水) 11:59:01
- 1.051 軍団攻撃 仕様?として自分より前の番号の敵師団に攻撃することが意外に難しい。自動だと正対師団にかなり集中して攻撃する場合がある。イベイド(パリング)師団等に正対されると殲滅力が大きく落ちます -- 2021-12-30 (木) 01:42:14
- 敵第2師団次元斬撃アルミ蟲は、基本的に味方第1師団に攻撃できません -- 2021-12-30 (木) 01:47:12
- シナリオボス以外の使用をほとんど想定していない(挙動)と思われる -- 2021-12-30 (木) 01:55:45
- 敵第2師団次元斬撃アルミ蟲は、基本的に味方第1師団に攻撃できません -- 2021-12-30 (木) 01:47:12
- 自爆結界100と砲撃結界100を小ネタに追加 -- 2021-12-30 (木) 22:42:34
- 1.051 逆算の結果、こちらからの攻撃による自爆には全力攻撃が乗る可能性が高いです。狂セリアスが非専守の全力自爆ユニットを率いると非常に戦闘効率が高くなることが予想されます -- 2021-12-31 (金) 14:09:18
- 051 後でデバッグしてみる。必殺70上限はけーまる(50or75)ですら提示したことが無い。g、f?より前とかになると思われる -- 2022-01-01 (土) 23:37:25
- エリキバサ5暴ウェルの反撃 必殺130 75上限でカウンタクリ確認 -- 2022-01-01 (土) 23:52:40
- ウェル防御は「1385」からスタート。個人的には「999」スタートだと思っていた -- 2022-01-02 (日) 00:09:16
- エリキバサ5暴ウェルの反撃 必殺130 75上限でカウンタクリ確認 -- 2022-01-01 (土) 23:52:40
- 加護2つの雇用相性を雇用に追加 -- 2022-01-03 (月) 04:48:46
- 自決自爆ランキングを小ネタに追加 -- 2022-01-03 (月) 05:37:48
- デウスモードのタナトスバーサク5攻略情報の記載、ありがとうございます。6章で「エンカウントバトルでは砲撃は発動しない」との記載がありましたが、試してみたところ普通に発動していたので、該当部分をコメントアウトしました -- 2022-01-15 (土) 20:09:22
- 地形効果はステータスが高かろうが低かろうが比の意味で等価(攻300→360も攻1000→1200も1.2倍で同じ)ですので、記載を差し替えました。 -- 2022-01-17 (月) 00:30:27
- 地形効果は敵味方常に同じ恩恵を受ける訳ではない事と、以降の追加ステージも踏まえての記述でしたが問題ありましたでしょうか。自分が10%の恩恵を受けるよりも相手が10%の恩恵を受ける方が厄介だという文意のつもりでしたが -- 2022-01-17 (月) 00:40:59
- 地形によっては相手にのみ多数の+地形補正が働くため不利になることがある、という意味であれば正しいです。ですが、それと素のステータスの高さに関係はありません。これまでの記載では、敵の方がステータスが高いために地形効果による不利が大きい、というように読めてしまうので修正しました。また、その後のステージでも愚者の嘘3以上は相手を選べば非常に有効で、多少の地形効果より有利を取れるので、地形無効のみに絞る必要はない認識です。 -- 2022-01-17 (月) 10:35:14
- ちなみに鬼影の野望においては、地形効果で敵が有利になるようなマスはあまりないですね。炎弱体が敵にも味方にもぶっ刺さります -- 2022-01-17 (月) 11:36:36
- HPという上限がある以上、数値の大きさは除いていいことにはなりません。50が55になるのと100が110になるのではHPという上限値への到達速度が変わります。何回も同じ様な文章書く気にもならないので好きにしてくださって結構です -- 2022-01-17 (月) 21:07:38
- その場合、どちらもHPを削り切るまでの速さは10/11倍ですから同じです。 -- 2022-01-17 (月) 22:11:18
- 地形効果はステータスが高かろうが低かろうが比の意味で等価(攻300→360も攻1000→1200も1.2倍で同じ)ですので、記載を差し替えました。 -- 2022-01-17 (月) 00:30:27
- 絶対治療バグはvbh1.10からあるもので、他師団のスキルがバグ師団に適用されてる場合があります。なので、超等には影響無いです。条件を満たした場合、必ず発生すると考えられています -- 2022-01-16 (日) 11:10:41
- これと別に削減治療バグの様なのがvbhにあります。 -- 2022-01-16 (日) 11:15:42
- 兵種雑感/テーブルページが文字数オーバーですって文字数に制限なんかあったんですね。削除するわけにもいかないし、それに今後シリーズではユニットが増えることはあっても減ることはないだろうし…一覧表示自体をなくす形になるのですかね~ -- 2022-01-24 (月) 21:56:16
- 申請による優遇適用は厳しいと思われるので、スプレッドシートを試すくらいかな。 -- 2022-01-25 (火) 09:57:06
- Lの時やったけど職ごとの個別ページ付くって雑感のページへ#includeで埋め込むようにしては -- 2022-01-29 (土) 12:51:25
- Wilwik faq容量制限は? 以下の制限があります。 添付ファイルのアップロードは512kbまで 1ページの文字数と改行数に制限があります。 具体的な上限数は非公開とさせていただきます。 -- 2022-01-25 (火) 08:33:47
- 非公開なのは、状況で上限が変わってる(違う)と思われる -- 2022-01-25 (火) 08:35:39
- 他Wikでは3000行上限が広告契約と思われる場所がある。相対で2000行ページ位(66%)を上限目安にしないと結構危ない -- 2022-01-25 (火) 08:54:41
- 真星剣クリシュナの数値修正 「装備/テーブル」「スキル逆引き」 -- 2022-07-26 (火) 17:24:34
- 小ネタにアタッカー参考を追加 -- 2022-08-03 (水) 01:47:48
- 小ネタのアタッカー参考の部分。狂セリアスに魔神王の鎧を装備させなかったり、漆黒装隊の師団長レオンハルトに武将胴丸では無くゴーレムスーツを装備させていたり、一体どの様な基準なのでしょうか。データ集ならば公平な条件でお願いします -- 2023-11-21 (火) 05:00:13