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かねさく

Last-modified: 2018-03-01 (木) 09:08:05

R9環境での金策について Edit

R9環境では300ID周回するのがマッチングも早いし一番手っ取り早い。
1回220k、3回回って660k、10キャラ回せば6.6m。ね?簡単でしょう?
ムエタイパッチでレベル差報酬減額ナーフが来てカンストキャラによるID周回は死んだ
カンスト勢は330IDが来るまでひたすらチャレンジ回して赤武器売りまくれ
あとはサルラス周回キャラでも量産してろ
マシニオスを目指すなら早い段階で金策するかR9狩場へ引きこもれ
ジェムが欲しい場合は270にいく事

ろてんしろ Edit

ToSの露店はどれも薄利 放置できる小銭稼ぎ程度に考えとけ

 

当然ながら人通りの多い場所に店を構えないと利用してもらえない
なので一番人気はクラペダ1ch 鯖の人口にもよるが3chぐらいまでは賑わっていることが多い 過疎chに構えて固定客狙いもあり
フェディミアン・オルシャはやや過疎気味
ジェム炒め・鑑定・性転換なんかはほぼ街でしか使われない

 

次点でメジャーな狩場前や中。バフや修理はたまに売れる
ずっと置き続けると固定客がついたりもする
魔族収監所2区、第二魔族収監所、アレメテの森、クラント沿岸、カレイマス接見所、各フリーダンジョンあたりが有名

 

ID入り口がクラペダに一本化されたので起源や森で客待ちは廃れた

 

露店キャラを作るのにもそれなりに時間と金がかかる
ショップ自体もかなり飽和気味なので苦労に見合う収入があるかどうかは微妙
ただ生産クラスは露店以外にも便利なことも多いのでその辺りを踏まえて育成するか決めろ

 
  • ソド系
    • スクワイア
      修理屋武器メンテ屋防具メンテ屋
      修理屋のみディヴァインマイト(クレC2、以下マイト)の効果がある
      修理・武器メンテは必須 防具メンテは少し需要が落ちるが競合が少ない
      露店以外の利点はキャンプ
      新キャラの移動時間短縮・キッチン・一部バフ延長など腐らない
  • アチャ系
    • アプレイサー
      鑑定屋
      侵食ドロの鑑定装備が高性能なんで需要は高い
      鑑定LvがOPの追加確率に影響するからマイト使ってLv.6にしないと話にならない
      問題はアプレイサーの転職クエ内容がリアルに数時間張り込みとかせにゃならんのでクッソ苦行
      たまにシャウトでひらふわがどうとか言ってるやつのことだ
      露店以外の利点は戦闘スキル
      虫眼鏡かざすだけで敵が消し飛んだりする
      他にもサブ武器持ちが強化値+3できたりPvPで防具の強化値無効にできたり
  • ウィズ系
    • アルケミスト
      ジェム炒め屋
      DPK廃止後は軽く狩りをすればジェムがジャラジャラ出るんで需要は増した
      ただそれに伴い露店を出すライバルも急増した
      必要なジェム経験値的にLv.8ぐらいが現実的なところだが大人しくLv.10とっとく方が無難
      露店以外の利点はアイテム覚醒・POT作成・マグナムオーパス
      覚醒は釣りでプレミアム覚醒石が手に入るようになったのでお手軽に
      POTは言わずもがな
      オーパスは一部のレア素材を集めやすい素材から錬金できて便利 あと見抜き用にホムンクルス作れる
    • エンチャンター
      防具エンチャ屋
      確保しにくい魔防エンチャが人気
      召喚職は意思(精神に比例した体力UP)がHPがモリモリ上がるので取るのもいる
      需要は多いがエンチャ1回で24時間もってしまうので客の回転が悪い
      露店以外の利点はスクロール作成とC2のエンチャントハンズ
      特にエンチャントファイア(パイロC1)は需要が高い
      だがC2が強すぎるせいで人口が多く、基本的には薄利多売
    • セージC2
      ポータル屋
      売り手が登録してある転送先に即座に送る 登録は3個まで
      FDや神秘クエのあるミシュ、フェディミアン手前に隠しクラス関連とか候補地が山盛り
      しかも同マップでぶつかっても座標で住み分けできるんで競合することもなく優秀
      足を使えば商品内容も簡単に変更できる
      露店以外の利点はクラス自体がそこそこ強い そこそこ止まりなのが悲しい
      範囲火力があるんでビルド次第じゃ普通にPT参加もできる
  • クレ系
    • パードナー
      バフ屋
      完成が早いこともあって競合店が非常に多い
      ブレスやアスパは40分なのでそこそこ回転する
      街で人気のガチバフ屋になろうとするとお高い精神装備が必要になるのでほどほどに 
      それなり装備ならランダムOPで入手しやすくなった
      露店以外の利点はディスペラー作成・スクロール作成
      ディスペラーは使い捨てだが状態異常を防いでくれる
      スクロールは経由クラス的にモンストランスぐらい
    • オラクル
      性転換屋
      性転換に必要な材料である「真実の鏡」の入手難易度が非常に高く、利用自体にハードルが高い
      現状、神主(♀クレ作って巫女転職してから性転換でしかなれない)狙いの物好き以外にはほぼ需要が無い
      これの露店を出す奴は皆無に等しいのでニッチは突ける そんでも儲からないから救いようがない
      パードナーC1を経由するとアーケインエナジーのスクロールが一応売れる

まっじくすくろーるがちゃでいっぱつあてろ Edit

付与オプにより高値で売れる 付与オプランダムのためスクロ直売りの公式RMTでも可

  • 売れる目安
    • 売る価値なし 売れない ゴミ
      ・HP回復力+ (21~168)
      ・SP+ (228~450)
      ・SP回復力+ (21~126)
      ・クリティカル抵抗+ (7~14)
      ・属性抵抗力+ (45~84)
      ・広域防御比率+ (4)
      ・魔法増幅+ (21~126)
      ・命中+ (7~14)
      ・回避+ (7~14)
    • それなりに需要あり 複数つくと価値が上がる
      ・物理攻撃力+ (63~135)
      ・魔法攻撃力+ (63~126)
      ・属性攻撃力+ (45~99)
      ・HP+ (1149~2409)
      ・クリティカル発生+(7~14)
      ・クリティカル攻撃力+ (96~198)
    • いい値段で売れる
      ・広域攻撃比率+(1~1) :超低確率(約0.1%)
      ・移動速度+(1~1) :超低確率(約0.1%)
      ・魔法防御力+ (60~110)
      ・物理防御力+ (48~110)
    • 大勝利
      ・需要あり3つ
      ゴミエンチャを「レアアイテムと交換します!ささよろ」とシャウトしてると晒されるレベル
      そんなゴミエンチャが3つ付いてもゴミはゴミ
      魔法防御100↑が売れる目安(1M前後)
      ここに物理防御や攻撃系がついているとどんどん価値が上がる

かんていおーぴーがちゃでいっぱつあてろ Edit

スクロールと似たタイプで鑑定装備の神OP狙い
装備のレアリティや片手、両手でOP数値の上限が違うんで青は正直厳選の無駄
武器は紫の神OPか赤以外はまともな値段で売れないんで砕いていい
防具の場合はレザーだけ無条件で価値が下がる クロースの物防にプレートの魔防ってどういうことよ
あと強化費用の関係から350武器より315武器のが相場は安いが売れやすい
防具はルーティング+αって感じのがよく並んでるが正直ルーティングの効果が微妙なんでステ値が高けりゃ売れる
分かってるだろうがステ補正値が高くても両手剣にINTとかスタッフにSTRとか付いてても無価値だぞ
赤でもゴミOPかつ需要の無い武器種やレザーは砕いて粉にしとけ 

かみのきゅうぶがちゃでいっぱつあてろ Edit

300IDキューブで315赤製造書が出るんでほぼ無価値化

れあそうびを うれ Edit

鑑定装備大幅追加+OP色々付けられるんでアクセ以外の需要低
どれも新しい装備が出たりとかで相場が崩れてるからあんまり期待せずに内職程度に見ろ
アクセはマケにろくなのが残ってない鯖が多く比較的なんでも売れる
図書館のドラグなんかは今のマケ状況ならそこそこ儲かる方かもしんねーぞ
アニマスはグリナス森の道から東方面のマップのペンデュラムギミックで取れる森のキューブからのレア ほとんどチュラだがな
森のキューブ自体がレアなんで入手経路の割にはそこそこいい値が付く

  • ID080  アルデダガー
  • ID110  アグニネックレス
  • ID140  ペタミオン
  • ID200  マガス ヴェノム シセル マックスペタミオン ディデルタワーシールド
  • ID230  マナマナ カタコム

番外

  • 315図書館  ドラグネックレス ドラグブレスレット
  • ペンデュラムギミック(セクターの森~レスボーイ湖のほとり方面) アニマス製造書

ぼすかーどを うれ Edit

ブック合同が下火で餌カードが高騰気味
魔将カード以外は高額カードはケンタぐらいなんで一攫千金には程遠いがブック合同シャウトとかで人数が集まれば小遣い稼ぎにはなる
WBの過疎化で魔将カードのレートがヤバイことになってる鯖もあるがあれはドロ率がとてつもなく低いんで狙えるもんじゃないぞ

しゅうかん されろ どかた に なれ Edit

R9実装時にティメリスとテブリンの敵の数減少…今はどうだか分らん
いわゆる収監所2F 今日からお前もガイジの仲間入り 内容はともかく経験値とシルバーは増える
マケが死んでようが敵から金拾う分には関係ねえからシンプルかつ最もド安定な金策 俗にいう生シルバー
すでに現在は大半のかねさくがコレ以下の効率だと思え
収監所は新生後もBOT放置が消えておらず、相変わらず香ばしいガイジしかいない
新生後の主流かねさくはティメリス寺院かテブリン鍾乳洞3、4、5区 ティメリス土方とテブリン土方ってやつだ
カードブック登場後は赤本の5区orアレンピック もしくは紫本の4区orノブリア ティメリスと3区は緑本なんで微妙化
ただし4区は攻撃がクッソ痛いんではいひと用 5区はレサジーと無敵使う雑魚がウザイんで高火力向け
ノブリアは赤素材のついでって感じになるんでこっちの趣旨からは外れる
BOTや放置でどうにかなるとこじゃないのでそこは安心していいぞ 

そろあいでー を こなせ Edit

何人で入場しても同額貰えるようになった
同時に一番レベルの高いダンジョンの現金収入が最も高くなるようになった
つまりソロで行く意味はあんまない

韓国での開発の方針だと
R9以降のIDの稼ぎ方で経済が急激にインフレしたって認識でまた調整が入る
どうやら報酬金もレベル差適用らしくてカンストだとIDがゲロマズ化する
ほんまクソ

そざいを あつめろ Edit

装備素材等は改編来ても需要は変わらず 制作物である武器防具の流行りは変わるので注意

高額で売れる素材アイテムを狙う

それとテメェで使うディルゲレとウオシスくらいテメェで集めろ ちりつもだぞ
釣りアプデで単純確率ドロップに変更された
ただし無人でも救済が無いってことなので出ない時はとことん出ない

狙い目な素材

じぇむ を うれ Edit

R9実装で装備更新が多いので特需

270IDからLv3研磨剤が出るから毎日小まめに通え カンストしてて300ID行く奴はじょうじゃくどころじゃねえ
手っ取り早いのはキャラいっぱい作って270IDマラソン
あとはLv2研磨剤をサルラス修道院でLv120から受けられる防衛ミッション(1日2回)で稼ぐ
これの8段階目と23段階目で出る可能性がある
まぁ1日1キャラ4回チャンスがあると考えたら現実的だろ?
最期(30段階)まで防衛するとPvPポイントが50ポイント入る(つまり1日最大100ポイント)
180ポイントでLv2研磨と交換できるから2日で1個は確実に手に入るってわけだ
もっと欲しいなら避難居住区のペンデュラムギミック(1日2回)をやれ
こっちだとLv3研磨剤の可能性もあるぞ

こうせき を ほれ① Edit

キャップ開放+チャレキューブからポルチとか出るんでほとんど死亡
Lv315装備の作成に必要な希少鉱石を掘って売る 今315紫作る奴なんておらんやろな
場所はフェデミアンの水晶鉱山ミッション
これの3段階目の旗破壊のところで沸く雑魚が鉱石を落とす
だいたい片方あたり4分程度で狩り尽くすので、沸きが止まったらもう片方へ移動
どちらか一方でも旗を壊してしまうとそこで沸きが止まるので気を付けろ
 
ミッション1段階目のボス2匹討伐は両方倒さないと先に進めない
2段階目は生存なので、ミッションだけ開始させてすぐに入口に逃げて5分座っていれば終わり
 
自キャラのLvによって敵の強さが変動するので、カフリサン+サクラにアルデや属性ヘアコスを乗せた通常攻撃がさいつよなLv100序盤のキャラの方が効率よく回せる
このあたりで止まっているサブキャラがいるなら送り込んでみ
改変後はヌオダイとかくっそめんどくさいボスが沸くようになったんで気を付けろ

こうせき を ほれ② Edit

装備素(ry

シェイドグリーブ(Lv270紫靴、魔防+131)の材料になるイオニウムを狙う
場所はフェデミアンの七彩谷ミッション
これの3段階目で出る雑魚敵がドロップする
 
1周あたりの時間が①より短め
2段階目のボスを手早く処理できれば1周あたり5~10分程度で回れる
 
逆に1周あたりの収入は①の方が上
こちらは1周あたりイオニウム1個が期待値で相場は100k程度

改変後は水晶鉱山よりはマシだがパイロエゴの攻撃が痛えから気を付けろ

※よくわからないまけうりけいさん Edit

  • マーケット取引時は以下の手数料が必要となる
    ・「登録手数料」として総額の 1.0%(1日) 1.5%(3日) 2.0%(5日) 2.5%(7日)
    ・「取引手数料」がトークンありで「10%」なしで「30%」
     
  • 上記を踏まえて登録時の売単価×個数に対して諸手数料を除いた最終売上額を出す場合
    以下の掛け率(純売上率)を用いて算出できる
    登録手数料率\取引手数料率トークンありトークンなし
    10.0%30.0%
    1日1.0%89.0%69.0%
    3日1.5%88.5%68.5%
    5日2.0%88.0%68.0%
    7日2.5%87.5%67.5%
     
    ここからかかった原価を引けば総利益額が算出できる
     [総利益額]=[総売上額]×[純売上率]-[総原価額]
    計算式
    利益計算例

エンチャンター持ってないので原価情報があいまい&あんまり数字に強くないので色々間違いあったら訂正よろ

いくつうればいいのん? Edit

上記を踏まえてもう少し踏み込んでみる...

  • 利益を出すための最低売上げ数を計算してみる
    ・現実には販売登録数すべてが売上げられるわけではない
    ・返品分は特に痛んだりするわけではないので(マケの値動きは多少あれど)損失は登録時の手数料のみとなる
     [売単価]×[登録数]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])<[売上数]
    計算式
  • さらに利益を出すための最低売上率を(ry
     [最低売上率]=[売単価]×[登録手数料率]÷([売単価]×(1-[取引手数料率])-[原単価])
    計算式
    計算例

正直ここまで書いて誰か見る人いるのか謎...チラ裏か