《アビリティ》/【エクステンション】

Last-modified: 2018-08-13 (月) 07:39:56

【関連項目】
《スキル》/【エクステンション】


その名の通り、併用した魔法系アビリティの効果範囲を拡大する効果を持つシリーズおなじみのフォースアビリティ。
XFではスキル扱いとなっている。


2nd

初出。リルカの3レベルフォースアビリティ。ハイ・クレストをカラヤンに届ける依頼を達成した後で、ブラッド復帰後に離島の出張所にいるディーにリルカで話しかけると修得できる。併用するクレストソーサーの効果範囲を「単体」→「グループ」または「グループ」→「全体」に一段階拡大し、さらに技定数が存在する(具体的には各種攻撃系魔法とヒールおよびハイ・ヒール)魔法の効果を1.5倍にする。
単純に複数対象に攻撃するだけならコンバインの方が代償が少ない上、ゲーム後半に入って命のオーブを入手すると回復でもミスティック+命のオーブの方が便利なので、案外活躍の機会は少ないかも。

  • クレストグラフSで書かれた魔法をこれで使うとブースト効果が乗算されるため。非常に強力なグループ攻撃が可能となる。

今作において、フォワード全員にバフをかけられる唯一の方法である。
FP消費が著しいため、バフ解除技を持つ相手と戦う時は慎重に。

3rd

ギャロウズ専用のフォースアビリティ。
技定数の増幅効果は削られたが、消費FPが前作から大幅に引き下げられて使い勝手はむしろ向上。2ndと違って最初から使えることもあり終盤まで役に立つ。

5th

天のミーディアム海のミーディアムを装備すると18レベルで使用可能になる。消費FPは3rdから少し上がって50ポイントに。
両ミーディアム共に魔力攻撃もしくは回復を担うアビリティを多数持つので、攻撃に使用する場合は相手の弱点属性を上手く突く形で、逆に回復で用いる場合は瀕死時割り込みプリズムスタッフでFPを確保しつつ緊急回避の保険として使うようにすると良いだろう。

  • 2周目以降のノルマコンプでフォワードメンバーのオリジナル・フォースが共有できるようになると、他ミーディアムのオリジナルもエクステンションで範囲を拡大できるようになる。ただし、リプレイスターンシフトなど一部のオリジナルはエクステンションと併用できないので、一応注意。
  • 基本的に効果拡大が可能なのは対象が「敵のみ」又は「味方のみ」のアビリティ。
    リプレイスなどは敵にも味方にも使えるし、ターンシフトはよく見ると「自身」が対象なのでこれまたこの条件には合致しないわけである。

F

マリエル専用フォースアビリティ。併用したハーブマジックの効果をフォワード全員に行き渡らせてくれる。
ハーブマジック自体が回復・賦活に特化したオリジナルであるため若干地味な印象を受けるが、マジックキャロットで自分を含めた味方全員のMPを大量回復させたり、ステータスアップルと併用して戦闘能力を大幅に引き上げたりと、実態は反則スレスレ。


クレストソーサーの範囲を拡大する、従来のエクステンション効果はこちらで使用可能→《守護獣》/【リグドブライト】