リバティ フォールズ

Last-modified: 2018-02-15 (木) 04:48:45

マップ画像

リバティ フォールズ.png

マップ解説 (CS版オリジナルマップ)

サイズ800m*800m
迷彩夏季
戦闘形式通常戦
天候等

アップデート3.6で追加されたCS版オリジナルマップ。アメリカの戦闘訓練用に人工的に作られた市街地で、北と南とをハイウェイが繋いでいる。

通常戦

(解説文)

 

遭遇戦

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(解説文)

 

強襲戦

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(解説文)

 

チームディストラクション

(解説文)

 

コメント

  • ハイウェイを移動すると、何となくウォーキング・デッドで出てきた場面を思い出した。 -- 2017-03-15 (水) 01:06:06
  • 昔のエル・ハルフのように谷に下りたLT等の視界で、そのLT等を撃とうと覗いた敵を対岸からTDが仕留めるという、懐かしいモグラ叩きマップ。前が東西だったのが今回は南北に変わった感じですね。偵察で降りたLT等はじっと一箇所に留まる置き偵でなく、当てられないよう遮蔽物を利用しながら常にこまめに移動し視界を確保しつつ敵を誘って後方の味方に仕留めて貰うパターンで東西ラインで直接対峙している車輌以外をどれだけ削れるかが勝敗の分かれ目の様な気がします。 -- 2017-05-14 (日) 20:29:29
    • 他には東西のラインをどちらも突破して先に敵陣地に辿りついて占領した方の勝ちというのもありますね。これは双方の主力がかち合わずにスッと抜けた場合ですかね。 -- 2017-05-15 (月) 01:04:41
  • どう見ても1200m×1200mもないだろ。700mか800m相当しかない -- 2017-05-30 (火) 13:49:58
    • 射程の分かる自走砲で出て(マッチングされる確率がアレだが)端辺りに行ってどのくらいまで届くか図ったら分かるのでは?1000m*1000mはあるかと思うが。 -- 2017-05-30 (火) 14:41:51
      • 自走砲なんて高低差や地形による車体の傾きでいくらでも射程が変化するんだから分からないでしょ -- 2017-05-30 (火) 16:08:38
      • フラットな場所ならほぼ分かるでしょ。何で敢えて誤差が出る状況だけを上げてくるんですかね? -- 2017-05-30 (火) 17:18:22
      • 自車がいるところがフラットだろうが、対称の端もフラットで完全に同じ標高の場所があるなんていう都合いいマップなんてだいぶ限られるんだが?そこまで言うんだったらリバティフォールズでフラットな地形で対称の端もフラットで高さも同じ端がどこにあるんだか言ってみ?言っておくが市街地部分の端は北側が低くて同じ高さじゃないからな。
        それ以前に、そもそも自走砲の射程なんて公表されてないんだから分かりようがないじゃん -- 2017-05-30 (火) 20:40:31
      • 自走砲に乗った事ないのかな?俯瞰視点で着弾点を前方に持って行けば射程範囲外って明示されるんだから、その手前着弾点のマーカーが出るところまでがその車輌の選んだパケでの射程じゃないのか?BishopやFV304は500mなど大概皆知っている情報なんだがな、貴方は知らないらしいが。 -- 2017-05-30 (火) 21:21:58
      • まあ10マスあるから一マス分だけマーカーを動かして出た数値x10ですぐ分かるな。 -- 2017-05-30 (火) 23:01:02
      • 自走砲に乗ったことないのかな?着弾点と自車の高低差や自車の傾きでいくらでも射程範囲外が表示される距離が変化することぐらい、自走砲乗りなら誰でも知ってるんだがな、君は乗ってないから知らないらしいが。それ以前に「自走砲なんて高低差や地形による車体の傾きでいくらでも射程が変化するんだから分からないでしょ」と「誤差をなくすために、地形の傾斜と高低差両方を満たす両端」という趣旨のこと書いてあるのに文章読めないのかな?
        で、リバティフォールズでフラットな地形で対称の端もフラットで高さも同じ端は結局どこにあるんだね? -- 2017-05-31 (水) 11:59:09
      • 傾斜地に居たら着弾点が変わるぐらい知ってるよ。リバティフォールズで高さも同じフラットな場所なんて知らね~よ。別に橋や道路を造る土木建築の現場じゃないんだから、ゲーム内での数値なんだから大体分かれば良い話しで何で重箱の隅をつつくような書き方するかな~ちゃんと知識はあるのは分かるんだけど、残念だね。 -- 2017-05-31 (水) 12:21:29
      • 木主が編集相談に追加してくれた方法使えば800mで確定じゃん。 知らねえんだったら「フラットな場所ならほぼ分かるでしょ。何で敢えて誤差が出る状況だけを上げてくるんですかね?」と重箱の隅をつついてケンカ売ってくんじゃねーよ、口だけ人間。
        そもそもFV304が射程500mきっかりなんてどこにソースあんだ?まさかおよそ500mくらいだから射程500mと言っているネット上の情報を鵜呑みにして射程500mきっかりだと思い込んでるの?これで実際の射程は20mぐらい違かったらどうすんの?たかだか20mだろうと誤差生じてたら図る基準全然変わってくるんだが?
        てか仮に500mきっかりでもそれはそれで1000mちょうどのマップだったら端からちょうど半分の所に届き、1000mより大きければ半分より手前、1000m未満であれば半分より奥に届くのはバカでも分かるのに、「FV304が500mなのはみんな知っている情報なんだがな」「まあ10マスあるから一マス分だけマーカーを動かして出た数値x10ですぐ分かるな。」「ゲーム内での数値なんだから大体分かれば良い話し」と豪語しておきながら、どうやったらこのマップは1200mとか1000mとかアホみたいな距離出すんだろうな?「大体分かれば」で800mのマップを1200m表記するとかどんだけいい加減な図り方してんだよ。お前の大体は400mもずれるほどずぼらなのかよ -- 2017-05-31 (水) 17:47:48
    • 木主さん、カセリーヌ峠でもまだ分からないため記入してなかったので、リバティフォールズで1200mと書いた覚えが無かったんだが、過去ログ見ると書いていたみたいだね、スマンかった。これからは(これまでもかな?)wikiの編集は全て貴方が編集長で、編集員ですから宜しくお願いします。 -- 2017-05-31 (水) 20:20:39
  • こうしてコンテンツは衰退していくんやなって -- 2017-07-15 (土) 11:11:45
  • 随所に「高所墜落トラップ」仕掛けられてね? E2から欲をかいて狙撃しようとした戦車が滝壺で爆散してる事が… -- 2018-02-15 (木) 04:48:45