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質問・雑談

Last-modified: 2017-02-02 (木) 18:42:04

とりあえず質問や雑談用のページも作ってみました。
wikiの各項目にもコメント欄を付けてみましたので、wiki内の関連する項目についてのコメントはそちらへ。
全体的な質問や雑談、各項目に当てはまらない様なコメントはこちらへどうぞ。
また、雑談には外部の掲示板サイトなどもご利用ください。

なお、wikiの編集についての質問・提案・雑談などは、専用のページを作りましたので、そちらへどうぞ。

 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近のヘンテコ車両ばかり見てたから久々にTOGさん見つけて心が癒されたわ -- 2018-10-27 (土) 17:57:16
    • おい!正気に戻れ!TOGもまともとは言い難いぞ!紅茶中毒になっているんじゃないか? -- 2018-10-27 (土) 18:18:47
      • TOGボートこそ至高 異論はマーマイトされる -- 2018-10-30 (火) 21:02:12
  • 今年のハロウィーンイベント5試合だけやったけど、相変わらずゴルイニチゲーだな。しかも今回はブレスだけでなくゴルの砲弾の発火確率もめちゃくちゃ高いし。アンチゴルイニチとして実装されたはずのカイジューなら、炎への耐性もあるから対抗できるかと思ったら、余裕で燃えるというね...。カイジューは今年は最弱戦車だわ、まだスペクターの方が機動力と視界ある分有能 -- 2018-10-28 (日) 15:54:00
    • あと、レヴェナントは今年も射撃要請で位置バレするという能力殺し仕様は変わらないとかかわいそう -- 2018-10-28 (日) 15:54:11
    • ハロウィーン戦車の操縦手、スペクターと覚醒車両に一人余計に配属されてない??? 余剰メンバー探し中に発見して吹いた (^^) -- 2018-11-01 (木) 06:04:44
  • 皆は新しい「課金チェスト」ガヂャの最安チェスト貰えるOPS全クリした?(各75勝要求) 二つ目のヤツで自分はスネークバイト貰ったよ -- 2018-10-30 (火) 20:58:12
  • アプデ4.7公式アナウンス(https://console.worldoftanks.com/ja/news/change-in-the-air)。公式パッチノート(https://console.worldoftanks.com/ja/update-4-7-notes) -- 2018-10-30 (火) 23:13:33
    • 戦物語のシルバー収入減らされてるな。ポチョムキンの収入8万台(Ops込み)だったのが4万台まで落ちてる。 -- 2018-10-31 (水) 02:13:13
      • 普通に試合するより稼げすぎたせいかな・・・ -- 2018-10-31 (水) 03:43:24
      • 戦物語1-1、敵戦車がポップ位置で固まるバグ、皆遭遇した? -- 2018-11-01 (木) 05:33:53
      • ポチョムキンで味方自走砲と敵自走砲が動かないなら遭ったで、 -- 2018-11-01 (木) 07:50:23
    • やられた後の「友軍カメラ」、敵味方区別無く「「適当な戦車の「操縦手」視点」」から抜けれないとか、今回バグが深刻な気が… -- 2018-11-01 (木) 05:47:24
  • アップデートしたら発砲音が・・・ -- 2018-10-31 (水) 02:11:33
    • ショボくなったな、装填開始の音はいい感じなのに -- 2018-10-31 (水) 03:15:15
      • あちこちでポップコーンが弾けて下ります -- 2018-10-31 (水) 07:12:15
      • 今回は、搭乗員がヘッドセットつけた状態の音を再現しているのかなと思いました。(実際に聞いた事はないのですが。) -- 2018-11-01 (木) 13:14:30
  • 下りますΧ おります○ -- 2018-10-31 (水) 07:13:30
  • ゴルニイチ4両とIS-5の小隊という悪夢のような味方とマッチしてしまった、おかげで味方側に敵トップTier重戦車に正面から有効打を与えられる車両が皆無という事態に -- 2018-10-31 (水) 09:17:11
    • 嫌すぎるw 基本的に格下イジメにしか定評のないIS-5&6とKV-5ェ、、、DPMは高めなのに175族だったりで壁役としても微妙という、、、。 -- アメジスト? 2018-10-31 (水) 11:20:05
  • Ver.4.7、与ダメージとブロック値とアシスト値が常時見れるの良いね!! 観測ハメと履帯ハメへのモチベが上がる!!(^p^) -- アメジスト? 2018-10-31 (水) 11:28:42
    • 帯章が「イラスト調」へダサくなったけどね (T-T アレはこれまでの方が良かった -- 2018-11-01 (木) 05:39:43
  • マリノフカ強襲戦またフラッグ位置変わったのwww 冬防衛側の旗が北の建物よりやや南の所になってた。 本当に初期から変更回数多いなぁ、、、/(^o^)\ -- アメジスト? 2018-11-02 (金) 15:47:44
  • twitch prime登録で米T34始め報酬が色々有るopsが入手できるイベントは、amazon prime登録してあれば無料でできるみたい -- 2018-11-03 (土) 20:40:29
    • Amazonprimeのアカウントとの紐付けは出来るんだがtwitch primeのトライアルをしようとするとエラーになるので諦めた -- 2018-11-04 (日) 10:55:12
      • twitchのサポートに問い合わせてみては?今月一杯は時間あるし、諦めるには報酬がおいしすぎる -- 2018-11-05 (月) 11:28:09
      • Amazon prime登録のクレジットカードを変えたら出来ました -- 2018-11-06 (火) 23:30:55
  • いきなり追加された「隊長」モードって何ぞ??? RTS調の「コマンダー」と(説明と異なり)ランダムなTier8以上の戦車に割り当てられる「戦車兵」 -- 2018-11-05 (月) 01:04:21
    • 期間限定(ベータテスト?)のRTSモード、それがコマンダー。 今回は普段通りに傭兵として戦って劣勢を覆す戦車兵モードも追加。 コマンダーvs傭兵軍団になる事もある。 コマンダーモードは奥が深いので、こういうのが好きな人は傭兵Opの息抜きに是非。 -- アメジスト? 2018-11-05 (月) 03:20:50
      • 自分で指揮したり、傭兵として試乗したりして思ったんだが、やっぱりスコGが5/4とかと並ぶ○ソ車輌すぎるな!!w こりゃあみんな買うわけだ。 -- アメジスト? 2018-11-05 (月) 03:32:10
  • Obj. 430Uをちょっと使ってみたけど中戦車と重戦車がこなす仕事をどちらも可能な戦車だった。そのため射撃機会が多く、単発が高いので活躍しやすい。 -- 2018-11-05 (月) 09:30:55
    • しかも隠蔽まで高いから先制が怖いというね、、、これでNerf実装されたってマジかよとw(今回追加のソビエト車輌は全てNerf状態での実装。特にv4は超絶鈍足に) -- アメジスト? 2018-11-05 (月) 23:03:03
      • 殆どの状況やマップで腐らない性能なのでランダム戦向きなんだけど、やることが多くて忙しい。 -- 2018-11-06 (火) 12:31:45
  • 地味に50TP prototype(ポーランドプレ車両)を見かけたが、今の時期に登場って事はツリー実装はクリスマス~正月明けくらいになるのかな? -- 2018-11-07 (水) 02:14:58
    • たしか公式Q&Aで今年中に実装予定、的なこと言ってたぞ -- 2018-11-07 (水) 08:36:41
    • ポーランドほしいけど、wgナスのことだからどうせサイバーマンデーにポーランドオールスターズで今よりやすく出してくるはず。だって前に34-88となにかをセットでお安く売っててそれ買ったのにその一月後に単品でお安く出すんだもん。 -- 2018-11-07 (水) 09:20:53
  • マリノフカ遭遇戦で旗にからむ感じで俺氏ティアミドルHTとしていったのに、ボトムHTしかついてこずSOS出すも全員スルー。一方平原に行ったトップHTやMT達がゾロゾロと8両くらい行ってるのにSOSだして、迷ってたほかの戦車も全部そっちについていく。自走も平原しか撃ってくれず、ボトムHTと一緒に奮戦して二人で10000ダメージ7両撃破してどっちも死ぬ。死んだ途端?大きく回り込んできて?後ろ?を突いた味方?がやっと着いて撃ち合いで殲滅。ふざけんなって叫びたい。あと通常戦の主戦場にはいつも来ないのに、通常戦の主戦場以外のところが遭遇戦の旗位置になると旗を避けて通常戦の主戦場にいくのはやめてほしい。たとえば珠江の通常戦は西にいくくせに、遭遇戦になったとたん旗に全く絡まない東にいって敵がいないからって敵陣地までいって待ちかまえてる少数の敵に殲滅されてるのはなんなの…。 -- 2018-11-07 (水) 12:09:36
  • コマンダーモード不評なのやっぱ? MPで味方がWSモードのbotなら~とかの妄想を断片的に具現化しちゃったモードでまた違った楽しさがあるのにw 一部カウントし損ねたけど、勝率は対コマンダー16/19、対傭兵軍団3/7でした。人間スコGの対処がマジキツイ/(^o^)\ -- アメジスト? 2018-11-07 (水) 15:56:44
  • 覚醒戦車の搭乗員そのまま貰えるんやな、クラパンのスキルもそのままやったから二人になった -- 2018-11-08 (木) 03:26:32
  • ポーランドの先行車輌来てるね。 50TP proto.だっけ?? 440D出しててビックリしたけど貫通が(金弾でも)終わってるのね、、、。 強い人が使えば速い252U、私が弱点調べの実験体にしたような並以下の人が使えば無優遇版IS-6みたいな感じになるのかねぇ。 弱点は大体IS-3と同じなので説明不要かな? あ、ドライバーハッチは弱点っちゃ弱点だけど235mm前後だから罠と思った方が良いかもw -- アメジスト? 2018-11-09 (金) 21:20:08 New
    • ポーランド車両の主砲はダメージ多めで通常弾強めだが金弾がイマイチ、というのが傾向らしい。脚や装甲もソコソコ良い傾向。他国車両で金弾ほぼ使わない人だと相性良いだろうけど、普段からフル金上等通常弾に価値無しな人には不満だろうねw -- 2018-11-10 (土) 19:10:46 New
      • ポーランドツリー自体が金弾弱いのか、、、いくら脚や装甲で多少無茶が可能ったって、重戦車で格上相手に詰む危険性があるのは致命的過ぎる/(^o^)\ いやHE性能高いし総弾数多いみたいだけどさ、、、ねぇ?? それよりも俯角10度っぽいけど、車体がデカイから見た目以上に姿勢が辛くなりそうな感じがするけどどうなの?? 買った方、ハルダウンの感覚辺りの使用感教えてくださいっ!車体側面ハミ出しとかすっごい怖そう。 -- アメジスト? 2018-11-12 (月) 03:55:51 New
  • T34のOPS美味しすぎる、余剰の獲得でブーストされてシルバー10万超えるから全弾金弾余裕ですわ -- 2018-11-10 (土) 00:22:32 New
  • 戦車の耐久値って0になっても撃破じゃないのか、残り耐久値分ぴったり減らしたのに動いていたからラグってるのかと思った -- 2018-11-11 (日) 14:33:03 New
    • 体力そのものの計算処理・管理をしているシステム群(ついでに言うと、敵味方がダメージを受けたときに戦車の周囲にダメージ値が幽霊のように表示されて消えていくのも、こちらのシステムに含まれる)と体力バーに体力を数値表示するシステムが別物だからね。つまり、体力そのものの計算処理・管理をしているシステム群では小数点以下は切り上げているが、体力バーに体力を数値表示するシステムでは小数点以下は四捨五入か切り捨てになってるってこと。気になるならWGに問い合わせて指摘&改善要望を出してくれば? -- 2018-11-11 (日) 18:03:33 New
      • 別に不満とかじゃないんだ、そういう処理されてるとは知らなかっただけで。滅多にあることじゃないだろうし気にしないでおく -- 2018-11-11 (日) 19:18:13 New
      • 戦物語の自走ステージで2~3回見たから結構あるんじゃねーか? -- 2018-11-11 (日) 22:05:29 New
      • HP数値表示オプか、、、(バグ込みだと妖怪1足りないではないというツッコミは置いといて)「残HP297か!! この390Dの一撃でもらったぁ!!(バズゥゥゥン)」→-296 HP1→(;゚Д゚)→ズガァァァァァン という勝率41%HE厨なんかに負けるのを、オプ切り替え後初戦でいきなり食らって封印したわwww 「あと2確か? それとも微上振れ1発圏内か??」って不安抱えながらの方が気が楽だから、、、/(^q^)\ -- アメジスト? 2018-11-12 (月) 03:34:52 New
      • ↑390ってことは122mm砲だろ? 下限ダメージは293なんだから偶然低いとこ引いただけじゃんw むしろ最低値引いたら2発って分かる機能っしょ? キチンと計算すれば「平均値出れば止めになるが酷い下振れだと仕留め損なうな」ってのがすぐ分かるぞ? メンタル豆腐過ぎじゃあござんせんこと? -- 2018-11-12 (月) 19:31:32 New
  • 軽戦車の開幕特攻からの早々と退場、ほんとにやめて欲しい。そんなに撃ち合いがしたければ中戦車や重戦車にすればいいのに。最近は味方の軽戦車がそんなのばかり、軽戦車の本分である偵察をきちんとこなしてくれる軽戦車なんて絶滅危惧種だ。 -- 2018-11-12 (月) 23:04:23 New
    • 誠に遺憾ながら、そういう手合いはCS版どころかPC版の最初期から存在しており、実質根絶不可能な存在。LTの偵察に頼らない動きを考える方が、精神衛生上よろしいかと。 -- 2018-11-14 (水) 00:04:04 New!
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