シルバーと経験値の獲得

Last-modified: 2016-01-22 (金) 23:32:00
 

シルバーや経験値は戦闘によって獲得します。
それには、戦闘中に行ったアクションが関係しています。

詳しくは公式ページを確認してみてください。
http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/i-want-that-tank-progression-guide/

 

戦闘アクション

戦闘アクションリボン取得経験値取得シルバー
戦闘を完了する (撃破される前にガレージに戻らない)--
戦闘で敵車両を第一に発見(スポット)する
自分が発見している敵車両にダメージを与える
他のチームメンバーが発見している敵車両にダメージを与える
自分が発見していて、チームメンバーが発見していない敵車両にダメージを与える
モジュールや搭乗員に損傷を与える--
敵車両を使用不能にする (全搭乗員を損傷させる)
敵車両の覆帯を切った後に他のプレイヤーに撃破してもらう--
敵車両を撃破、仕留める
直接攻撃を受ける--
戦闘ボーナスを閉じる--
陣地占領ポイントを稼ぐ--
陣地防衛ポイントを稼ぐ (占領中の敵車両を砲撃する)--
陣地占領を完了する--
 

戦闘後

戦闘後のボーナス取得経験値取得シルバー
生還する--
チームパフォーマンスボーナス (チームの合計ダメージ量に基づく)--
敗北----
引き分け----
勝利
勇敢な抵抗 (戦功章、英雄勲章、共同戦功章などを取得する)
プレミアムアカウントの利用
車両の各日の初回勝利ボーナス--
 

経験値の乗数計算式

アップデート1.10現在

Base= (Base*Tank XP Modifier)
"XP modifier usually 1 unless its a Premium Tank"

1st Win=((X*Base)-Base)
"X= Daily multiplier number usually 2"

Mission: ((Y*Base)-Base)
"Y equals the Mission Multiplier number, straight mission xp bonus do not apply the formula"

Total= Base + 1st Win + Mission
"Multipliers do not stack and not all missions show up in this calculation some are added after you get back to garage"

Premium = (Base*1.53) - Base
"Premium is actually closer to 53% according to devs"

With Premium XP Total = Total + Premium

Numbers will never be exact but very close

 

TL/DR version
Base= (Base*Tank XP Modifier)
1st Win=((X*Base)-Base)
Mission: ((Y*Base)-Base)
Total= Base + 1st Win + Mission
Premium = (Base*1.53) - Base
With Premium XP Total = Total + Premium

 

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