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マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)
サイズ | 1000m*1000m |
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迷彩 | 夏季 |
戦闘形式 | 通常・遭遇・強襲 |
天候等 | 晴 |
通常戦
遭遇戦
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強襲戦
チームディストラクション
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コメント
- 新マップの中ではここが一番好き。走り偵ポイント、狙撃ポイント、どすこいポイントなどバランスよく配置されてるし、窪みでかくれんぼごっこするのも楽しい。総じて立体的な戦術がとれる、レッドシャイアに次ぐ好戦場。 -- 2016-03-08 (火) 15:33:31
- 戦線が分割されると戦力も薄くなるし、敵が多い所へすぐに支援に行けないレッドシャイアと同じだと遣り難いmapだね -- 2016-03-09 (水) 13:15:51
- 通常戦:南超有利マップ。ただし、北側は防衛に適しておりカウンターに最適。 B1の主要ポイントを最速で取れるかが最重要。ここが取れないと後衛が高確率で全滅するので北側は死活問題になる。 、、、分かってるとは思うけど、奇襲以外で東の橋を側面全開で渡るような人はいないでしょーね?!w -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:46:03
- noobか知らないけどよく見かけるよww。遭遇戦の感覚なのかも。 -- 2016-03-12 (土) 15:06:14
- 遭遇戦:北有利マップ。 仕事の速さが問われる破壊工作マップ。 あらゆる手で敵のミスを誘いあう策略ゲー。 このゲームTPS(もしくはAS・RTS)だよね? 脳筋プレイは絶対通用しないと考えて良い。特に南陣営。 こういうマップも個人的には悪くないですね(^p^) ちなみに行動の意味を把握していればどこ行ってもOKかと♪ -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:50:56