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110

Last-modified: 2016-01-23 (土) 18:08:43

china11-110.png

Tier VIII 中国 重戦車 Edit

公式紹介ページ

スペック Edit

車体

HP1,450
車体装甲厚(mm)120/90/60
最高速度(km/h)40
重量/最大積載量(t)46.31/47.0
本体価格(シルバー)2,600,000
修理費(シルバー)

戦車パッケージ Edit

パッケージ名
(必要経験値/購入シルバー)
WZ-111 1-4
(150,000/3,500,000)
110
(85,000/2,600,000)
IS-2U
(52,500/234,500)
110-25T
(83,800/302,700)
110-100T
(123,300/388,700)

詳細 Edit

パッケージ名エンジン武装履帯砲塔
出力弾種貫通力ダメージ総弾数弾代発射速度
照準時間
精度
旋回速度砲塔装甲旋回速度視認範囲HP通信範囲
11012150L122 mm 37-122JT1101101,450600
520--
--
--
--
--
--
--
--
--
35--
--G
--
4.29
--
--
28130/90/9028350
IS-2U12150LS122 mm D25-T110110
580--
--
--
175
250
61
390
390
465
--
--G
--
4.80
3.80
0.46
28130/90/9028350
110-25T12150LS122 mm D25-T110-1T-10
580--
--
--
175
250
61
390
390
465
--
--G
--
5
3.40
0.46
30201/148/5026380
110-100T12150LS100 mm 62-100T100-1T-10
580--
--
--
215
265
50
320
320
420
--
--G
--
6
2.90
0.37
30201/148/5026380

解説 Edit

史実 Edit

1940 年代半ばから 1950 年代にかけ、ソ連の技術者達は IS-2 戦車の近代化に取り組んだ。1944 年 11 月開発のこの IS-2U 別型は、IS-3 と同様のプレートを採用し、車体前面が強化されている。この設計は 1950 年代半ばに中国に提供され、その後の中国の戦車開発のベースとなった。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 収束、弾速、装填速度、遅さ三拍子揃ったカモですね。ワンパン好きのプレイヤーが好みそうなHT。接近戦に持ち込めば美味しく頂けます。 -- 2015-10-10 (土) 12:17:05
    • で、まともな解説をすると強戦車の誉れ高いIS3と細部の性能差はあれどひけを取らない強戦車となっている。やや中戦車よりとはいえ固いとこはしっかり固いので重戦車らしい運用もOK。ただしパーツがよく破損するので修理キットとスキルはしっかり持っておきたい。 2015-10-11 (日) 14:05:37
  • 接近戦でカモられるような状態orプレーヤーならどのHTに乗っても変わらないだろう。IS-3と同じで収束と弾速の遅さは距離を詰めることで補えるし、そのためのちょい速めの足と楔型傾斜装甲だよ。装填の遅さも地形利用や味方との連携で補える。これに文句を言ってたらチャーチル2なんか、もう、あれだぞ。 -- 2015-10-19 (月) 23:42:36
    • 味方との連携! ここにも居たよ群れて進軍&群れて芋プレーヤー。 -- 2015-10-20 (火) 20:37:33
    • 味方の射線を意識した展開して敵を牽制してもらってねって意味なんだが・・・説明不足でごめんね。団子突撃はヤバイよね。味方撃って無駄弾にするわケツブロックして味方殺すわ。SPGから爆撃名手取るチャンスだけどw -- 2015-10-21 (水) 00:45:17
    • 味方との連携って言葉をレミングスや芋にしか解釈できないとかもうね。いちゃもんつけたいだけだから謝る必要はない。どうもおかしなのが粘着してるみたいだから。 -- 2015-10-21 (水) 11:39:08
    • 実際に団子軍団やってる小隊とか多いからね・・・下手したら10台以上密集して片ルート完全放棄とか。そういうのと組まされて苦労すると苛々するさ。でもそこは団子の先に立って先導してラッシュかけるしかない。お父さん戦車についていこう!な感じで。そんな時に110は使いやすいよ。リストトップの時に序盤でオラオラ蹴散らしていくと団子もイエーイ!な感じでついて来てくれるし。むしろそうしないと包囲殲滅しか待ってない。 -- 2015-10-22 (木) 02:53:56
    • 連携なんて期待できるゲームかWoTって -- 2015-10-25 (日) 09:13:10
    • 上手いプレーヤーだと察して合わせてくれるが、滅多にないな。このゲームで連携となると芋Noobの射界に敵を誘い込むくらいしかないわ。芋は「俺の援護で命拾いしただろ?(ドヤ」としか思わないだろうが、使えるものは何でも有効利用しないとな…… -- 2015-10-26 (月) 15:34:02
    • 名前を伏せてアメジスト必死に成りすまし自己擁護。(あれorアレ)といった表現は奴の口癖 -- 2015-11-22 (日) 14:15:21
    • 2015-10-19 (月) 23:42:36のことだったら俺だよ俺 -- 2015-12-02 (水) 15:23:11
  • そろそろどなたか車両お持ちの方、詳細の空欄を埋めてみてくれませんか? -- 2015-10-22 (木) 06:18:54
    • うむ ム 詳細?何を知りたいでござるか? -- 2015-10-25 (日) 01:57:30
      • あっ詳細って言われてピンと来ない方はスルーしてくださって結構です -- 2015-10-26 (月) 00:43:54
  • 肯定、否定両論飛び交っているようですが、戦闘結果でコレが上位に居た記憶ないね。 -- 2015-12-03 (木) 16:31:38
    • 中華ツリー自体プレイ人口少ないし。ヘタクソは何乗っても一緒だから強い弱いは結局自分で操縦してみて判断するしかない。 -- 2015-12-04 (金) 10:48:43
  • 拠点戦含めてTier8上限のマッチングならかなり暴れるであろう性能かな 貫通力もAP/HEAT共に同格かtier9MTクラスまでに対しては十分なレベル -- 2019-03-06 (水) 22:07:12
  • 使い方はソ連同格HTであるIS-3と大きな差は無い。が、車体上部はIS-3よりも信頼がおける。逆に車体下部(正面から見たときに▲に見える部分)はIS-3より脆く、起動輪駆動輪含めた転輪の2個目辺りの側に燃料タンクがあったりと大きな弱点になっている。初期砲塔はIS-2と大差なく、tier8としては落第点の装甲。ところが改良砲塔はソ連tier9HTのT-10(初期砲塔)と同じため弾く可能性が高く、T-10オリジナルと違いオデコの部分がかなり硬い(砲塔上面の面積三分の二が102mmくらいある)。砲性能だが、122mm砲はtier8としては少々残念な出来で、特に精度と照準時間のせいで停止状態でもすっぽ抜けることがあるほど。通常AP175mmは同格HTを相手にすると貫通不足、金弾貫通は250あるがHEATの為信頼性がやや低い(それでもソ連本国モデルの貫通217mmAPCRよりは多少マシ)。100mm砲は通常AP215mmと中々の性能、金弾も貫通265mmAPCRなので空間装甲にも強い。照準時間が少し長めだが、精度と装填時間が良好なので取り回しは良い。単発火力はさすがに落ちるが、それでも平均320はTiger2などの105mm級と同じでtier相応。機動性は走り始めがややモッサリくらいだが、接地抵抗がIS-3より良いためか平地であれば大した差は出ない。登坂性能ではさすがに差が出るが(IS-3 700馬力 110 580馬力)。なお、IS-3にある側面の空間装甲部分は110には無く、履帯真上の部分(IS-3の空間装甲がある部分)は正面上部中央よりも装甲が薄い(正面上部120mm 履帯真上の部分は100mm)、履帯裏の車体装甲が60mmしかないと言った都合、豚飯は不向き。自分で使用する場合は砲精度を活かして中距離(100~150mくらい?)を意識すると硬さを発揮しやすいかと(用法・戦力配分を見て正しくお使いください)。 -- 2019-03-14 (木) 00:24:06
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