発売前考察

Last-modified: 2018-05-21 (月) 20:38:49

Evadeについて

2ndではEvadeトークンの効果が変更される。1stでは問答無用にEvadeの結果を1つ足していたが、2ndでは防御ダイスのうち1つの結果をEvadeに変更する効果になる。弱体化だが、どれぐらいの弱体化か調べてみた。

以下の表は防御ダイスの数に対して、各状況でEvadeの結果がどれぐらい出るかの期待値を表す。(1stと2ndの差)が各状況での弱体化の幅。

防御ダイス012345
トークンなし0.0000.3750.7501.1251.5001.875
Focus0.0000.6251.2501.8752.5003.125
Evade(1st)1.0001.3751.7502.1252.5002.875
Evade(2nd)0.0001.0001.6092.0722.4802.868
(1stと2ndの差)1.0000.3750.1410.0530.0200.007
Focus+Evade(1st)1.0001.6252.2502.8753.5004.125
Focus+Evade(2nd)0.0001.0001.8592.6313.3474.030
(1stと2ndの差)1.0000.6250.3910.2440.1530.095

防御ダイスを振る数が少ない時の期待値の減少幅が大きい。特に防御ダイス0個のときのEvadeトークンは無意味になった。これが影響してか、Agility 0のVCX-100はEvadeアクションを失った。なんらかの理由で防御ダイスが振れない時(Agility 1な船の対WedgeやTractor Beam、クリティカルの影響はど)はEvadeアクションを取ってはならない。

開発者はAgilityが低い船のEvadeアクションの効果がFocusに比べ大きすぎたと思っているのかもしれない。ただしAgilityの低い船にとって依然としてEvadeアクションの防御効果は高い。以下のFocusとEvade(2nd)の効果の差を参照。

防御ダイス012345
Focus0.0000.6251.2501.8752.5003.125
Evade(2nd)0.0001.0001.6092.0722.4802.868
(FocusとEvadeの差)0.0000.3750.3590.197-0.020-0.257

防御ダイスを4つ以上振れる場合はFocusのほうが防御面でも期待値では有利になる。Evadeは絶対にn個Evadeの結果を出さないと撃破される、と言うときには有効に使えるのではと思って作った表。

防御ダイス1234
Focus0.9800.8480.5190.153
Evade1.0000.8470.4810.152

n=1の時に、2%有利。ほかはFocusの方が上。ということで防御ダイス4個振れるときはFocusで決まりっぽい。