Gunner

Last-modified: 2022-02-28 (月) 22:28:27

カード

名前前提効果その他
Agile Gunner-終了フェイズの間、君は君の【タレットアーク】インジケーターを回転させても良い。-
・Ahsoka Tano共和国君がマニューバを実行した後、君は【フォース】を1つ消費して、君のファイアリング・アーク内のレンジ1-3の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。もしそうするなら、それはストレス状態でも、赤の【フォーカス】アクションを行っても良い。フォース+1▲
・Bistan反乱君が主武装による攻撃を実行した後、君がフォーカス状態なら、君はボーナスの【タレットアーク】攻撃を、このラウンド君がまだ攻撃していない宇宙船に対して実行しても良い。-
・Boba Fett分離主義者あるいはスカム君が攻撃を実行する際、もしその攻撃アーク内に他の宇宙船がいないなら、君は君の【フォーカス】の結果のうち1つを【命中】の結果に変更しても良い。-
・Bosskスカム君が主武装による攻撃を実行し、命中しなかった後、君がストレス状態でなければ、君はストレス・トークンを1つ受け取り、同じターゲットに対してボーナスの主武装による攻撃を行わなければならない。-
・BT-1スカムあるいはDarth Vaderを含むスコード君が攻撃を実行する際、君は防御者が持っているストレス・トークン1つごとに【命中】の結果1つを【クリティカル】に変更しても良い。-
・Clone Captain Rex共和国君が攻撃を実行する際、君は【フォーカス】の結果を1つ消費しても良い。もしそうするなら、防御者の【ブルズアイアーク】内にいる友軍の各宇宙船は、ストレイン・トークンを1つ得て【フォーカス】アクションを実行しても良い。-
・Clone Commander Cody共和国君が攻撃を実行しそれがミスした後、もし【命中】/【クリティカル】の結果が1つ以上相殺されたなら、防御者はストレイン・トークンを1つ得る。-
・Dengarスカム君が防御した後、攻撃者が君のファイアリング・アーク内にいるなら、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、攻撃者が緑のトークンを1つ取り除くことを選ばない限り、攻撃ダイスを1つ振る。【命中】あるいは【クリティカル】の結果なら、攻撃者は【命中】ダメージを1つ受ける。チャージ1▲
・DT-798ファーストオーダーエンゲージメント・フェイズの開始時に、君は君のファイアリング・アーク内の友軍宇宙船を1機選んでも良い。もしそうするなら、その宇宙船はストレイン・トークンを1つ得る。
君が攻撃を実行する際、君はその攻撃アーク内の、ロックではない赤のトークンかオレンジのトークンを1つでも持っている宇宙船の数につき1つ、ダイスを振り直しても良い。
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・Ezra Bridger反乱君が主武装による攻撃を実行した後、君は【フォース】を1つ消費し、このラウンド攻撃していない【タレットアーク】からボーナスの【タレットアーク】攻撃を行っても良い。もしそうして、もし君がストレス状態なら、君は攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。フォース+1▲
・Fifth Brother帝国君が攻撃を実行する際、君は【フォース】を1つ消費して、【フォーカス】の結果の1つを【クリティカル】の結果に変更しても良い。フォース+1▲
・Finnレジスタンス君が防御あるいは主武装による攻撃を実行する際、もし敵宇宙船が君の【前アーク】内にいるなら、君は空白の結果1つを君のロールに追加しても良い。(このダイスはリロールや他の効果によって修正されることができる)-
First Order Ordnance Techファーストオーダー-【リロード】→【ロック】
・Gar Saxonスカム, 大型船あるいは巨大船君が【ロック】アクションを実行する際、君は君の【前アーク】あるいは【後アーク】内のオブジェクトのみを選ぶことができる。
君が主武装攻撃を実行する際、もし防御者が君の【前アーク】あるいは【後アーク】内にいるなら、君は防御者からオレンジあるいは赤のトークンを1つ取り除き、追加でダイスを振っても良い(最大で4)
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・Greedoスカム君が攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費し、【命中】の結果の1つを【クリティカル】の結果に変更しても良い。
君が防御する際、もし君の【チャージ】がアクティブなら、攻撃者は【命中】の結果の1つを【クリティカル】の結果に変更しても良い。
チャージ1▲
・Han Solo反乱エンゲージメント・フェイズの間、イニシアチブ7で、君は【タレットアーク】攻撃を行っても良い。君はこのラウンド、再度その【タレットアーク】攻撃を実行することはできない。-
・Han Soloスカム君がエンゲージする前に、君は赤の【フォーカス】アクションを行っても良い。-
Hotshot Gunner-君が【タレットアーク】攻撃を実行する際、防御ダイスの修正ステップの後、防御者はフォーカスあるいはカリキュレート・トークンを1つ取り除く。-
・Luke Skywalker反乱エンゲージメント・フェイズの開始時、君は【フォース】を1つ消費し、デプリート・トークンを1つ得て、【タレットアーク】インジケーターを回転させても良い。フォース+1▲
・Migs Mayfeld帝国あるいはスカム君が【前アーク】攻撃を実行した後、君は赤かオレンジのトークンを1つ以上持った別のターゲットに対して、ボーナス攻撃として【後アーク】か【タレットアーク】攻撃を実行しても良い。-
・Paige Ticoレジスタンス君が主武装による攻撃を実行した後、君は爆弾を1つ投下するか、君の【タレットアーク】をローテートしても良い。
君が破壊された後、君は爆弾を1つ投下しても良い。
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・Reyレジスタンス君が防御あるいは攻撃を実行する際、もし敵宇宙船が君の【前アーク】内にいるなら、君は【フォース】を1つ消費して、君の空白の結果1つを【回避】あるいは【命中】の結果に変更しても良い。フォース+1▲
・Sabine Wren反乱君が特殊攻撃を実行した後、君は防御者からレンジ0-3の友軍宇宙船を、その攻撃で防御者に渡したダメージ・カードの数まで選ぶ。選ばれた各宇宙船はストレインあるいはストレス・トークンを1つ取り除いても良い。-
Seventh Fleet Gunner共和国他の友軍宇宙船が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者が君のファイアリング・アーク内にいるなら、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、攻撃者は攻撃ダイスを1つ多く振る(最大で4つまで)。システム・フェイズの間、君は武装解除トークンを1つ得て、【チャージ】を1つ回復しても良い。チャージ1
Skilled Bombardier-もし君がデバイスを投下あるいは射出するとき、君は同じ向きで速度が1高いか低いテンプレートを使用しても良い。-
Special Forces Gunnerファーストオーダー, TIE/sf Fighter君が主武装による【前アーク】攻撃を実行する際、もし君の【タレットアーク】が【前アーク】にあるなら、君は攻撃ダイスを追加で1つ振っても良い。
君が主武装による【前アーク】攻撃を実行した後、もし君の【タレットアーク】が【後アーク】にあるなら、君はボーナスの【タレットアーク】攻撃を行っても良い。
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Suppressive Gunner-君が攻撃を実行する際、君は【フォーカス】の結果を1つ消費しても良い。もしそうするなら、防御者は【命中】ダメージを1つ受けることを選ばないなら、デプリート・トークンを1つ得る。-
・Tiber Saxon帝国君が攻撃レンジ1-2の攻撃を実行しそれが命中した後、もし防御者が表向きのダメージ・カードを持っていないなら、君は1つ以上【チャージ】を消費しても良い。消費した【チャージ】につき、防御者はストレイン・トークンを1つ得る。チャージ2▲
・Ursa Wren共和国あるいは分離主義者君がレンジ2よりも遠い敵ユニットのロックを得た後、もしロックしたユニットのレンジ0-1に友軍宇宙船がいないなら、カリキュレート・トークンを1つ得る。-
Veteran Tail Gunner【後アーク】君が主武装による【前アーク】攻撃を実行した後、君はボーナスの主武装による【後アーク】攻撃を行っても良い。-
Veteran Turret Gunner【ローテート】君が主武装による攻撃を実行した後、君はこのラウンド使用していない【タレットアーク】を使用して、ボーナスの【タレットアーク】攻撃を行っても良い。-
Weapons Systems Officer-君が【ロック】が必要条件の特殊攻撃を行った後、君は防御者へのロックを得ても良い。-