Payload

Last-modified: 2022-01-20 (木) 21:25:10

カード

名前前提効果その他
Blazer Bomb-爆弾
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、(1【直進】)テンプレートを使ってBlazer Bombを投下しても良い。
チャージ1
Cluster Mines-機雷
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってCluster Mineのセットを投下しても良い。
このカードの【チャージ】は回復できない。
チャージ1
Concussion Bombs-システム・フェイズの間に、もしこのカードの【チャージ】が1つでもアクティブ状態でなければ、君は可能なら【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってConcussion Bombを1つ投下しなければならない。そうでなければ、君は【チャージ】を1つ消費してConcussion Bombを投下しても良い。チャージ3
Conner Nets-機雷
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってConner Netを投下しても良い。
このカードの【チャージ】は回復できない。
チャージ1
DRK-1 Probe Droids分離主義者終了フェイズの間、君は【チャージ】を1つ消費し、DRK-1 Probe Droidを速度3のテンプレートを使って、投下あるいは射出しても良い。
このカードの【チャージ】は回復できない。
チャージ2
Proton Bombs-爆弾
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってProton Bombを投下しても良い。
チャージ2
Proximity Mines-機雷
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってProximity Mineを投下しても良い。
このカードの【チャージ】は回復できない。
チャージ2
Seismic Charges-爆弾
システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってSeismic Chargesを投下しても良い。
チャージ2
Thermal Detonators-爆弾
システム・フェイズの間、君は【チャージ】を2つまで消費し、同じ数のThermal Detonatorを[1【直進】]あるいは[2【直進】]テンプレートを使って投下しても良い。それぞれは違うテンプレートを使って設置されなければならない。
君がこのカードをリロードする時、追加で【チャージ】が1つ回復する。
チャージ4

爆発

トークン効果
Cluster Mineタイプ: デバイス、機雷
Cluster Mine Setは3つの独立なCluster Mineデバイスからなる。
Cluster Mine Setが置かれたとき、中央のCluster Mineを通常通り置く。その後2つの追加Cluster Mineをくぼみに置く。
宇宙船が、いずれかの独立なCluster Mineと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。重ならなかったあるいは上を通過されなかった他のCluster Mineは爆発しない。
これらデバイスのうち1つが爆発する時、レンジ0の各宇宙船は攻撃ダイスを2つ振る。その宇宙船は一致した結果につき1【命中】/【クリティカル】を受ける。
Concussion Bombタイプ: デバイス、爆弾
アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。
このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは、裏向きのダメージ・カードを1枚受ける。その後、レンジ0-1の各宇宙船は、ストレイン・トークンを1つ得ない限り、ダメージ・カードを1枚エクスポーズしなければならない。
Conner Netsタイプ: デバイス、機雷
宇宙船が、このデバイスと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。
このデバイスが爆発する時、その宇宙船は1【命中】ダメージを受け、イオン・トークンを3つ得る。
Ion Bombタイプ: デバイス、爆弾
アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。
このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船はイオン・トークンを3つ得て、レンジ0-1の各リモートは1【命中】ダメージを受ける。
Proton Bombタイプ: デバイス、爆弾
アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。
このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは【クリティカル】ダメージを1つ受ける。
Proximity Minesタイプ: デバイス、機雷
宇宙船が、このデバイスと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。
このデバイスが爆発する時、その宇宙船は攻撃ダイスを2つ振る。その宇宙船は【命中】ダメージを1つ受け、追加で各結果と一致する【命中】/【クリティカル】ダメージを受ける。
Seismic Chargesタイプ: デバイス、爆弾
アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。
このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の障害物を1つ選ぶ。その障害物のレンジ0-1の各宇宙船とリモートは【命中】ダメージを1つ受ける。その後、その障害物を取り除く。
Thermal Detonatorタイプ: デバイス、爆弾
アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。
このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは攻撃ダイスを1つ振る。各宇宙船は各【フォーカス】の結果につきストレイン・トークンを1つ得、各宇宙船とリモートは一致する【命中】/【クリティカル】の結果を受ける。