カード
名前 | 前提 | 効果 | その他 |
Blazer Bomb | - | 爆弾 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、(1【直進】)テンプレートを使ってBlazer Bombを投下しても良い。 | チャージ1 |
Cluster Mines | - | 機雷 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってCluster Mineのセットを投下しても良い。 このカードの【チャージ】は回復できない。 | チャージ1 |
Concussion Bombs | - | システム・フェイズの間に、もしこのカードの【チャージ】が1つでもアクティブ状態でなければ、君は可能なら【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってConcussion Bombを1つ投下しなければならない。そうでなければ、君は【チャージ】を1つ消費してConcussion Bombを投下しても良い。 | チャージ3 |
Conner Nets | - | 機雷 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってConner Netを投下しても良い。 このカードの【チャージ】は回復できない。 | チャージ1 |
DRK-1 Probe Droids | 分離主義者 | 終了フェイズの間、君は【チャージ】を1つ消費し、DRK-1 Probe Droidを速度3のテンプレートを使って、投下あるいは射出しても良い。 このカードの【チャージ】は回復できない。 | チャージ2 |
Proton Bombs | - | 爆弾 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってProton Bombを投下しても良い。 | チャージ2 |
Proximity Mines | - | 機雷 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってProximity Mineを投下しても良い。 このカードの【チャージ】は回復できない。 | チャージ2 |
Seismic Charges | - | 爆弾 システム・フェイズの間に、君は【チャージ】を1つ消費し、1【直進】テンプレートを使ってSeismic Chargesを投下しても良い。 | チャージ2 |
Thermal Detonators | - | 爆弾 システム・フェイズの間、君は【チャージ】を2つまで消費し、同じ数のThermal Detonatorを[1【直進】]あるいは[2【直進】]テンプレートを使って投下しても良い。それぞれは違うテンプレートを使って設置されなければならない。 君がこのカードをリロードする時、追加で【チャージ】が1つ回復する。 | チャージ4 |
爆発
トークン | 効果 |
Cluster Mine | タイプ: デバイス、機雷 Cluster Mine Setは3つの独立なCluster Mineデバイスからなる。 Cluster Mine Setが置かれたとき、中央のCluster Mineを通常通り置く。その後2つの追加Cluster Mineをくぼみに置く。 宇宙船が、いずれかの独立なCluster Mineと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。重ならなかったあるいは上を通過されなかった他のCluster Mineは爆発しない。 これらデバイスのうち1つが爆発する時、レンジ0の各宇宙船は攻撃ダイスを2つ振る。その宇宙船は一致した結果につき1【命中】/【クリティカル】を受ける。 |
Concussion Bomb | タイプ: デバイス、爆弾 アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。 このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは、裏向きのダメージ・カードを1枚受ける。その後、レンジ0-1の各宇宙船は、ストレイン・トークンを1つ得ない限り、ダメージ・カードを1枚エクスポーズしなければならない。 |
Conner Nets | タイプ: デバイス、機雷 宇宙船が、このデバイスと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。 このデバイスが爆発する時、その宇宙船は1【命中】ダメージを受け、イオン・トークンを3つ得る。 |
Ion Bomb | タイプ: デバイス、爆弾 アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。 このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船はイオン・トークンを3つ得て、レンジ0-1の各リモートは1【命中】ダメージを受ける。 |
Proton Bomb | タイプ: デバイス、爆弾 アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。 このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは【クリティカル】ダメージを1つ受ける。 |
Proximity Mines | タイプ: デバイス、機雷 宇宙船が、このデバイスと重なるか、上を通って移動した後、それは爆発する。 このデバイスが爆発する時、その宇宙船は攻撃ダイスを2つ振る。その宇宙船は【命中】ダメージを1つ受け、追加で各結果と一致する【命中】/【クリティカル】ダメージを受ける。 |
Seismic Charges | タイプ: デバイス、爆弾 アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。 このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の障害物を1つ選ぶ。その障害物のレンジ0-1の各宇宙船とリモートは【命中】ダメージを1つ受ける。その後、その障害物を取り除く。 |
Thermal Detonator | タイプ: デバイス、爆弾 アクティベーション・フェイズの終了時、このデバイスは爆発する。 このデバイスが爆発する時、レンジ0-1の各宇宙船とリモートは攻撃ダイスを1つ振る。各宇宙船は各【フォーカス】の結果につきストレイン・トークンを1つ得、各宇宙船とリモートは一致する【命中】/【クリティカル】の結果を受ける。 |