Standard Loadouts

Last-modified: 2024-02-12 (月) 22:46:23

Standard Loadoutとは?

アップグレード装備済みでカスタム不能のパイロットカードです。通常のパイロットカードとは違う能力、宇宙船能力、スロットを持っていたりします。また、Standard Loadoutについているアップグレードは同名のカードと違う能力だったりします。

BTL-A4 Y-wing

Dex Tiree

項目名
イニシアチブ2
パイロット能力君が防御する際、もしレンジ0-1に他の友軍宇宙船が1つ以上いるなら、君は防御ダイスを1つ追加で振っても良い。
宇宙船能力Hope
TurretDorsal Turret
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechR4 Astromech
その他ローテート

"Dutch" Vander

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が攻撃の間にロックを消費した後、レンジ 1-3 の友軍宇宙船を1つ選ぶ。その宇宙船は防御者へのロックを得ても良い。
宇宙船能力Hope
TurretIon Cannon Turret
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechTargeting Astromech
その他ローテート

"Dutch" Vander(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が【ロック】アクションを実行した後、君はレンジ1-3の友軍宇宙船を選んでも良い。その宇宙船は君がロックしたオブジェクトへのロックを、距離の制限を無視して得る。
TurretIon Cannon Turret
PayloadProton Bombs
その他ローテート

Hol Okand

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力システム・フェイズの間、もしレンジ1-2に敵宇宙船がいないなら、君は任意のアップグレードの %CHARGE% を1つ回復しても良い。
宇宙船能力Hope
TurretDorsal Turret
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechPrecise Astromech
その他ローテート

Horton Salm(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が攻撃を実行する際、君は防御者のレンジ 0-1 にいる他の友軍宇宙船につき攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。
TurretIon Cannon Turret
PayloadProximity Mines
その他ローテート

"Pops" Krail

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が %SINGLETURRETARC% 攻撃を実行する際、君は攻撃ダイスを2つまで振り直しても良い。
宇宙船能力Hope
TurretIon Cannon Turret
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechR4 Astromech
その他ローテート

Modified YT-1300

Han Solo

項目名
イニシアチブ6
パイロット能力攻撃を実行しそれが命中した後、君は %CHARGE% を1つ消費して、 %COORDINATE% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Solo
CrewChewbacca
IllicitRigged Cargo Chute
TitleMillenium Falcon
ConfigurationL3-37's Programming
その他チャージ4,回避

RZ-1 A-wing

Arvel Crynyd(SSP)

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力もし君が他の宇宙船に重なることにより【ブースト】アクションが失敗しようとする時、代わりにマニューバを部分的に実行するようにして解決する。
君が攻撃レンジ0で攻撃を実行する際、それを攻撃レンジ1の攻撃として扱う。
宇宙船能力Vectored Thrusters
TalentPredator
ModificationAfterburners

Jake Farrell(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が【バレル・ロール】あるいは【ブースト】アクションを実行した後、君はレンジ0-1の友軍宇宙船を選んでも良い。その宇宙船は【フォーカス】アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Vectored Thrusters
TalentElusive
TalentOutmaneuver
MissileIon Missiles

Shara Bey(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が防御するか主武装攻撃を実行する際、君は君が持っているその敵宇宙船のロックを消費し、【フォーカス】の結果を1つ君のダイスの結果に追加しても良い。
宇宙船能力Vectored Thrusters
TalentHopeful
MissileConcussion Missiles

T-65 X-wing

Biggs Darklighter

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力システム・フェイズの間、君はレンジ1の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。もし君がそうするなら、アクティベーション・フェイズの終わりまで、君のイニシアチブは選んだ宇宙船のイニシアチブと等しくなる。
宇宙船能力Hope
TalentAttack Speed
TalentSelfless
TorpedoProton Torpedoes
AstromechR2-F2

Garven Dreis

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君がフォーカス・トークンを消費した後、君はレンジ1-3の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。その宇宙船はフォーカス・トークンを1つ得る。
宇宙船能力Hope
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechR5-K6

Jek Porkins

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君がストレス・トークンを受け取った後、君は攻撃ダイスを1つ振り、それを取り除いても良い。%HIT% の結果の場合、%HIT% ダメージを1つ受ける。
宇宙船能力Hope
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechR5-D8
ModificationUnstable Sublight Engine

Jek Porkins(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君がストレス・トークンを受け取った後、君は攻撃ダイスを1つ振り、それを取り除いても良い。%HIT% の結果の場合、%HIT% ダメージを1つ受ける。
TalentPredator
TorpedoProton Torpedoes
AstromechR5-D8

Luke Skywalker

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が防御者になった後(ダイスを振る前に)、君は %FORCE% を1つ回復しても良い。
宇宙船能力Hope
TalentAttack Speed
Force PowerInstinctive Aim
TorpedoProton Torpedoes
AstromechR2-D2
その他フォース2▲

Luke Skywalker(SSP)

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が防御者になった後(ダイスを振る前に)、君は %FORCE% を1つ回復しても良い。
Force PowerInstinctive Aim
TorpedoProton Torpedoes
AstromechR2-D2
その他フォース2▲

Wedge Antilles

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が主武装攻撃を実行する際、もし防御者のファイアリング・アーク内に他の友軍宇宙船がいるなら、防御者は防御ダイスを1つ少なく振る。
宇宙船能力Hope
TalentAttack Speed
TalentMarksmanship
TorpedoProton Torpedoes
AstromechR2-A3

Wedge Antilles(BOE)

項目名
イニシアチブ6
パイロット能力君が攻撃を実行し命中した後、フォーカス・トークンを1つ得る。
宇宙船能力Locked S-Foils
TalentIt's a Trap
TalentPredator
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
AstromechR2-A3(BOE)
その他シールド3, フォーカス→赤ブースト, バレルロール→赤フォーカス

YT-2400 Light Freighter

"Leebo"

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力エンゲージメント・フェイズの終了時、君はカリキュレート・トークンを消費し、レンジ 2-3 の敵宇宙船へのロックを得ても良い。
宇宙船能力Locked S-Foils
TalentEfficient Processing
MissileSeeker Missiles
TitleOutrider
その他カリキュレート, ロック→赤ローテート

Dash Rendar

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君がレンジ3で主武装攻撃を実行する際、攻撃ダイスを1つ追加で振る。
君が障害物で妨害された攻撃を実行する際、君は防御者の【回避】の結果のうち1つを【フォーカス】の結果に変更しても良い。
宇宙船能力Locked S-Foils
TalentMercenary
MissileSeeker Missiles
Crew"Leebo"
TitleOutrider

Tie Advanced x1

Maarek Stele(SSP)

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が攻撃を実行する際、もし防御者が表向きのダメージ・カードを受け取ろうとするなら、代わりに3枚ダメージ・カードを引き、1つ選び、残りを捨て札にする。
宇宙船能力Advanced Targeting Computer
TalentElusive
TalentOutmaneuver
ModificationAfterburners

Darth Vader

項目名
イニシアチブ6
パイロット能力君が攻撃を実行する際、君は %FORCE% を1つ消費し、空白の結果1つを %HIT% の結果に変更しても良い。
宇宙船能力Advanced Targeting Computer
TalentMarksmanship
Force PowerHate
ModificationAfterburners
その他フォース3▲, シールド3

Darth Vader(SSP)

項目名
イニシアチブ6
パイロット能力君がアクションを実行した後、君は 【フォース】を1つ消費して、アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Advanced Targeting Computer
Force PowerHate
MissileIon Missiles
ModificationAfterburners
その他フォース3▲, シールド3

TIE/D Defender

Captain Yorr

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が主武装による攻撃を実行し命中した後、君は【チャージ】を1つ消費して、ボーナスの【キャノン】攻撃を実行しても良い。
宇宙船能力Chiss Engneering
TalentNo Escape
TalentPredator
CannonIon Cannon
ModificationComputer-Assisted Handling
その他チャージ2, 回避→赤バレルロール

TIE/in Interceptor

Iden Versio

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力レンジ0-1の友軍のTIEがダメージを受けようとする前に、君は %CHARGE% を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、ダメージを1つ軽減する。
宇宙船能力Sensitive Controls
TalentPredator
TalentFanatic
その他チャージ2▲, シールド1

Sigma 4

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が %BARRELROLL% アクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費して %BOOST% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Sensitive Controls
TalentDisciplined
TechPrimed Thrusters
その他チャージ2, 装甲4

Sigma 5

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が攻撃を実行しそれが命中した後、君は %CHARGE% を1つ消費して、 %EVADE% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Sensitive Controls
SensorSensor Jammer
TalentElusive
その他チャージ2, 装甲4

Sigma 6

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が速度 3-5 のマニューバを完全に実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費し、 %SLAM% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Sensitive Controls
TalentDaredevil
ModificationAfterbuners
その他チャージ2, 装甲4

Sigma 7

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力システム・フェイズの間、君は %CHARGE% を1つ消費し、レンジ0-1の敵宇宙船へのロックを得ても良い。
宇宙船能力Sensitive Controls
TalentMarksmanship
SensorFire Contol System
その他チャージ2, 装甲4, ロック

TIE/ln Fighter

"Wampa"

項目名
イニシアチブ1
パイロット能力君が攻撃を実行する際、君は %CHARGE% を1つ消費し、攻撃ダイスを追加で1つ振っても良い。%LINEBREAK% 防御の後、%CHARGE% を1つ失う。
TalentElusive
TalentVengeful
その他チャージ1,装甲4

"Night Beast"(SSP)

項目名
イニシアチブ2
パイロット能力君が青のマニューバを完全に実行した後、君は【フォーカス】アクションを実行しても良い。
TalentDisciplined
TalentPredator

Valen Rudor(SSP)

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力レンジ 0-1 の友軍宇宙船の防御の後(もしあればダメージを適用した後)、君はアクションを実行しても良い。
TalentDisciplined
ModificationPrecision Ion Engines

Iden Versio(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力レンジ0-1の友軍のTIE/ln Fighterが1つ以上のダメージを受けようとする前に、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、そのダメージをなくす。
TalentDisciplined
TalentElusive

"Backstabber"

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が主武装攻撃を実行する際、もし友軍の <b>Darth Vader</b> あるいは <b>"Mauler" Mithel</b> が君の %LEFTARC% あるいは %RIGHTARC% 内レンジ0-1にいるなら、攻撃ダイスを1つ追加で振る。
TalentCrack Shot
TalentDisciplined
ModificationAfterburners
その他装甲4

"Mauler" Mithel

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が主武装攻撃を実行する際、もし友軍の <b>Darth Vader</b> あるいは <b>"Backstabber"</b> が君の %LEFTARC% あるいは %RIGHTARC% 内レンジ0-1にいるなら、攻撃ダイスを1つ追加で振る。
TalentPredator
ModificationAfterburners
その他装甲4

"Dark Curse"

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が防御する際、攻撃者のダイスは修正できない。
TalentRuthless
ModificationPrecision Ion Engines
その他装甲4

TIE/sa Bomber

"Deathfire"

項目名
イニシアチブ2
パイロット能力君が速度 3-5 のマニューバを完全に実行した後、もし君がこのラウンド、デバイスを投下あるいは射出していないなら、君は【チャージ】を2つ消費して、 [3【直進】] テンプレートを使用して爆弾を投下あるいは射出しても良い。
宇宙船能力Nimble Bomber
TalentSwift Approach
PayloadConner Nets
PayloadProton Bombs

Captain Jonus

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君がデバイスを投下あるいは射出した後、回避トークンを得る。
宇宙船能力Nimble Bomber
TalentTrue Grit
TorpedoPlasma Torpedoes
PayloadProton Bombs
その他白リロード

Captain Jonus(SSP)

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力レンジ 0-1 の友軍宇宙船が【ミサイル】あるいは【魚雷】による攻撃を実行する際、その宇宙船は2つまで攻撃ダイスを振り直しても良い。
宇宙船能力Nimble Bomber
TalentFeedback Ping
TorpedoPlasma Torpedoes
PayloadProton Bombs

Major Rhymer

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が【魚雷】攻撃を実行する際、もし防御者が君の【ブルズアイアーク】内にいるなら、【フォーカス】の結果1つを【クリティカル】の結果に変更する。
宇宙船能力Nimble Bomber
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
ModificationAutomated Loaders
ModificationAfterburners

Tomax Bren

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が【バレル・ロール】アクションを実行した後、君は【チャージ】を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、フォーカス・トークンを得る。
宇宙船能力Nimble Bomber
TalentTop Cover
Missile/MissileBarrage Rockets
PayloadIon Bombs
その他チャージ2▲

Tomax Bren(SSP)

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が【リロード】アクションを実行した後、君は装備した【タレント】アップグレード・カードのうちの1つの上にある【チャージ】トークンを1つ回復しても良い。
宇宙船能力Nimble Bomber
TalentElusive
Missile/MissileBarrage Rockets
PayloadProximity Mines

ARC-170 Starfighter

"Jag"

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力レンジ 0-2 の君の【左アーク】あるいは【右アーク】内の友軍宇宙船が攻撃を実行した後、もし君がストレイン状態でないなら、君は防御者へのロックを得ても良い。
宇宙船能力Born for This
GunnerVeteran Tail Guner
AstromechR4-P Astromech
ModificationSynchronized Console

"Wolffe"

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が主武装の【前アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費して、攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。
君が主武装の【後アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ回復して、攻撃ダイスを1つ追加しても良い。
宇宙船能力Born for This
Crew/GunnerWolfpack
GunnerVeteran Tail Guner
AstromechQ7 Astromech
その他チャージ1

"Odd Ball"

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が赤のマニューバを完全に実行するか、赤のアクションを実行した後、君はレンジ 0-3 の友軍宇宙船と、レンジ 0-1 の敵宇宙船を選んでも良い。選んだ友軍宇宙船は選んだ敵宇宙船へのロックを得る。
宇宙船能力Born for This
TalentSelfless
GunnerVeteran Tail Guner
AstromechR4-P Astromech
その他シールド4

Eta-2 Actis

Shaak Ti

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力終了フェイズの開始時、君は紫の %COORDINATE% アクションを、たとえストレス状態でも実行しても良い。%LINEBREAK% 君が %COORDINATE% アクションを実行した後、もし選んだ宇宙船が <b>Born for This</b> 宇宙船能力を持っているなら、君は追加で宇宙船1つをコーディネートしても良い。
宇宙船能力Intutive Controls
TalentMaksmanship
Force PowerBrilliant Evasion
CannonAncillary Ion Weapons
AstromechR4-P Astromech
その他フォース2▲

Obi-Wan Kenobi

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君かレンジ 0-3 の友軍の<b>Anakin Skywalker</b>宇宙船がマニューバを実行した後、もしその宇宙船のレンジ 0-1 の敵宇宙船が他の友軍宇宙船よりも多いとき、君は %FORCE% を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、その宇宙船は %BOOST% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Intutive Controls
Force PowerPatience
CannonAncillary Ion Weapons
AstromechR4-P17
その他フォース3▲

Anakin Skywalker

項目名
イニシアチブ6
パイロット能力君かレンジ 0-3 の友軍の<b>Obi-Wan Kenobi</b>宇宙船がマニューバを実行した後、もしその宇宙船のレンジ 0-1 の敵宇宙船が他の友軍宇宙船よりも多いとき、君は %FORCE% を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、その宇宙船は %BARRELROLL% アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Intutive Controls
Force PowerMalive
CannonAncillary Ion Weapons
AstromechR2-D2
その他フォース3▲

Nimbus-class V-wing

"Klick"

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君がロックしたレンジ 1-3 の宇宙船が防御するか攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費し、レンジ・ボーナスが適用されるのを妨げても良い。
宇宙船能力Born for This
AstromechR3 Astromech
ModificationPrecision Ion Engines
ConfigurationAlpha-3E "ESK"
その他チャージ1▲, シールド3

"Contrail"

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が防御するか攻撃を実行する際、もし君が公開したマニューバの向きが敵宇宙船のものと同じなら、君は敵宇宙船の【フォーカス】の結果を空白の結果に変更しても良い。
宇宙船能力Born for This
TalentIon Limiter Override
AstromechPrecise Astromech
PayloadIon Bomb
ConfigurationAlpha-3B "Besh2

V-19 Torrent Starfighter

"Axe"

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力君が攻撃を実行した後、君はレンジ 0-2 の【左アーク】あるいは【右アーク】内のBorn for This能力を持った他の友軍宇宙船を選んでも良い。選ばれた宇宙船は防御者へのロックを得る。
宇宙船能力Born for This
TalentDeadeye Shot
Missile/MissileBarrage Rockets
その他装甲6

"Kickback"

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力君が【バレル・ロール】アクションを実行した後、君は赤の【ロック】アクションを実行しても良い。もし君がそうするなら、君が【ロック】アクションを実行する前に、君はストレイン・トークンを1つ得て、それを白と扱っても良い。
宇宙船能力Born for This
Missile/MissileDiamond Boron Missiles
ModificationMunitions Failsafe
その他装甲6

Droid Tri-Fighter

DIS-347

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力エンゲージメント・フェイズの開始時、君は友軍のロックを持つレンジ 1-3 のオブジェクトへのロックを得ても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
TalentMarksmanship
ModificationAfterburners
ModificationContingency Protocol

DIS-T81

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が防御するか攻撃を実行する際、君は君のダイスを好きな数振り直しても良い。その後、もし君が防御していたなら、振り直したダイスごとにストレイン・トークンを1つ得る。もし君が攻撃していたなら、振り直したダイスごとにデプリート・トークンを1つ得る。
宇宙船能力Networked Calculation
TalentOutmaneuvers
ModificationAfterburners
ModificationContingency Protocol

Phlac-Arphocc Prototype

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力エンゲージメント・フェイズの開始時、もし君の【ブルズアイアーク】内に敵宇宙船がいるなら、カリキュレート・トークンを得る。
宇宙船能力Networked Calculation
ModificationAfterburners
ModificationContingency Protocol
ModificationEvasion Sequence 7

Hyena-class Droid Bomber

Baktoid Prototype

項目名
イニシアチブ1
パイロット能力君が特殊攻撃を実行する際、もしNetworked Calculation宇宙船能力を持った友軍宇宙船が、防御者へのロックを持っているなら、君はその攻撃の【フォーカス】【カリキュレート】あるいは【ロック】必要条件を無視しても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
MissileHoming Missiles
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override

DBS-32C

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力君が【カリキュレート】アクションを実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、 【ジャム】アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
TorpedoPlasma Torpedoes
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override
その他チャージ2, 赤リロード削除, 赤ジャム

DBS-404

項目名
イニシアチブ4
パイロット能力君が攻撃レンジ1で攻撃を実行する際、君は追加で1つダイスを振らなければならない。攻撃が命中した後、君は【クリティカル】ダメージを1つ受ける。
宇宙船能力Networked Calculation
TorpedoAdv. Proton Torpedoes
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override

Sith Infiltrator

Count Dooku

項目名
イニシアチブ5
パイロット能力攻撃の間、レンジ 0-2 の宇宙船が攻撃ダイスあるいは防御ダイスを振る際に、もし君の【フォース】が全てアクティブなら、君は【フォース】を1つ消費し、結果を宣言しても良い。もしロールに君が宣言した結果が含まれていないなら、その宇宙船はダイスを1つその結果に変更しなければならない。
Force PowerMalice
Force PowerRoiling Anger
TitleScimitar
その他フォース3▲, ジャム, 赤クローク

Vulture-class Droid Fighter

Haor Chall Prototype

項目名
イニシアチブ1
パイロット能力君の【ブルズアイアーク】内の敵宇宙船が、シナリオ・フィーチャーあるいは他の友軍宇宙船を防御者として宣言した後、君は【カリキュレート】あるいは【ロック】アクションを実行しても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
MissileIon Missiles
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override

DFS-311

項目名
イニシアチブ1
パイロット能力エンゲージメント・フェイズの開始時、君は君のカリキュレート・トークンのうち1つを、レンジ 0-3 の他の友軍宇宙船に転送しても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
MissileDiscord Missiles
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override

DFS-081

項目名
イニシアチブ3
パイロット能力防御の際、君は【チャージ】とカリキュレート・トークンを1つ消費し、【クリティカル】の結果1つをキャンセルしても良い。
宇宙船能力Networked Calculation
MissileIon Missiles
ModificationContingency Protocol
ConfigurationStrut-Lock Override
その他チャージ2

アップグレード

Astromech

名前効果その他
Precise Astromech君がアクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費し、赤の %LOCK% アクションを実行しても良い。チャージ2
R2-A3君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。チャージ2
R2-A3(BOE)君がアクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費してロックを得ても良い。チャージ1
R2-D2君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。チャージ2
R2-F2君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。チャージ2
R4-P17君がダメージ・カードを受け取ろうとする時、もし君が防御中でないなら、君は代わりに %CHARGE% を1つ消費しストレインを1つ得て、ダメージ・カードを捨て札にしても良い。チャージ2
R5-D8<b>アクション:</b> %CHARGE% を1つ消費し、裏向きのダメージ・カードを1つ修理する。 %LINEBREAK% <b>アクション:</b> 表向きの <strong>Ship</strong> ダメージ・カードを1つ修理する。チャージ2
R5-K6<b>アクション:</b> %CHARGE% を1つ消費し、裏向きのダメージ・カードを1つ修理する。 %LINEBREAK% <b>アクション:</b> 表向きの <strong>Ship</strong> ダメージ・カードを1つ修理する。チャージ2
Targeting Astromech君が %LOCK% アクションを実行した後、君は赤の %ROTATEARC% アクションを実行しても良い。-

Cannon

名前効果その他
Ancillary Ion Weapons君が主武装の %FRONTARC% 攻撃を実行する際、攻撃ダイスを振る前に、君は %CHARGE% を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、君の %CRIT% の結果はダメージの代わりにイオン・トークンを与える。チャージ2▲

Configuration

名前効果その他
L3-37's Programmingもし君がシールド状態でないなら、君のバンク(%BANKLEFT% および %BANKRIGHT%)マニューバの難易度を下げる。-
Strut-Lock Override君のアクティベーションの開始時、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、このラウンド、君が障害物を通過する際に、それを無視する。チャージ2

Crew

名前効果その他
Chewbacca君が %EVADE% アクションを実行した後、君はフォーカス・トークンを1つ得ても良い。-
"Leebo"君がダメージ・カードを修理した後、君は君のアクション・バーのアクションを実行しても良い。-

Crew/Gunner

名前効果その他
Wolfpack君が攻撃を実行する際、君は友軍のPlo Koon宇宙船あるいはBorn for This能力を持った宇宙船が防御者に対して持っているロックを消費して、好きな数の攻撃ダイスを振り直しても良い。-

Force Power

名前効果その他
Roiling Angerエンゲージメント・フェイズの開始時、もし君が敵宇宙船の【前アーク】内にいるなら、ストレイン・トークンを1つ得て、【フォース】を1つ回復しても良い。-

Missile

名前効果その他
Seeker Missiles前アーク3、レンジ2-3、攻撃 (【ロック】): 【チャージ】を1つ消費。 攻撃ダイスの修正ステップの間、君は2つまで追加の【チャージ】を消費しても良い。この方法で消費した【チャージ】につき、 の結果1つを の結果に変更する。チャージ4

Modification

名前効果その他
Automated Loaders君が主武装攻撃を実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、【リロード】アクションを実行しても良い。チャージ1
Computer-Assisted Handling君がマニューバを完全に実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、【ブースト】あるいは【バレルロール】アクションを実行しても良い。チャージ1
Contingency Protocolこの宇宙船が破壊された後、Contingency Protocolを持つレンジ 0-3 の他の友軍宇宙船は、たとえストレス状態でも、アクションを実行しても良い。-
Evasion Sequence 7君が赤の【回避】アクションを実行する際、もしレンジ1に障害物かシナリオ・フィーチャーがあるなら、代わりにアクションを白として扱う。-
Unstable Sublight Engine君が破壊された後、君は [1 %STRAIGHT%] マニューバを<b>実行しなければならず</b>、その後レンジ 0-1 の他の各宇宙船は %HIT% ダメージを1つ受ける。-

Sensor

名前効果その他
Sensor Jammer防御の際、もし攻撃者に友軍のロックがついているなら、君は %CHARGE% を1つ消費し、攻撃者の %HIT% の結果を1つ %FOCUS% の結果に変更しても良い。-

Talent

名前効果その他
Attack Speed君が [3 %STRAIGHT%] あるいは [4 %STRAIGHT%] マニューバを完全に実行した後、君は [1 %STRAIGHT%] テンプレートを使ってブーストを実行しても良い。(これはアクションではない)-
Efficient Processing君が【カリキュレート】アクションを実行した後、カリキュレート・トークンを1つ得る。-
Fanatic君が主武装攻撃を実行する際、もし君がダメージ状態なら、君は %FOCUS% の結果を1つ %HIT% の結果に変更しても良い。-
It's A Trap防御の際、もしレンジ0-1の他の友軍宇宙船の数が敵宇宙船の数より多いなら、君は君の空白の結果1つを振り直しても良い。-
Mercenaryレンジ 0-2 の他の友軍宇宙船が破壊された後、それがプレイ・エリアから取り除かれる前に、それの緑のトークンのうち1つを君自身に転送する。-
No Escape君が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者のレンジ0-1の友軍宇宙船の数が他の敵宇宙船の数より多いなら、君は君の空白の結果1つを振り直しても良い。-
Swift Approachシステム・フェイズの間、君がデバイスを投下するか射出した後、君はたとえストレス状態でも、白の【バレル・ロール】あるいは【ブースト】アクションを実行しても良い。-
Top Coverレンジ 0-1 の友軍宇宙船が防御した後、もし君がこのラウンド、デバイスを投下あるいは射出していないなら、君は [3【左バンク】], [3【直進】], あるいは [3【右バンク】] テンプレートを使用して、デバイスを射出しても良い。
君は友軍のデバイスの効果を無視する。
-
True Gritアクティベーション・フェイズの終了時、もし君がストレイン状態ではないなら、君はストレイン・トークンを1つ得て、ロックではない赤かオレンジのトークンを1つ取り除いても良い。-
Vengefulレンジ0-3の友軍宇宙船が破壊された後、もしその宇宙船が制限宇宙船なら、君は赤のトークン1つを取り除くか、君の宇宙船カードの自動変化するチャージを1つ回復しても良い。-