Standard Loadoutとは?
アップグレード装備済みでカスタム不能のパイロットカードです。通常のパイロットカードとは違う能力、宇宙船能力、スロットを持っていたりします。また、Standard Loadoutについているアップグレードは同名のカードと違う能力だったりします。
BTL-A4 Y-wing
Dex Tiree
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 2 |
| パイロット能力 | 君が防御する際、もしレンジ0-1に他の友軍宇宙船が1つ以上いるなら、君は防御ダイスを1つ追加で振っても良い。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Turret | Dorsal Turret |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | R4 Astromech |
| その他 | ローテート |
"Dutch" Vander
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が攻撃の間にロックを消費した後、レンジ 1-3 の友軍宇宙船を1つ選ぶ。その宇宙船は防御者へのロックを得ても良い。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Turret | Ion Cannon Turret |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | Targeting Astromech |
| その他 | ローテート |
"Dutch" Vander(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が【ロック】アクションを実行した後、君はレンジ1-3の友軍宇宙船を選んでも良い。その宇宙船は君がロックしたオブジェクトへのロックを、距離の制限を無視して得る。 |
| Turret | Ion Cannon Turret |
| Payload | Proton Bombs |
| その他 | ローテート |
Hol Okand
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | システム・フェイズの間、もしレンジ1-2に敵宇宙船がいないなら、君は任意のアップグレードの %CHARGE% を1つ回復しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Turret | Dorsal Turret |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | Precise Astromech |
| その他 | ローテート |
Horton Salm(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行する際、君は防御者のレンジ 0-1 にいる他の友軍宇宙船につき攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。 |
| Turret | Ion Cannon Turret |
| Payload | Proximity Mines |
| その他 | ローテート |
"Pops" Krail
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が %SINGLETURRETARC% 攻撃を実行する際、君は攻撃ダイスを2つまで振り直しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Turret | Ion Cannon Turret |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | R4 Astromech |
| その他 | ローテート |
Modified YT-1300
Han Solo
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 6 |
| パイロット能力 | 攻撃を実行しそれが命中した後、君は %CHARGE% を1つ消費して、 %COORDINATE% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Solo |
| Crew | Chewbacca |
| Illicit | Rigged Cargo Chute |
| Title | Millenium Falcon |
| Configuration | L3-37's Programming |
| その他 | チャージ4,回避 |
RZ-1 A-wing
Arvel Crynyd(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | もし君が他の宇宙船に重なることにより【ブースト】アクションが失敗しようとする時、代わりにマニューバを部分的に実行するようにして解決する。 君が攻撃レンジ0で攻撃を実行する際、それを攻撃レンジ1の攻撃として扱う。 |
| 宇宙船能力 | Vectored Thrusters |
| Talent | Predator |
| Modification | Afterburners |
Jake Farrell(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が【バレル・ロール】あるいは【ブースト】アクションを実行した後、君はレンジ0-1の友軍宇宙船を選んでも良い。その宇宙船は【フォーカス】アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Vectored Thrusters |
| Talent | Elusive |
| Talent | Outmaneuver |
| Missile | Ion Missiles |
Shara Bey(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が防御するか主武装攻撃を実行する際、君は君が持っているその敵宇宙船のロックを消費し、【フォーカス】の結果を1つ君のダイスの結果に追加しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Vectored Thrusters |
| Talent | Hopeful |
| Missile | Concussion Missiles |
T-65 X-wing
Biggs Darklighter
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | システム・フェイズの間、君はレンジ1の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。もし君がそうするなら、アクティベーション・フェイズの終わりまで、君のイニシアチブは選んだ宇宙船のイニシアチブと等しくなる。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Talent | Attack Speed |
| Talent | Selfless |
| Torpedo | Proton Torpedoes |
| Astromech | R2-F2 |
Garven Dreis
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君がフォーカス・トークンを消費した後、君はレンジ1-3の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。その宇宙船はフォーカス・トークンを1つ得る。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | R5-K6 |
Jek Porkins
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君がストレス・トークンを受け取った後、君は攻撃ダイスを1つ振り、それを取り除いても良い。%HIT% の結果の場合、%HIT% ダメージを1つ受ける。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | R5-D8 |
| Modification | Unstable Sublight Engine |
Jek Porkins(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君がストレス・トークンを受け取った後、君は攻撃ダイスを1つ振り、それを取り除いても良い。%HIT% の結果の場合、%HIT% ダメージを1つ受ける。 |
| Talent | Predator |
| Torpedo | Proton Torpedoes |
| Astromech | R5-D8 |
Luke Skywalker
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が防御者になった後(ダイスを振る前に)、君は %FORCE% を1つ回復しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Talent | Attack Speed |
| Force Power | Instinctive Aim |
| Torpedo | Proton Torpedoes |
| Astromech | R2-D2 |
| その他 | フォース2▲ |
Luke Skywalker(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が防御者になった後(ダイスを振る前に)、君は %FORCE% を1つ回復しても良い。 |
| Force Power | Instinctive Aim |
| Torpedo | Proton Torpedoes |
| Astromech | R2-D2 |
| その他 | フォース2▲ |
Wedge Antilles
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が主武装攻撃を実行する際、もし防御者のファイアリング・アーク内に他の友軍宇宙船がいるなら、防御者は防御ダイスを1つ少なく振る。 |
| 宇宙船能力 | Hope |
| Talent | Attack Speed |
| Talent | Marksmanship |
| Torpedo | Proton Torpedoes |
| Astromech | R2-A3 |
Wedge Antilles(BOE)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 6 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行し命中した後、フォーカス・トークンを1つ得る。 |
| 宇宙船能力 | Locked S-Foils |
| Talent | It's a Trap |
| Talent | Predator |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Astromech | R2-A3(BOE) |
| その他 | シールド3, フォーカス→赤ブースト, バレルロール→赤フォーカス |
YT-2400 Light Freighter
"Leebo"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | エンゲージメント・フェイズの終了時、君はカリキュレート・トークンを消費し、レンジ 2-3 の敵宇宙船へのロックを得ても良い。 |
| 宇宙船能力 | Locked S-Foils |
| Talent | Efficient Processing |
| Missile | Seeker Missiles |
| Title | Outrider |
| その他 | カリキュレート, ロック→赤ローテート |
Dash Rendar
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君がレンジ3で主武装攻撃を実行する際、攻撃ダイスを1つ追加で振る。 君が障害物で妨害された攻撃を実行する際、君は防御者の【回避】の結果のうち1つを【フォーカス】の結果に変更しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Locked S-Foils |
| Talent | Mercenary |
| Missile | Seeker Missiles |
| Crew | "Leebo" |
| Title | Outrider |
Tie Advanced x1
Maarek Stele(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行する際、もし防御者が表向きのダメージ・カードを受け取ろうとするなら、代わりに3枚ダメージ・カードを引き、1つ選び、残りを捨て札にする。 |
| 宇宙船能力 | Advanced Targeting Computer |
| Talent | Elusive |
| Talent | Outmaneuver |
| Modification | Afterburners |
Darth Vader
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 6 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行する際、君は %FORCE% を1つ消費し、空白の結果1つを %HIT% の結果に変更しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Advanced Targeting Computer |
| Talent | Marksmanship |
| Force Power | Hate |
| Modification | Afterburners |
| その他 | フォース3▲, シールド3 |
Darth Vader(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 6 |
| パイロット能力 | 君がアクションを実行した後、君は 【フォース】を1つ消費して、アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Advanced Targeting Computer |
| Force Power | Hate |
| Missile | Ion Missiles |
| Modification | Afterburners |
| その他 | フォース3▲, シールド3 |
TIE/D Defender
Captain Yorr
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が主武装による攻撃を実行し命中した後、君は【チャージ】を1つ消費して、ボーナスの【キャノン】攻撃を実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Chiss Engneering |
| Talent | No Escape |
| Talent | Predator |
| Cannon | Ion Cannon |
| Modification | Computer-Assisted Handling |
| その他 | チャージ2, 回避→赤バレルロール |
TIE/in Interceptor
Iden Versio
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | レンジ0-1の友軍のTIEがダメージを受けようとする前に、君は %CHARGE% を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、ダメージを1つ軽減する。 |
| 宇宙船能力 | Sensitive Controls |
| Talent | Predator |
| Talent | Fanatic |
| その他 | チャージ2▲, シールド1 |
Sigma 4
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が %BARRELROLL% アクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費して %BOOST% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Sensitive Controls |
| Talent | Disciplined |
| Tech | Primed Thrusters |
| その他 | チャージ2, 装甲4 |
Sigma 5
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行しそれが命中した後、君は %CHARGE% を1つ消費して、 %EVADE% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Sensitive Controls |
| Sensor | Sensor Jammer |
| Talent | Elusive |
| その他 | チャージ2, 装甲4 |
Sigma 6
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が速度 3-5 のマニューバを完全に実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費し、 %SLAM% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Sensitive Controls |
| Talent | Daredevil |
| Modification | Afterbuners |
| その他 | チャージ2, 装甲4 |
Sigma 7
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | システム・フェイズの間、君は %CHARGE% を1つ消費し、レンジ0-1の敵宇宙船へのロックを得ても良い。 |
| 宇宙船能力 | Sensitive Controls |
| Talent | Marksmanship |
| Sensor | Fire Contol System |
| その他 | チャージ2, 装甲4, ロック |
TIE/ln Fighter
"Wampa"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 1 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行する際、君は %CHARGE% を1つ消費し、攻撃ダイスを追加で1つ振っても良い。%LINEBREAK% 防御の後、%CHARGE% を1つ失う。 |
| Talent | Elusive |
| Talent | Vengeful |
| その他 | チャージ1,装甲4 |
"Night Beast"(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 2 |
| パイロット能力 | 君が青のマニューバを完全に実行した後、君は【フォーカス】アクションを実行しても良い。 |
| Talent | Disciplined |
| Talent | Predator |
Valen Rudor(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | レンジ 0-1 の友軍宇宙船の防御の後(もしあればダメージを適用した後)、君はアクションを実行しても良い。 |
| Talent | Disciplined |
| Modification | Precision Ion Engines |
Iden Versio(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | レンジ0-1の友軍のTIE/ln Fighterが1つ以上のダメージを受けようとする前に、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、そのダメージをなくす。 |
| Talent | Disciplined |
| Talent | Elusive |
"Backstabber"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が主武装攻撃を実行する際、もし友軍の <b>Darth Vader</b> あるいは <b>"Mauler" Mithel</b> が君の %LEFTARC% あるいは %RIGHTARC% 内レンジ0-1にいるなら、攻撃ダイスを1つ追加で振る。 |
| Talent | Crack Shot |
| Talent | Disciplined |
| Modification | Afterburners |
| その他 | 装甲4 |
"Mauler" Mithel
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が主武装攻撃を実行する際、もし友軍の <b>Darth Vader</b> あるいは <b>"Backstabber"</b> が君の %LEFTARC% あるいは %RIGHTARC% 内レンジ0-1にいるなら、攻撃ダイスを1つ追加で振る。 |
| Talent | Predator |
| Modification | Afterburners |
| その他 | 装甲4 |
"Dark Curse"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が防御する際、攻撃者のダイスは修正できない。 |
| Talent | Ruthless |
| Modification | Precision Ion Engines |
| その他 | 装甲4 |
TIE/sa Bomber
"Deathfire"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 2 |
| パイロット能力 | 君が速度 3-5 のマニューバを完全に実行した後、もし君がこのラウンド、デバイスを投下あるいは射出していないなら、君は【チャージ】を2つ消費して、 [3【直進】] テンプレートを使用して爆弾を投下あるいは射出しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Talent | Swift Approach |
| Payload | Conner Nets |
| Payload | Proton Bombs |
Captain Jonus
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君がデバイスを投下あるいは射出した後、回避トークンを得る。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Talent | True Grit |
| Torpedo | Plasma Torpedoes |
| Payload | Proton Bombs |
| その他 | 白リロード |
Captain Jonus(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | レンジ 0-1 の友軍宇宙船が【ミサイル】あるいは【魚雷】による攻撃を実行する際、その宇宙船は2つまで攻撃ダイスを振り直しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Talent | Feedback Ping |
| Torpedo | Plasma Torpedoes |
| Payload | Proton Bombs |
Major Rhymer
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が【魚雷】攻撃を実行する際、もし防御者が君の【ブルズアイアーク】内にいるなら、【フォーカス】の結果1つを【クリティカル】の結果に変更する。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Modification | Automated Loaders |
| Modification | Afterburners |
Tomax Bren
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が【バレル・ロール】アクションを実行した後、君は【チャージ】を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、フォーカス・トークンを得る。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Talent | Top Cover |
| Missile/Missile | Barrage Rockets |
| Payload | Ion Bombs |
| その他 | チャージ2▲ |
Tomax Bren(SSP)
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が【リロード】アクションを実行した後、君は装備した【タレント】アップグレード・カードのうちの1つの上にある【チャージ】トークンを1つ回復しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Nimble Bomber |
| Talent | Elusive |
| Missile/Missile | Barrage Rockets |
| Payload | Proximity Mines |
ARC-170 Starfighter
"Jag"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | レンジ 0-2 の君の【左アーク】あるいは【右アーク】内の友軍宇宙船が攻撃を実行した後、もし君がストレイン状態でないなら、君は防御者へのロックを得ても良い。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Gunner | Veteran Tail Guner |
| Astromech | R4-P Astromech |
| Modification | Synchronized Console |
"Wolffe"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が主武装の【前アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費して、攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。 君が主武装の【後アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ回復して、攻撃ダイスを1つ追加しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Crew/Gunner | Wolfpack |
| Gunner | Veteran Tail Guner |
| Astromech | Q7 Astromech |
| その他 | チャージ1 |
"Odd Ball"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が赤のマニューバを完全に実行するか、赤のアクションを実行した後、君はレンジ 0-3 の友軍宇宙船と、レンジ 0-1 の敵宇宙船を選んでも良い。選んだ友軍宇宙船は選んだ敵宇宙船へのロックを得る。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Talent | Selfless |
| Gunner | Veteran Tail Guner |
| Astromech | R4-P Astromech |
| その他 | シールド4 |
Eta-2 Actis
Shaak Ti
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 終了フェイズの開始時、君は紫の %COORDINATE% アクションを、たとえストレス状態でも実行しても良い。%LINEBREAK% 君が %COORDINATE% アクションを実行した後、もし選んだ宇宙船が <b>Born for This</b> 宇宙船能力を持っているなら、君は追加で宇宙船1つをコーディネートしても良い。 |
| 宇宙船能力 | Intutive Controls |
| Talent | Maksmanship |
| Force Power | Brilliant Evasion |
| Cannon | Ancillary Ion Weapons |
| Astromech | R4-P Astromech |
| その他 | フォース2▲ |
Obi-Wan Kenobi
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君かレンジ 0-3 の友軍の<b>Anakin Skywalker</b>宇宙船がマニューバを実行した後、もしその宇宙船のレンジ 0-1 の敵宇宙船が他の友軍宇宙船よりも多いとき、君は %FORCE% を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、その宇宙船は %BOOST% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Intutive Controls |
| Force Power | Patience |
| Cannon | Ancillary Ion Weapons |
| Astromech | R4-P17 |
| その他 | フォース3▲ |
Anakin Skywalker
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 6 |
| パイロット能力 | 君かレンジ 0-3 の友軍の<b>Obi-Wan Kenobi</b>宇宙船がマニューバを実行した後、もしその宇宙船のレンジ 0-1 の敵宇宙船が他の友軍宇宙船よりも多いとき、君は %FORCE% を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、その宇宙船は %BARRELROLL% アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Intutive Controls |
| Force Power | Malive |
| Cannon | Ancillary Ion Weapons |
| Astromech | R2-D2 |
| その他 | フォース3▲ |
Nimbus-class V-wing
"Klick"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君がロックしたレンジ 1-3 の宇宙船が防御するか攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費し、レンジ・ボーナスが適用されるのを妨げても良い。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Astromech | R3 Astromech |
| Modification | Precision Ion Engines |
| Configuration | Alpha-3E "ESK" |
| その他 | チャージ1▲, シールド3 |
"Contrail"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が防御するか攻撃を実行する際、もし君が公開したマニューバの向きが敵宇宙船のものと同じなら、君は敵宇宙船の【フォーカス】の結果を空白の結果に変更しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Talent | Ion Limiter Override |
| Astromech | Precise Astromech |
| Payload | Ion Bomb |
| Configuration | Alpha-3B "Besh2 |
V-19 Torrent Starfighter
"Axe"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | 君が攻撃を実行した後、君はレンジ 0-2 の【左アーク】あるいは【右アーク】内のBorn for This能力を持った他の友軍宇宙船を選んでも良い。選ばれた宇宙船は防御者へのロックを得る。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Talent | Deadeye Shot |
| Missile/Missile | Barrage Rockets |
| その他 | 装甲6 |
"Kickback"
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 君が【バレル・ロール】アクションを実行した後、君は赤の【ロック】アクションを実行しても良い。もし君がそうするなら、君が【ロック】アクションを実行する前に、君はストレイン・トークンを1つ得て、それを白と扱っても良い。 |
| 宇宙船能力 | Born for This |
| Missile/Missile | Diamond Boron Missiles |
| Modification | Munitions Failsafe |
| その他 | 装甲6 |
Droid Tri-Fighter
DIS-347
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | エンゲージメント・フェイズの開始時、君は友軍のロックを持つレンジ 1-3 のオブジェクトへのロックを得ても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Talent | Marksmanship |
| Modification | Afterburners |
| Modification | Contingency Protocol |
DIS-T81
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が防御するか攻撃を実行する際、君は君のダイスを好きな数振り直しても良い。その後、もし君が防御していたなら、振り直したダイスごとにストレイン・トークンを1つ得る。もし君が攻撃していたなら、振り直したダイスごとにデプリート・トークンを1つ得る。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Talent | Outmaneuvers |
| Modification | Afterburners |
| Modification | Contingency Protocol |
Phlac-Arphocc Prototype
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | エンゲージメント・フェイズの開始時、もし君の【ブルズアイアーク】内に敵宇宙船がいるなら、カリキュレート・トークンを得る。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Modification | Afterburners |
| Modification | Contingency Protocol |
| Modification | Evasion Sequence 7 |
Hyena-class Droid Bomber
Baktoid Prototype
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 1 |
| パイロット能力 | 君が特殊攻撃を実行する際、もしNetworked Calculation宇宙船能力を持った友軍宇宙船が、防御者へのロックを持っているなら、君はその攻撃の【フォーカス】【カリキュレート】あるいは【ロック】必要条件を無視しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Missile | Homing Missiles |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
DBS-32C
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | 君が【カリキュレート】アクションを実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、 【ジャム】アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Torpedo | Plasma Torpedoes |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
| その他 | チャージ2, 赤リロード削除, 赤ジャム |
DBS-404
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 4 |
| パイロット能力 | 君が攻撃レンジ1で攻撃を実行する際、君は追加で1つダイスを振らなければならない。攻撃が命中した後、君は【クリティカル】ダメージを1つ受ける。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Torpedo | Adv. Proton Torpedoes |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
Sith Infiltrator
Count Dooku
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 5 |
| パイロット能力 | 攻撃の間、レンジ 0-2 の宇宙船が攻撃ダイスあるいは防御ダイスを振る際に、もし君の【フォース】が全てアクティブなら、君は【フォース】を1つ消費し、結果を宣言しても良い。もしロールに君が宣言した結果が含まれていないなら、その宇宙船はダイスを1つその結果に変更しなければならない。 |
| Force Power | Malice |
| Force Power | Roiling Anger |
| Title | Scimitar |
| その他 | フォース3▲, ジャム, 赤クローク |
Vulture-class Droid Fighter
Haor Chall Prototype
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 1 |
| パイロット能力 | 君の【ブルズアイアーク】内の敵宇宙船が、シナリオ・フィーチャーあるいは他の友軍宇宙船を防御者として宣言した後、君は【カリキュレート】あるいは【ロック】アクションを実行しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Missile | Ion Missiles |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
DFS-311
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 1 |
| パイロット能力 | エンゲージメント・フェイズの開始時、君は君のカリキュレート・トークンのうち1つを、レンジ 0-3 の他の友軍宇宙船に転送しても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Missile | Discord Missiles |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
DFS-081
| 項目名 | 値 |
| イニシアチブ | 3 |
| パイロット能力 | 防御の際、君は【チャージ】とカリキュレート・トークンを1つ消費し、【クリティカル】の結果1つをキャンセルしても良い。 |
| 宇宙船能力 | Networked Calculation |
| Missile | Ion Missiles |
| Modification | Contingency Protocol |
| Configuration | Strut-Lock Override |
| その他 | チャージ2 |
アップグレード
Astromech
| 名前 | 効果 | その他 |
| Precise Astromech | 君がアクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費し、赤の %LOCK% アクションを実行しても良い。 | チャージ2 |
| R2-A3 | 君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。 | チャージ2 |
| R2-A3(BOE) | 君がアクションを実行した後、君は %CHARGE% を1つ消費してロックを得ても良い。 | チャージ1 |
| R2-D2 | 君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。 | チャージ2 |
| R2-F2 | 君が君のダイヤルを公開した後、君は %CHARGE% を1つ消費して武装解除トークンを1つ得て、シールドを1つ回復しても良い。 | チャージ2 |
| R4-P17 | 君がダメージ・カードを受け取ろうとする時、もし君が防御中でないなら、君は代わりに %CHARGE% を1つ消費しストレインを1つ得て、ダメージ・カードを捨て札にしても良い。 | チャージ2 |
| R5-D8 | <b>アクション:</b> %CHARGE% を1つ消費し、裏向きのダメージ・カードを1つ修理する。 %LINEBREAK% <b>アクション:</b> 表向きの <strong>Ship</strong> ダメージ・カードを1つ修理する。 | チャージ2 |
| R5-K6 | <b>アクション:</b> %CHARGE% を1つ消費し、裏向きのダメージ・カードを1つ修理する。 %LINEBREAK% <b>アクション:</b> 表向きの <strong>Ship</strong> ダメージ・カードを1つ修理する。 | チャージ2 |
| Targeting Astromech | 君が %LOCK% アクションを実行した後、君は赤の %ROTATEARC% アクションを実行しても良い。 | - |
Cannon
| 名前 | 効果 | その他 |
| Ancillary Ion Weapons | 君が主武装の %FRONTARC% 攻撃を実行する際、攻撃ダイスを振る前に、君は %CHARGE% を2つ消費しても良い。もし君がそうするなら、君の %CRIT% の結果はダメージの代わりにイオン・トークンを与える。 | チャージ2▲ |
Configuration
| 名前 | 効果 | その他 |
| L3-37's Programming | もし君がシールド状態でないなら、君のバンク(%BANKLEFT% および %BANKRIGHT%)マニューバの難易度を下げる。 | - |
| Strut-Lock Override | 君のアクティベーションの開始時、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、このラウンド、君が障害物を通過する際に、それを無視する。 | チャージ2 |
Crew
| 名前 | 効果 | その他 |
| Chewbacca | 君が %EVADE% アクションを実行した後、君はフォーカス・トークンを1つ得ても良い。 | - |
| "Leebo" | 君がダメージ・カードを修理した後、君は君のアクション・バーのアクションを実行しても良い。 | - |
Crew/Gunner
| 名前 | 効果 | その他 |
| Wolfpack | 君が攻撃を実行する際、君は友軍のPlo Koon宇宙船あるいはBorn for This能力を持った宇宙船が防御者に対して持っているロックを消費して、好きな数の攻撃ダイスを振り直しても良い。 | - |
Force Power
| 名前 | 効果 | その他 |
| Roiling Anger | エンゲージメント・フェイズの開始時、もし君が敵宇宙船の【前アーク】内にいるなら、ストレイン・トークンを1つ得て、【フォース】を1つ回復しても良い。 | - |
Missile
| 名前 | 効果 | その他 |
| Seeker Missiles | 前アーク3、レンジ2-3、攻撃 (【ロック】): 【チャージ】を1つ消費。 攻撃ダイスの修正ステップの間、君は2つまで追加の【チャージ】を消費しても良い。この方法で消費した【チャージ】につき、 の結果1つを の結果に変更する。 | チャージ4 |
Modification
| 名前 | 効果 | その他 |
| Automated Loaders | 君が主武装攻撃を実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、【リロード】アクションを実行しても良い。 | チャージ1 |
| Computer-Assisted Handling | 君がマニューバを完全に実行した後、君は【チャージ】を1つ消費し、【ブースト】あるいは【バレルロール】アクションを実行しても良い。 | チャージ1 |
| Contingency Protocol | この宇宙船が破壊された後、Contingency Protocolを持つレンジ 0-3 の他の友軍宇宙船は、たとえストレス状態でも、アクションを実行しても良い。 | - |
| Evasion Sequence 7 | 君が赤の【回避】アクションを実行する際、もしレンジ1に障害物かシナリオ・フィーチャーがあるなら、代わりにアクションを白として扱う。 | - |
| Unstable Sublight Engine | 君が破壊された後、君は [1 %STRAIGHT%] マニューバを<b>実行しなければならず</b>、その後レンジ 0-1 の他の各宇宙船は %HIT% ダメージを1つ受ける。 | - |
Sensor
| 名前 | 効果 | その他 |
| Sensor Jammer | 防御の際、もし攻撃者に友軍のロックがついているなら、君は %CHARGE% を1つ消費し、攻撃者の %HIT% の結果を1つ %FOCUS% の結果に変更しても良い。 | - |
Talent
| 名前 | 効果 | その他 |
| Attack Speed | 君が [3 %STRAIGHT%] あるいは [4 %STRAIGHT%] マニューバを完全に実行した後、君は [1 %STRAIGHT%] テンプレートを使ってブーストを実行しても良い。(これはアクションではない) | - |
| Efficient Processing | 君が【カリキュレート】アクションを実行した後、カリキュレート・トークンを1つ得る。 | - |
| Fanatic | 君が主武装攻撃を実行する際、もし君がダメージ状態なら、君は %FOCUS% の結果を1つ %HIT% の結果に変更しても良い。 | - |
| It's A Trap | 防御の際、もしレンジ0-1の他の友軍宇宙船の数が敵宇宙船の数より多いなら、君は君の空白の結果1つを振り直しても良い。 | - |
| Mercenary | レンジ 0-2 の他の友軍宇宙船が破壊された後、それがプレイ・エリアから取り除かれる前に、それの緑のトークンのうち1つを君自身に転送する。 | - |
| No Escape | 君が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者のレンジ0-1の友軍宇宙船の数が他の敵宇宙船の数より多いなら、君は君の空白の結果1つを振り直しても良い。 | - |
| Swift Approach | システム・フェイズの間、君がデバイスを投下するか射出した後、君はたとえストレス状態でも、白の【バレル・ロール】あるいは【ブースト】アクションを実行しても良い。 | - |
| Top Cover | レンジ 0-1 の友軍宇宙船が防御した後、もし君がこのラウンド、デバイスを投下あるいは射出していないなら、君は [3【左バンク】], [3【直進】], あるいは [3【右バンク】] テンプレートを使用して、デバイスを射出しても良い。 君は友軍のデバイスの効果を無視する。 | - |
| True Grit | アクティベーション・フェイズの終了時、もし君がストレイン状態ではないなら、君はストレイン・トークンを1つ得て、ロックではない赤かオレンジのトークンを1つ取り除いても良い。 | - |
| Vengeful | レンジ0-3の友軍宇宙船が破壊された後、もしその宇宙船が制限宇宙船なら、君は赤のトークン1つを取り除くか、君の宇宙船カードの自動変化するチャージを1つ回復しても良い。 | - |